Unuoblaj vektoroj - problemoj kaj solvoj

Unuoblaj vektoroj - problemoj kaj solvoj

1. Objekto moviĝas kun rapido de v = (2i − 1.5j) m/s. Kio estas la delokiĝo de la objekto post 4 sekundoj?

Konata:

La horizontala komponanto de la rapido (v x ) = 2 m/s

La vertikala komponanto de la rapido (v y ) = 1.5 m/s

Tempintervalo (t) = 4 sekundoj

Dezirata: Delokiĝo

Legu pli

Vektora delokiĝo - problemoj kaj solvoj

Vektora delokiĝo - problemoj kaj solvoj

1. Persono marŝas de punkto A al punkto B, 600 metrojn norde; poste al punkto C, 400 metrojn okcidente; poste al punkto D, 200 metrojn sude; kaj poste finas ĉe punkto E, 700 metrojn oriente. Kio estas la grando de la delokiĝo?

Solvo:

Vektora delokiĝo - problemoj kaj solvoj 1

Konata:

AF = AB – BF = AB – CD = 600 – 200 = 400 m

EF = DE – DF = DE – BC = 700 – 400 = 300 m

Legu pli

Aldonado de vektoroj uzante komponantojn - problemoj kaj solvoj

Aldonado de vektoroj uzante komponantojn - problemoj kaj solvoj

1. Tri vektoroj kiel montrite en la suba figuro.

V1 = 30Adicio de vektoroj uzante komponantojn - problemoj kaj solvoj 1

V² = 30

V³ = 40

Kio estas la rezultantaj vektoroj.

Konata:

V 1 = 30°, angulo inter V 1 kaj la x-akso = 30 °

Legu pli

Grafikoj de lineara moviĝo - problemoj kaj solvoj

Grafikoj de lineara moviĝo - problemoj kaj solvoj

1. Grafike prezentu distancon (vertikalan) kontraŭ tempon (horizontalan) kiel montrite en la suba figuro. Ripozan objekton montritan per nombro…

Solvo:

Grafikoj de lineara moviĝo - problemoj kaj solvoj 1

Numero 3, montrita per rekta linio.

Legu pli

Averaĝa rapido - problemoj kaj solvoj

Averaĝa rapido - problemoj kaj solvoj

1. Iu rondigas rektangulon kun longo de 400 m kaj larĝo de 100 m, 12 fojojn en 1 horo. Kio estas la averaĝa rapido kaj la averaĝa rapideco?

Konata:

Longo de rektangulo = 400 metroj

Larĝo de rektangulo = 100 metroj

Cirkonferenco de la rektangulo = (2 x 400 metroj) + (2 x 100 metroj) = 800 metroj + 200 metroj = 1000 metroj

Distanco = 12 x 1000 metroj = 12 000 metroj = 12 kilometroj

Legu pli

Movado de projektiloj - problemoj kaj solvoj

27 Movado de kuglo - problemoj kaj solvoj 1. Kuglo estas pafita laŭ angulo θ = 60° kun rapido de 20 m/s. Akcelo pro gravito estas 10 m/s². Kio estas la tempintervalo por atingi la maksimuman alton? Konate: La komenca rapido de kuglo (vo) = 20 m/s Angulo (θ) = 60°C … Legu pli

Nigra principo - problemoj kaj solvoj

Nigra principo - problemoj kaj solvoj

1. 200-grama akvo je 30 °C miksita kun 100-grama akvo je 90 °C. La specifa varmo de akvo = 1 kal.gramo −1 °C −1 . Difinu la finan temperaturon de la miksaĵo!

Konata:

Maso de akvo² (m² ) = 200 gramoj

Temperaturo de akvo 1 (T1 ) = 30 ° C

Maso de akvo² (m² ) = 100 gramoj

Legu pli

Dinamiko Objekto konektita per ŝnuro super pulio Maŝino de Atwood - Problemoj kaj Solvoj

10 Dinamiko Objekto konektita per ŝnuro super pulio Maŝino de Atwood - Problemoj kaj Solvoj

1. Bloko A kun maso de 5 kg, metita sur glata horizontala ebeno. Bloko B kun maso de 3 kg pendanta ĉe unu fino de la ŝnuro konektita kun bloko A super pulio. La akcelo pro gravito estas 10 m/s² . Kio estas la akcelo de ambaŭ blokoj?

Konata:

Maso de bloko A (m²)A) = 5 kgDinamiko, objektoj konektitaj per ŝnuro super pulio, maŝino de Atwood - problemoj kaj solvoj 1

Maso de bloko B (m² B ) = 3 kg

Akcelo pro gravito (g) = 10 m/ s²

Legu pli

Cirkla moviĝo - problemoj kaj solvoj

Cirkla moviĝo - problemoj kaj solvoj

1. 10-kg-peza objekto moviĝas en cirklo kun konstanta rapido de 4 m/s. Se la radiuso de la cirklo estas 0.5 metroj, tiam:

1) La frekvenco de cirkloj estas 4/π Hz

2) La centripeta akcelo estas 32 ms⁻²

3) La centripeta forto estas 320 N

4) La periodo estas 4π s.

Kiuj estas la veraj asertoj?

Legu pli

Libera falo - problemoj kaj solvoj

Libera falo - problemoj kaj solvoj

1. Ŝtono libere falas de alto de 45 metroj. Se la akcelo pro gravito estas 10 ms⁻² , kio estas la rapido de la ŝtono kiam ĝi trafas la teron?

Konata:

Alto (h) = 45 metroj

Akcelo pro gravito (g) = 10 m/ s²

Dezirata: La fina rapido de la ŝtono kiam ĝi trafas la teron ( vt )

Legu pli