ទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. កម្លាំង P ត្រូវបានអនុវត្តទៅចុងម្ខាងនៃធ្នឹមដែលមានប្រវែង 2 ម៉ែត្រ។ តើទំហំនៃ កម្លាំងបង្វិលជុំ មានទំហំប៉ុនណា ? អ័ក្សរង្វិលនៅចំណុច A។

ទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 1ស្គាល់៖

កម្លាំង (F) = 10 N

ប្រវែង​នៃ AB (r AB ) = 2 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F គឺកាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដង​ថ្លឹង (l ) = r AB sin 90 o = (2 ម៉ែត្រ)(1) = 2 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ កម្លាំងបង្វិលជុំជុំវិញអ័ក្សរង្វិល

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងបង្វិលជុំ៖

τ = Fl = (10 N)(2 ម៉ែត្រ) = 20 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាបូក ពីព្រោះធ្នឹម បង្វិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

[irp]

២. ប្រវែង​ធ្នឹម AB គឺ 2 ម៉ែត្រ ហើយ​ទំហំ​នៃ​កម្លាំង F គឺ 10 N។ តើ​ទំហំ​នៃ​កម្លាំង​បង្វិល​ជុំ​មាន​ទំហំ​ប៉ុន្មាន? អ័ក្ស​នៃ​ការ​បង្វិល​នៅ​ចំណុច A។

ទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 2ស្គាល់៖

កម្លាំង (F) = 10 N

ប្រវែង​នៃ AB (r AB ) = 2 ម៉ែត្រ

ដៃ​ដងថ្លឹង (l ) = r AB sin 60 o = (2 ម៉ែត្រ)(0.5 √3 ) = √3 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ កម្លាំងបង្វិលជុំជុំវិញអ័ក្សរង្វិល

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងបង្វិលជុំ៖

τ = Fl = (10 N)( √3 ម៉ែត្រ) = 10 √3 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាបូក ពីព្រោះកម្លាំង F បណ្តាលឱ្យធ្នឹម បង្វិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

[irp]

៣. ប្រវែងធ្នឹមមួយគឺ 2 ម៉ែត្រ។ ទំហំនៃ F1 គឺ 10 N និងទំហំនៃ F2 គឺ 15 N។ ចូរកំណត់កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញចំណុចកណ្តាលនៃធ្នឹម។

អ័ក្សនៃការបង្វិលនៅចំកណ្តាលនៃធ្នឹម។

ទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 3ស្គាល់៖

កម្លាំង 1 (F1 ) = 10 N

ចម្ងាយ រវាង F1 និង ចំណុចកណ្តាលនៃធ្នឹម (r1 ) = 1 ម៉ែត្រ

ដៃ​ដងថ្លឹង 1 (l 1 ) = r 1 sin 90 o = (1 ម៉ែត្រ)(1) = 1 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F 1 គឺកាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

កម្លាំង 2 (F2 ) = 15 N

ចម្ងាយរវាង F2 និង ចំណុចកណ្តាលនៃធ្នឹម (r2 ) = 1 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F 2 គឺកាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដងថ្លឹង 2 (l 2 ) = r 1 sin 90 o = (1 ម៉ែត្រ)(1) = 1 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ កម្លាំងបង្វិល ជុំ សុទ្ធជុំវិញអ័ក្សរង្វិល

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងបង្វិលជុំ 1:

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 1 ម៉ែត្រ) = 10 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាបូក ពីព្រោះកម្លាំង F 1 បណ្តាលឱ្យធ្នឹម បង្វិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំ 2:

τ 2 = F 2 l 2 = (15 N)( 1 m) = -15 N

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំង F2 ធ្វើ ឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ៖

Σ τ = τ 1 – τ 2 = 10 – 15 = – 5 N m

សញ្ញាដកគឺដោយសារតែធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

[irp]

៤. ប្រវែងធ្នឹម AB គឺ 2 ម៉ែត្រ ទំហំរបស់ F1 គឺ 10 N និងទំហំរបស់ F2 គឺ 10 N។ ចូរកំណត់កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញចំណុចកណ្តាលនៃធ្នឹម។

ទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 4អ័ក្សនៃការបង្វិលនៅចំកណ្តាលនៃធ្នឹម។

ស្គាល់៖

កម្លាំង 1 (F 1 ) = 10 Nn

ចម្ងាយរវាង F1 និង ចំណុចកណ្តាលនៃធ្នឹម (r1 ) = 1 ម៉ែត្រ

ដៃ​ដងថ្លឹង 1 (l 1 ) = r 1 sin 60 o = (1 ម៉ែត្រ)(0.5 √3 ) = 0.5 √3 ម៉ែត្រ

កម្លាំង 2 (F2 ) = 10 N

ចម្ងាយរវាង F2 និង ចំណុចកណ្តាលនៃធ្នឹម (r2 ) = 1 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F 2 គឺកាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដងថ្លឹង 2 (l2 ) = r2sin90o = ( 1 ម៉ែត្រ)(1) = 1 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញអ័ក្សរង្វិល

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងបង្វិលជុំ 1:

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 0.5 √3 m) = 5 √3 = 8.7 Nm

សញ្ញាបូក ពីព្រោះកម្លាំង F 1 ធ្វើឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំ 2:

τ 2 = F 2 l 2 = (10 N)( 1 ម៉ែត្រ) = -10 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំង F2 ធ្វើ ឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ៖

Σ τ = τ 1 – τ 2 = 8.7 – 10 = – 1.3 N m

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំងសុទ្ធធ្វើឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

[irp]

៥. ប្រវែងធ្នឹមមួយគឺ 10 ម៉ែត្រ រ៉ិចទ័រ F1 គឺ 10 N រ៉ិចទ័រ F2 គឺ 10 N និងរ៉ិចទ័រ F3 គឺ 15 N។ ចម្ងាយរវាងចំណុច A និងចំណុច C គឺ 7.5 ម៉ែត្រ។ កម្លាំង F2 ស្ថិតនៅ ចំកណ្តាលធ្នឹម។ កំណត់កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញចំណុច C ដែលស្ថិតនៅចម្ងាយ 2.5 ម៉ែត្រពីចំណុច B។

អ័ក្សនៃការបង្វិលមានទីតាំងនៅចំណុច C

ទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 5ស្គាល់៖

កម្លាំង 1 (F1 ) = 10 N

ចម្ងាយរវាងចំណុច F1 និង ចំណុច C(r1 ) = 2.5 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F 1 គឺកាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដងថ្លឹង 1 (l 1 ) = r 1 sin 90 o = ( 2.5 ម៉ែត្រ)( 1 ) = 2.5 ម៉ែត្រ

កម្លាំង 2 (F2 ) = 10 N

ចម្ងាយរវាងចំណុច F2 និង ចំណុច C(r2 ) = 2.5 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F2 គឺ កាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដងថ្លឹង 2 (l2 ) = r2sin90o = ( 2.5 ម៉ែត្រ )(1) = 2.5 ម៉ែត្រ

កម្លាំង 3 (F3 ) = 15 N

ចម្ងាយរវាងចំណុច F3 និង ចំណុច C(r3 ) = 7.5 ម៉ែត្រ

កម្លាំង F3 គឺ កាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដងថ្លឹង 3 (l 3 ) = r 3 sin 90 o = (7.5 ម៉ែត្រ)(1) = 7.5 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញអ័ក្សរង្វិល

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងបង្វិលជុំ 1:

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 2.5 ម៉ែត្រ) = 25 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាបូក ពីព្រោះកម្លាំង F 1 ធ្វើឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំ 2:

τ 2 = F 2 l 2 = (10 N)( 2.5 ម៉ែត្រ) = 25 N ម៉ែត្រ

សញ្ញា បូក ពីព្រោះកម្លាំង F2 ធ្វើ ឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំ 3:

τ 3 = F 3 l 3 = (15 N)( 7.5 ម៉ែត្រ) = -112..5 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំង F3 ធ្វើ ឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ៖

Σ τ = τ 1 + τ 2 – τ 3 = 25 + 25 – 112.5 = – 62.5 N m

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំងសុទ្ធធ្វើឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

[irp]

៥. ប្រវែងធ្នឹមគឺ ១០ ម៉ែត្រ ទំហំរបស់ F1 គឺ 10 N ដែលជាទំហំនៃ F2 គឺ 10 N និងទំហំនៃ F3 គឺ 10 N។ ចូរកំណត់កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញចំណុច A ដែលស្ថិតនៅចម្ងាយ 5 ម៉ែត្រពីចំណុច Aទំហំនៃកម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 6nt នៃការអនុវត្តកម្លាំង F1.

អ័ក្សនៃការបង្វិលនៅចំណុច A ។

ស្គាល់៖

កម្លាំង 1 (F1 ) = 10 N

ចម្ងាយរវាងចំណុច F1 និង ចំណុច A (r1 ) = 5 ម៉ែត្រ

ដៃ​ដងថ្លឹង 1 (l 1 ) = r 1 sin 60 o = (5 ម៉ែត្រ)(0.5 √3 ) = 2.5 √3 ម៉ែត្រ

កម្លាំង 2 (F2 ) = 10 N

ចម្ងាយរវាង F2 និង ចំណុច A (r2 ) = 0

កម្លាំង F2 គឺ កាត់កែងទៅនឹងធ្នឹម។

ដៃ​ដងថ្លឹង 2 (l2 ) = r2sin90o = ( 0 ) ( 1) = 0

កម្លាំង 3 (F3 ) = 10 N

ចម្ងាយរវាងចំណុច F3 និង ចំណុច A (r3 ) = 10 ម៉ែត្រ

ដៃ​ដងថ្លឹង 3 (l 3 ) = r 3 sin 30 o = (10 ម៉ែត្រ)(0.5) = 5 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធជុំវិញអ័ក្សរង្វិល

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងបង្វិលជុំ 1:

τ 1 = F 1 l 1 = (10 N)( 2.5 √3 ម៉ែត្រ ) = 25√3 = 43.3 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាបូក ពីព្រោះកម្លាំង F 1 ធ្វើឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំ 2:

τ 2 = F 2 l 2 = (10 N)(0) = 0

កម្លាំងបង្វិលជុំ 3:

τ 3 = F 3 l 3 = (10 N)( 5 ម៉ែត្រ) = -50 N ម៉ែត្រ

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំង F3 ធ្វើ ឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

កម្លាំងបង្វិលជុំសុទ្ធ៖

Σ τ = τ 1 + τ 2 – τ 3 = 43.3 + 0 – 50 = – 6.7 N m

សញ្ញាដក ពីព្រោះកម្លាំងសុទ្ធធ្វើឱ្យធ្នឹម បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។

អាន​បន្ថែម

ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនយឺតដោយផ្នែកក្នុងវិមាត្រមួយ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. វត្ថុ មួយ ទម្ងន់ ៥០០ ក្រាម ឈ្មោះ ក ផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿន ១០ ម៉ែត្រ/វិនាទី និងវត្ថុមួយទម្ងន់ ២០០ ក្រាម ឈ្មោះ ខ ផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿន ១២ ម៉ែត្រ/វិនាទី។ វត្ថុទាំងនោះចូលទៅជិតគ្នា ហើយបុកគ្នា។ ប្រសិនបើល្បឿនវត្ថុ ក បន្ទាប់ពីការ ប៉ះទង្គិចគ្នា គឺ ៦ ម៉ែត្រ/វិនាទី តើល្បឿនវត្ថុ ខ បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ វត្ថុ 1 (ម 1 ) = 500 ក្រាម = 0.5 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ វត្ថុ 2 (ម 2 ) = 200 ក្រាម = 0.2 គីឡូក្រាម

ល្បឿន ដំបូង នៃវត្ថុទី 1 (v 1 ) = -10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនដំបូងនៃវត្ថុទី 2 (v2 ) = 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនចុងក្រោយរបស់វត្ថុទី 1 (v 1 ') = 6 ម៉ែត្រ/វិនាទី

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុទាំងនោះផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយគ្នា។

ចង់បាន ៖ ល្បឿនចុងក្រោយនៃវត្ថុទី 2 (v 2 ')

ដំណោះស្រាយ៖

m1 v1 + ម2 v2 = ម1 v1' + ម2 v2"

(0.5)(-10) + (0.2)(12) = (0.5)(6) + (0.2)(v 2 ')

-៥ + ២,៤ = ៣ + ០,២ វ៉ ២ '

-២.៦ = ៣ + ០.២ វ៉ ២ '

-២.៦ – ៣ = ០.២ វ៉ ២ '

-៥.៦ = ០.២ វ៉ ២ '

វី ២ ' = -៥.៦ / ០.២

v 2 ' = -28 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនរបស់វត្ថុទី 2 បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាគឺ 28 ម៉ែត្រ/វិនាទី។

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

[irp]

2. វត្ថុពីរដែលមានម៉ាស់ស្មើគ្នាចូលមកជិតគ្នា ហើយបុកគ្នា។ ល្បឿនរបស់វត្ថុទី 1 គឺ 6 ម៉ែត្រ/វិនាទី និងល្បឿនរបស់វត្ថុទី 2 គឺ 8 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា វត្ថុទី 2 ផ្លាស់ទីទៅខាងឆ្វេងក្នុងល្បឿន 5 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ តើទំហំ និងទិសដៅនៃល្បឿនរបស់វត្ថុទី 1 បន្ទាប់ពីការ ប៉ះទង្គិចគ្នា មានទំហំប៉ុនណា?

ដឹង៖

ម៉ាស់ វត្ថុ 1 (m 1 ) = m

ម៉ាស់ វត្ថុ 2 (m2 ) = m

ល្បឿនដំបូងនៃវត្ថុទី 1 (v 1 ) = -6 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនដំបូងនៃវត្ថុទី 2 (v2 ) = 8 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនចុងក្រោយរបស់វត្ថុទី 2 (v 2 ') = -5 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន ៖ ទំហំ និងទិសដៅនៃវត្ថុទី 1 បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា

ដំណោះស្រាយ៖

រូបមន្ត អភិរក្សសន្ទុះលីនេអ៊ែរ ៖

m1 v1 + ម2 v2 = ម1 v1' + ម2 v2"

mv 1 + m v 2 = m v 1 ' + m v 2 '

m (v 1 + v 2 ) = m (v 1 ' + v 2 ')

វី ១ + វី ២ = វី ១ ' + វី ២ '

-៦ + ៨ = វិ ១ ' – ៥

២ = វី ១ ' – ៥

២ + ៥ = វី ១ '

v ១ ' = ៧ ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿននៃវត្ថុទី 1 បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (v1 ' ) គឺ 3 ម៉ែត្រ/វិនាទី។

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

[irp]

៣. បាល់ទី ១ និងបាល់ទី ២ ទម្ងន់ ១ គីឡូក្រាម មានទិសដៅដូចគ្នា ហើយប៉ះទង្គិចគ្នាដោយមិនបត់បែន។ មុនពេលប៉ះទង្គិច បាល់ទី ១ ផ្លាស់ទីដោយល្បឿន ១០ ម៉ែត្រ/វិនាទី ហើយបាល់ទី ២ ផ្លាស់ទីដោយល្បឿន ៥ ម៉ែត្រ/វិនាទី។ ល្បឿនរបស់បាល់ទី ២ បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគឺ ៤ ម៉ែត្រ/វិនាទី។ ចូរកំណត់ល្បឿនរបស់បាល់ទី ១ បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច។

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ បាល់ 1 (ម 1 ) = 1 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ បាល់ 2 (ម 2 ) = 2 គីឡូក្រាម

ល្បឿនបាល់ ទី 1 (v 1 ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនបាល់ 2 (v 2 ) = 5 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនចុងក្រោយនៃបាល់ទី 2 (v 2 ') = 4 ម៉ែត្រ/វិនាទី

សញ្ញាបូកនៃល្បឿនបង្ហាញថាបាល់មានទិសដៅដូចគ្នា។

ចង់បាន ៖ ល្បឿនចុងក្រោយនៃបាល់ទី 1 (v 1 ')

ដំណោះស្រាយ៖

m1 v1 + ម2 v2 = ម1 v1' + ម2 v2"

(1)(10) + (2)(5) = (1)(v 1 ') + (2)(4)

១០ + ១០ = វិ ១ ' + ៨

២០ – ៨ = វី ១ '

v ១ ' = ១២ ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនបាល់ទី 1 បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគឺ 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី។

[wpdm_package id='1190′]

  1. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះលីនេអ៊ែរ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះ និងកម្លាំងរុញច្រាន
  3. ការប៉ះទង្គិចគ្នាយឺតឥតខ្ចោះក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  4. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  5. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយវិមាត្រមួយ

អាន​បន្ថែម

ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនក្នុងវិមាត្រមួយ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. គ្រាប់កាំភ្លើងទម្ងន់ ៣០ ក្រាម ដែលធ្វើចលនាក្នុងល្បឿន ៣០ ម៉ែត្រ/វិនាទី ប៉ះទង្គិចជាមួយប្លុកទម្ងន់ ១ គីឡូក្រាម នៅពេលសម្រាក។ ចូរកំណត់ល្បឿននៃប្លុក ប្រសិនបើគ្រាប់កាំភ្លើង និងប្លុកចាក់សោរជាមួយគ្នាជាលទ្ធផលនៃ ការប៉ះទង្គិច ។

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ គ្រាប់ (ម 1 ) = 30 ក្រាម = 0.03 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ ប្លុក (ម 2 ) = 1 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូងនៃគ្រាប់កាំភ្លើង ( v 1 ) = 30 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនដំបូងនៃប្លុក (v2 ) = 0 ( ប្លុកនៅពេលសម្រាក )

ចង់បាន ៖ ល្បឿនគ្រាប់កាំភ្លើង និងប្លុកបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា (v')

ដំណោះស្រាយ៖

m 1 v 1 + m 2 v 2 = (m 1 + m 2 ) v '

(0.03)(30) + (1)(0) = (0.03 + 1) v'

០,៩ + ០ = ១,០៣ វ៉'

០,៩ = ១,០៣ វ៉'

v' = 0.9 / 1,03

v' = 0.87 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

2. បាល់ប៊ីយ៉ា A ដែលមានម៉ាស់ 2 គីឡូក្រាម ផ្លាស់ទីដោយល្បឿន v A = 6 ms −1 បុកចំក្បាលជាមួយបាល់ B ដែលមានម៉ាស់ស្មើគ្នា។ ប្រសិនបើការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនយឺតឥតខ្ចោះ តើល្បឿននៃបាល់ទាំងពីរបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ A (mA ) = 2 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ B (mB ) = 2 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូងនៃបាល់ A (v A ) = -6 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនដំបូងនៃបាល់ B (v B ) = 4 ម៉ែត្រ/វិនាទី

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុទាំងនោះផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយគ្នា។

ចង់បាន ៖ ល្បឿននៃបាល់ពីរបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា។ (v')

ដំណោះស្រាយ៖

m A v A + m B v B = (m A ' + m B ) v'

(2)(-6) + (2)(4) = (2 + 2) v'

-១២ + ៨ = ៤ វ៉'

-៤ = ៤ វី'

វី' = -៤ / ៤

v' = -1 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

3. ម1 = ៥ គីឡូក្រាម និង m2 = ៥ គីឡូក្រាម ចូលទៅជិតគ្នាក្នុងទិសដៅផ្ទុយគ្នាដោយល្បឿន v1 = 10m/s និង v2 = 12 m/s ។ ប្រសិនបើការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនមានភាពយឺតយ៉ាវឥតខ្ចោះ តើល្បឿននៃបាល់ទាំងពីរបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ វត្ថុ 1 (ម 1 ) = 3 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ វត្ថុ 2 (ម 2 ) = 4 គីឡូក្រាម

ល្បឿននៃវត្ថុទី 1 (v 1 ) = -10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿននៃវត្ថុទី 2 (v2 ) = 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន ៖ ល្បឿនបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (v')

ដំណោះស្រាយ៖

m 1 v 1 + m 2 v 2 = (m 1 ' + m 2 ) v'

(3)(-10) + (4)(12) = (3 + 4) v'

-១២ + ៨ = ៤ វ៉'

០,៩ = ១,០៣ វ៉'

v' = 18 / 7

v' = 2.6 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[wpdm_package id='1157′]

  1. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះលីនេអ៊ែរ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះ និងកម្លាំងរុញច្រាន
  3. ការប៉ះទង្គិចគ្នាយឺតឥតខ្ចោះក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  4. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  5. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយវិមាត្រមួយ

អាន​បន្ថែម

ការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលយឺតឥតខ្ចោះក្នុងវិមាត្រមួយ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. បាល់ A ទម្ងន់ 200 ក្រាម ដែលធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី បានប៉ះនឹងបាល់ B ទម្ងន់ 200 ក្រាម នៅពេលសម្រាក។ តើល្បឿនរបស់បាល់ A និងបាល់ B បន្ទាប់ពីការ ប៉ះទង្គិចគ្នា មានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ បាល់ A (m A ) = 200 ក្រាម = 0.2 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់បាល់ B (mB ) = 200 ក្រាម = 0.2 គីឡូក្រាម

ល្បឿន​បាល់ A មុនពេល​ប៉ះទង្គិច (v A ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿន​បាល់ B មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (v B ) = 0

ចង់បាន៖ ល្បឿនបាល់ A (v A ') និងល្បឿនបាល់ B (v B ') បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា

ដំណោះស្រាយ៖

វី អេ ' = វី ប៊ី = ០

vB ' = vA = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

2. វត្ថុពីរដែលមានម៉ាស់ស្មើគ្នាចូលមកជិតគ្នា ប៉ះទង្គិចគ្នា ហើយបន្ទាប់មកលោតចេញ។ ល្បឿននៃម៉ាស់ A មុនពេលប៉ះទង្គិចគ្នាគឺ 8 ម៉ែត្រ/វិនាទី និងល្បឿននៃម៉ាស់ B មុនពេលប៉ះទង្គិចគ្នាគឺ 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ តើទំហំ និងទិសដៅនៃ ល្បឿន នៃម៉ាស់ A និងម៉ាស់ B បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ A (m A ) = m

ម៉ាស់ B (mB ) = m

ល្បឿន​នៃ​ម៉ាស់ A មុនពេល​ប៉ះទង្គិច (v A ) = -8 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿន​នៃ​ម៉ាស់ B មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (v B ) = 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

ចង់បាន៖ ទំហំ និងទិសដៅនៃល្បឿននៃម៉ាស់ A (v A ') និងម៉ាស់ B (v B ') បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា

ដំណោះស្រាយ៖

នៅក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលយឺតឥតខ្ចោះ ប្រសិនបើវត្ថុមានម៉ាស់ស្មើគ្នា នោះល្បឿនរបស់ A បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (vA ' ) = ល្បឿនរបស់ B មុនពេលប៉ះទង្គិច (vB ) និងល្បឿនរបស់ B បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (vB ' ) = ល្បឿនរបស់ A មុនពេលប៉ះទង្គិច (vA ) ។

ប្រសិនបើមុនពេលប៉ះទង្គិចគ្នា A ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ ហើយ B ផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា A ផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង ហើយ B ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ។

វត្ថុទាំងពីរមានម៉ាស់ស្មើគ្នា ហើយ ការប៉ះទង្គិចគ្នាគឺយឺតឥតខ្ចោះ ដូច្នេះវត្ថុទាំងពីរមានល្បឿនផ្លាស់ប្តូរគ្នា។

v A ' = -v B = -12 ម៉ែត្រ/វិនាទី

vB ' = vA = 8 ម៉ែត្រ/វិនាទី

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

[irp]

៣. វត្ថុមួយមានទម្ងន់ 2 គីឡូក្រាម ឈ្មោះ A ដែលធ្វើចលនាក្នុងល្បឿន 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី បានប៉ះបាល់មួយមានទម្ងន់ 4 គីឡូក្រាម ឈ្មោះ B ដែលធ្វើចលនាក្នុងល្បឿន 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ ប្រសិនបើការប៉ះទង្គិចគ្នាមានលក្ខណៈយឺតឥតខ្ចោះ តើល្បឿនរបស់វត្ថុ A និងវត្ថុ B បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ A (mA ) = 2 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ B (mB ) = 4 គីឡូក្រាម

ល្បឿន​នៃ​វត្ថុ A មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (v A ) = 10 m/s

ល្បឿន​វត្ថុ B មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (v B ) = 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន ៖ ល្បឿនរបស់វត្ថុ A (v A ') និងល្បឿនរបស់វត្ថុ B (v B ') បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា

ដំណោះស្រាយ ៖

នៅក្នុង ការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលយឺតឥតខ្ចោះ ប្រសិនបើវត្ថុមានម៉ាស់ស្មើគ្នា ហើយចូលទៅជិតគ្នា ល្បឿននៃវត្ថុបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្តនេះ៖

ការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលអាចបត់បែនបានល្អឥតខ្ចោះក្នុងវិមាត្រមួយ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 1

ល្បឿននៃវត្ថុ A បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា៖

ការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលអាចបត់បែនបានល្អឥតខ្ចោះក្នុងវិមាត្រមួយ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 2

[irp]

៤. វត្ថុមួយដែលមានទម្ងន់ 100 ក្រាម ធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី ប៉ះនឹងជញ្ជាំងដែលប៉ះទង្គិចគ្នាយ៉ាងយឺតឥតខ្ចោះ។ តើទំហំ និងទិសដៅនៃល្បឿនវត្ថុបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (mA ) = 100 ក្រាម = 0.1 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ជញ្ជាំង (mB ) = អនន្ត

ល្បឿន​នៃ​ម៉ាស់​មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (vA ) = 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿន​នៃ​ម៉ាស់​បន្ទាប់​ពី​ការ​ប៉ះទង្គិច (vB ) = 0

ចង់បាន ៖ ទំហំ និងទិសដៅនៃល្បឿនបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា

ដំណោះស្រាយ៖

ប្រសិនបើ v B = 0, m A តូចណាស់ និង m2 ធំ ណាស់ នោះ v A ' = -v A និង v2 ' = 0។

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

៥. បាល់ A មានម៉ាស់ 2 គីឡូក្រាម និងបាល់ B មានម៉ាស់ 5 គីឡូក្រាម មុន និងក្រោយការប៉ះទង្គិចគ្នា ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ ប្រសិនបើការប៉ះទង្គិចគ្នាមានភាពយឺតល្អឥតខ្ចោះ តើល្បឿនរបស់បាល់ A មុនពេលប៉ះទង្គិចគ្នាមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់បាល់ ក (មA) = 2 គីឡូក្រាមការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលយឺតឥតខ្ចោះ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 1

ម៉ាស់បាល់ B (mB ) = 5 គីឡូក្រាម

ល្បឿន​បាល់ B មុនពេល​ប៉ះទង្គិច (v B ) = 2 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនបាល់ A បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (v A ') = 5 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនបាល់ B បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (v B ') = 4 ម៉ែត្រ/វិនាទី

បាល់ទាំងពីរកំពុងផ្លាស់ទីទៅខាងស្តាំ ដូច្នេះល្បឿនរបស់វាវិជ្ជមាន។

ចង់បាន៖ ល្បឿនបាល់ A មុនពេលប៉ះទង្គិច (v A )

ដំណោះស្រាយ៖

mA vA + មB vB = មA vA' + មB vB"

2(v A ) + (5)(2) = (2)(5) + (5)(4)

២(vA ) + ១០ = ១០ + ២០

២(vA ) + ១០ = ៣០

2(vA ) = 30 – 10

2(vA ) = 20

v A = 20/2

v A = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

៦. វត្ថុ A និង B ធ្វើដំណើរតាមបណ្តោយប្លង់ផ្ដេក ដូចបង្ហាញក្នុងរូបខាងក្រោម។ ប្រសិនបើការប៉ះទង្គិចគ្នាមានភាពយឺតឥតខ្ចោះ ហើយល្បឿនរបស់វត្ថុ B បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាគឺ 15 ម៉ែត្រ/វិនាទី តើ ល្បឿន របស់វត្ថុ A បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នាជាអ្វី?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់វត្ថុ ក (មA) = 5 គីឡូក្រាមការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលយឺតឥតខ្ចោះ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ 2

ម៉ាស់វត្ថុ B (mB ) = 2 គីឡូក្រាម

ល្បឿន​នៃ​វត្ថុ A មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (vA ) = 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿន​វត្ថុ B មុន​ពេល​ប៉ះទង្គិច (v B ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿននៃវត្ថុ B បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (v B ') = 15 ម៉ែត្រ/វិនាទី

វត្ថុទាំងពីរ មុន និងក្រោយការប៉ះទង្គិចគ្នា ផ្លាស់ទីទៅខាងស្តាំ ដូច្នេះល្បឿនរបស់វាចុះជាវិជ្ជមាន។

ចង់បាន៖ ល្បឿននៃវត្ថុ A បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិច (v A ')

ដំណោះស្រាយ៖

mA vA + មB vB = មA vA' + មB vB"

(5)(12) + (2)(10) = (5)v A ' + (2)(15)

៦០ + ២០ = (៥)v A ' + ៣០

៨០ = (៥)v A ' + ៣០

៨០ – ៣០ = (៥)v A '

៥០ = (៥)v A '

v A ' = 50/5

v A ' = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[wpdm_package id='1156′]

  1. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះលីនេអ៊ែរ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះ និងកម្លាំងរុញច្រាន
  3. ការប៉ះទង្គិចគ្នាយឺតឥតខ្ចោះក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  4. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  5. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយវិមាត្រមួយ

អាន​បន្ថែម

សន្ទុះ និង កម្លាំងជំរុញ - បញ្ហា និង ដំណោះស្រាយ

១. បាល់តូចមួយត្រូវបានគប់ផ្ដេកដោយល្បឿនថេរ ១០ ម៉ែត្រ/វិនាទី។ បាល់នោះប៉ះនឹងជញ្ជាំង ហើយឆ្លុះបញ្ចាំងដោយល្បឿនដូចគ្នា។ តើការប្រែប្រួលនៃ សន្ទុះលីនេអ៊ែរ របស់បាល់នោះជាអ្វី?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 0.2 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូង (v₂o ) = -10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនចុងក្រោយ (v t ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

សញ្ញាបូក និងដក បង្ហាញថាវត្ថុទាំងនោះផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយគ្នា។

ចង់បាន ៖ ការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះលីនេអ៊ែរ (Δp)

ដំណោះស្រាយ៖

រូបមន្តនៃការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះលីនេអ៊ែរ ៖

Δp = mv t – mv o = m (v t – v o )

ការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះលីនេអ៊ែរ៖

Δp = 0.2 (10 – (-10)) = 0.2 (10 + 10)

Δp = 0.2 (20)

Δp = 4 គីឡូក្រាម ម/វិនាទី

[irp]

2. បាល់ទម្ងន់ 10 ក្រាម ធ្លាក់ដោយសេរី ពីកម្ពស់មួយ ធ្លាក់មកលើឥដ្ឋក្នុងល្បឿន 15 ម៉ែត្រ/វិនាទី រួចឆ្លុះបញ្ចាំងឡើងលើក្នុងល្បឿន 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ ចូរកំណត់កម្លាំងរុញច្រាន!

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 10 ក្រាម = 0.01 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូង (v₂o ) = -15 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនចុងក្រោយ (v t ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន៖ Impulse (I)

ដំណោះស្រាយ៖

កម្លាំងរុញច្រាន (I) ស្មើនឹងការប្រែប្រួលនៃសន្ទុះ (Δp)

ខ្ញុំ = mv t – mv o = m (v t – v o )

កម្លាំងរុញច្រាន៖

ខ្ញុំ = 0.01 (10 – (-15)) = 0.01 (10 + 15)

ខ្ញុំ = 0.01 (25)

I = 0.25 គីឡូក្រាម ម៉ែល/វិនាទី

[irp]

៣. បាល់ទម្ងន់ ២០០ ក្រាមត្រូវបានគប់ផ្ដេកក្នុងល្បឿន ៤ ម៉ែត្រ/វិនាទី បន្ទាប់មកបាល់ត្រូវបានវាយក្នុងទិសដៅដូចគ្នា។ រយៈពេលដែលបាល់ប៉ះនឹងដំបងវាយកូនបាល់គឺ ២ ម៉ាយ / វិនាទី ហើយល្បឿនបាល់បន្ទាប់ពីចាកចេញពីដំបងវាយកូនបាល់គឺ ១២ ម៉ែត្រ/វិនាទី។ កម្លាំង ដែល បញ្ចេញ ដោយអ្នកវាយកូនបាល់លើបាល់គឺ …

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 200 ក្រាម = 0.2 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូង (v₂o ) = 4 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿនចុងក្រោយ (v t ) = 12 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចន្លោះពេល (t) = 2 មិល្លីវិនាទី = (2/1000) វិនាទី = 0.002 វិនាទី

ចង់បាន ៖ ទំហំនៃកម្លាំង (F)

ដំណោះស្រាយ៖

រូបមន្តនៃកម្លាំងរុញច្រាន៖

អ៊ី = ហ្វ ត

រូបមន្តនៃការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះ៖

mv t – mv o = m (v t – v o )

កម្លាំងរុញច្រាន (I) ស្មើនឹងការប្រែប្រួលនៃសន្ទុះ (Δp)

ខ្ញុំ = Δp

Ft = m ( vt – vo )

F (0.002) = (0.2)(12 – 4)

F (0.002) = (0.2)(8)

F (0.002) = 1.6

F = 1.6 / 0.002

F = 800 ញូតុន

[wpdm_package id='1155′]

  1. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះលីនេអ៊ែរ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះ និងកម្លាំងរុញច្រាន
  3. ការប៉ះទង្គិចគ្នាយឺតឥតខ្ចោះក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  4. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  5. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយវិមាត្រមួយ

អាន​បន្ថែម

សន្ទុះលីនេអ៊ែរ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. វត្ថុមួយធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿនថេរ ១០ ម៉ែត្រ/វិនាទី។ គណនា សន្ទុះលីនេអ៊ែរ របស់វត្ថុ។

ស្គាល់ ៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 1 គីឡូក្រាម

ល្បឿន (v) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន៖ សន្ទុះលីនេអ៊ែរ (p)

ដំណោះស្រាយ៖

រូបមន្តនៃសន្ទុះលីនេអ៊ែរ៖

p = mv

p = សន្ទុះលីនេអ៊ែរ, m = ម៉ាស, v = ល្បឿន

សន្ទុះលីនេអ៊ែរ៖

p = mv = (1)(10) = 10 គីឡូក្រាម ម៉ែត្រ/វិនាទី 2

[irp]

២. ប្លុកមួយមានទម្ងន់ 2 គីឡូក្រាម និងប្លុកមួយមានទម្ងន់ 4 គីឡូក្រាម ផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនថេរ 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ តើសន្ទុះលីនេអ៊ែរនៃប្លុកទាំងនោះមានប៉ុន្មាន?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ នៃប្លុក A (mA ) = 2 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់ នៃប្លុក B (mB ) = 4 គីឡូក្រាម

ល្បឿននៃប្លុក A (v A ) = 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿននៃប្លុក B (v B ) = 20 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន៖ សន្ទុះលីនេអ៊ែរនៃប្លុក A (pA ) និងសន្ទុះលីនេអ៊ែរនៃប្លុក B ( pB )

ដំណោះស្រាយ៖

សន្ទុះ​លីនេអ៊ែរ​នៃ​ប្លុក A ៖

p A = m A v A = (2)(20) = 40 គីឡូក្រាម m/s

សន្ទុះ​លីនេអ៊ែរ​នៃ​ប្លុក B ៖

p B = m B v B = (4)(20) = 80 គីឡូក្រាម ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

៣. ប្លុកទម្ងន់ 2 គីឡូក្រាមផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនថេរ 2 ម៉ែត្រ/វិនាទី ហើយប្លុកទម្ងន់ 2 គីឡូក្រាមផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនថេរ 4 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ កំណត់សន្ទុះលីនេអ៊ែរនៃប្លុកទាំងនោះ។

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ នៃប្លុក A (mA ) = 2 គីឡូក្រាម

ម៉ាស់នៃប្លុក B (mB ) = 2 គីឡូក្រាម

ល្បឿននៃប្លុក A (v A ) = 2 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ល្បឿននៃប្លុក B (v B ) = 4 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ចង់បាន៖ សន្ទុះលីនេអ៊ែរនៃប្លុក

ដំណោះស្រាយ៖

សន្ទុះ ​លីនេអ៊ែរ ​នៃ​ប្លុក A ៖

p A = m A v A = (2)(2) = 4 គីឡូក្រាម m/s

សន្ទុះ​លីនេអ៊ែរ​នៃ​ប្លុក B៖

p B = m B v B = (2)(4) = 8 គីឡូក្រាម ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

៤. វត្ថុមួយមានទម្ងន់ 5 គីឡូក្រាម នៅស្ងៀម។ តើសន្ទុះលីនេអ៊ែរនៃសន្ទុះនោះជាអ្វី?

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 5 គីឡូក្រាម

ល្បឿនរបស់វត្ថុ (v) = 0

ចង់បាន ៖ សន្ទុះលីនេអ៊ែរ (p)

ដំណោះស្រាយ៖

p = mv = (5)(0) = 0

[wpdm_package id='1155′]

  1. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះលីនេអ៊ែរ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃសន្ទុះ និងកម្លាំងរុញច្រាន
  3. ការប៉ះទង្គិចគ្នាយឺតឥតខ្ចោះក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  4. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយមួយវិមាត្រ
  5. ការប៉ះទង្គិចគ្នាមិនបត់បែនក្នុងបញ្ហា និងដំណោះស្រាយវិមាត្រមួយ

អាន​បន្ថែម

ថាមពល - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

ថាមពលគឺជាអត្រាដែលការងារត្រូវបានធ្វើក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ។ តាមគណិតវិទ្យា ថាមពលគឺជាសមាមាត្រការងារ/ពេលវេលា។

P = W/t

ការពិពណ៌នា៖ P = ថាមពល (ជូល/វិនាទី = វ៉ាត់), W = កម្លាំងពលកម្ម (ជូល), t = ចន្លោះពេល (វិនាទី)

ដោយផ្អែកលើសមីការនេះ អាចសន្និដ្ឋានបានថា អត្រាការងារកាន់តែខ្ពស់ ថាមពលកាន់តែធំ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អត្រាការងារកាន់តែតូច ថាមពលកាន់តែតូច។ អត្រាការងារសំដៅទៅលើអត្រាដែលការងារត្រូវបានធ្វើ។

[irp]

ថាមពលគឺជាមាត្រដ្ឋានស្កាឡា។ ឯកតា SI នៃថាមពលគឺ Joule/វិនាទី។ Joule/វិនាទី = Watt (អក្សរកាត់ថា W) ដែលដាក់ឈ្មោះដូច្នេះដើម្បីជាការគោរពដល់ James Watt។ ឯកតាអធិរាជអង់គ្លេសសម្រាប់ថាមពលគឺ foot-pounds ក្នុងមួយវិនាទី។

ឯកតានេះតូចពេកសម្រាប់គោលបំណងជាក់ស្តែង ដូច្នេះកម្លាំងសេះឯកតាធំជាង (ហៅកាត់ថា hp) ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ មួយសេះ = 550 ហ្វីត-ផោនក្នុងមួយវិនាទី = 764 វ៉ាត់ = ¾ គីឡូវ៉ាត់។

បរិមាណការងារក៏អាចត្រូវបានបង្ហាញជាថាមពល x ឯកតាពេលវេលាផងដែរ ឧទាហរណ៍ គីឡូវ៉ាត់ម៉ោង ឬ kWh។ មួយ kWh សំដៅទៅលើការងារដែលបានធ្វើក្នុងអត្រាថេរ 1 គីឡូវ៉ាត់សម្រាប់មួយម៉ោង។

១. មនុស្សម្នាក់ មានទម្ងន់ ៥០គីឡូក្រាម រត់ឡើង ជណ្តើរកម្ពស់ ១០ម៉ែត្រ ក្នុងរយៈពេល ២នាទី។ សន្ទុះ ដោយសារ ទំនាញផែនដី ( g) គឺ ១០ម៉ែត្រ/ វិនាទី ២។ ចូរកំណត់ កម្លាំង ។

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 50 គីឡូក្រាម

កម្ពស់ (ម) = ១០ ម៉ែត្រ

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ចន្លោះពេល ( t) = 2 នាទី = 2 (60) = 120 វិនាទី

ត្រូវការ ៖ ថាមពល (P)

ដំណោះស្រាយ៖

រូបមន្តនៃអំណាច៖

P=W/t

P = ថាមពល , W = ការងារ , t = ពេលវេលា

រូបមន្តការងារ៖

W = F s = wh = mgh

W = ការងារ , F = កម្លាំង , w = ទម្ងន់ , d = ការផ្លាស់ទីលំនៅ , h = កម្ពស់ , m = ម៉ាស, g = សំទុះដោយសារទំនាញផែនដី

W = mgh = (50)(10)(10) = 5000 ជូល។

P = W / t = 5000 / 120 = 41.7 Joules/វិនាទី c លើ d ។

[irp]

២. គណនាថាមពលដែលត្រូវការសម្រាប់មនុស្សទម្ងន់ ៦០ គីឡូក្រាម ដែលឡើងដើមឈើកម្ពស់ ៥ ម៉ែត្រក្នុងរយៈពេល ១០ វិនាទី។ សន្ទុះដោយសារទំនាញផែនដីគឺ ១០ ម៉ែត្រ/ វិនាទី ។

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 60 គីឡូក្រាម

កម្ពស់ (ម) = 5 ម៉ែត្រ វិនាទី

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ចន្លោះពេល (t) = 10 វិនាទី

ចង់បាន ៖ ថាមពល

ដំណោះស្រាយ៖

ការងារ៖

W = mg/h = (60)(10)(5) = 3000 Joules

អំណាច៖

P = W / t = 3000 / 10 = 300 Joules/se cond ។

៣. ម៉ាស៊ីន​កំប្លែង​បង្វិល​ដែល​មាន​ថាមពល ៣០០ វ៉ាត់ និង​រយៈពេល ៥ នាទី​បង្វិល ៥ ជុំ។ ថាមពល​ដែល​វា​ប្រើប្រាស់​គឺ….

ក. ២០ គីឡូជូល

ខ. ៣០ គីឡូជូល

គ. ៤០ គីឡូជូល

ឃ. ៥០ គីឡូជូល

ស្គាល់៖

ថាមពល (P) = 300 វ៉ាត់ = 300 ជូល/វិនាទី

រយៈពេល (T) = 5 នាទី = 5 (60 វិនាទី) = 300 វិនាទី

ចំនួន​នៃ​ការ​បង្វិល = 5

ចង់បាន៖ ថាមពលដែលប្រើប្រាស់ដោយក្រុមកំប្លែងរ៉ូតារី

ដំណោះស្រាយ៖

ថាមពល - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវគឺឌី។

[wpdm_package id='1190′]

  1. ការងារត្រូវបានធ្វើឡើងដោយបញ្ហា និងដំណោះស្រាយដោយកម្លាំង
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយចំពោះថាមពលការងារ-ចលនា
  3. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃគោលការណ៍ថាមពលការងារ-មេកានិច
  4. បញ្ហាថាមពលសក្តានុពលទំនាញ និងដំណោះស្រាយ
  5. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃថាមពលសក្តានុពលនៃស្ព្រីងអេឡាស្ទិក
  6. បញ្ហាថាមពល និងដំណោះស្រាយ
  7. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  8. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមក្នុងចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  9. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង
  10. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនានៅលើប្លង់ទ្រេត
  11. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង

អាន​បន្ថែម

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើប្លង់ទំនោរ - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. ប្លុកមួយរអិលចុះក្រោមលើ ប្លង់ទ្រេត រលោង ដោយគ្មាន ការកកិត ។ តើ ល្បឿន របស់ប្លុក នៅពេលវាធ្លាក់ដល់ដីជាអ្វី? សន្ទុះដោយសារទំនាញផែនដីគឺ 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី 2

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើប្លង់ទ្រេត 1ស្គាល់៖

កម្ពស់ (ម) = ១០ ម៉ែត្រ

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ចង់បាន ៖ ល្បឿន (v)

ដំណោះស្រាយ ៖

ថាមពលមេកានិចដំបូង (ME₂O₃ ) = ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ (PE)

ME₂o = PE = mgh = m(10)(8) = 80 ម៉ែត្រ

ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ (ME t ) = ថាមពលចលនា (KE)

ME t = KE = ½ mv 2

គោលការណ៍អភិរក្សថាមពលមេកានិចចែងថា ថាមពលមេកានិច ដំបូង = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ៖

ME o = ME t

២០ ម៉ែត្រ = ½ mv ២

២០ = ½ ទល់នឹង ២

៤០ = វ៉ ២

v = √160 = √(16)(10) = 4√10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

២. វត្ថុមួយមានទម្ងន់ 1 គីឡូក្រាម រអិលចុះក្រោមតាមបណ្តោយប្រវែង 8 ម៉ែត្រ។ កំណត់ថាមពលចលនាបន្ទាប់ពីវត្ថុនោះផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយប្រវែង 5 ម៉ែត្រ… សន្ទុះដោយសារទំនាញ g = 10 m/s 2

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើប្លង់ទ្រេត 2ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 0.2 គីឡូក្រាម

ឃ = ២៥០ ម៉ែត្រ

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ថាមពល ចលនា (KE)

ដំណោះស្រាយ៖

អំពើបាប 30 o = ម៉ោង / ថ្ងៃ

០.៥ = ម៉ោង / ២

h = (0.5)(5) = 2.5 ម៉ែត្រ

ការផ្លាស់ប្តូរកម្ពស់របស់វត្ថុគឺ 2.5 ម៉ែត្រ។

ថាមពលមេកានិចដំបូង (ME₂O₃ ) = ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ (PE)

ME₂O = PE = mgh = (1)(10)(2.5) = 25 ជូល

ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ (ME t ) = ថាមពលចលនា (KE)

ME t = KE

គោលការណ៍នៃ ការអភិរក្សថាមពលមេកានិច ចែងថា ថាមពលមេកានិចដំបូង = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ៖

ME o = ME t

៥០ = គី

ថាមពល​ចលនា = 25 ជូល។

[wpdm_package id='1170′]

  1. ការងារដែលធ្វើឡើងដោយកម្លាំង បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយចំពោះថាមពលការងារ-ចលនា
  3. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃគោលការណ៍ថាមពលការងារ-មេកានិច
  4. បញ្ហាថាមពលសក្តានុពលទំនាញ និងដំណោះស្រាយ
  5. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃថាមពលសក្តានុពលនៃស្ព្រីងអេឡាស្ទិក
  6. បញ្ហាថាមពល និងដំណោះស្រាយ
  7. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  8. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមក្នុងចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  9. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង
  10. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនានៅលើប្លង់ទ្រេត
  11. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង

អាន​បន្ថែម

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. ប្លុកមួយមាន ទម្ងន់ 1 គីឡូក្រាម រអិលចុះមកលើផ្ទៃកោងរលោង។ ចូរកំណត់ ថាមពលចលនា និងល្បឿនរបស់ប្លុកនៅលើផ្ទៃទាបបំផុត។ សន្ទុះដោយសារទំនាញផែនដី គឺ 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី ។

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង 1ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 1 គីឡូក្រាម

ការប្រែប្រួលកម្ពស់ (h) = 5 ម៉ែត្រ

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ចង់បាន៖ ថាមពល​ចលនា (KE) និង ​ល្បឿន ​នៃ​ប្លុក។

ដំណោះស្រាយ៖

(ក) ថាមពល​ចលនា

ថាមពលមេកានិច ដំបូង = ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ

ME₂O = PE = mgh = (1)(10)(5) = 50 ជូល

ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ = ថាមពលចលនា

ME t = KE = ½ mv t 2

គោលការណ៍ អភិរក្សថាមពលមេកានិច ចែងថា ថាមពលមេកានិចដំបូង = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ៖

ME o = ME t

PE = KE

៥០ = គី

ថាមពល​ចលនា (KE) = 50 ជូល។

(ខ) ល្បឿនរបស់ប្លុក

គោលការណ៍នៃការអភិរក្សថាមពលមេកានិច៖

ថាមពលមេកានិចដំបូង (ME₂o ) = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ ( ME₂t )

ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ (PE) = ថាមពលចលនា (KE)

២០០ = ½ មីវ៉ា ២

2(50) / ម = v2

១០០ / ១ = វ៉ ២

៤០ = វ៉ ២

វី = √100

v = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[irp]

២. វត្ថុមួយមានទម្ងន់ 2 គីឡូក្រាមរអិលចុះក្រោមដោយគ្មានការកកិត។ តើថាមពលចលនា និងល្បឿនរបស់វត្ថុនៅកម្ពស់ 2 ម៉ែត្រពីលើដីមានប៉ុន្មាន? សន្ទុះដោយសារទំនាញផែនដីគឺ 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី 2

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង 2ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 2 គីឡូក្រាម

ការប្រែប្រួលកម្ពស់ (h) = 10 – 2 = 8 ម៉ែត្រ

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ចង់បាន ៖ ថាមពលចលនា (KE) និងល្បឿន (v) នៅរយៈកម្ពស់ 2 ម៉ែត្រពីលើដី។

ដំណោះស្រាយ៖

(ក) ថាមពល​ចលនា​នៅ​រយៈកម្ពស់ 2 ម៉ែត្រ​ពី​ដី

ថាមពលមេកានិចដំបូង = ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ

ME₂O = PE = mgh = (2)(10)(8) = 160 ជូល

ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ = ថាមពលចលនា

ME t = KE = ½ mv t 2

គោលការណ៍នៃការអភិរក្សថាមពលមេកានិចចែងថា ថាមពលមេកានិចដំបូង = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ៖

ME o = ME t

PE = KE

៥០ = គី

ថាមពល​ចលនា (KE) នៅ​កម្ពស់ 2 ម៉ែត្រ​ពី​ដី​គឺ 160 Joules។

(ខ) ល្បឿនវត្ថុនៅលើផ្ទៃទាបបំផុត

គោលការណ៍នៃការអភិរក្សថាមពលមេកានិច៖

ថាមពលមេកានិចដំបូង (ME₂o ) = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ ( EM₂t )

ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ (PE) = ថាមពលចលនា (KE)

២០០ = ½ មីវ៉ា ២

១៦០ = ½ (២) ទល់នឹង ២

៤០ = វ៉ ២

v = √160 = √(16)(10) = 4√10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

[wpdm_package id='1167′]

  1. ការងារដែលធ្វើឡើងដោយកម្លាំង បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយចំពោះថាមពលការងារ-ចលនា
  3. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃគោលការណ៍ថាមពលការងារ-មេកានិច
  4. បញ្ហាថាមពលសក្តានុពលទំនាញ និងដំណោះស្រាយ
  5. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយថាមពលសក្តានុពលនៃស្ព្រីងអេឡាស្ទិក
  6. បញ្ហាថាមពល និងដំណោះស្រាយ
  7. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  8. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមក្នុងចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  9. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង
  10. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនានៅលើប្លង់ទ្រេត
  11. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង

អាន​បន្ថែម

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ

១. បាល់ទាត់មួយដែលត្រូវបានទាត់ចេញពីដីនៅមុំ θ = 30 ° ជាមួយនឹងល្បឿនដំបូង 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី។ ម៉ាស់បាល់ = 0.1 គីឡូក្រាម។ សន្ទុះដោយសារទំនាញ គឺ 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី ២។ កំណត់ (ក) ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ នៅចំណុចខ្ពស់បំផុត (ខ) ចំណុចខ្ពស់បំផុត ឬកម្ពស់អតិបរមា

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 0.1 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូង (v₂o ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

មុំ = 30 °

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ដំណោះស្រាយ៖

(ក) ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ ២

គណនាសមាសភាគផ្ដេក (v ox ) និងសមាសភាគបញ្ឈរ (v oy ) នៃល្បឿនដំបូង។

ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ ២ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង - បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ ២vox = វo cos θ = (២០)(កូស ៣០o) = (10)(០.៥√៣) = ៥√៣ ម៉ែត្រ/វិនាទី

v oy = v o sin θ = (10)(sin 30 o ) = (10)( 0.5) = 5 m/s

ថាមពលមេកានិចដំបូង

ថាមពលមេកានិច ដំបូង (ME₂O₃ ) = ថាមពលចលនា (KE)

ME o = KE = ½ mv o 2 = ½ (0.1)(10) 2 = ½ (0.1)(100) = ½ (10) = 5 Joules

ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ

ថាមពល Kinetic នៅចំណុចខ្ពស់បំផុត៖

KE = ½ mv ox 2 = ½ (0.1)(5√3) 2 = ½ (0.1)((25)(3)) = ½ (0.1)(75) = 3.75 Joules

គោលការណ៍នៃការអភិរក្សថាមពលមេកានិច

ថាមពលមេកានិចដំបូង (ME₂o ) = ថាមពលមេកានិចចុងក្រោយ ( ME₂t )

KE = PE + KE

៥ = EP + ៣.៧៥

PE = 5 – 3.75 = 1.25 ជូល

ថាមពលសក្តានុពលទំនាញនៅចំណុចខ្ពស់បំផុតគឺ 1.25 ជូល។

(ខ) ចំណុចខ្ពស់បំផុត ឬកម្ពស់អតិបរមា

PE = មីលីក្រាម/ម៉ោង

៥០ = (១)(១០) ម៉ោង

៣ = ម៉ោង

កម្ពស់អតិបរមាគឺ ៥ ម៉ែត្រ។

[irp]

២. បាល់មួយមានទម្ងន់ ០.១ គីឡូក្រាម ត្រូវបានបញ្ចេញផ្ដេកដោយល្បឿនដំបូង v₂o = ១០ ម៉ែត្រ/វិនាទី ពីអគារកម្ពស់ ១០ ម៉ែត្រ។ សន្ទុះដោយសារទំនាញផែនដីគឺ ១០ ម៉ែត្រ/វិនាទី ២។ ចូរកំណត់ថាមពលចលនារបស់បាល់នៅពេលវាធ្លាក់ដល់ដី។

ស្គាល់៖

ម៉ាស់ (ម.ម) = 0.1 គីឡូក្រាម

ល្បឿនដំបូង (v₂o ) = 10 ម៉ែត្រ/វិនាទី

ការបង្កើនល្បឿនដោយសារទំនាញផែនដី (g) = 10 m/s 2

ការប្រែប្រួលកម្ពស់ (h) = 10 – 2 = 8 ម៉ែត្រ

ចង់បាន៖ ថាមពលចលនានៅកម្ពស់ 2 ម៉ែត្រពីលើដី

ដំណោះស្រាយ៖

ថាមពលសក្តានុពលទំនាញ (PE) = mgh = (0.1)(10)(10) = 10 Joules

ថាមពលចលនាដំបូង (KE)= ½ mv o 2 = ½ (0.1)(10) 2 = ½ (0.1)(100) = ½ (10) = 5 Joules

ថាមពលចលនាចុងក្រោយ = ថាមពលសក្តានុពលទំនាញដំបូង + ថាមពលចលនាដំបូង = 10 + 5 = 15 ជូល

[wpdm_package id='1173′]

  1. ការងារដែលធ្វើឡើងដោយកម្លាំង បញ្ហា និងដំណោះស្រាយ
  2. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយចំពោះថាមពលការងារ-ចលនា
  3. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃគោលការណ៍ថាមពលការងារ-មេកានិច
  4. បញ្ហាថាមពលសក្តានុពលទំនាញ និងដំណោះស្រាយ
  5. បញ្ហា និងដំណោះស្រាយនៃថាមពលសក្តានុពលនៃស្ព្រីងអេឡាស្ទិក
  6. បញ្ហាថាមពល និងដំណោះស្រាយ
  7. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  8. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមក្នុងចលនាធ្លាក់ដោយសេរី
  9. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាលើផ្ទៃកោង
  10. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនានៅលើប្លង់ទ្រេត
  11. ការអនុវត្តការអភិរក្សថាមពលមេកានិចសម្រាប់ចលនាគ្រាប់ផ្លោង

អាន​បន្ថែម