ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ)

9 ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ)

1. 50 o C = ..... o F ?

ಪರಿಹಾರ

ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಾತಾವರಣದ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ , ನೀರಿನ ಘನೀಕರಿಸುವ ಬಿಂದುವು ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ 0 o C ಮತ್ತು ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ 32 o F ಆಗಿದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಾತಾವರಣದ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ, ನೀರಿನ ಕುದಿಯುವ ಬಿಂದುವು ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ 100 o C ಮತ್ತು ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ 212 o F ಆಗಿದೆ.

0 o C = 32 o F ಮತ್ತು 1 00 o C = 212 o F. 5 C o ಬದಲಾವಣೆ = 9 F o ಬದಲಾವಣೆ.

ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕಕ್ಕೆ, 0 o C ಮತ್ತು 100 o C ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು 100 ಸಮಾನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕಕ್ಕೆ, 0 o C ಮತ್ತು 100 o C ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು 180 ಸಮಾನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (180/100) ಟಿ ಒ ಸಿ + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (9/5) ಟಿ ಒ ಸಿ + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (9/5) 50 + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (9) 10 + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = 90 + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = 122

50 o ಸಿ = 122 o ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. 86 o F = ..... o C ?

ಪರಿಹಾರ

ಟಿ ಒ ಸಿ = (100/180)(ಟಿ ಒ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5/9)(ಟಿ ಒ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5/9)(86 – 32)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5/9)(54)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5)(6)

ಟಿ ಒ ಸಿ = 30

86 ಓ ಎಫ್ = 30 ಓ ಸಿ

3. 50 o C = ..... K ?

ಪರಿಹಾರ

ಟಿ = ಟಿ ಒ ಸಿ + 273

ಟಿ = 50 + 273

ಟಿ = 323

50 o ಸಿ = 323 ಕೆ

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. 212 o F = ..... K ?

ಪರಿಹಾರ

ಟಿ ಒ ಸಿ = (100/180)(ಟಿ ಒ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5/9)(ಟಿ ಒ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5/9)(212 – 32)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5/9)(180)

ಟಿ ಒ ಸಿ = (5)(20)

ಟಿ ಒ ಸಿ = 100

೨೧೨ ಓ ಎಫ್ = ೧೦೦ ಓ ಸಿ + ೨೭೩

೨೧೨ ಓ ಎಫ್ = ೩೭೩ ಕೆ

 

5. x o C = x o F

x = ….. ?

ಪರಿಹಾರ

1: ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕವನ್ನು ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು

ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ, ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ, ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ) - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 1

2: ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕವನ್ನು ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು

ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ, ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ, ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ) - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

6. 122°F = ..... ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್

ಪರಿಹಾರ

ಎರಡು ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೀಗೆ ಬರೆಯಬಹುದು:

ಟಿ ಸಿ = 5/9 (ಟಿ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಸಿ = ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತಾಪಮಾನ , ಟಿ ಎಫ್ = ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತಾಪಮಾನ

ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತಾಪಮಾನ:

ಟಿ ಸಿ = 5/9 (122 – 32) = ಟಿ ಸಿ = 5/9 (90) = 5 (10)

ಟಿ ಸಿ = 50 ಒ ಸಿ

7. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕದಿಂದ ದ್ರವದ ತಾಪಮಾನ ಮಾಪನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ! ದ್ರವದ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕದಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗಿದ್ದರೆ, ದ್ರವದ ತಾಪಮಾನ ಎಷ್ಟು e.

ತಿಳಿದಿದೆ:ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ, ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ, ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ) - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 5

ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ (T F ) = 95 o F

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ

ಪರಿಹಾರ:

1 atm ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ, ನೀರಿನ ಘನೀಕರಿಸುವ ಬಿಂದು 0 °C ಆಗಿದ್ದರೆ , ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕವು 32 o F ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಕುದಿಯುವ ಬಿಂದು 100 o C ಆಗಿದ್ದರೆ , ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕವು 212 o F ಆಗಿರುತ್ತದೆ .

ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ, 0 °C ಮತ್ತು 100 °C ನಡುವೆ 100 ° ಇದ್ದರೆ, ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ 32 °F ನಿಂದ 212 °F ನಡುವೆ 180 ° ಇರುತ್ತದೆ.

ಟಿ ಸಿ = 100/180 (ಟಿ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಸಿ = 5/9 (ಟಿ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಸಿ = 5/9 ( 95 – 32)

ಟಿ ಸಿ = 5/9 ( 63 )

ಟಿ ಸಿ = 315/9

ಟಿ ಸಿ = 35 ಒ ಸಿ

8. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ತಾಪಮಾನ P ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಪರಿಹಾರ

TC = 100/180 (ಟಿF - 32) ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ, ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ, ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ) - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 6

ಟಿ ಸಿ = 5/9 (ಟಿ ಎಫ್ - 32)

ಟಿ ಸಿ = 5/9 (104 – 32)

ಟಿ ಸಿ = 5/9 (72)

ಟಿ ಸಿ = 360/9

ಟಿ ಸಿ = 40 ಒ ಸಿ

9. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕದ ತಾಪಮಾನವಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕದ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಪರಿಹಾರ:

Toಎಫ್ = (180/100) ಟಿoಸಿ + 32ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಮಾಪಕ, ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ಮಾಪಕ, ಕೆಲ್ವಿನ್ ಮಾಪಕ) - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 7

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (9/5) ಟಿ ಒ ಸಿ + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (9/5) 60 + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = (9) 12 + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = 108 + 32

ಟಿ ಒ ಎಫ್ = 140

  1. ತಾಪಮಾನ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ರೇಖೀಯ ವಿಸ್ತರಣೆ
  3. ಪ್ರದೇಶ ವಿಸ್ತರಣೆ
  4. ಸಂಪುಟ ವಿಸ್ತರಣೆ
  5. ಹೀಟ್
  6. ಶಾಖದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಾನ
  7. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಾಖ ಮತ್ತು ಶಾಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  8. ಸುಪ್ತ ಶಾಖ, ಸಮ್ಮಿಳನದ ಶಾಖ, ಆವಿಯಾಗುವಿಕೆಯ ಶಾಖ
  9. ಶಾಖ ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ ಶಕ್ತಿ ಸಂರಕ್ಷಣೆ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಹುಕ್ ನಿಯಮ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಲ (F) ಮತ್ತು ದೀರ್ಘೀಕರಣ (x) ನಡುವಿನ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಸ್ಥಿರಾಂಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ!

ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಕ್‌ನ ನಿಯಮ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 1ಪರಿಹಾರ

ಹುಕ್‌ನ ನಿಯಮ ಸೂತ್ರ:

ಕೆ = ಎಫ್ / ಎಕ್ಸ್

F = ಬಲ (ನ್ಯೂಟನ್)

k = ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಸ್ಥಿರಾಂಕ (ನ್ಯೂಟನ್/ಮೀಟರ್)

x = ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ (ಮೀಟರ್‌ಗಳು)

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಸ್ಥಿರಾಂಕ:

ಕೆ = 10 / 0.02 = 20 / 0.04

ಕೆ = 500 ಎನ್/ಮೀ

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. ವಸಂತ ಸ್ಥಿರಾಂಕವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಕ್‌ನ ನಿಯಮ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 1

ಪರಿಹಾರ

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಸ್ಥಿರಾಂಕ:

ಕೆ = ಎಫ್ / ಎಕ್ಸ್

ಕೆ = 5 / 0.01 = 10 / 0.02 = 15 / 0.03 = 20 / 0.04

ಕೆ = 500 ಎನ್/ಮೀ

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

3. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A ಮೂಲ ಉದ್ದ 60 ಸೆಂ.ಮೀ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ B ಮೂಲ ಉದ್ದ 90 ಸೆಂ.ಮೀ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A ಸ್ಥಿರ 100 N/m, ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ B ಸ್ಥಿರ 200 N/m ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ B ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಅನುಪಾತವು...

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A (k A ) ನ ಸ್ಥಿರಾಂಕ = 100 N/m

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ B (k B ) ನ ಸ್ಥಿರಾಂಕ = 200 N/m

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A (F A ) = F ಮೇಲೆ ಬಲ

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ B (F B ) = F ಮೇಲೆ ಬಲ

ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ: Δl A : Δl B

ಪರಿಹಾರ:

ಹುಕ್‌ನ ನಿಯಮ ಸೂತ್ರ:

Δl = ಎಫ್ / ಕೆ

Δl = ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ, F = ಬಲ, k = ಸ್ಥಿರಾಂಕ

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A ನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ:

Δl ಎ = ಎಫ್ ಎ / ಕೆ ಎ = ಎಫ್ / 100

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಬಿ ಯ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ:

Δl ಬಿ = ಎಫ್ ಬಿ / ಕೆ ಬಿ = ಎಫ್ / 200

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ A ನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ B ನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಅನುಪಾತ:

Δl ಎ : Δl ಬಿ

ಎಫ್/100 : ಎಫ್/200

೧ / ೧ : ೧ / ೨

೧ / ೧ : ೧ / ೨

2: 1

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. ಮೂಲ ಉದ್ದ 20 ಸೆಂ.ಮೀ ಇರುವ ನೈಲಾನ್ ದಾರವನ್ನು 10 N ಬಲದಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಾರದ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ 2 ಸೆಂ.ಮೀ. ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ 6 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿದ್ದರೆ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಬಲ (F) = 10 N

ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ ( Δl ) = 2 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.02 ಮೀ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: Δl = 0.06 m ಆಗಿದ್ದರೆ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣ (F) .

ಪರಿಹಾರ:

ಸ್ಥಿರ:

ಕೆ = ಎಫ್ / Δಎಲ್

ಕೆ = 10 / 0.02 = 500 ಎನ್/ಮೀ

Δl = 0.06 m ಆಗಿದ್ದರೆ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣ (F) :

ಎಫ್ = ಕೆಎಕ್ಸ್

ಎಫ್ = (500)(0.06)

F = 30N

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='689′]

  1. ಹುಕ್ ಕಾನೂನು
  2. ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಸ್ಟ್ರೆಸ್ ಸ್ಟ್ರೈನ್ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

ಸ್ಟ್ರೆಸ್ ಸ್ಟ್ರೈನ್ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. ನೈಲಾನ್ ದಾರವು 2 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, 100 N ಬಲದಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಬಲ (F) = 100 N

ವ್ಯಾಸ (d) = 2 ಮಿಮೀ = 0.002 ಮೀ

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 1 ಮಿಮೀ = 0.001 ಮೀ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಒತ್ತಡ

ಪರಿಹಾರ:

ಪ್ರದೇಶ:

ಎ = π ಆರ್ 2

ಎ = (3.14)(0.001 ಮೀ) 2 = 0.00000314 ಮೀ 2

ಎ = 3.14 x 10 -6 ಮೀ 2

ಒತ್ತಡ:

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 1

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. ಮೂಲ ಉದ್ದ 100 ಸೆಂ.ಮೀ ಇರುವ ಬಳ್ಳಿಯನ್ನು ಬಲದಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳ್ಳಿಯ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ 2 ಮಿಮೀ. ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಮೂಲ ಉದ್ದ (l 0 ) = 100 ಸೆಂ.ಮೀ = 1 ಮೀ

ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ (Δl) = 2 ಮಿಮೀ = 0.002 ಮೀ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ತಳಿ

ಪರಿಹಾರ:

ಎಸ್ ರೈಲು:

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

3. 4 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸದ ದಾರವು ಮೂಲ ಉದ್ದ 2 ಮೀ. ದಾರವನ್ನು 200 N ಬಲದಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಉದ್ದ 2.02 ಮೀ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಿರ್ಧರಿಸಿ : (ಎ) ಒತ್ತಡ (ಬಿ) ಸ್ಟ್ರೈನ್ (ಸಿ) ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್

ತಿಳಿದಿದೆ:

ವ್ಯಾಸ (d) = 4 ಮಿಮೀ = 0.004 ಮೀ

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 2 ಮಿಮೀ = 0.002 ಮೀ

ಪ್ರದೇಶ (A) = π ಆರ್ 2 = (3.14) (0.002 ಮೀ) 2

ವಿಸ್ತೀರ್ಣ (A) = 0.00001256 ಮೀ 2 = 12.56 x 10 -6 ಮೀ 2

ಬಲ (F) = 200 N

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ನ ಮೂಲ ಉದ್ದ (l 0 ) = 2 ಮೀ

ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ (Δl) = 2.02 – 2 = 0.02 ಮೀ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : (ಎ) ಒತ್ತಡ (ಬಿ) ಒತ್ತಡ ಸಿ) ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) ಒತ್ತಡ

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 3

(ಬಿ) ದಿ ಸ್ಟ್ರೈನ್

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 4

(ಸಿ) ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 5

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. ಒಂದು ದಾರದ ವ್ಯಾಸ 1 ಸೆಂ.ಮೀ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಉದ್ದ 2 ಮೀ. ದಾರವನ್ನು 200 N ಬಲದಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಾರದ ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ! ಯಂಗ್‌ನ ದಾರದ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ = 5 x 10 9 N/m 2

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ (E) = 5 x 10 9 N/m 2

ಮೂಲ ಉದ್ದ (l 0 ) = 2 ಮೀ

ಬಲ (F) = 200 N

ವ್ಯಾಸ (d) = 1 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.01 ಮೀ

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.005 ಮೀ = 5 x 10 -3 ಮೀ

ವಿಸ್ತೀರ್ಣ (A) = π r 2 = (3.14)(5 x 10 -3 ಮೀ) 2 = (3.14)(25 x 10 -6 ಮೀ 2 )

ವಿಸ್ತೀರ್ಣ (A) = 78.5 x 10 -6 ಮೀ 2 = 7.85 x 10 -5 ಮೀ 2

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ (Δl)

ಪರಿಹಾರ:

ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಸೂತ್ರ:

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 6

ಉದ್ದದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ :

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 7

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

5. ಒಂದು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ 5 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು 3 ಮೀ 3 ಘಟಕ ವಿಸ್ತೀರ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, 30,000 ಕೆಜಿ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ . ನಿರ್ಧರಿಸಿ (ಎ) ಒತ್ತಡ (ಬಿ) ಒತ್ತಡ (ಸಿ) ಎತ್ತರದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ! ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಿಂದ ವೇಗವರ್ಧನೆ (ಜಿ) = 10 ಮೀ/ಸೆ 2 . ಯಂಗ್‌ನ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ = 20 x 10 9 N/ಮೀ 2

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಯಂಗ್‌ನ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ = 20 x 10 9 N/m 2

ಆರಂಭಿಕ ಎತ್ತರ (l 0 ) = 5 ಮೀಟರ್

ಘಟಕ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ (A) = 3 ಮೀ 2

ತೂಕ (w) = mg = (30,000)(10) = 300,000 N

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: (ಎ) ಒತ್ತಡ (ಬಿ) ಒತ್ತಡ (ಸಿ) ಎತ್ತರದ ಬದಲಾವಣೆ!

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) ಒತ್ತಡ

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 8

(ಬಿ) ದಿ ಸ್ಟ್ರೈನ್

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 9

(ಸಿ) ಎತ್ತರದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ

ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು 10

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

  1. ಹುಕ್ ಕಾನೂನು
  2. ಒತ್ತಡ, ಒತ್ತಡ, ಯಂಗ್‌ನ ಮಾಡ್ಯುಲಸ್

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. ಸಮತಲ ಬಳ್ಳಿಯ ತುದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಚೆಂಡು 20 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 360 o ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω ) = 360 o / ಸೆಕೆಂಡ್ = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ/ಸೆಕೆಂಡ್ = 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 20 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.2 ಮೀ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a r )

ಪರಿಹಾರ:

a r = v 2 / r —> v = r ω

a r = (r ω) 2 / r = r 2 ω 2 / r

ಒಂದು ಆರ್ = ಆರ್ ω 2

a s = ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ, v = ರೇಖೀಯ ವೇಗ, r = ತ್ರಿಜ್ಯ, ω = ಕೋನೀಯ ವೇಗ

ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ :

a r = r ω 2 a r = (0,2 m)( 6.28 rad/s)

a r = 1.256 ಮೀ/ಸೆ 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. 30 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ಚಕ್ರವು 180 rpm ದರದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 30 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.3 ಮೀ

ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω ) = 180 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = 3 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / ಸೆಕೆಂಡ್ = (3)(6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು) / ಸೆಕೆಂಡ್ = 18.84 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ( a r ) r = 0.3 ಮೀ

ಪರಿಹಾರ:

ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ:

ಒಂದು ಆರ್ = ಆರ್ ω 2

a r = (0.3 ಮೀ)(18.84 ರಾಡ್/ಸೆ)

a r = 5.65 ಮೀ/ಸೆ 2

3. ಒಂದು ರೇಸ್ ಕಾರು 50 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರಿನ ವೇಗ ಗಂಟೆಗೆ 72 ಕಿ.ಮೀ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 50 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

ವೇಗ (v) = 72 ಕಿಮೀ/ಗಂ = (72)(1000 ಮೀಟರ್) / 3600 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = 20 ಮೀಟರ್/ಸೆಕೆಂಡ್

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ (a r )

ಪರಿಹಾರ:

a r = v 2 / r = 20 2 / 50 = 400 / 50 = 8 ಮೀ/ಸೆ 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. ಒಂದು ಕಾರಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ 10 ಮೀ/ಸೆ 2 ಆಗಿದ್ದು , ಕಾರು ಬಾಗಿದ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗದೆ ತಿರುಗಬಹುದು. ಕಾರು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ 108 ಕಿಮೀ/ಗಂಟೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ದಂಡೆಯಿಲ್ಲದ ವಕ್ರರೇಖೆಯ ತ್ರಿಜ್ಯ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a r ) = 10 ಮೀ/ಸೆ 2

ಕಾರಿನ ವೇಗ (v) = 108 ಕಿಮೀ/ ಗಂ = (108)(1000) / 3600 = 30 ಮೀಟರ್ ಸೆಕೆಂಡ್ / ಸೆ.

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ತ್ರಿಜ್ಯ (r)

ಪರಿಹಾರ:

ಆರ್ = ವಿ 2 / ಎ ಆರ್

r = 30 2 / 10 = 900 / 10 = 90 ಮೀಟರ್‌ಗಳು s

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='433′]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='439′]

  1. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನ ಘಟಕಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
  3. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  4. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  5. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  6. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  7. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. 3 0 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ಚಕ್ರವು ಸ್ಥಿರ 5 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ನಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ (ಎ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ (ಬಿ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 20 ಸೆಂ.ಮೀ (ಸಿ) ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 30 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.3 ಮೀ

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ( α ) = 5 ರಾಡ್/ಸೆ 2

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a) r = 0.1 m (b) r = 0.2 m (c) r = 0.3 m

ಪರಿಹಾರ:

ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a) ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ:

a = r α

(ಎ) ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ, ಆರ್ = 0.1 ಮೀ

a = (0.1 ಮೀ)(5 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ) = 0.5 ಮೀ/ಸೆ 2

(ಬಿ) ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ, ಆರ್ = 0.2 ಮೀ

a = (0.2 ಮೀ)(5 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ) = 1 ಮೀ/ಸೆ 2

(ಸಿ) ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ, ಆರ್ = 0.3 ಮೀ

a = (0.3 ಮೀ)(5 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ) = 1.5 ಮೀ/ಸೆ 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. 50 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ರಾಟೆ. ರಾಟೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು 2 ಮೀ/ಸೆ 2 ಆಗಿದ್ದರೆ , ರಾಟೆಯ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 50 ಸೆಂ.ಮೀ = 0,5 ಮೀ

ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a) = 2 m/s 2

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

ಪರಿಹಾರ:

α = a / r = 2 / 0.5 = 4 rad/s 2

3. ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು 20 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು 10 ರಾಡ್/ಸೆ. ತಿರುಗುತ್ತವೆ. ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ (ಎ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದು (ಬಿ) ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದು.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 20 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.2 ಮೀ

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ωo ) = 0

ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω t ) = 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್

ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ (t) = 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: (a) r = 0.1 m (b) r = 0.2 m ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

ಪರಿಹಾರ:

ω t = ω o + α t

10 = 0 + α (2)

10 = 2 α

α = 10 / 2

 α = 5 ರಾಡ್/ಸೆ

(ಎ) r = 0.1 ಮೀ ನ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

a = r α = (0.1 m)(5 rad/s 2 ) = 0.5 m/s 2

(ಬಿ) r = 0.2 ಮೀ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

a = r α = (0.2 m)(5 rad/s 2 ) = 1 m/s 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. 20 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ಚಕ್ರವನ್ನು 20 ರಾಡ್/ಸೆ ನಿಂದ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಶ್ಚಲತೆಗೆ ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ (ಎ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದು (ಬಿ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದು.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 20 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.2 ಮೀ

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω o ) = 20 ರಾಡ್/ಸೆ

ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ωt ) = 0

ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ (t) = 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a) r = 0.1 m (b) r = 0.2 m

ಪರಿಹಾರ:

ω t = ω o + α t

0 = 20 + α (2)

-20 = 2 α

α = -20 / 2

 α = -10 ರಾಡ್/ಸೆ

ಋಣಾತ್ಮಕ ಚಿಹ್ನೆ ಎಂದರೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ.

(ಎ) r = 0.1 ಮೀ ನ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

a = r α = (0.1 m)(-10 rad/s 2 ) = -1 m/s 2

(ಬಿ) r = 0.2 ಮೀ ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

a = r α = (0.2 m)(-10 rad/s 2 ) = -2 m/s 2

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='429′]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='439′]

  1. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನ ಘಟಕಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
  3. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  4. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  5. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  6. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  7. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. ದಾರದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಚೆಂಡು 10 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಥಿರ ಕೋನೀಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ 2 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯದ ಸಮತಲ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಸುತ್ತುತ್ತಿದೆ. ಇರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ:

(ಎ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 0.5 ಮೀಟರ್

(ಬಿ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 1 ಮೀಟರ್

(ಸಿ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 2 ಮೀಟರ್

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 0.5 ಮೀಟರ್‌ಗಳು s, 1 ಮೀಟರ್, 3 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು ಸೆ / ಸೆ ಷರತ್ತು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ರೇಖೀಯ ವೇಗ

ಪರಿಹಾರ:

v = r ω

v = ರೇಖೀಯ ವೇಗ , r = ತ್ರಿಜ್ಯ , ω = ಕೋನೀಯ ವೇಗ

(ಎ) r = 0.5 ಮೀಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ (v)

v = r ω = (0.5 ಮೀಟರ್ s )(10 ರಾಡ್/s) = 5 ಮೀಟರ್ s /se ಸ್ಥಿತಿ

(b) r = 1 ಮೀಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ (v)

v = r ω = (1 ಮೀಟರ್)(10 ರಾಡ್/ಸೆ) = 10 ಮೀಟರ್ ಸೆ /ಸೆ ಸ್ಥಿತಿ

(ಸಿ) r = 2 ಮೀಟರ್ s ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ (v)

v = r ω = (2 ಮೀಟರ್ s )(10 ರಾಡ್/s) = 20 ಮೀಟರ್ s /se ಸ್ಥಿತಿ

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು 5000 rpm ದರದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆ. ರೇಖೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ:

(ಎ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 5 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು

(ಬಿ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಮತ್ತು 10 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω) = 5000 ಕ್ರಾಂತಿಗಳು / 60 ಸೆಸೆಕೆಂಡುಗಳು = 83.3 ಕ್ರಾಂತಿಗಳು / ಸೆಸ್ಥಿತಿ = (83.3)(6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು) / ಸೆಸ್ಥಿತಿ = 523.3 ರೇಡಿಯನ್s / ಸೆಸ್ಥಿತಿ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ರೇಖೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣ

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 0.05 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣ

v = r ω = (0.05 ಮೀ)( 523.3 ರಾಡ್/ಸೆ) = 26 ಮೀ/ಸೆ

(b) ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 0,1 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣ

v = r ω = (0.1 ಮೀ)( 523.3 ರಾಡ್/ಸೆ) = 52 ಮೀ/ಸೆ

3. 30 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು , ಸ್ಥಿರ ವೇಗದಲ್ಲಿ 10 ಮೀಟರ್/ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತ .

ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ ( r) = 30 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.3 ಮೀಟರ್‌ಗಳು -1

ರೇಖೀಯ ವೇಗ (v) = 10 ಮೀಟರ್‌ಗಳು ಸೆ /ಸೆ ಸ್ಥಿತಿ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೋನೀಯ ವೇಗ

ಪರಿಹಾರ:

ω = v / r = 10 / 0.3 = 33 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು s /se ಸ್ಥಿತಿ

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. 50 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸದ ಟೈರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರು 1 ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ 10 ಮೀಟರ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ . ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 0.25 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

ಟೈರಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ (v) = 10 ಮೀಟರ್ ಸೆ / ಸೆ ಸ್ಥಿತಿ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೋನೀಯ ವೇಗ

ಪರಿಹಾರ:

ω = v / r = 10 / 0.25 = 40 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು s /se ಸ್ಥಿತಿ

5. ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 20 ಸೆಂ.ಮೀ ಇರುವ ಚಕ್ರದ ಕೋನೀಯ ವೇಗ 120 rpm. ಕಾರು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದರೆ ದೂರ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 20 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.2 ಮೀಟರ್ ಸೆ

ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 120 ರೆವ್ / 60 ಸೆಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು = 2 ರೆವ್ / ಸೆಸ್ಥಿತಿ = (2)(6.28) ರೇಡಿಯನ್s / ಸೆಸ್ಥಿತಿ = 12.56 ರೇಡಿಯನ್s / ಸೆಸ್ಥಿತಿ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ದೂರ

ಪರಿಹಾರ:

ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನ ವೇಗ :

v = r ω = (0.2 ಮೀಟರ್ s )(12.56 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು s /se cond ) = 2.5 ಮೀಟರ್‌ಗಳು s /se cond

2.5 ಮೀಟರ್s / ಸೆcond ಎಂದರೆ ಚಕ್ರದ ಪ್ರಯಾಣದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು. 2.5 ಮೀಟರ್s ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡ್. ನಂತರ 10 ಸೆಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಬಿಂದು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ 25 ಮೀಟರ್s.

ಆದ್ದರಿಂದ ದೂರವು 25 ಮೀಟರ್ s ಆಗಿದೆ.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='427′]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='439′]

  1. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನ ಘಟಕಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
  3. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  4. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  5. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  6. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  7. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

ಕೋನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು (ಡಿಗ್ರಿ, ರೇಡಿಯನ್, ಕ್ರಾಂತಿ)

1. ¼ ರೆವ್ = ..... ಒ ( ಪದವಿ ) ?

ಪರಿಹಾರ

1 ಪರಿಭ್ರಮಣ = 360 o

½ ರೆವ್ = 180 o

¼ ರೆವ್ = 90 o

2. ½ ರೆವ್ = …….. ಆರ್ ಜಾಹೀರಾತು?

ಪರಿಹಾರ

1 rev = 2 π ರಾಡ್ = 2(3.14) ರಾಡ್ = 6.28 ರಾಡ್

½ ರೆವ್ = ಪೈ ರಾಡ್ = 3.14 ರಾಡ್

3. 180 o = ..... ರೆವ್ ?

ಪರಿಹಾರ

360 o = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ

೧೮೦ o = ½ ರೆವ್

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. 90 o = ..... ರಾಡ್ ?

ಪರಿಹಾರ

360 o = 2 π ರಾಡ್ = 2(3.14) ರಾಡ್ = 6.28 ರಾ ಡಿ

೧೮೦ o = π ರಾಡ್ = ೩.೧೪ ರಾಡ್

90 o = ½ π ರಾಡ್ = ½ (3.14) = 1.57

5. 60 ರಾಡ್ = ..... ರೆವ್?

ಪರಿಹಾರ

6.28 ರಾಡ್ = 1 ರೆವ್

60 ರಾಡ್/6.28 = 9.55 ರೆವ್

6. 40 ರಾಡ್= ..... ಓ?

ಪರಿಹಾರ

6.28 ರಾಡ್ = 360 ಓ

40 rad/6.28 = (6.37)(360 o ) = 2292.99 o

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ

1. 60 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸದ ಬೈಸಿಕಲ್ ಚಕ್ರವು 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 30 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.3 ಮೀ

ಕೋನ (θ ) = 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (l)

ಪರಿಹಾರ:

ಎಲ್ = ಆರ್ θ

l = (0.3 ಮೀ)(10 ರಾಡ್)

l = 3 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

2. 50 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ಚಕ್ರವು 360 ° ತಿರುಗುತ್ತದೆ . ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 50 ಸೆಂ.ಮೀ = 0.5 ಮೀಟರ್

ಕೋನ ( θ ) = 360 o = 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (l)

ಪರಿಹಾರ:

ಎಲ್ = ಆರ್ θ

l = (0.5 ಮೀ)(6.28 ರಾಡ್)

l = 3.14 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

3. 50 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ಚಕ್ರವು 2 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 50 ಸೆಂ.ಮೀ = 0,5 ಮೀ

ಕೋನ ( θ ) = 2 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು = (2)(6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು) = 12.56 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (l) ?

ಪರಿಹಾರ:

ಎಲ್ = ಆರ್ θ

l = (0.5 ಮೀ)(12.56 ರಾಡ್)

l = 6.28 ಮೀ

4. ಚಕ್ರದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ 2 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದುವು 100 ಮೀಟರ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = ½ (ವ್ಯಾಸ) = ½ (2 ಮೀಟರ್) = 1 ಮೀಟರ್

ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (l) = 100 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ)

θ = s / r = 100 / 1 = 100 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

(ಬಿ) ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (ಡಿಗ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ)

1 ರೇಡಿಯನ್ = 360 o

100 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು = 100(360 o ) = 36,000 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

(ಸಿ) ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ)

6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ

36,000 / 6.28 = 5732,484 ಸುತ್ತುಗಳು

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

5. ಒಂದು ಕಣವು ವೃತ್ತವನ್ನು 10 ಮೀಟರ್ ಸುತ್ತಿ 180 ° ಸುತ್ತುತ್ತದೆ . ತ್ರಿಜ್ಯ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (l) = 10 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

ಕೋನ ( θ ) = 180 o = 3.14 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ತ್ರಿಜ್ಯ (r)

ಪರಿಹಾರ:

r = l / θ = 10 / 3.14 = 3.18 ಮೀಟರ್

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

  1. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನ ಘಟಕಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
  3. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  4. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  5. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  6. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  7. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. 1 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ಚಕ್ರವು 2 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ನಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಚಕ್ರದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ .

ತಿಳಿದಿದೆ:

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 1 ಮೀಟರ್

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (α ) = 2 ರಾಡ್/ಸೆ 2

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ವೇಗ.

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಚಕ್ರದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು 2 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

(b) 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೋನೀಯ ವೇಗ

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ 2 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ 2 ಎಂದರೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವು ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. 1 ಸೆಕೆಂಡಿನ ನಂತರ, ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 2 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 4 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. ಒಂದು ಕಣವು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಚಲತೆಯಿಂದ 60 rpm ಗೆ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω o ) = 0

ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω t ) = 60 rpm = 60 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ / ಸೆಕೆಂಡ್ = 6,28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್

ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ (t) = 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ( α )

ಪರಿಹಾರ:

ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳು - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 1

ω o = ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ, ω t = ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ, α = ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ, t = ಕಾಲಾವಧಿ, θ = ಕೋನ.

ω t = ω o + α t

6.28 = 0 + α (10)

6.28 = 10 α

α = 6.28 / 10

α = 0.628 ರಾಡ್/ಸೆ 2

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ = 0.628 ರಾಡ್/ಸೆ 2

3. ಒಂದು ವಸ್ತುವು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 20 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ನಿಂದ 10 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ (t) = 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω o ) = 20 ರಾಡ್/ಸೆ

ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω t ) = 10 ರಾಡ್/ಸೆ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ (α )

ಪರಿಹಾರ:

ω t = ω o + α t

10 = 20 + α (4)

10 – 20 = 4 α

-10 = 4 α

α = -10 / 4

α = – 2.5 ರಾಡ್/ಸೆ 2

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ -2.5 ರಾಡ್/ಸೆ 2. ಋಣಾತ್ಮಕ ಚಿಹ್ನೆ ಎಂದರೆ ವಸ್ತುವು ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದರ್ಥ. ವೇಗವರ್ಧನೆ = ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಧಾನಗತಿ = ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು 10 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ನಿಂದ 2 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಗೆ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ . ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ದುಂಡಾದ ಕೋನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω o ) = 10 ರಾಡ್/ಸೆ

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (α ) = 2 ರಾಡ್/ಸೆ 2

ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ (t) = 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : ಕೋನ (θ)

ಪರಿಹಾರ:

θ = ω o + ½ α t 2

θ = (10)(2) + ½ (2)(2 2 )

θ = 20 + (1)(4) = 20 + 4

θ = 24 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

5. 20 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಕಾರಿನ ಚಕ್ರವು 20 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ನಿಧಾನಗೊಂಡು ವಿಶ್ರಾಂತಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಚಕ್ರದ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ!

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω o ) = 20 ರಾಡ್/ಸೆ

ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ωt ) = 0

ಕೋನ ( θ ) = 20 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ (α )

ಪರಿಹಾರ:

ω t 2 = ω o 2 + 2 α θ

0 = 20 2 + 2 α (20)

0 = 400 + 40 α

400 = – 40 α

α = – 400 / 40

α = – 10 ರಾಡ್/ಸೆ 2

6. 60 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ರಾಡ್ PQ ವೃತ್ತದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷವಾಗಿ ಬಿಂದು Q ಸುತ್ತ ಮತ್ತು PQ ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯವಾಗಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ರಾಡ್ PQ ನಿಶ್ಚಲತೆಯಿಂದ 0.3 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ಗೆ ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ . ಕೋನೀಯ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನ 0 ಆಗಿದ್ದರೆ, t = 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ P ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ರಾಡ್‌ನ ಉದ್ದ PQ = ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 60 ಸೆಂ.ಮೀ = 60/100 ಮೀ = 0.60 ಮೀ

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω o ) = 0 ರಾಡ್/ಸೆ

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (α) = 0.3 ರಾಡ್ s -2

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಾನ (θ o ) = 0

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು : t = 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ P ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ (v)

ಪರಿಹಾರ:

10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಕೋನೀಯ ವೇಗ:

ω t = ω o + α t = 0 rad/s + (0.3 rad s -2 )(10 s) = 3 rad/s

10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ರೇಖೀಯ ವೇಗ:

v = r ω = (0.6 ಮೀ)(3 ರಾಡ್/ಸೆ) = 1.8 ಮೀ/ಸೆ

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

7. ಒಂದು ವಸ್ತುವು 4 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಆರಂಭಿಕ ವೇಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ 0.5 ರಾಡ್/ಸೆ 2 ಆಗಿದೆ . 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ವಸ್ತುವಿನ ವೇಗ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಆರಂಭಿಕ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω o ) = 4 ರಾಡ್/ಸೆ

ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ (α) = 0.5 ರಾಡ್/ಸೆ 2

ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ (t) = 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ವಸ್ತುವಿನ ವೇಗ (ω t )

ಪರಿಹಾರ:

ω t = ω o + α t

ω ಟಿ = 4 + (0.5)(4)

ω ಟಿ = 4 + 2

ω t = 6 ರಾಡ್/ಸೆ

8. 10 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸದ ಗೋಡೆ ಗಡಿಯಾರವು ಗಂಟೆಗಳು, ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮೂರು ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಗಂಟೆ ಸೂಜಿಯ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೋಲಿಕೆ: ನಿಮಿಷ ಸೂಜಿ: ಎರಡನೇ ಸೂಜಿ.

ಎ. 1 : 3 : 180

ಬಿ. 1 : 12 : 720

ಸಿ. 4 : 12 : 180

ಡಿ. 4 : 12 : 720

ತಿಳಿದಿದೆ:

1 ಗಂಟೆ = 60 ನಿಮಿಷಗಳು

12 ಗಂಟೆಗಳು = (12)(60 ನಿಮಿಷಗಳು) = 720 ನಿಮಿಷಗಳು

ಗಂಟೆಯ ಸೂಜಿಯ ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ / 12 ಗಂಟೆಗಳು = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ / 720 ನಿಮಿಷಗಳು

ನಿಮಿಷದ ಸೂಜಿಯ ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 1 ಸುತ್ತು / 1 ಗಂಟೆ = 1 ಸುತ್ತು / 60 ನಿಮಿಷಗಳು

ಎರಡನೇ ಸೂಜಿಯ ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 1 ಸುತ್ತು / 1 ನಿಮಿಷ

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಗಂಟೆಯ ಸೂಜಿಯ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೋಲಿಕೆ: ನಿಮಿಷದ ಸೂಜಿ: ಎರಡನೇ ಸೂಜಿ

ಪರಿಹಾರ:

ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯ ಸಮೀಕರಣ:

ಕೋನೀಯ ವೇಗ = ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ / ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ

ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ = ಕೋನೀಯ ವೇಗ x ಕಾಲಾವಧಿ

ಅದೇ ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 1 ನಿಮಿಷ, ಗಂಟೆಯ ಸೂಜಿ, ನಿಮಿಷದ ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸೂಜಿಯ ಎಷ್ಟು ಸುತ್ತುಗಳು.

ಗಂಟೆಯ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೂಜಿ = ಕೋನೀಯ ವೇಗ x ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರ = (1 ಸುತ್ತು / 720 ನಿಮಿಷಗಳು)(1 ನಿಮಿಷ) = 1/720 ಸುತ್ತುಗಳು

ನಿಮಿಷದ ಸೂಜಿಯ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ = ಕೋನೀಯ ವೇಗ x ಕಾಲಾವಧಿ = (1 ಪರಿಭ್ರಮಣ / 60 ನಿಮಿಷಗಳು)(1 ನಿಮಿಷ) = 1/60 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು

ಎರಡನೇ ಸೂಜಿಯ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ = ಕೋನೀಯ ವೇಗ x ಕಾಲಾವಧಿ = (1 ಪರಿಭ್ರಮಣ / 1 ನಿಮಿಷ)(1 ನಿಮಿಷ) = 1/1 ಪರಿಭ್ರಮಣ

ಹಲವಾರು ಕ್ರಾಂತಿಗಳ ಹೋಲಿಕೆ:

ಗಂಟೆಯ ಸೂಜಿಯ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: ನಿಮಿಷದ ಸೂಜಿಯ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: ಎರಡನೇ ಸೂಜಿಯ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.

೧/೭೨೦ : ೧/೬೦ : ೧/೧

೧/೭೨೦ : ೧/೬೦ : ೧/೧

1: 12: 720

ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಬಿ.

9. ಹಗ್ಗದಿಂದ ಕಟ್ಟಿದ ಚೆಂಡು. ಚೆಂಡನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ…..

A. ವಾಯು ಘರ್ಷಣೆ

ಬಿ. ಚೆಂಡಿನ ತೂಕ

ಸಿ. ಟೆನ್ಷನ್ ಫೋರ್ಸ್

ಡಿ. ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಬಲ

ಪರಿಹಾರ:

ನ್ಯೂಟನ್‌ನ ಚಲನೆಯ ಎರಡನೇ ನಿಯಮವು, ಒಂದು ವಸ್ತುವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ವೇಗೋತ್ಕರ್ಷಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗ ತಿರುಗಿದಾಗ, ಚೆಂಡು ಸಹ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ತಿರುಗಿದಾಗ (ಚೆಂಡು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ), ಚೆಂಡು ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲದಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ . ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲವು ಒತ್ತಡ ಬಲವಾಗಿದೆ.

ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಸಿ.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='437′]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='439′]

  1. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನ ಘಟಕಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
  3. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  4. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  5. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  6. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  7. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. ಒಂದು ವಸ್ತುವು 10 ರಾಡ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಥಿರ ಕೋನೀಯ ವೇಗದೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. (ಎ) 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ಬಿ) 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω) = 10 ರಾಡ್/ಸೆ

ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ :

(ಎ) 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω).

(b) 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನ (θ)

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω)

ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವಂತೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತು , 10 ರಾಡ್/ಸೆ.

(ಬಿ) ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (θ)

ಸ್ಥಿರ ಕೋನೀಯ ವೇಗ 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್ ಎಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸುಮಾರು 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು ಇರುವ ವಸ್ತು. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಸುಮಾರು 10 x 10 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು = 100 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು ಇರುವ ವಸ್ತು.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. ಒಂದು ಕಣವು 10 ಮೀ/ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಥಿರ ವೇಗದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ = 1 ಮೀಟರ್. (ಎ) 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕಣದ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ (ಬಿ) 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕಣದ ಸ್ಥಳಾಂತರ (ಸಿ) ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 1 ಮೀಟರ್

ಕಣದ ವೇಗ (v) = 10 ಮೀ/ಸೆ

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕಣದ ವೇಗ

ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆಯು ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ವೇಗವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, 10 ಮೀ/ಸೆಕೆಂಡ್.

(b) 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕಣದ ಸ್ಥಳಾಂತರ

10 ಮೀಟರ್/ಸೆಕೆಂಡ್ ಎಂದರೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ, ಕಣದ ಸ್ಥಳಾಂತರ = 10 ಮೀಟರ್. 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಕಣದ ಸ್ಥಳಾಂತರ = 5 x 10 ಮೀಟರ್ = 50 ಮೀಟರ್.

(ಸಿ) ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ (a r )

a r = v 2 / r = 10 2 / 1 = 100 / 1 = 100 ಮೀ/ಸೆ 2

3. ಬಳ್ಳಿಯ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಚೆಂಡು 60 rpm ಸ್ಥಿರ ವೇಗದಲ್ಲಿ 2 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. (a) 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು (b) 1 ನಿಮಿಷದ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 2 ಮೀಟರ್‌ಗಳು

ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω) = 60 rpm = 60 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / 1 ನಿಮಿಷ

= 60 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ / ಸೆಕೆಂಡ್ = 2π ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು / ಸೆಕೆಂಡ್

= 2(3.14) ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು / ಸೆಕೆಂಡ್= 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು / ಸೆಕೆಂಡ್

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω)

ಕೋನೀಯ ವೇಗವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಕೋನೀಯ ವೇಗ (ω) = 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು / ಸೆಕೆಂಡ್

(ಬಿ) ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ (θ)

ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 1 ಪರಿಭ್ರಮಣ/ಸೆಕೆಂಡ್ ಎಂದರೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಚೆಂಡು 1 ಪರಿಭ್ರಮಣವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಚೆಂಡು 60 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೋನೀಯ ವೇಗ = 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್ ಎಂದರೆ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ, ಚೆಂಡು 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಚೆಂಡು 376.8 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳಷ್ಟು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

4. ಒಂದು ಸೈಕಲ್ ಚಕ್ರವು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 120 ಸುತ್ತು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಎಷ್ಟು?

ಪರಿಹಾರ:

(ಎ) ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಗಳು (ಆರ್‌ಪಿಎಂ)

120 ಕ್ರಾಂತಿಗಳು / 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = 120 ಕ್ರಾಂತಿಗಳು / 1 ನಿಮಿಷ = 120 ಕ್ರಾಂತಿಗಳು / ನಿಮಿಷ = 120 rpm

(ಬಿ) ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಡಿಗ್ರಿಗಳು ( o /s)

1 ಪರಿಭ್ರಮಣ = 360 o , 120 ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು = 43200 o

೧೨೦ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / ೬೦ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = (೧೨೦)(೩೬೦ o ) / ೬೦ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = ೪೩೨೦೦ o / ೬೦ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = ೭೨೦ o / ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

(ಸಿ) ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು (ರಾಡ್/ಗಳು)

1 ಪರಿಭ್ರಮಣ = 6.28 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು

೧೨೦ ಪರಿಭ್ರಮಣಗಳು / ೬೦ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = (೧೨೦)(೬.೨೮) ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು / ೬೦ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = ೭೫೩.೬ ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು / ೬೦ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು = ೧೨.೫೬ ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡ್.

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='432′]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='439′]

  1. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನ ಘಟಕಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು
  2. ಕೋನೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
  3. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  4. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  5. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  6. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು
  7. ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

1. ಸಮತಲ ಬಳ್ಳಿಯ ತುದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ 0.1 ಕೆಜಿ ತೂಕದ ಚೆಂಡು 50 ಸೆಂ.ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಕೋನೀಯ ವೇಗ 4 ರಾಡ್ s -1 ರ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ . ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣ ಎಷ್ಟು?

ತಿಳಿದಿದೆ:ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 1

ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ (ಮೀ) = 100 ಗ್ರಾಂ = 100/1000 ಕೆಜಿ = 1/10 ಕೆಜಿ = 0.1 ಕೆಜಿ

ಕೋನೀಯ ವೇಗ ( ω ) = 4 ರೇಡಿಯನ್‌ಗಳು/ಸೆ ಕಾನ್ಡ್

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = 50 ಸೆಂ.ಮೀ = 50/100 ಮೀ = 0.5 ಮೀ

ಬೇಕಾಗಿದೆ: ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ

ಪರಿಹಾರ:

ಕೇಂದ್ರಾಭಿಗಾಮಿ ಬಲವು ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ನಿವ್ವಳ ಬಲವಾಗಿದೆ :

∑ F = ma r

∑ F = mv 2 /r = m ω 2 r

∑ F = ನಿವ್ವಳ ಬಲ = ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ , m = ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ , v = ವೇಗ , ω = ಕೋನೀಯ ವೇಗ , r = ತ್ರಿಜ್ಯ

∑ F = m ω 2 r = (0.1)(4) 2 (0.5) = (0.1)(16)(0,5) = 0.8 ನ್ಯೂಟನ್‌ಗಳು

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

2. ಒಂದು ಚೆಂಡು ಸಮತಲ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಸುತ್ತುತ್ತಿದೆ. ವೇಗವು ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಬದಲಾದರೆ, ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣ ಎಷ್ಟು…..

ತಿಳಿದಿದೆ:ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 2

ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ = ಮೀ

ವೇಗ = v

ಆರಂಭಿಕ ವೇಗ = v o

ತ್ರಿಜ್ಯ (r) = r

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣ

ಪರಿಹಾರ:

ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 3

3. ತ್ರಿಜ್ಯ R ನ ಒಂದು ದಂಡೆಯಾಕಾರದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ 12 ms –1 ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಕಾರು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಿರುವು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಾರು ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯ ನಡುವಿನ ಸ್ಥಿರ ಘರ್ಷಣೆಯ ಗುಣಾಂಕ = 0.4. ತ್ರಿಜ್ಯ R ಎಂದರೇನು . ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಿಂದ ವೇಗವರ್ಧನೆ ( g ) = 10 ms –2.

ತಿಳಿದಿದೆ:

ವೇಗ (v) = 12 ಮೀ/ಸೆ

ಸ್ಥಿರ ಘರ್ಷಣೆಯ ಗುಣಾಂಕ ( μs ) = 0.4

ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ವೇಗವರ್ಧನೆ (g) = 10 ಮೀ/ಸೆ 2

ಬೇಕಾಗಿರುವುದು: ತ್ರಿಜ್ಯ (R)

ಪರಿಹಾರ:

ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ - ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು 1

[ಐಆರ್‌ಪಿ]

[wpdm_ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಐಡಿ='501′]

  1. ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ ಮತ್ತು ತೂಕ
  2. ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಲ
  3. ನ್ಯೂಟನ್‌ನ ಚಲನೆಯ ಎರಡನೇ ನಿಯಮ
  4. ಘರ್ಷಣೆ ಬಲ
  5. ಘರ್ಷಣೆ ಬಲವಿಲ್ಲದೆ ಸಮತಲ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚಲನೆ
  6. ಘರ್ಷಣೆ ಬಲದೊಂದಿಗೆ ಒರಟು ಸಮತಲ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ವೇಗವರ್ಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಕಾಯಗಳ ಚಲನೆ
  7. ಘರ್ಷಣೆ ಬಲವಿಲ್ಲದೆ ಇಳಿಜಾರಾದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಚಲನೆ
  8. ಘರ್ಷಣೆ ಬಲದೊಂದಿಗೆ ಒರಟು ಇಳಿಜಾರಿನ ಸಮತಲದ ಮೇಲೆ ಚಲನೆ
  9. ಲಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲನೆ
  10. ಕಾಯಗಳ ಚಲನೆಯು ಹಗ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಪುಲ್ಲಿಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ.
  11. ಒಂದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡು ದೇಹಗಳು
  12. ಸಮತಟ್ಟಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಾಂಕಗೊಳಿಸುವುದು - ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯ ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರ
  13. ಬಾಗಿದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಾಂಕಗೊಳಿಸುವುದು - ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯ ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರ
  14. ಸಮತಲ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪದ ಚಲನೆ
  15. ಏಕರೂಪದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಾಭಿಮುಖ ಬಲ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು