ఏకరీతి వృత్తాకార చలనం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

1. ఒక వస్తువు 10 rad/s స్థిర కోణీయ వేగంతో వృత్తాకారంలో కదులుతుంది. కనుగొనండి (a) 10 సెకన్ల తర్వాత కోణీయ వేగం (b) 10 సెకన్ల తర్వాత కోణీయ స్థానభ్రంశం .

తెలిసినది :

కోణీయ వేగం (ω) = 10 రేడియన్లు/సెకను

కావలసినది :

(ఎ) 10 సెకన్ల తర్వాత కోణీయ వేగం (ω).

(బి) 10 సెకన్ల తర్వాత కోణం (θ)

పరిష్కారం:

(ఎ) 10 సెకన్ల తర్వాత కోణీయ వేగం (ω)

వస్తువు ఏకరీతి వృత్తాకార చలనంలో ఉంది , దాని కోణీయ వేగం స్థిరంగా, 10 రేడియన్లు/సెకనుగా ఉంది.

(బి) కోణీయ స్థానభ్రంశం (θ)

స్థిరమైన కోణీయ వేగం 10 రేడియన్లు/సెకను అంటే వస్తువు సెకనుకు 10 రేడియన్ల కోణంలో తిరుగుతోంది. 10 సెకన్ల తర్వాత, వస్తువు 10 x 10 రేడియన్లు = 100 రేడియన్ల కోణంలో తిరుగుతుంది.

ఇది కూడ చూడు  శ్రేణి మరియు సమాంతర కెపాసిటర్ సర్క్యూట్లు – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

2. ఒక కణం 10 మీ/సె స్థిర వేగంతో ఒక వృత్తంలో కదులుతుంది. వృత్త వ్యాసార్థం = 1 మీటర్. కనుగొనండి (ఎ) 5 సెకన్ల తర్వాత కణం యొక్క వేగం (బి) 5 సెకన్ల తర్వాత కణం యొక్క స్థానభ్రంశం (సి) అభికేంద్ర త్వరణం.

తెలిసినది :

వృత్త వ్యాసార్థం (r) = 1 మీటర్

కణం యొక్క వేగం (v) = 10 మీ/సె

పరిష్కారం:

(ఎ) 5 సెకన్ల తర్వాత కణం యొక్క వేగం

వస్తువు యొక్క చలనం ఏకరీతి వృత్తాకార చలనంలో ఉంది, అందువల్ల దాని వేగం స్థిరంగా, 10 మీ/సె ఉంటుంది.

(బి) 5 సెకన్ల తర్వాత కణం యొక్క స్థానభ్రంశం

10 మీటర్లు/సెకను అంటే ప్రతి 1 సెకనుకు, కణం యొక్క స్థానభ్రంశం = 10 మీటర్లు. 5 సెకన్ల తర్వాత, కణం యొక్క స్థానభ్రంశం = 5 x 10 మీటర్లు = 50 మీటర్లు.

(సి) అభికేంద్ర త్వరణం (a r )

a r = v 2 / r = 10 2 / 1 = 100 / 1 = 100 m/s 2

3. ఒక తాడు యొక్క ఒక చివరకు జతచేయబడిన బంతి, 2 మీటర్ల వ్యాసార్థం గల వృత్తంలో 60 rpm స్థిర వేగంతో తిప్పబడుతోంది. (ఎ) 2 సెకన్ల తర్వాత కోణీయ వేగం యొక్క పరిమాణాన్ని (బి) 1 నిమిషం తర్వాత కోణీయ స్థానభ్రంశాన్ని కనుగొనండి.

తెలిసినది :

వృత్త వ్యాసార్థం (r) = 2 మీటర్లు

కోణీయ వేగం (ω) = 60 rpm = 60 భ్రమణాలు / 1 నిమిషం

= 60 భ్రమణాలు / 60 సెకన్లు = 1 భ్రమణం / సెకను = 2π రేడియన్లు / సెకను

= 2(3.14) రేడియన్లు / సెకను = 6.28 రేడియన్లు / సెకను

పరిష్కారం:

(ఎ) 2 సెకన్ల తర్వాత కోణీయ వేగం (ω)

కోణీయ వేగం స్థిరంగా ఉంటుంది కాబట్టి 2 సెకన్ల తర్వాత, కోణీయ వేగం (ω) = 6.28 రేడియన్లు / సెకను

(బి) కోణీయ స్థానభ్రంశం (θ)

కోణీయ వేగం = 1 భ్రమణం/సెకను అంటే ప్రతి 1 సెకనుకు, బంతి 1 భ్రమణం చేస్తుంది. 60 సెకన్ల తర్వాత, బంతి 60 భ్రమణాలు చేస్తుంది.

కోణీయ వేగం = 6.28 రేడియన్లు/సెకను అంటే ప్రతి 1 సెకనుకు, బంతి 6.28 రేడియన్ల కోణంతో కదులుతుంది. 60 సెకన్ల తర్వాత, బంతి 376.8 రేడియన్లు కదులుతుంది.

ఇది కూడ చూడు  స్థితిశక్తి – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

4. ఒక సైకిల్ చక్రం 60 సెకన్లలో 120 సార్లు తిరిగింది. దాని కోణీయ వేగం ఎంత?

పరిష్కారం:

(ఎ) నిమిషానికి విప్లవాలు (rpm)

120 భ్రమణాలు / 60 సెకన్లు = 120 భ్రమణాలు / 1 నిమిషం = 120 భ్రమణాలు / నిమిషం = 120 rpm

(బి) డిగ్రీలు ప్రతి సెకనుకు ( o /s)

1 భ్రమణం = 360 ° , 120 భ్రమణాలు = 43200 °

120 భ్రమణాలు / 60 సెకన్లు = (120)(360 ° ) / 60 సెకన్లు = 43200 ° / 60 సెకన్లు = 720 ° / సెకను

(సి) రేడియన్లు ప్రతి సెకనుకు (rad/s)

1 భ్రమణం = 6.28 రేడియన్లు

120 భ్రమణాలు / 60 సెకన్లు = (120)(6.28) రేడియన్లు / 60 సెకన్లు = 753.6 రేడియన్లు / 60 సెకన్లు = 12.56 రేడియన్లు/సెకను.

ఇది కూడ చూడు  కోణీయ వేగ సమీకరణం

[wpdm_package id='432′]

[wpdm_package id='439′]

  1. కోణ యూనిట్లను మార్చడానికి సంబంధించిన నమూనా సమస్యలు మరియు వాటి పరిష్కారాలు.
  2. కోణీయ స్థానభ్రంశం మరియు రేఖీయ స్థానభ్రంశం నమూనా సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు
  3. కోణీయ వేగం మరియు రేఖీయ వేగం నమూనా సమస్యలు మరియు వాటి పరిష్కారాలు
  4. కోణీయ త్వరణం మరియు రేఖీయ త్వరణం నమూనా సమస్యలు మరియు వాటి పరిష్కారాలు
  5. ఏకరీతి వృత్తాకార చలనాల నమూనా సమస్యలు మరియు వాటి పరిష్కారాలు
  6. అపకేంద్ర త్వరణ నమూనా సమస్యలు మరియు వాటి పరిష్కారాలు
  7. అసమాన వృత్తాకార చలనాల నమూనా సమస్యలు మరియు వాటి పరిష్కారాలు

అభిప్రాయము ఇవ్వగలరు