Määritä kohteen sijainti ammuksen liikkeessä

Ratkaistuja ongelmia ammuksen liikkeessä - määrittää kohteen sijainnin

1. Kappale työntyy ylöspäin 60 asteen kulmassa.o että vaakasuorassa alkunopeudella 12 m/s. Määritä kappaleen sijainti yhden sekunnin liikkumisen jälkeen! Painovoiman kiihtyvyys on 10 m/s2.

Tunnettu:

Kulma (θ) = 60o

Ensimmäinen nopeus (vo) = 12 m/s

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Painovoiman kiihtyvyys (g) = 10 m / s2

Etsitään: Kohteen sijainti yhden sekunnin liikkumisen jälkeen

ratkaisu:

Ammuksen liikeongelmien ratkaiseminen – kohteen sijainnin määrittäminen 1Alkunopeuden vaakasuora komponentti:

vox = vo cos θ = (12 m/s)(cos 60o) = (12 m/s)(0.5) = 6 m/s

Alkunopeuden pystysuora komponentti:

voy = vo sin θ = (12 m/s)(sin 60o) = (12 m/s)(0.53) = 63 neiti

Kohteen sijainti vaakasuunnassa:

Tunnettu:

Nopeuden vaakasuora komponentti (vx) = 6 m/s

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Etsitään: vaakasuora alue (x)

ratkaisu:

6 metriä sekunnissa tarkoittaa, että pallo liikkuu jopa 6 metriä sekunnin välein. Pallon matka yhden sekunnin liikkumisen jälkeen on 6 metriä. Joten pallon sijainti vaakasuunnassa on 6 metriä.

Kohteen sijainti pystysuunnassa:

Valitse positiiviseksi suunnaksi ylöspäin ja negatiiviseksi suunnaksi alaspäin.

Tunnettu:

Alkunopeus (vo) = 63 m/s (positiivinen ylöspäin)

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Painovoiman kiihtyvyys (g) = -10 m/s2 (negatiivinen alaspäin)

Etsitään: korkeus 1 sekunnin liikkumisen jälkeen

ratkaisu:

h = vo t + 1/2 gt2 = (63)(1) + 1/2 (-10)(1)2) = 63 + (-5)(1) = 63 – 5 = 6(1.7) – 5 = 10.2 – 5 = 5.2 metriä.

Kohteen sijainti yhden sekunnin liikkumisen jälkeen:

Vaakasuora siirtymä (x) = 6 metriä

Pystysuuntainen siirtymä (y) = 5.2 metriä

Katso myös  Charlesin laki (vakiopaine) - ongelmia ja ratkaisuja

2. Kappale työntyy ylöspäin 30 asteen kulmassa.o että Vaakasuora liike 20 metriä korkeasta rakennuksesta. Sen alkunopeus on 50 m/s. Laske pystysuora siirtymä sen jälkeen, kun kappale on liikkunut 1 sekunnin ajan! Painovoiman kiihtyvyys on 10 m/s2.

Tunnettu:

Kulma (θ) = 30o

Alkuperäinen korkeus (ho) = 20 metriä

Alkunopeus (vo) = 50 m / s

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Painovoiman kiihtyvyys (g) = 10 m / s2

Etsitään: Korkeus (h)

ratkaisu:

Alkunopeuden pystysuora komponentti:

voy = vo sin θ = (50 m/s)(sin 30o) = (50 m/s)(0.5) = 25 neiti

Korkeus:

Valitse positiiviseksi suunnaksi ylöspäin ja negatiiviseksi suunnaksi alaspäin.

Tunnettu:

Alkunopeus (vo) = 25 m/s (positiivinen ylöspäin)

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Painovoiman kiihtyvyys (g) = -10 m / s2 (negatiivinen alaspäin)

Etsitään: Korkeus (h)

ratkaisu:

h = vo t + 1/2 gt2 = (25)(1) + 1/2 (-10)(1)2) = 25 + (-5)(1) = 25 – 5 = 20 metriä.

Kehon korkeus yhden sekunnin liikkumisen jälkeen on 20 metriä kehon sijaintikohdan yläpuolella. ennustetaan tai 40 metriä maanpinnan yläpuolella.

Katso myös  Mekaanisen energian säilymislain soveltaminen liikkeessä kaarevilla pinnoilla - ongelmia ja ratkaisuja

3. Pieni vaakasuoraan heitetty pallo, jonka alkunopeus on vo = 10 m/s 10 metriä korkeasta rakennuksesta. Laske pallon siirtymä 1 sekunnin liikkumisen jälkeenPainovoiman kiihtyvyys on 10 m/s2

Tunnettu:

Alkuperäinen korkeus (h) = 10 metriä

Alkunopeus (vo) = 10 m/s

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Painovoiman kiihtyvyys (g) = 10 m/s2

Halusi: Pallon sijainti yhden sekunnin liikkeen jälkeen!

ratkaisu:

Ammuksen liikeongelmien ratkaiseminen – kohteen sijainnin määrittäminen 2Vaakasuora siirtymä:

Tunnettu:

Nopeuden vaakasuora komponentti (vx) = 10 m/s

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Halusi: Kohteen sijainti

ratkaisu:

10 metriä sekunnissa tarkoittaa, että kohde liikkuu jopa 10 metriä sekunnin välein. Siirtymä yhden sekunnin liikkumisen jälkeen on 10 metriä. Joten vaakasuora siirtymä on 10 metriä.

Pystysuuntainen siirtymä:

Laskettuna seuraavasti: vapaa pudotusliike.

Tunnettu:

Aikaväli (t) = 1 sekuntia

Painovoiman kiihtyvyys (g) = 10 m/s2

Etsitään: Korkeus 1 sekunnin siirron jälkeen (h)

ratkaisu:

h = 1/2 bruttopaino2 = 1/2 (10)(1)2) = (5)(1) = 5 metriä.

Yhden sekunnin kuluttua esine putoaa jopa 5 metrin korkeuteen. Korkeus maanpinnasta = 10 metriä – 5 metriä = 5 metriä.

Kohteen sijainti yhden sekunnin liikkumisen jälkeen:

Kohteen sijainti kohdassa vaakasuora suunta (x) = 10 metriä

Kohteen sijainti pystysuunnassa (y) = 5 metriä

Katso myös  Tiheys – ongelmat ja ratkaisut

[wpdm_paketin tunnus='532']

[wpdm_paketin tunnus='536']

  1. Jaa alkunopeus vaakasuoraan ja pystysuoraan komponenttiin
  2. Määritä vaakasuora siirtymä
  3. Määritä suurin sallittu korkeus
  4. Määritä aikaväli
  5. Määritä kohteen sijainti
  6. Määritä loppunopeus

Jätä kommentti