சீரான வட்ட இயக்கம் – சிக்கல்களும் தீர்வுகளும்

1. ஒரு பொருள் 10 rad/s என்ற மாறாத கோண வேகத்துடன் ஒரு வட்டத்தில் நகர்கிறது. (அ) 10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோண வேகம் (ஆ) 10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோண இடப்பெயர்வு ஆகியவற்றைக் கண்டறியவும்.

அறியப்பட்டது :

கோண வேகம் (ω) = 10 ரேடியன்/வி

தேவை :

(அ) ​​10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோண வேகம் (ω).

(b) 10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோணம் (θ)

தீர்வு:

(அ) ​​10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோண வேகம் (ω)

கோண வேகம் 10 rad/s ஆக மாறிலியாக இருக்கும்படி, ஒரு பொருள் சீரான வட்ட இயக்கத்தில் உள்ளது.

(b) கோண இடப்பெயர்வு (θ)

நிலையான கோண வேகம் 10 ரேடியன்கள்/வினாடி என்றால், அந்தப் பொருள் ஒரு வினாடிக்கு 10 ரேடியன்கள் வேகத்தில் சுழலும். 10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, அந்தப் பொருள் 10 x 10 ரேடியன்கள் = 100 ரேடியன்கள் வேகத்தில் சுழலும்.

மேலும் காண்க  சராசரி திசைவேகம் – சிக்கல்களும் தீர்வுகளும்

2. ஒரு துகள் 10 மீ/வி என்ற மாறாத வேகத்துடன் ஒரு வட்டத்தில் நகர்கிறது. வட்டத்தின் ஆரம் = 1 மீட்டர். (அ) 5 வினாடிகளுக்குப் பிறகு துகளின் வேகம் (ஆ) 5 வினாடிகளுக்குப் பிறகு துகளின் இடப்பெயர்வு (இ) மையநோக்கு முடுக்கம் ஆகியவற்றைக் கண்டறியவும்.

அறியப்பட்டது :

வட்டத்தின் ஆரம் (r) = 1 மீட்டர்

துகளின் வேகம் (v) = 10 மீ/வி

தீர்வு:

(அ) ​​5 வினாடிகளுக்குப் பிறகு துகளின் வேகம்

பொருளின் இயக்கம் சீரான வட்ட இயக்கத்தில் உள்ளது, அதனால் அதன் வேகம் 10 மீ/வி என மாறாமல் இருக்கிறது.

(ஆ) 5 வினாடிகளுக்குப் பிறகு துகளின் இடப்பெயர்வு

10 மீட்டர்/வினாடி என்றால், ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் துகளின் இடப்பெயர்வு = 10 மீட்டர். 5 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, துகளின் இடப்பெயர்வு = 5 x 10 மீட்டர் = 50 மீட்டர்.

(c) மையநோக்கு முடுக்கம் (a r )

a r = v 2 / r = 10 2 / 1 = 100 / 1 = 100 மீ/வி 2

3. ஒரு கயிற்றின் ஒரு முனையில் கட்டப்பட்ட பந்து, 2 மீட்டர் ஆரம் கொண்ட ஒரு வட்டத்தில் நிமிடத்திற்கு 60 சுழற்சிகள் (rpm) என்ற சீரான வேகத்தில் சுழற்றப்படுகிறது. (அ) 2 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோண வேகத்தின் எண்மதிப்பையும் (ஆ) 1 நிமிடத்திற்குப் பிறகு கோண இடப்பெயர்ச்சியையும் கண்டறியவும்.

அறியப்பட்டது :

வட்டத்தின் ஆரம் (r) = 2 மீட்டர்

கோண வேகம் (ω) = 60 rpm = 60 சுழற்சிகள் / 1 நிமிடம்

= 60 சுழற்சிகள் / 60 வினாடிகள் = 1 சுழற்சி / வினாடி = 2π ரேடியன்கள் / வினாடி

= 2(3.14) ரேடியன்கள் / வினாடி = 6.28 ரேடியன்கள் / வினாடி

தீர்வு:

(அ) ​​2 வினாடிகளுக்குப் பிறகு கோண வேகம் (ω)

கோண வேகம் மாறிலியாக இருப்பதால், 2 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, கோண வேகம் (ω) = 6.28 ரேடியன்கள் / வினாடி.

(b) கோண இடப்பெயர்வு (θ)

கோண வேகம் = 1 சுழற்சி/வினாடி என்றால், ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் பந்து 1 சுழற்சி செய்கிறது. 60 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, பந்து 60 சுழற்சிகள் நகர்கிறது.

கோண வேகம் = 6.28 ரேடியன்கள்/வினாடி என்றால், ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் பந்து 6.28 ரேடியன்கள் கோணத்தில் நகர்கிறது. 60 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, பந்து 376.8 ரேடியன்கள் நகர்கிறது.

மேலும் காண்க  பெல்ட்களால் இணைக்கப்பட்ட சக்கரங்கள் - சிக்கல்களும் தீர்வுகளும்

4. ஒரு மிதிவண்டிச் சக்கரம் 60 வினாடிகளில் 120 முறை சுழல்கிறது. அதன் கோண வேகம் என்ன?

தீர்வு:

(அ) ​​நிமிடத்திற்கு சுழற்சிகள் (ஆர்பிஎம்)

120 சுழற்சிகள் / 60 வினாடிகள் = 120 சுழற்சிகள் / 1 நிமிடம் = 120 சுழற்சிகள் / நிமிடம் = 120 ஆர்பிஎம்

(b) பாகைகள் வினாடிக்கு ( o /s)

1 சுற்று = 360 ° , 120 சுற்றுகள் = 43200 °

120 சுழற்சிகள் / 60 வினாடிகள் = (120)(360 ° ) / 60 வினாடிகள் = 43200 ° / 60 வினாடிகள் = 720 ° / வினாடி

(c) ரேடியன்கள்/விநாடி (rad/s)

1 சுற்று = 6.28 ரேடியன்கள்

120 சுழற்சிகள் / 60 வினாடிகள் = (120)(6.28) ரேடியன்கள் / 60 வினாடிகள் = 753.6 ரேடியன்கள் / 60 வினாடிகள் = 12.56 ரேடியன்கள்/வினாடி.

மேலும் காண்க  கதிரியக்கம் – பிரச்சனைகளும் தீர்வுகளும்

[wpdm_package id='432′]

[wpdm_package id='439′]

  1. கோண அலகுகளை மாற்றுதல்: தீர்வுகள் அடங்கிய மாதிரி கணக்குகள்
  2. கோண இடப்பெயர்வு மற்றும் நேரியல் இடப்பெயர்வு மாதிரி கணக்குகள் மற்றும் தீர்வுகள்
  3. கோணத் திசைவேகம் மற்றும் நேரியல் திசைவேகம் தொடர்பான மாதிரி கணக்குகளும் அவற்றின் தீர்வுகளும்.
  4. கோண முடுக்கம் மற்றும் நேரியல் முடுக்கம் தொடர்பான மாதிரி கணக்குகள் மற்றும் அவற்றின் தீர்வுகள்.
  5. சீரான வட்ட இயக்கங்கள்: தீர்வுகள் அடங்கிய மாதிரி கணக்குகள்.
  6. மையநோக்கு முடுக்கம் குறித்த மாதிரி கணக்குகளும் அவற்றின் தீர்வுகளும்.
  7. சீரற்ற வட்ட இயக்கங்கள்: தீர்வுகள் அடங்கிய மாதிரி கணக்குகள்.

ஒரு கருத்துரையை