Opgeloste problemen met projectielbeweging - ontbind de beginsnelheid in horizontale en verticale componenten
1. Een getrapte voetbal verlaat de grond onder een hoek θ = 60°.o met een beginsnelheid van 10 m/s. Bereken de beginsnelheidscomponenten!
Bekend:
Hoek (θ) = 60o
Initiële snelheid (v)o) = 10 m/sec
Gewild : vox en voy
oplossing:
Ontbind de beginsnelheid in een x-component (horizontaal) en een y-component (verticaal).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo zonde
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cos θ
x-component (horizontaal):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s
y-component (verticaal):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s
2. Een object verlaat de grond onder een hoek θ = 30°o met een y-component van de snelheid van 10 m/s. Bereken de beginsnelheid!
Bekend:
Hoek (θ) = 30o
y-component (voy) = 10 m/sec
Gewild : Initiële snelheid (v)o)
oplossing:
voy = vo zonde
10 = (vo)(sin 30o)
10 = (vo) (0.5)
vo = 10 / 0.5
vo = 20 m/s
3. De horizontale component van de beginsnelheid is 30 m/s en de verticale component van de beginsnelheid is 40 m/s. Bereken de beginsnelheid.
Bekend:
Horizontale component van de beginsnelheid (vox) = 30 m/sec
Verticale component van de beginsnelheid (voy) = 40 m/sec
Gewild : Initiële snelheid (v)o)
oplossing:
vo2 = vox2 + voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 m/s
4. Een kleine bal wordt horizontaal afgeschoten met een beginsnelheid vo = 6 m/s. Bereken de x-component en de y-component van de beginsnelheid.
Bekend:
Initiële snelheid (v)o) = 6 m/sec
Gewild : vox en voy
oplossing:
De bal beweegt horizontaal, zodat de horizontale component van de snelheid (v)ox) = beginsnelheid (vo) = 6 m/s. Verticale component van de snelheid (voy) = 0.
[wpdm_package id = '545 ′]
[wpdm_package id = '536 ′]
- Ontbind de beginsnelheid in horizontale en verticale componenten.
- Bepaal de horizontale verplaatsing
- Bepaal de maximale hoogte
- Bepaal het tijdsinterval
- Bepaal de positie van objecten
- Bepaal de eindsnelheid.