எறியின் இயக்கத்தின் இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

1. உதைக்கப்பட்ட கால்பந்து θ = 30 கோணத்தில் தரையை விட்டு மேலே செல்கிறது.o 14 மீ/வி ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டத்தை நோக்கிச் செல்கிறது பந்து, தரையைத் தொடுவதற்கு முன் அதன் இறுதி வேகத்தைக் கணக்கிடுங்கள்.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 14 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

தேவை : பந்து தரையைத் தொடுவதற்கு முன் அதன் இறுதி வேகம்

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் - இறுதி வேகத்தைக் கண்டறிதல் 1ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு:

vox = விo cos θ = (14 மீ/வி)(cos 30o) = (14 மீ/வி)(0.53) = 73 மீ / வி

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (14 மீ/வி)(sin 30o) = (14 மீ/வி)(0.5) = 7 மீ/வி

செங்குத்து திசையில் இறுதி வேகம்

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 7 மீ/வி (நேர்மறை மேல்நோக்கியது)

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = –10 மீ / வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

உயரம் (h) = 0 (பொருள் அதன் ஆரம்ப நிலைக்குத் திரும்புகிறது)

தேவை : இறுதி வேகம் (vt)

தீர்வு:

vt2 = விo2 + 2 gh = 72 + 2(-10)(0) = 49 – 0 = 49

vt = √49 = 7 மீ/வி

கிடைமட்ட திசையில் இறுதி வேகம்

கிடைமட்ட திசையில் ஆரம்ப வேகம் 73 மீ/வி. திசைவேகம் மாறிலியாக இருப்பதால், இறுதித் திசைவேகமும் ஆரம்பத் திசைவேகமும் சமமாக இருக்கும்.

பொருள் தரையைத் தொடுவதற்கு முன் அதன் இறுதி வேகம்

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் - இறுதி வேகத்தைக் கண்டறிதல் 2

2. ஒரு பொருள் 30° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o 5 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் எறியப்படுகிறது. அதன் ஆரம்ப வேகம் 10 மீ/வி ஆகும். பொருள் தரையைத் தொடுவதற்கு முன் அதன் இறுதி வேகத்தைக் கணக்கிடுங்கள்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி² ஆகும்.2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப உயரம் (h)o) = 5 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 10 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : இறுதி வேகம்

தீர்வு:

ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு:

vox = விo cos θ = (10 மீ/வி)(cos 30o) = (10 மீ/வி)(0.53) = 53 மீ / வி

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (10 மீ/வி)(sin 30o) = (10 மீ/வி)(0.5) = 5 மீ/வி

செங்குத்து திசையில் இறுதி வேகம்

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 5 மீ/வி (நேர்மறை மேல்நோக்கியது)

முடுக்கம் புவியீர்ப்பு விசை (g) = –10 மீ / வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

உயரம் (h) = -5 மீ ((எதிர்மறை, ஏனெனில் தரை ஆரம்ப உயரத்திற்குக் கீழே உள்ளது)

தேவை : இறுதி வேகம் (vt)

தீர்வு:

vt2 = விo2 + 2 gh = 52 + 2(-10)(-5) = 25 + 100 = 125

vt = √125 மீ/வி

கிடைமட்ட திசையில் இறுதி வேகம்

கிடைமட்ட திசையில் இறுதி வேகம் 53 மீ/வி.

இறுதி வேகம்

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் - இறுதி வேகத்தைக் கண்டறிதல் 3

3. v என்ற ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாக எறியப்பட்ட ஒரு சிறிய பந்துo 12 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து 8 மீ/வி வேகத்தில் பந்து தரையைத் தொடுவதற்கு முன் அதன் இறுதி வேகத்தைக் கணக்கிடுங்கள்.புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி ஆகும்.2

அறியப்பட்டது :

உயரம் (h) = 12 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 8 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : இறுதி வேகம் (vt)

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் - இறுதி வேகத்தைக் கண்டறிதல் 4ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு:

vox = விo = 8மீ/வி

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = 0மீ/வி

செங்குத்து திசையில் இறுதி வேகம்

சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்பட்டது தடையற்ற வீழ்ச்சி இயக்கம்.

அறியப்பட்டது :

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

உயரம் (h) = 12 மீ

தேவை : இறுதி வேகம் (vt)

தீர்வு:

vt2 = 2 gh = 2(10)(12) = 240

vt = √240 மீ/வி

கிடைமட்ட திசையில் இறுதி வேகம்

கிடைமட்ட திசையில் ஆரம்ப வேகம் 8 மீ/வி ஆகும். வேகம் மாறிலியாக இருப்பதால், ஆரம்ப வேகம் இறுதி வேகத்திற்குச் சமமாக இருக்கும். எனவே, கிடைமட்ட திசையில் இறுதி வேகம் 8 மீ/வி ஆகும்.

இறுதி வேகம்

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் - இறுதி வேகத்தைக் கண்டறிதல் 5

[wpdm_package id='534′]

[wpdm_package id='536′]

  1. ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்
  2. கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்
  3. அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்
  4. நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்
  5. பொருளின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்
  6. இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

மேலும் படிக்க

எறி இயக்கத்தில் உள்ள ஒரு பொருளின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்.

எறிபொருள் இயக்கத்தில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்த்தது - ஒரு பொருளின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்

1. ஒரு பொருள் 60° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o க்கு 12 மீ/வி ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாக நகர்த்தப்படும் பொருளின் 1 வினாடிக்குப் பிறகு அதன் நிலையைக் கண்டறியவும்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 60o

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 12 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

தேவை : 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பொருளின் நிலை

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – ஒரு பொருளின் நிலையைத் தீர்மானித்தல் 1ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு:

vox = விo cos θ = (12 மீ/வி)(cos 60o) = (12 மீ/வி)(0.5) = 6 மீ/வி

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (12 மீ/வி)(sin 60o) = (12 மீ/வி)(0.53) = 63 மீ / வி

கிடைமட்ட திசையில் பொருளின் நிலை:

அறியப்பட்டது :

திசைவேகத்தின் கிடைமட்ட கூறு (vx) = 6 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

தேவை : கிடைமட்ட வரம்பு (x)

தீர்வு:

6 மீட்டர் / வினாடி என்றால், பந்து ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் 6 மீட்டர் தூரம் நகர்கிறது என்று பொருள். 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பந்தின் தூரம் 6 மீட்டர் ஆகும். எனவே, கிடைமட்ட திசையில் பந்தின் நிலை 6 மீட்டர் ஆகும்.

செங்குத்து திசையில் பொருளின் நிலை:

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 63 மீ/வி (நேர்மறை மேல்நோக்கியது)

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = -10 மீ/வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

தேவை : 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு உயரம்

தீர்வு:

h = vo t + 1/2 gt2 = (63)(1) + 1/2 (-10)(12) = 63 + (-5)(1) = 63 – 5 = 6(1.7) – 5 = 10.2 – 5 = 5.2 மீட்டர்.

1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பொருளின் நிலை :

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு (x) = 6 மீட்டர்

செங்குத்து இடப்பெயர்வு (y) = 5.2 மீட்டர்

2. ஒரு பொருள் 30° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o க்கு 20 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் எறியப்படுகிறது. அதன் ஆரம்ப வேகம் 50 மீ/வி ஆகும். அந்தப் பொருள் 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு ஏற்படும் செங்குத்து இடப்பெயர்ச்சியைக் கணக்கிடுங்கள்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி² ஆகும்.2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப உயரம் (h)o) = 20 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 50 மீ / வி

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

தேவை : உயரம் (ம)

தீர்வு:

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (50 மீ/வி)(sin 30o) = (50 மீ/வி)(0.5) = 25 மீ / வி

உயரம்:

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 25 மீ/வி (நேர்மறை மேல்நோக்கியது)

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = -10 மீ / வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

தேவை : உயரம் (ம)

தீர்வு:

h = vo t + 1/2 gt2 = (25)(1) + 1/2 (-10)(12) = 25 + (-5)(1) = 25 – 5 = 20 மீட்டர்.

1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பொருளின் உயரம், அது இருக்கும் இடத்திலிருந்து 20 மீட்டர் ஆகும். திட்டமிட்டுள்ளது அல்லது தரையிலிருந்து 40 மீட்டர் உயரத்தில்.

3. v என்ற ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாக எறியப்பட்ட ஒரு சிறிய பந்துo 10 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து 10 மீ/வி வேகத்தில் பந்து செல்கிறது. 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பந்தின் இடப்பெயர்ச்சியைக் கணக்கிடுங்கள்.புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி ஆகும்.2

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப உயரம் (h) = 10 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 10 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

வான்டட்: 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பந்தின் நிலை!

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – ஒரு பொருளின் நிலையைத் தீர்மானித்தல் 2கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு :

அறியப்பட்டது :

திசைவேகத்தின் கிடைமட்ட கூறு (vx) = 10 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

வான்டட்: பொருளின் நிலை

தீர்வு:

10 மீட்டர்/வினாடி என்பது, ஒரு பொருள் ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் 10 மீட்டர் தூரம் நகர்கிறது என்பதாகும். இடமாற்ற 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு கிடைக்கும் தூரம் 10 மீட்டர். எனவே, கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு 10 மீட்டர் ஆகும்.

செங்குத்து இடப்பெயர்வு :

என கணக்கிடப்பட்டது தடையற்ற வீழ்ச்சி இயக்கம்.

அறியப்பட்டது :

நேர இடைவெளி (t) = 1 வினாடி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : 1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு உயரம் (மணி)

தீர்வு:

h = 1/2 gt2 = 1/2 (10)(12) = (5)(1) = 5 மீட்டர்.

1 வினாடிக்குப் பிறகு, அந்தப் பொருள் 5 மீட்டர் தூரம் விழுகிறது. தரை மட்டத்திலிருந்து உயரம் = 10 மீட்டர் – 5 மீட்டர் = 5 மீட்டர்.

1 வினாடி நகர்ந்த பிறகு பொருளின் நிலை :

பொருளின் நிலை கிடைமட்ட திசை (x) = 10 மீட்டர்

பொருளின் செங்குத்து திசை (y) நிலை = 5 மீட்டர்

[wpdm_package id='532′]

[wpdm_package id='536′]

  1. ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்
  2. கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்
  3. அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்
  4. நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்
  5. பொருளின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்
  6. இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

மேலும் படிக்க

எறியின் இயக்கத்தின் நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்

எறிபொருள் இயக்கத்தில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்த்தது - நேர இடைவெளியைத் தீர்மானிக்கவும்

1. உதைக்கப்பட்ட கால்பந்து θ = 30 கோணத்தில் தரையை விட்டு மேலே செல்கிறது.o 10 மீ/வி ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டத்திற்கு. அதிகபட்ச உயரத்தை அடைய ஆகும் நேர இடைவெளியைக் கணக்கிடுங்கள்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 10 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : சென்றடைவதற்கான நேர இடைவெளி அதிகபட்ச உயரம்

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – நேர இடைவெளியைக் கண்டறிதல் 1ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (10 மீ/வி)(sin 30o) = (10 மீ/வி)(0.5) = 5 மீ / வி

அதிகபட்ச உயரத்தை அடைவதற்கான கால இடைவெளி பின்வருவனவற்றால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது: செங்குத்து இயக்கம் சமன்பாடுகள். மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்வு செய்யவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 5 மீ / வி (நேர்மறை மேல்நோக்கி)

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = –10 மீ / வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

அதிகபட்ச உயரத்தில் இறுதி வேகம் (v)t) = 0

தேவை : நேர இடைவெளி (t)

தீர்வு:

vt = விo + ஜிடி

0 = 5 + (-10)t

0 = 5 – 10 t

5 = 10 டி

t = 5/10 = 0.5 வி

2. ஒரு பொருள் 30° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o க்கு 30 மீ/வி ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாகச் செல்கிறது. பறக்கும் நேரத்தைக் கணக்கிடுங்கள்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி ஆகும்.2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 8 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

தேவை : உடல் தரையில் படுவதற்கு முன் உள்ள நேர இடைவெளி

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – நேர இடைவெளியைக் கண்டறிதல் 2ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (8 மீ/வி)(sin 30o) = (8 மீ/வி)(0.5) = 4 மீ / வி

செங்குத்து இயக்கச் சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, அதிகபட்ச உயரத்தை அடைவதற்கான நேர இடைவெளியை நாம் முதலில் கணக்கிடுகிறோம்.

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 4 மீ / வி (நேர்மறை மேல்நோக்கி)

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = –10 மீ / வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

அதிகபட்ச உயரத்தில் இறுதி வேகம் (vt) = 0

தேவை : நேர இடைவெளி (t)

தீர்வு:

vt = விo + ஜிடி

0 = 4 + (-10)t

0 = 4 – 10 t

4 = 10 டி

t = 4/10 = 0,4 வி

அதிகபட்ச உயரத்தை அடைய ஆகும் நேர இடைவெளி 0.4 வி.

காற்றில் செலவழித்த நேரம் 2 x 0.4 வி = 0.8 வி.

3. ஒரு பொருள் 30° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o 10 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் எறியப்படுகிறது. அதன் ஆரம்ப வேகம் 40 மீ/வி. அந்தப் பொருள் தரையை அடைய எவ்வளவு நேரம் ஆகும்? புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி².2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப உயரம் (h)o) = 10 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 40 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

தேவை : காற்றில் நேரம் (t)

தீர்வு:

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (40 மீ/வி)(sin 30o) = (40 மீ/வி)(0.5) = 20 மீ / வி

செங்குத்து இயக்கச் சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, அதிகபட்ச உயரத்தை அடைவதற்கான நேர இடைவெளியை நாம் முதலில் கணக்கிடுகிறோம்.

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 20 மீ / வி (நேர்மறை மேல்நோக்கி)

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = –10 மீ / வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

உச்சத்தில் இறுதி வேகம் (vt) = 0

தேவை : நேர இடைவெளி (t)

தீர்வு:

vt = விo + ஜிடி

0 = 20 + (-10)t

0 = 20 – 10 t

20 = 10 டி

t = 20/10 = 2 வினாடிகள்

காற்றில் இருந்த நேரம் = 2 x 2 வினாடிகள் = 4 வினாடிகள்.

பொருள் தரையிலிருந்து 10 மீட்டர் உயரத்தில் உள்ளது. ஆரம்ப நிலைக்கு இணையாக உள்ள இடத்தை அடைய 4 வினாடிகள் ஆகும். பந்து இன்னும் கீழ்நோக்கி நகர்ந்து கொண்டிருக்கிறது.

தரையை அடைய ஆகும் நேர இடைவெளி, பின்வரும் சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்படுகிறது. தடையற்ற வீழ்ச்சி இயக்கம்

அறியப்பட்டது :

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ / வி2

உயரம் (h) = 10 மீட்டர்

தேவை : நேர இடைவெளி (t)

தீர்வு:

h = 1/2 gt2

10 = 1/2 (10) t2

10 = 5 டி2

t2 = 10/5 = 2

t = √2 = 1.4 வினாடிகள்

நேர இடைவெளி = 1.4 வினாடிகள்.

மொத்த நேர இடைவெளி = 4 வினாடிகள் + 1.4 வினாடிகள் = 5.4 வினாடிகள்.

4. v என்ற ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாக எறியப்பட்ட ஒரு சிறிய பந்துo = 5 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து 15 மீ/வி. காற்றில் செலவழித்த நேரத்தைக் கணக்கிடுங்கள்.புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி ஆகும்.2

அறியப்பட்டது :

உயரம் (h) = 5 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 15 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

வான்டட்: காற்றில் நேரம் (t)

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – நேர இடைவெளியைக் கண்டறிதல் 3தடையின்றி விழும் இயக்கத்தின் சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, காற்றில் செலவழித்த நேரம் கணக்கிடப்படுகிறது.

அறியப்பட்டது :

உயரம் (h) = 5 மீட்டர்

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : நேர இடைவெளி (t)

தீர்வு:

h = 1/2 gt2

5 = 1/2 (10) t2

5 = 5 டி2

t2 = 5/5 = 1

t = √1 = 1 வினாடி

[wpdm_package id='531′]

[wpdm_package id='536′]

  1. ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்
  2. கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்
  3. அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்
  4. நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்
  5. பொருள்களின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்
  6. இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

மேலும் படிக்க

எறியின் இயக்கத்தின் அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்

எறிபொருள் இயக்கத்தில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்த்தது - அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்

1. உதைக்கப்பட்ட கால்பந்து θ = 60 கோணத்தில் தரையை விட்டு மேலே செல்கிறது.o கிடைமட்டத்துடன் கூடிய ஒரு பொருள் 10 மீ/வி ஆரம்ப வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது. அதன் பெரும உயரத்தைக் கணக்கிடுங்கள்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 60o

ஆரம்ப வேகம் (வி)o) = 10 மீ/வி

தேவை : அதிகபட்ச உயரம் (h)

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – அதிகபட்ச உயரத்தைக் கண்டறிதல் 1ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

60 இல்லாமல்o = விoy / விo

voy = விo 60 இல்லாமல்o = (10)(sin 60o) = (10)(0.53) = 53 மீ / வி

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = -10 மீ/வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்து கூறு (voy) = +53 மீ / வி (நேர்மறை மேல்நோக்கி)

அதிகபட்ச உயரத்தில் இறுதி வேகம் (vty) = 0

தேவை : அதிகபட்ச உயரம் (h)

தீர்வு:

vt2 = விo2 + 2 ஜிஹெச்

02 = (53)2 + 2 (-10) மணி

0 = 25(3) – 20 மணி நேரம்

0 = 75 – 20 மணி நேரம்

75 = 20 H

h = 75 / 20

h = 3.75 மீட்டர்

அதிகபட்ச உயரம் 3.75 மீட்டர் ஆகும்.

2. ஒரு பொருள் 30° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o 20 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் செல்கிறது. அதன் ஆரம்ப வேகம் 4 மீ/வி. அதன் பெரும உயரத்தைக் கணக்கிடுக! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி² ஆகும்.2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 30o

ஆரம்ப உயரம் (h) = 20 மீட்டர்

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 4 மீ/வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : அதிகபட்ச உயரம் (h)

தீர்வு:

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

30 இல்லாமல்o = விoy / விo

voy = விo 30 இல்லாமல்o = (4)(sin 30o) = (4)(0.5) = 2 மீ / வி

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = -10 மீ/வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்து கூறு (voy) = +2 மீ / வி (நேர்மறை மேல்நோக்கி)

அதிகபட்ச உயரத்தில் இறுதி வேகம் (v)ty) = 0

தேவை : அதிகபட்ச உயரம்

தீர்வு:

அதிகபட்ச உயரம்:

vt2 = விo2 + 2 ஜிஹெச்

02 = 22 + 2 (-10) மணி

0 = 4 – 20 மணி நேரம்

4 = 20 H

h = 4 / 20

h = 0.2 மீட்டர்

அதிகபட்ச உயரம் 0.2 மீட்டர் + 20 மீட்டர் = 20.2 மீட்டர்.

[wpdm_package id='528′]

[wpdm_package id='536′]

  1. ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்
  2. கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்
  3. அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்
  4. நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்
  5. பொருள்களின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்
  6. இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

மேலும் படிக்க

எறிபொருளின் இயக்கத்தின் கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்.

எறிபொருள் இயக்கத்தில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்த்தது - கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைத் தீர்மானிக்கவும்

1. உதைக்கப்பட்ட கால்பந்து θ = 60 கோணத்தில் தரையை விட்டு மேலே செல்கிறது.o கிடைமட்ட திசையில் 16 மீ/வி ஆரம்ப வேகத்துடன் பந்து செல்கிறது. பந்து தரையைத் தொடுவதற்கு எவ்வளவு நேரம் ஆகும்?

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 60o

ஆரம்ப வேகம் (வி)o) = 16 மீ / வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு (x)

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறிதல் 1தீர்வு:

ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு:

vox = விo cos θ = (16 மீ/வி)(cos 60o) = (16 மீ/வி)(0.5) = 8 மீ / வி

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (16 மீ/வி)(sin 60o) = (16 மீ/வி)(0.53) = 83 மீ / வி

எறிகணை இயக்கம் இயக்கத்தின் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்துக் கூறுகளைத் தனித்தனியாகப் பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் இதைப் புரிந்துகொள்ள முடியும். x-அச்சு இயக்கம் மாறாத் திசைவேகத்திலும், y-அச்சு இயக்கம் மாறாப் புவியீர்ப்பு முடுக்கத்திலும் நிகழ்கிறது.

காற்றில் நேரம்

அது காற்றில் இருக்கும் நேரம் y இயக்கத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. நாம் முதலில் y இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தி நேரத்தைக் கண்டறிந்து, பின்னர் இந்த நேர மதிப்பை x சமன்பாடுகளில் பயன்படுத்துகிறோம்.நிலையான வேகம் சமன்பாடு).

மேல்நோக்கிய திசையை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கிய திசையை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 83 மீ / வி (vo மேல்நோக்கி)

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = -10 மீ/வி2 (g கீழ்நோக்கி)

உயரம் (h) = 0 (பந்து அதே நிலைக்குத் திரும்பிவிட்டது)

தேவை : காற்றில் நேரம்

தீர்வு:

h = vo t + 1/2 gt2

0 = (83) t + 1/2 (-10) t2

0 = 83 டி – 5 டி2

83 t = 5 t2

8 (1.7) = 5 t

14 = 5 t

t = 14 / 5 = 2.8 வினாடிகள்

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு

அறியப்பட்டது :

திசைவேகம் (v) = 8 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 2.8 வினாடிகள்

தேவை : இடமாற்ற

தீர்வு:

x = vt = (8 மீ/வி)(2.8 வி) = 22.4 மீட்டர்

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு 22.4 மீட்டர் ஆகும்.

2. ஒரு பொருள் 60° கோணத்தில் மேல்நோக்கி எறியப்படுகிறது.o 50 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து கிடைமட்டமாக ஒரு பொருள் செல்கிறது. அதன் ஆரம்ப வேகம் 30 மீ/வி ஆகும். கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கணக்கிடுங்கள்! புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி² ஆகும்.2.

அறியப்பட்டது :

கோணம் (θ) = 60o

உயரம் (h) = 15 மீ

ஆரம்ப வேகம் (வி)o) = 30 மீ / வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : x

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறிதல் 2ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு ::

vox = விo cos θ = (30 மீ/வி)(cos 60o) = (30 மீ/வி)(0.5) = 15 மீ/வி

ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு:

voy = விo sin θ = (30 மீ/வி)(sin 60o) = (30 மீ/வி)(0.53) = 153 மீ / வி

காற்றில் நேரம்

முதலில் y இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தி நேரத்தைக் கண்டறிந்து, பின்னர் இந்த நேர மதிப்பை x சமன்பாடுகளில் (மாறா திசைவேகச் சமன்பாடு) பயன்படுத்துகிறோம். மேல்நோக்கியதை நேர்மறையாகவும், கீழ்நோக்கியதை எதிர்மறையாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 153 மீ / வி (நேர்மறை மேல்நோக்கி)

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = -10 மீ/வி2 (கீழ்நோக்கிய எதிர்மறை)

உயரம் (h) = -50 (ஆரம்ப நிலையிலிருந்து 50 மீட்டர் கீழே உள்ள தரை)

தேவை : t

தீர்வு:

h = vo t + 1/2 gt2

-50 = (153) t + 1/2 (-10) t2

-50 = 153 டி – 5 டி2

5 டி2 - 153 t – 50 = 0

இந்த சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி நேரத்தைக் கணக்கிடுங்கள்:

a = 5, b = –153, c = –50

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறிதல் 1

காற்றில் செலவழித்த நேரம் 6.7 வினாடிகள்.

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு :

அறியப்பட்டது :

திசைவேகம் (v) = 15 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 6.7 வினாடிகள்

தேவை : இடப்பெயர்ச்சி

தீர்வு:

s = vt = (15 மீ/வி)(6.7 வி) = 100.5 மீட்டர்

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு 100.5 மீட்டர் ஆகும்.

3. v என்ற ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாக எறியப்பட்ட ஒரு சிறிய பந்துo 10 மீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து 10 மீ/வி வேகத்தில் ஏற்படும் கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கணக்கிடுங்கள்.புவியீர்ப்பு முடுக்கம் 10 மீ/வி ஆகும்.2

அறியப்பட்டது :

உயரம் (h) = 10 மீ

ஆரம்ப வேகம் (vo) = 10 மீ / வி

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

தேவை : x

தீர்வு:

எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறிதல் 4ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்டக் கூறு = ஆரம்ப வேகம் = 10 மீ/வி.

காற்றில் நேரம்

காற்றில் செலவழித்த நேரம் கணக்கிடப் பயன்படும் தடையற்ற வீழ்ச்சி இயக்கம் சமன்பாடு.

அறியப்பட்டது :

புவியீர்ப்பு முடுக்கம் (g) = 10 மீ/வி2

உயரம் (h) = 10 மீட்டர்

தேவை : t

தீர்வு:

h = 1/2 gt2

10 = 1/2 (10) t2

10 = 5 டி2

t2 = 10 / 5 = 2

t = √2 = 1.4 வினாடிகள்

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு

சமன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்பட்ட கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு மாறா திசைவேகத்தில் இயக்கம்.

அறியப்பட்டது :

திசைவேகம் (v) = 10 மீ/வி

நேர இடைவெளி (t) = 1.4 வினாடிகள்

தேவை : x

தீர்வு:

s = vt = (10 மீ/வி)(1.4 வி) = 14 மீட்டர்

கிடைமட்ட இடப்பெயர்வு 14 மீட்டர் ஆகும்.

[wpdm_package id='526′]

[wpdm_package id='536′]

  1. ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்
  2. கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்
  3. அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்
  4. நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்
  5. பொருள்களின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்
  6. இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

மேலும் படிக்க

எறிபொருளின் இயக்கத்தின் ஆரம்ப வேகத்தை அதன் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்துக் கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்.

எறிபொருள் இயக்கத்தில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்த்தது - ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்

1. உதைக்கப்பட்ட ஒரு கால்பந்து θ = 60 கோணத்தில் தரையை விட்டு மேலே செல்கிறது.o 10 மீ/வி திசைவேகத்துடன். ஆரம்ப திசைவேகக் கூறுகளைக் கணக்கிடுங்கள்!
அறியப்பட்டது :
கோணம் (θ) = 60o
ஆரம்ப வேகம் (vo) = 10 மீ/வி
தேவை : vox மற்றும் voy
தீர்வு:
எறிபொருள் இயக்கச் சிக்கல்களைத் தீர்த்தல் – ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரித்தல் 1ஆரம்ப வேகத்தை x கூறு (கிடைமட்ட) மற்றும் y கூறு (செங்குத்து) எனப் பிரிக்கவும்.
Sin θ = voy / விo —–> விoy = விo பாவம் θ
cos θ = vox / விo —–> விox = விo காஸ் θ

x கூறு (கிடைமட்ட) :
vox = விo cos θ = (10 மீ/வி)(cos 60o) = (10 மீ/வி)(0.5) = 5 மீ/வி

y கூறு (செங்குத்து):
voy = விo sin θ = (10 மீ/வி)(sin 60o) = (10 மீ/வி)(0.5√3) = 5√3 மீ/வி

2. ஒரு பொருள் θ = 30 கோணத்தில் தரையை விட்டு விலகுகிறது.o திசைவேகத்தின் y கூறு 10 மீ/வி எனில், ஆரம்ப திசைவேகத்தைக் கணக்கிடுக!
அறியப்பட்டது :
கோணம் (θ) = 30o
y கூறு (voy) = 10 மீ/வி
தேவை : ஆரம்ப வேகம் (vo)
தீர்வு:
voy = விo பாவம் θ
10 = (விo(பாவம் 30)o)
10 = (விo)(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20மீ/வி

3. ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைக்கூறு 30 மீ/வி மற்றும் செங்குத்துக் கூறு 40 மீ/வி ஆகும். ஆரம்ப வேகத்தைக் கணக்கிடுக.
அறியப்பட்டது :
ஆரம்ப வேகத்தின் கிடைமட்ட கூறு (vox) = 30 மீ/வி
ஆரம்ப வேகத்தின் செங்குத்து கூறு (voy) = 40 மீ/வி
தேவை : ஆரம்ப வேகம் (vo)
தீர்வு:
vo2 = விox2 + voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50மீ/வி

4. ஒரு சிறிய பந்து v என்ற ஆரம்ப வேகத்துடன் கிடைமட்டமாக எறியப்படுகிறது.o = 6 மீ/வி. ஆரம்ப வேகத்தின் x கூறு மற்றும் y கூறைக் கணக்கிடுங்கள்.
அறியப்பட்டது :
ஆரம்ப வேகம் (vo) = 6 மீ/வி
தேவை : வாக்ஸ் மற்றும் விoy
தீர்வு:
பந்து கிடைமட்டமாக நகர்கிறது, அதனால் திசைவேகத்தின் கிடைமட்ட கூறு (v)ox) = ஆரம்ப வேகம் (vo) = 6 மீ/வி. திசைவேகத்தின் செங்குத்துக் கூறு (voy) = 0

[wpdm_package id='545′]

[wpdm_package id='536′]

  1. ஆரம்ப வேகத்தை கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கூறுகளாகப் பிரிக்கவும்
  2. கிடைமட்ட இடப்பெயர்ச்சியைக் கண்டறியவும்
  3. அதிகபட்ச உயரத்தைத் தீர்மானிக்கவும்
  4. நேர இடைவெளியைக் கண்டறியவும்
  5. பொருள்களின் நிலையைத் தீர்மானிக்கவும்
  6. இறுதி வேகத்தைக் கண்டறியவும்

மேலும் படிக்க