கோண முடுக்கம் மற்றும் நேரியல் முடுக்கம் – சிக்கல்களும் தீர்வுகளும்

1. 30 செ.மீ ஆரம் கொண்ட ஒரு சக்கரம் 5 rad/s² என்ற மாறாத வேகத்தில் சுழல்கிறது . (அ) மையத்திலிருந்து 10 செ.மீ தொலைவில் (ஆ) மையத்திலிருந்து 20 செ.மீ தொலைவில் (இ) சக்கரத்தின் விளிம்பில் அமைந்துள்ள ஒரு புள்ளியின் நேரியல் முடுக்கத்தின் எண்மதிப்பு என்ன?

அறியப்பட்டது :

ஆரம் (r) = 30 செ.மீ = 0.3 மீ

கோண முடுக்கம் ( α ) = 5 ரேடியன்/வி 2

தேவை : நேரியல் முடுக்கம் (அ) r = 0.1 மீ (ஆ) r = 0.2 மீ (இ) r = 0.3 மீ

தீர்வு:

நேரியல் முடுக்கம் (a) மற்றும் கோண முடுக்கம் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான தொடர்பு :

a = r α

(அ) ​​நேரியல் முடுக்கம், r = 0.1 மீ

a = (0.1 மீ)(5 ரேடியன்/விநாடி² ) = 0.5 மீ/ விநாடி²

(b) நேரியல் முடுக்கம், r = 0.2 மீ

a = (0.2 மீ)(5 ரேடியன்/விநாடி² ) = 1 மீ/ விநாடி²

(c) நேரியல் முடுக்கம், r = 0.3 மீ

a = (0.3 மீ)(5 ரேடியன்/விநாடி² ) = 1.5 மீ/ விநாடி²

மேலும் காண்க  டாப்ளர் விளைவு – சிக்கல்களும் தீர்வுகளும்

2. 50 செ.மீ ஆரம் கொண்ட ஒரு கப்பி. கப்பியின் விளிம்பில் அமைந்துள்ள ஒரு புள்ளியின் நேரியல் முடுக்கம் 2 மீ/வி² எனில் , கப்பியின் கோண முடுக்கத்தைக் காண்க!

அறியப்பட்டது :

ஆரம் (r) = 50 செ.மீ = 0,5 மீ

நேரியல் முடுக்கம் (a) = 2 மீ/ வி²

தேவை : கோண முடுக்கம்

தீர்வு:

α = a / r = 2 / 0.5 = 4 rad/s 2

3. ஒரு பிளெண்டரில் உள்ள 20 செ.மீ ஆரம் கொண்ட பிளேடுகள் ஆரம்பத்தில் ஓய்வு நிலையில் உள்ளன. 2 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, பிளேடுகள் 10 rad/s வேகத்தில் சுழல்கின்றன. (அ) மையத்திலிருந்து 10 செ.மீ தொலைவில் உள்ள ஒரு புள்ளியில் மற்றும் (ஆ) பிளேடுகளின் விளிம்பில் அமைந்துள்ள ஒரு புள்ளியில் ஏற்படும் நேரியல் முடுக்கத்தின் அளவைக் கண்டறியவும்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம் (r) = 20 செ.மீ = 0.2 மீ

ஆரம்ப கோண வேகம் ( ωo ) = 0

இறுதி கோண வேகம் ( ω t ) = 10 ரேடியன்கள்/வினாடி

நேர இடைவெளி (t) = 2 வினாடிகள்

தேவை : (அ) r = 0.1 மீ (ஆ) r = 0.2 மீ என்ற இடத்தில் அமைந்துள்ள ஒரு புள்ளியின் நேரியல் முடுக்கம்.

தீர்வு:

ω t = ω o + α t

10 = 0 + α (2)

10 = 2 α

α = 10 / 2

 α = 5 ரேடியன்/வி

(அ) ​​r = 0.1 மீ நேரியல் முடுக்கம்

a = r α = (0.1 m)(5 rad/s 2 ) = 0.5 m/s 2

(b) r = 0.2 மீ நேரியல் முடுக்கம்

a = r α = (0.2 m)(5 rad/s 2 ) = 1 m/s 2

மேலும் காண்க  நிலை ஆற்றல் – சிக்கல்களும் தீர்வுகளும்

4. 20 செ.மீ ஆரம் கொண்ட ஒரு சக்கரம், 20 rad/s² என்ற முடுக்கத்திலிருந்து ஓய்வு நிலைக்கு 2 வினாடிகளுக்கு முடுக்கப்படுகிறது. நேரியல் முடுக்கத்தின் அளவைக் கண்டறியவும்: (அ) மையத்திலிருந்து 10 செ.மீ தொலைவில் உள்ள ஒரு புள்ளியில் (ஆ) மையத்திலிருந்து 10 செ.மீ தொலைவில் உள்ள ஒரு புள்ளியில்.

அறியப்பட்டது :

ஆரம் (r) = 20 செ.மீ = 0.2 மீ

ஆரம்ப கோண வேகம் ( ω o ) = 20 ரேடியன்/வி

இறுதி கோண வேகம் ( ωt ) = 0

நேர இடைவெளி (t) = 2 வினாடிகள்

தேவை : நேரியல் முடுக்கம் (அ) r = 0.1 மீ (ஆ) r = 0.2 மீ

தீர்வு:

ω t = ω o + α t

0 = 20 + α (2)

-20 = 2 α

α = -20 / 2

 α = -10 ரேடியன்/வி

எதிர்மறை குறியீடு என்பது கோண வேகம் குறைந்து வருவதைக் குறிக்கிறது.

(அ) ​​r = 0.1 மீ நேரியல் முடுக்கம்

a = r α = (0.1 m)(-10 rad/s 2 ) = -1 m/s 2

(b) r = 0.2 மீ நேரியல் முடுக்கம்

a = r α = (0.2 m)(-10 rad/s 2 ) = -2 m/s 2

மேலும் காண்க  இரு பரிமாண சமநிலையில் உள்ள துகள்கள் – நியூட்டனின் முதல் விதியின் பயன்பாடு தொடர்பான கணக்குகளும் தீர்வுகளும்

[wpdm_package id='429′]

[wpdm_package id='439′]

  1. கோண அலகுகளை மாற்றுதல்: தீர்வுகள் அடங்கிய மாதிரி கணக்குகள்
  2. கோண இடப்பெயர்வு மற்றும் நேரியல் இடப்பெயர்வு மாதிரி கணக்குகள் மற்றும் தீர்வுகள்
  3. கோணத் திசைவேகம் மற்றும் நேரியல் திசைவேகம் தொடர்பான மாதிரி கணக்குகளும் அவற்றின் தீர்வுகளும்.
  4. கோண முடுக்கம் மற்றும் நேரியல் முடுக்கம் தொடர்பான மாதிரி கணக்குகள் மற்றும் அவற்றின் தீர்வுகள்.
  5. சீரான வட்ட இயக்கங்கள்: தீர்வுகள் அடங்கிய மாதிரி கணக்குகள்.
  6. மையநோக்கு முடுக்கம் குறித்த மாதிரி கணக்குகளும் அவற்றின் தீர்வுகளும்.
  7. சீரற்ற வட்ட இயக்கங்கள்: தீர்வுகள் அடங்கிய மாதிரி கணக்குகள்.

ஒரு கருத்துரையை