순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책

1. 길이가 2m인 보의 한쪽 끝에 힘 P가 작용합니다. 토크 의 크기는 얼마입니까 ? 회전축은 A 지점에 있습니다.

순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책 1알려진 바에 따르면:

힘(F) = 10 N

선분 AB의 길이(rAB ) = 2m

힘 F는 보에 수직입니다.

레버 암(l ) = r AB sin 90 ° = (2 m)(1) = 2 m

구하는 것: 회전축에 대한 토크

솔루션 :

토크:

τ = F l = (10 N)(2 m) = 20 N m

플러스 기호는 빔이 시계 반대 방향으로 회전하기 때문입니다.

[아이알피]

2. 보 AB의 길이는 2m이고 힘 F의 크기는 10N입니다. 토크의 크기는 얼마입니까? 회전축은 A점에 있습니다.

순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책 2알려진 바에 따르면:

힘(F) = 10 N

선분 AB의 길이(rAB ) = 2m

레버 암(l ) = r AB sin 60 ° = (2 m)(0.5√3 ) = √3 m

구하는 것: 회전축에 대한 토크

솔루션 :

토크:

τ = F l = (10 N)( √3 m) = 10√3 N m

플러스 부호는 힘 F가 빔을 시계 반대 방향으로 회전시키기 때문입니다.

[아이알피]

3. 보의 길이는 2m입니다. F1의 크기는 10N 이고 F2의 크기는 15N 입니다. 보의 중심을 기준으로 한 알짜 토크를 구하십시오.

빔의 중심에 있는 회전축.

순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책 3알려진 바에 따르면:

힘 1 (F 1 ) = 10 N

F1 과 빔 중심 사이 의 거리 ( r1 ) = 1m

레버 암 1(l 1 ) = r 1 sin 90 o = (1 m)(1) = 1 m

힘 F1 은 보에 수직입니다.

힘 2 (F 2 ) = 15 N

F2 와 빔 중심 사이의 거리 ( r2 ) = 1m

힘 F2 은 보에 수직입니다.

레버 암 2(l 2 ) = r 1 sin 90 o = (1 m)(1) = 1 m

구하는 값: 회전축에 대한 알짜 토크

솔루션 :

토크 1 :

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 1 m) = 10 N m

플러스 기호는 F1의 힘이 빔 을 반시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

토크 2 :

τ 2 = F 2 l 2 = (15 N)( 1 m) = -15 N

마이너스 부호는 힘 F2 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

순 토크:

Σ τ = τ 1 – τ 2 = 10 – 15 = – 5 N·m

마이너스 부호는 빔이 시계 방향으로 회전하기 때문입니다.

[아이알피]

4. 보 AB의 길이는 2m이고, F1의 크기는 10N , F2의 크기는 10N 입니다. 보의 중심을 기준으로 한 알짜 토크를 구하십시오.

순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책 4빔의 중심에 있는 회전축.

알려진 바에 따르면:

힘 1 (F 1 ) = 10 Nn

F1 와 빔 중심 사이의 거리 ( r1 ) = 1m

레버 암 1 (l 1 ) = r 1 sin 60 o = (1 m)(0.5 √3 ) = 0.5 √3 m

힘 2 (F 2 ) = 10 N

F2 와 빔 중심 사이의 거리 ( r2 ) = 1m

힘 F2 은 보에 수직입니다.

레버 암 2(l 2 ) = r 2 sin 90 o = (1 m)(1) = 1 m

구하는 것: 회전축에 대한 알짜 토크

솔루션 :

토크 1 :

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 0.5 √3 m) = 5 √3 = 8.7 Nm

플러스 부호는 힘 F1 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

토크 2 :

τ 2 = F 2 l 2 = (10 N)( 1 m) = -10 N m

마이너스 부호는 힘 F2 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

순 토크:

Σ τ = τ 1 – τ 2 = 8.7 – 10 = – 1.3 N·m

마이너스 부호는 알짜힘으로 인해 빔이 시계 방향으로 회전하기 때문입니다.

[아이알피]

5. 보의 길이는 10m이고, 힘 F1의 크기는 10N , F2의 크기는 10N , F3의 크기는 15N 입니다. 점 A와 점 C 사이의 거리는 7.5m입니다. 힘 F2 는 보의 중심에 작용합니다. 점 B에서 2.5m 떨어진 점 C를 기준으로 한 알짜 토크를 구하십시오.

회전축은 C 지점에 위치합니다.

순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책 5알려진 바에 따르면:

힘 1 (F 1 ) = 10 N

점 F 1 와 점 C 사이의 거리 ( r 1 ) = 2.5m

힘 F1 은 보에 수직입니다.

레버 암 1(l 1 ) = r 1 sin 90 o = ( 2.5 m)( 1 ) = 2.5 m

힘 2 (F 2 ) = 10 N

점 F 2 와 점 C 사이의 거리 ( r 2 ) = 2.5m

힘 F2 은 보에 수직입니다.

레버 암 2(l 2 ) = r 2 sin 90 o = ( 2.5 m)(1) = 2.5 m

힘 3 (F 3 ) = 15 N

점 F 3 과 점 C 사이의 거리 (r 3 ) = 7.5m

힘 F3 은 보에 수직입니다.

레버 암 3(l 3 ) = r 3 sin 90 o = (7.5 m)(1) = 7.5 m

구하는 것: 회전축에 대한 알짜 토크

솔루션 :

토크 1 :

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 2.5 m) = 25 N m

플러스 부호는 힘 F1 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

토크 2 :

τ 2 = F 2 l 2 = (10 N)( 2.5 m) = 25 N m

플러스 부호는 힘 F2 가 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

토크 3 :

τ 3 = F 3 l 3 = (15 N)( 7.5 m) = -112..5 N m

마이너스 부호는 힘 F3 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

순 토크:

Σ τ = τ 1 + τ 2 – τ 3 = 25 + 25 – 112.5 = – 62.5 N·m

마이너스 부호는 알짜힘으로 인해 빔이 시계 방향으로 회전하기 때문입니다.

[아이알피]

6. 보의 길이는 10m이고, F의 크기는 얼마입니까?1 F의 크기는 10N입니다.2 F의 크기는 10N이고3 회전력이 10N일 때, 원점으로부터 5m 떨어진 지점 A를 기준으로 한 알짜 토크를 구하시오.순 토크의 크기 – 문제점 및 해결책 6힘 F의 적용1.

A 지점에서의 회전축.

알려진 바에 따르면:

힘 1 (F 1 ) = 10 N

점 F 1 과 점 A 사이의 거리 (r 1 ) = 5m

레버 암 1(l 1 ) = r 1 sin 60 o = (5 m)(0.5 √3 ) = 2.5 √3 m

힘 2 (F 2 ) = 10 N

점 F 2 와 점 A 사이의 거리 (r 2 ) = 0

힘 F2 는 보에 수직입니다.

레버 암 2(l 2 ) = r 2 sin 90 o = (0)(1) = 0

힘 3(F 3 ) = 10 N

점 F 3 과 점 A 사이의 거리 (r 3 ) = 10m

레버 암 3(l 3 ) = r 3 sin 30 o = (10 m)(0.5) = 5 m

구하는 것: 회전축에 대한 알짜 토크

솔루션 :

토크 1 :

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 2.5 √3 m ) = 25√3 = 43.3 N m

플러스 부호는 힘 F1 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

토크 2 :

τ 2 = F 2 l 2 = (10 N)(0) = 0

토크 3 :

τ 3 = F 3 l 3 = (10 N)( 5 m) = -50 N m

마이너스 부호는 힘 F3 이 빔을 시계 방향으로 회전시키기 때문입니다.

순 토크:

Σ τ = τ 1 + τ 2 – τ 3 = 43.3 + 0 – 50 = – 6.7 N·m

마이너스 부호는 알짜힘으로 인해 빔이 시계 방향으로 회전하기 때문입니다.

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1차원에서의 부분 비탄성 충돌 – 문제점 및 해결책

1. 질량이 500g인 물체 A가 10m/s 의 속도로 움직이고 , 질량이 200g인 물체 B가 12m/s의 속도로 움직입니다. 두 물체가 서로 접근하여 충돌합니다. 충돌 후 물체 A의 속도가 6m/s라면, 충돌 후 물체 B의 속도는 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

물체 1의 질량 (m1 ) = 500그램 = 0.5kg

물체 2 의 질량 ( m2 ) = 200그램 = 0.2kg

물체 1의 초기 속도 (v₁ ) = -10 m/s

물체 2의 초기 속도 (v₂ ) = 12 m/s

물체 1의 최종 속도 (v₁ ' ) = 6 m/s

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

구하는 값 : 물체 2의 최종 속도 (v 2 ')

솔루션 :

m1 v1 +m2 v2 =m1 v1' + m2 v2'

(0.5)(-10) + (0.2)(12) = (0.5)(6) + (0.2)(v 2 ')

-5 + 2.4 = 3 + 0.2 v 2 '

-2.6 = 3 + 0.2 v 2 '

-2.6 – 3 = 0.2 대 2 '

-5.6 = 0.2 대 2 '

v 2 ' = -5.6 / 0.2

v 2 ' = -28 m/s

충돌 후 물체 2의 속도는 28m/s입니다.

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

[아이알피]

2. 질량이 같은 두 물체가 서로 접근하여 충돌합니다. 물체 1의 속도는 6m/s이고 물체 2의 속도는 8m/s입니다. 충돌 후 물체 2는 왼쪽으로 5m/s의 속도로 움직입니다. 충돌 후 물체 1의 속도의 크기와 방향은 무엇 입니까?

알다 :

물체 1의 질량 (m 1 ) = m

물체 2의 질량 (m 2 ) = m

물체 1의 초기 속도 (v₁ ) = -6 m/s

물체 2의 초기 속도 (v₂ ) = 8 m/s

물체 2의 최종 속도 (v 2 ') = -5 m/s

충돌 후 물체 1의 크기와 방향을 구합니다.

솔루션 :

선운동량 보존 법칙 공식 :

m1 v1 +m2 v2 =m1 v1' + m2 v2'

mv 1 + m v 2 = m v 1 ' + m v 2 '

m( v1 + v2 ) = m( v1 ' + v2 ')

v 1 + v 2 = v 1 ' + v 2 '

-6 + 8 = v 1 ' – 5

2 = v 1 ' – 5

2 + 5 = v 1 '

v 1 ' = 7 m/s

충돌 후 물체 1의 속도 (v 1 ') 는 3m/s 입니다 .

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

[아이알피]

3. 질량이 1kg인 공 1과 질량이 2kg인 공 2가 같은 방향으로 움직이다가 비탄성 충돌을 합니다. 충돌 전 공 1은 10m/s의 속도로, 공 2는 5m/s의 속도로 움직입니다. 충돌 후 공 2의 속도는 4m/s입니다. 충돌 후 공 1의 속도를 구하세요.

알려진 바에 따르면:

질량 구 1 (m 1 ) = 1 kg

질량 구 2 (m 2 ) = 2 kg

공 1 의 속도 ( v₁ ) = 10m/s

공 2의 속도 (v₂ ) = 5m/s

두 번째 공의 최종 속도 (v 2 ') = 4 m/s

속도의 플러스 부호는 공들이 같은 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

구하는 값 : 공 1의 최종 속도 (v 1 ')

솔루션 :

m1 v1 +m2 v2 =m1 v1' + m2 v2'

(1)(10) + (2)(5) = (1)(v 1 ') + (2)(4)

10 + 10 = v 1 ' + 8

20 – 8 = v 1 '

v 1 ' = 12 m/s

충돌 후 1번 공의 속도는 12m/s입니다.

[wpdm_package id = '1190 ′]

  1. 선형 운동량 문제 및 해법
  2. 운동량 및 충격량 문제와 해결책
  3. 1차원에서의 완전 탄성 충돌 문제 및 해법
  4. 1차원에서의 완전 비탄성 충돌 문제 및 해법
  5. 1차원 비탄성 충돌 문제 및 해법

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1차원 비탄성 충돌 – 문제점과 해결책

1. 30그램짜리 총알이 30m/s의 속도로 정지해 있는 1kg짜리 블록과 충돌합니다. 충돌 결과 총알과 블록이 서로 붙어버린다면 블록의 속도를 구하세요.

알려진 바에 따르면:

총알의 질량 (m₁ ) = 30그램 = 0.03kg

블록의 질량 (m² ) = 1kg

총알의 초기 속도( v1 ) = 30m/s

블록의 초기 속도 (v₂ ) = 0 ( 블록이 정지 상태 )

구하는 값 : 충돌 후 총알과 블록의 속도 (v')

솔루션 :

m 1 v 1 + m 2 v 2 = (m 1 + m 2 ) v'

(0.03)(30) + (1)(0) = (0.03 + 1) v'

0.9 + 0 = 1.03 v'

0.9 = 1,03 v'

v' = 0.9 / 1,03

v' = 0.87 m/s

[아이알피]

2. 질량 2kg인 당구공 A가 속도 vA = 6ms⁻¹ 로 움직이다 가 질량이 같은 당구공 B와 정면충돌합니다. 이 충돌이 완전 비탄성 충돌일 때, 충돌 후 두 공의 속도는 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

질량 A (m A ) = 2 kg

질량 B (m B ) = 2 kg

공 A의 초기 속도 (vA ) = -6 m/s

공 B의 초기 속도 (vB ) = 4m/s

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

구하는 값 : 충돌 후 두 공의 속도 (v')

솔루션 :

m A v A + m B v B = (m A ' + m B ) v'

(2)(-6) + (2)(4) = (2 + 2) v'

-12 + 8 = 4 v'

-4 = 4 v'

v' = -4 / 4

v' = -1 m/s

[아이알피]

3. 미터1 = 3kg m2 = 4kg 서로 반대 방향으로 속도를 가지고 접근한다 v1 = 10m/s v2 = 12m/s. 충돌이 완전 비탄성 충돌이라면, 충돌 후 두 공의 속도는 얼마일까요?

알려진 바에 따르면:

물체 1 의 질량 ( m² ) = 3kg

물체 2 의 질량 ( m² ) = 4kg

물체 1의 속도 (v₁ ) = -10 m/s

물체 2의 속도 (v₂ ) = 12m/s

구하는 값 : 충돌 후 속도 (v')

솔루션 :

m 1 v 1 + m 2 v 2 = (m 1 ' + m 2 ) v'

(3)(-10) + (4)(12) = (3 + 4) v'

-30 + 48 = 7 v'

18 = 7 v'

v' = 18 / 7

v' = 2.6 m/s

[wpdm_package id = '1157 ′]

  1. 선형 운동량 문제 및 해법
  2. 운동량 및 충격량 문제와 해결책
  3. 1차원에서의 완전 탄성 충돌 문제 및 해법
  4. 1차원에서의 완전 비탄성 충돌 문제 및 해법
  5. 1차원 비탄성 충돌 문제 및 해법

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1차원에서의 완전 탄성 충돌 – 문제점과 해결책

1. 200그램짜리 공 A가 10m/s의 속도로 움직이다가 정지해 있는 200그램짜리 공 B와 충돌합니다. 충돌 후 공 A와 공 B의 속도는 얼마 입니까?

알려진 바에 따르면:

공 A의 질량 ( mA ) = 200그램 = 0.2kg

공 B의 질량(mB ) = 200그램 = 0.2kg

충돌 전 공 A의 속도(vA ) = 10m/s

충돌 전 공 B의 속도(vB ) = 0

충돌 후 공 A의 속도(vA ' )와 공 B의 속도(vB ' )를 구하시오

솔루션 :

v A ' = v B = 0

v B ' = v A = 10 m/s

[아이알피]

2. 질량이 같은 두 물체가 서로 접근하다가 충돌한 후 튕겨 나갑니다. 충돌 전 물체 A의 속도는 8m/s이고, 물체 B의 속도는 12m/s입니다. 충돌 후 물체 A와 물체 B의 속도 의 크기와 방향은 무엇일까요?

알려진 바에 따르면:

질량 A (m A ) = m

질량 B (m B ) = m

충돌 전 질량 A의 속도(vA ) = -8 m/s

충돌 전 질량 B의 속도(vB ) = 12m/s

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

충돌 후 질량 A(vA')와 질량 B(vB') 의 속도 의 크기와 방향을 구하시오.

솔루션 :

완전 탄성 충돌에서 두 물체의 질량이 같으면 충돌 후 A의 속도(vA')는 충돌 전 B의 속도(vB)와 같고 , 충돌 후 B의 속도(vB ' )는 충돌 전 A의 속도( vA ) 와 같습니다.

충돌 전에 A가 오른쪽으로, B가 왼쪽으로 움직인다면, 충돌 후에는 A가 왼쪽으로, B가 오른쪽으로 움직입니다.

두 물체의 질량이 같고 충돌이 완전 탄성 충돌이므로 두 물체는 서로 속도를 교환했습니다.

v A ' = -v B = -12 m/s

v B ' = v A = 8 m/s

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

[아이알피]

3. 2kg의 물체 A가 10m/s의 속도로 움직이다가 4kg의 공 B가 20m/s의 속도로 움직이는 물체 B와 충돌합니다. 이 충돌이 완전 탄성 충돌이라면, 충돌 후 물체 A와 물체 B의 속도는 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

질량 A (m A ) = 2 kg

질량 B (m B ) = 4 kg

충돌 전 물체 A의 속도(vA ) = 10m/s

충돌 전 물체 B의 속도(vB ) = 20m/s

충돌 후 물체 A의 속도(vA ' )와 물체 B의 속도(vB ' )를 구하시오 .

해결책 :

완전 탄성 충돌 에서 두 물체의 질량이 같고 서로 접근할 때, 충돌 후 물체의 속도는 다음 공식을 사용하여 계산됩니다.

1차원에서의 완전 탄성 충돌 – 문제점과 해결책 1

충돌 후 물체 A의 속도:

1차원에서의 완전 탄성 충돌 – 문제점과 해결책 2

[아이알피]

4. 100그램의 물체가 20m/s의 속도로 벽에 완전 탄성 충돌합니다. 충돌 후 물체의 속도의 크기와 방향은 무엇입니까?

알려진 바에 따르면:

질량(m A ) = 100그램 = 0.1kg

벽의 질량(mB ) = 무한대

충돌 전 물체의 속도(vA ) = 20m/s

충돌 후 질량의 속도(vB ) = 0

충돌 후 속도의 크기와 방향을 구합니다 .

솔루션 :

만약 v B = 0이고 m A가 매우 작고 m 2가 매우 크다면 v A ' = -v A 이고 v 2 ' = 0이다.

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

5. 질량이 2kg 인 공 A 와 질량이 5kg 인 공 B가 충돌하기 전과 후의 모습이 아래 그림과 같습니다. 만약 충돌이 완전 탄성 충돌이라면, 충돌 전 공 A의 속도는 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

공의 질량 오전A) = 2kg완전 탄성 충돌 – 문제점 및 해결책 1

공 B의 질량 (m B ) = 5 kg

충돌 전 공 B 의 속도 (vB ) = 2m/s

충돌 후 공 A의 속도 (vA ' ) = 5m/s

충돌 후 공 B의 속도 (vB ' ) = 4m/s

두 공 모두 오른쪽으로 움직이고 있으므로 속도는 양수입니다.

구하는 것: 충돌 전 공 A의 속도 ( vA )

솔루션 :

mA vA +mB vB =mA vA' + mB vB'

2(v A ) + (5)(2) = (2)(5) + (5)(4)

2(v A ) + 10 = 10 + 20

2(v A ) + 10 = 30

2(v A ) = 30 – 10

2(v A ) = 20

v A = 20/2

v A = 10 m/s

[아이알피]

6. 아래 그림과 같이 물체 A와 B가 수평면을 따라 움직입니다. 충돌이 완전 탄성 충돌이고 충돌 후 물체 B의 속도가 15 m/s¹ 라면 , 충돌 후 물체 A의 속도는 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

물체의 질량 오전A) = 5kg완전 탄성 충돌 – 문제점 및 해결책 2

물체 B의 질량 (m B ) = 2 kg

충돌 전 물체 A의 속도 (vA ) = 12m/s

충돌 전 물체 B의 속도 (vB ) = 10m/s

충돌 후 물체 B의 속도 (vB ' ) = 15m/s

충돌 전후 ​​두 물체 모두 오른쪽으로 움직이므로 속도의 부호는 양수입니다.

구하는 값: 충돌 후 물체 A의 속도 (v A ')

솔루션 :

mA vA +mB vB =mA vA' + mB vB'

(5)(12) + (2)(10) = (5)v A ' + (2)(15)

60 + 20 = (5)v A ' + 30

80 = (5)v A ' + 30

80 – 30 = (5)v A '

50 = (5)v A '

v A ' = 50/5

v A ' = 10 m/s

[wpdm_package id = '1156 ′]

  1. 선형 운동량 문제 및 해법
  2. 운동량 및 충격량 문제와 해결책
  3. 1차원에서의 완전 탄성 충돌 문제 및 해법
  4. 1차원에서의 완전 비탄성 충돌 문제 및 해법
  5. 1차원 비탄성 충돌 문제 및 해법

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운동량과 충격량 – 문제점과 해결책

1. 작은 공을 수평 방향으로 10m/s의 일정한 속도로 던졌습니다. 공은 벽에 부딪혀 같은 속도로 튕겨 나옵니다. 공의 선운동량 변화량은 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

질량 (m) = 0.2 kg

초기 속도(vo ) = -10 m/s

최종 속도(v t ) = 10 m/s

플러스(+)와 마이너스(-) 기호는 물체가 반대 방향으로 움직인다는 것을 나타냅니다.

구하는 값 : 선운동량 변화량(Δp)

솔루션 :

선운동량 변화량 공식 :

Δp = mv t – mv o = m (v t – v o )

선운동량의 변화량:

Δp = 0.2(10 – (-10)) = 0.2(10 + 10)

Δp = 0.2 (20)

Δp = 4 kg m/s

[아이알피]

2. 10그램짜리 공이 높은 곳에서 자유낙하하여 바닥에 15m/s의 속도로 부딪힌 후, 10m/s의 속도로 위쪽으로 튕겨 올라갑니다. 충격량을 구하세요!

알려진 바에 따르면:

질량(m) = 10그램 = 0.01kg

초기 속도(vo ) = -15 m/s

최종 속도(v t ) = 10 m/s

원하는 것: 충동 (I)

솔루션 :

충격량(I)은 운동량 변화량(Δp)과 같습니다.

I = mv t – mv o = m (v t – v o )

충동:

I = 0.01 (10 – (-15)) = 0.01 (10 + 15)

I = 0.01 (25)

I = 0.25 kg m/s

[아이알피]

3. 200그램짜리 공을 수평 방향으로 4m/s의 속도로 던진 후, 같은 방향으로 공을 쳤습니다. 공이 배트에 닿는 시간은 2마일 1 초이고, 배트를 떠난 후 공의 속도는 12m/s입니다. 타자가 공에 가한 힘 의 크기는 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

질량(m) = 200그램 = 0.2kg

초기 속도(vo ) = 4 m/s

최종 속도(v t ) = 12 m/s

시간 간격(t) = 2밀리초 = (2/1000)초 = 0.002초

구하는 값 : 힘의 크기(F)

솔루션 :

충격량 공식:

I = F t

운동량 변화 공식:

mv t – mv o = m (v t – v o )

충격량(I)은 운동량 변화량(Δp)과 같습니다.

I = Δp

F t = m (v t – v o )

F(0.002) = (0.2)(12 – 4)

F(0.002) = (0.2)(8)

F(0.002) = 1.6

F = 1.6 / 0.002

F = 800 뉴턴

[wpdm_package id = '1155 ′]

  1. 선형 운동량 문제 및 해법
  2. 운동량 및 충격량 문제와 해결책
  3. 1차원에서의 완전 탄성 충돌 문제 및 해법
  4. 1차원에서의 완전 비탄성 충돌 문제 및 해법
  5. 1차원 비탄성 충돌 문제 및 해법

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선형 운동량 – 문제점과 해결책

1. 어떤 물체가 일정한 속도 10 m/s로 움직이고 있다. 이 물체의 선운동량을 계산하시오.

알려진 바에 따르면 :

질량 (m) = 1 kg

속도 (v) = 10 m/s

구하는 값: 선형 운동량(p)

솔루션 :

선운동량 공식:

p = mv

p = 선운동량, m = 질량, v = 속도

선형 운동량:

p = mv = (1)(10) = 10 kg m/s 2

[아이알피]

2. 2kg짜리 블록과 4kg짜리 블록이 20m/s의 일정한 속도로 움직입니다. 두 블록의 선운동량은 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

블록 A의 질량 (m A ) = 2 kg

블록 B 의 질량 ( mB ) = 4kg

블록 A의 속도(vA ) = 20m/s

블록 B의 속도(vB ) = 20m/s

구하는 값: 블록 A의 선운동량(pA ) 과 블록 B의 선운동량( pB )

솔루션 :

블록 A의 선운동량 :

p A = m A v A = (2)(20) = 40kg·m/s

블록 B의 선운동량 :

p B = m B v B = (4)(20) = 80 kg m/s

[아이알피]

3. 2kg짜리 블록 하나가 2m/s의 일정한 속도로 움직이고, 또 다른 2kg짜리 블록이 4m/s의 일정한 속도로 움직입니다. 두 블록의 선운동량을 구하세요.

알려진 바에 따르면:

블록 A의 질량 (m A ) = 2 kg

블록 B의 질량 (m B ) = 2 kg

블록 A의 속도(vA ) = 2m/s

블록 B의 속도 (vB ) = 4m/s

블록의 선운동량을 구합니다.

솔루션 :

블록 A의 선 운동량 :

p A = m A v A = (2)(2) = 4kg·m/s

블록 B의 선운동량 :

p B = m B v B = (2)(4) = 8 kg m/s

[아이알피]

4. 정지해 있는 5kg 물체의 선운동량은 얼마입니까?

알려진 바에 따르면:

질량(m) = 5 kg

물체의 속도 (v) = 0

구하는 값 : 선운동량 (p)

솔루션 :

p = mv = (5)(0) = 0

[wpdm_package id = '1155 ′]

  1. 선형 운동량 문제 및 해법
  2. 운동량 및 충격량 문제와 해결책
  3. 1차원에서의 완전 탄성 충돌 문제 및 해법
  4. 1차원에서의 완전 비탄성 충돌 문제 및 해법
  5. 1차원 비탄성 충돌 문제 및 해법

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전력 – 문제점과 해결책

일률은 주어진 시간 동안 일이 이루어지는 비율입니다. 수학적으로 일률은 일/시간의 비율입니다.

P = W/t

설명: P = 전력(줄/초 = 와트), W = 일(줄), t = 시간 간격(초)

이 방정식에 따르면, 일률이 클수록 동력이 커지고, 반대로 일률이 작을수록 동력이 작아진다는 결론을 내릴 수 있습니다. 일률은 일이 수행되는 속도를 의미합니다.

[아이알피]

전력은 스칼라량입니다. 전력의 SI 단위는 줄/초(Joule/second)입니다. 줄/초는 와트(Watt, 약자 W)와 같으며, 이는 제임스 와트를 기리기 위해 붙여진 이름입니다. 영국식 단위는 피트-파운드/초(ft-lb/s)입니다.

이 단위는 실제 용도에 비해 너무 작으므로 더 큰 단위인 마력(hp)을 사용합니다. 1마력은 550 피트-파운드/초, 764와트, 3/4킬로와트와 같습니다.

일의 양은 전력 x 시간 단위로도 표현할 수 있으며, 예를 들어 킬로와트시(kWh)로 나타낼 수 있습니다. 1kWh는 1킬로와트의 일정한 전력으로 1시간 동안 수행된 일에 해당합니다.

1. 50kg 인 사람이 10m 높이의 계단을 2분 만에 뛰어 올라갑니다 . 중력 가속도 ( g ) 는 10m/ s² 입니다 . 일률을 구하세요.

알려진 바에 따르면:

질량 (m) = 50 kg

높이 (h) = 10 미터

중력 가속도 (g) = 10 m/ s²

시간 간격 ( t) = 2 분 = 2(60) = 120 초

구함 : 전력 (P)

솔루션 :

힘의 공식:

피 = 승 / t

P = 전력 , W = 일 , t = 시간

일의 공식:

W = F s = wh = mgh

W = 일 , F = 힘 , w = 무게 , d = 변위 , h = 높이 , m = 질량, g = 중력 가속도

W = mgh = (50)(10)(10) = 5000 줄.

P = W / t = 5000 / 120 = 41.7 줄 / 초

[아이알피]

2. 60kg인 사람이 10초 만에 5m 높이의 나무를 오르는 데 필요한 동력을 계산하시오. 중력 가속도는 10m/s² 입니다.

알려진 바에 따르면:

질량(m) = 60 kg

높이 (h) = 5 미터

중력 가속도 (g) = 10 m/ s²

시간 간격 (t) = 10 초

원함 : 권력

솔루션 :

일하다 :

W = mgh = (60)(10)(5) = 3000 줄

전원 :

P = W / t = 3000 / 10 = 300 줄/ 초

3. 300와트의 출력으로 5분 동안 5바퀴를 도는 회전식 코미디 히터. 이 히터가 사용하는 에너지는…

A. 15 kJ

B. 75 kJ

C. 90 kJ

D. 450 kJ

알려진 바에 따르면:

전력(P) = 300와트 = 300줄/초

주기(T) = 5분 = 5(60초) = 300초

회전 횟수 = 5

구함: 로터리 코미디에서 사용되는 에너지

솔루션 :

전력 – 문제점과 해결책

정답은 D입니다.

[wpdm_package id = '1190 ′]

  1. 작업은 강제적인 문제와 해결책을 통해 이루어졌습니다.
  2. 일-운동 에너지 문제 및 해결 방법
  3. 일-역학적 에너지 원리, 문제 및 해법
  4. 중력 위치 에너지 문제 및 해결책
  5. 탄성 스프링의 위치 에너지 문제 및 해법
  6. 전력 문제 및 해결책
  7. 자유낙하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  8. 자유낙하 운동에서 상하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  9. 곡면 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  10. 경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  11. 포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용

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경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 – 문제 및 해법

1. 어떤 물체가 마찰이 없는 매끄러운 경사면을 따라 미끄러져 내려갑니다. 물체가 지면에 닿을 때의 속도는 얼마입니까 ? 중력 가속도는 10 m/s²입니다.

경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 1알려진 바에 따르면:

높이(h) = 8m

중력 가속도 (g) = 10 m/ s²

구하는 값 : 속도(v)

해결책 :

초기 역학적 에너지(ME o ) = 중력 위치 에너지 (PE)

ME o = PE = mgh = m (10)(8) = 80 m

최종 역학적 에너지(ME t ) = 운동 에너지 (KE)

ME t = KE = ½ mv²

역학적 에너지 보존 법칙은 초기 역학적 에너지 와 최종 역학적 에너지가 같다는 것을 나타냅니다.

나 o = 나 t

80m = ½ mv²

80 = ½ 대 2

160 = v 2

v = √160 = √(16)(10) = 4√10 m/s

[아이알피]

2. 1kg의 물체가 8m를 미끄러져 내려갑니다. 물체가 5m를 이동한 후의 운동 에너지를 구하세요. 중력 가속도 g = 10m/ s²

경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 2알려진 바에 따르면:

질량(m) = 0.2 kg

d = 5미터

중력 가속도(g) = 10 m/ s²

필요 에너지 : 운동 에너지(KE)

솔루션 :

sin 30 ° = h / d

0.5 = 시간 / 5

h = (0.5)(5) = 2.5미터

물체의 높이 변화는 2.5미터입니다.

초기 역학적 에너지(ME o ) = 중력 위치 에너지(PE)

ME o = PE = mgh = (1)(10)(2.5) = 25 줄

최종 역학적 에너지(ME t ) = 운동 에너지(KE)

ME t = KE

역학적 에너지 보존 법칙은 초기 역학적 에너지와 최종 역학적 에너지가 같다는 것을 나타냅니다.

나 o = 나 t

25 = 운동 에너지

운동 에너지 = 25 줄.

[wpdm_package id = '1170 ′]

  1. 힘에 의해 수행되는 일의 문제와 해법
  2. 일-운동 에너지 문제 및 해결 방법
  3. 일-역학적 에너지 원리, 문제 및 해법
  4. 중력 위치 에너지 문제 및 해결책
  5. 탄성 스프링의 위치 에너지 문제 및 해법
  6. 전력 문제 및 해결책
  7. 자유낙하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  8. 자유낙하 운동에서 상하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  9. 곡면 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  10. 경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  11. 포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용

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곡면 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 – 문제점 및 해결책

1. 1kg짜리 블록이 매끄러운 곡면 위를 미끄러져 내려갑니다. 블록의 운동 에너지 와 가장 낮은 지점에서의 속도를 구하세요. 중력 가속도는 10m/s² 입니다.

곡면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 1알려진 바에 따르면:

질량 (m) = 1 kg

높이 변화량(h) = 5m

중력 가속도(g) = 10 m/ s²

구하는 값: 운동 에너지(KE)와 물체의 속도 .

솔루션 :

(a) 운동 에너지

초기 역학적 에너지 = 중력 위치 에너지

ME o = PE = mgh = (1)(10)(5) = 50 줄

최종 역학적 에너지 = 운동 에너지

ME t = KE = ½ mv t 2

역학적 에너지 보존 법칙은 초기 역학적 에너지와 최종 역학적 에너지가 같다는 것을 나타냅니다.

나 o = 나 t

위치 에너지 = 운동 에너지

50 = 운동 에너지

운동 에너지 (KE) ​​= 50 줄.

(b) 블록의 속도

역학적 에너지 보존 법칙:

초기 역학적 에너지(ME o ) = 최종 역학적 에너지(ME t )

중력 위치 에너지(PE) = 운동 에너지(KE)

50 = ½ mv 2

2(50) / m = v 2

100 / 1 = v 2

100 = v 2

v = √100

v = 10m/s

[아이알피]

2. 질량이 2kg인 물체가 마찰 없이 미끄러져 내려갑니다. 지면에서 2m 높이에서의 물체의 운동 에너지와 속도는 얼마입니까? 중력 가속도는 10m/s²입니다.

곡면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 2알려진 바에 따르면:

질량(m) = 2 kg

높이 변화량(h) = 10 – 2 = 8m

중력 가속도(g) = 10 m/ s²

지면에서 2미터 높이에서의 운동 에너지(KE)와 속도(v)를 구하시오 .

솔루션 :

(a) 지면에서 2미터 높이에서의 운동 에너지

초기 역학적 에너지 = 중력 위치 에너지

ME o = PE = mgh = (2)(10)(8) = 160 줄

최종 역학적 에너지 = 운동 에너지

ME t = KE = ½ mv t 2

역학적 에너지 보존 법칙은 초기 역학적 에너지와 최종 역학적 에너지가 같다는 것을 나타냅니다.

나 o = 나 t

위치 에너지 = 운동 에너지

160 = 운동 에너지

지면에서 2미터 높이에서의 운동 에너지(KE)는 160줄입니다.

(b) 가장 낮은 표면에서의 물체의 속도

역학적 에너지 보존 법칙:

초기 역학적 에너지(ME o ) = 최종 역학적 에너지(EM t )

중력 위치 에너지(PE) = 운동 에너지(KE)

160 = ½ mv 2

160 = ½ (2) 대 2

160 = v 2

v = √160 = √(16)(10) = 4√10 m/s

[wpdm_package id = '1167 ′]

  1. 힘에 의해 수행되는 일의 문제와 해법
  2. 일-운동 에너지 문제 및 해결 방법
  3. 일-역학적 에너지 원리, 문제 및 해법
  4. 중력 위치 에너지 문제 및 해결책
  5. 탄성 스프링의 위치 에너지 문제 및 해법
  6. 전력 문제 및 해결책
  7. 자유낙하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  8. 자유낙하 운동에서 상하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  9. 곡면 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  10. 경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  11. 포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용

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포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 – 문제점 및 해법

1. 발로 찬 축구공이 지면에서 30 ° 의 각도로, 초기 속도 10m/s로 출발합니다. 공의 질량 은 0.1kg이고, 중력 가속도는 10m/s² 입니다 . ( a) 최고점에서의 중력 위치 에너지와 (b) 최고점 또는 최대 높이를 구하십시오.

알려진 바에 따르면:

질량(m) = 0.1 kg

초기 속도(vo ) = 10 m/s

각도 = 30 도

중력 가속도(g) = 10 m/ s²

솔루션 :

(a) 중력 위치 에너지

포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 – 문제 및 해법 1

초기 속도의 수평 성분( vox )과 수직 성분(voy ) 을 계산하십시오.

포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 – 문제 및 해법 2포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용 – 문제 및 해법 2vox = vo 코사인 θ = (10)(cos 30o) = (10)(0.5√3) = 5√3 m/s

v oy = v o sin θ = (10)(sin 30 o ) = (10)( 0.5) = 5 m/s

초기 역학적 에너지

초기 역학적 에너지 (ME o ) = 운동 에너지 (KE)

ME o = KE = ½ mv o 2 = ½ (0.1)(10) 2 = ½ (0.1)(100) = ½ (10) = 5 줄

최종 역학적 에너지

최고점에서의 운동 에너지:

KE = ½ mv 옥스 2 = ½ (0.1)(5√3) 2 = ½ (0.1)((25)(3)) = ½ (0.1)(75) = 3.75 줄

역학적 에너지 보존의 원리

초기 역학적 에너지(ME o ) = 최종 역학적 에너지(ME t )

운동 에너지 = 위치 에너지 + 운동 에너지

5 = EP + 3.75

위치 에너지(PE) = 5 – 3.75 = 1.25 줄

가장 높은 지점에서의 중력 위치 에너지는 1.25 줄입니다.

(b) 가장 높은 지점 또는 최대 높이

PE = mgh

1.25 = (0.1)(10) h

1.25 = h

최대 높이는 1.25미터입니다.

[아이알피]

2. 질량이 0.1kg인 공이 높이 10m의 건물에서 초기 속도 v₀ = 10m/s로 수평 방향으로 발사되었습니다. 중력 가속도는 10m/s²입니다 . 공이 지면에 닿을 때의 운동 에너지를 구하십시오.

알려진 바에 따르면:

질량(m) = 0.1 kg

초기 속도(vo ) = 10 m/s

중력 가속도(g) = 10 m/ s²

높이 변화량(h) = 10 – 2 = 8m

지면에서 2미터 높이에서의 운동 에너지를 구합니다.

솔루션 :

중력 위치 에너지(PE) = mgh = (0.1)(10)(10) = 10 줄

초기 운동 에너지(KE) ​​= ½ mv² = ½ (0.1)(10)² = ½ ( 0.1)(100) = ½ (10) = 5 줄

최종 운동 에너지 = 초기 중력 위치 에너지 + 초기 운동 에너지 = 10 + 5 = 15 줄

[wpdm_package id = '1173 ′]

  1. 힘에 의해 수행되는 일의 문제와 해법
  2. 일-운동 에너지 문제 및 해결 방법
  3. 일-역학적 에너지 원리, 문제 및 해법
  4. 중력 위치 에너지 문제 및 해결책
  5. 탄성 스프링의 위치 에너지 문제 및 해법
  6. 전력 문제 및 해결책
  7. 자유낙하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  8. 자유낙하 운동에서 상하 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  9. 곡면 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  10. 경사면에서의 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용
  11. 포물체 운동에 대한 역학적 에너지 보존 법칙의 적용

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