נישט אַלע אָביעקטן וואָס מיר טרעפן אין וואָכעדיק לעבן זענען שטענדיק אין רו. אַן אָביעקט קען זיין אין רו אין אָנהייב, אָבער אויב מען באַוועגט עס, קען עס זיך באַוועגן. די פראַגע איז צי עס קערט זיך צוריק צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע נאָך זיך באַוועגן. דאָס ווענדט זיך אין דער באַוועגונג. טיפּן פון אָביעקט וואָג דריט.
אויב אַן אָביעקט וואָס איז אין רו דערפאַרט אַ שטערונג (עס איז דאָ אַ רעזולטאַט קראַפט אָדער רעזולטאַט מאָמענט פון קראַפט וואָס ווירקט אויף דעם אָביעקט) וועט דער אָביעקט זיך רירן. נאָך דעם ווי ער באַוועגט זיך, וועלן זיין דריי מעגלעכקייטן, נעמלעך: (1) דער אָביעקט קערט זיך צוריק צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע, (2) דער אָביעקט באַוועגט זיך אַוועק פון זיין אָריגינעלער פּאָזיציע, (3) דער אָביעקט בלייבט אין זיין נייער פּאָזיציע. אויב נאָך דעם ווי ער באַוועגט זיך, קערט דער אָביעקט זיך צוריק צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע, איז דער אָביעקט אין סטאַביל גלייכגעוויכטאויב נאכן זיך באוועגן, באוועגט זיך דער אביעקט ווייטער פון זיין ארגינעלע פאזיציע, דאן איז דער אביעקט אין נישט-סטאַבילע וואָגאויף דער אנדערער האַנט, אויב נאָך דעם ווי דער אָביעקט איז באַוועגט, בלייבט עס אין זיין נייער פּאָזיציע, דאַן איז דער אָביעקט אין נייטראל באַלאַנס.
סטאַביל גלייכגעוויכט
אן אביעקט וואס איז אנפאנגס אין רו, אויב א קראפט אדער דריי-מאמענט ווערט אנגעווענדעט צו אים אזוי אז עס איז דא א רעזולטאנטע קראפט אדער רעזולטאנט מאמענט פון קראפט וואס באוועגט דעם אביעקט, וועט דער אביעקט זיך באוועגן. אן אביעקט איז אין א סטאבילן גלייכגעוויכט אויב נאכן באוועגן קערט דער אביעקט צוריק צו זיין ארגינעלע פאזיציע. דער אביעקט באוועגט זיך צוריק צו זיין ארגינעלע פאזיציע ווייל עס איז דא א רעזולטאנטע קראפט אדער רעזולטאנט מאמענט פון קראפט.
בייַשפּיל 1 :
אַן אָביעקט ווערט געהאַנגען מיט אַ שטריק פֿון אַ שטיצע. אָנהייב איז דער אָביעקט סטאַציאָנער. נאָכדעם וואָס ער ווערט געשטופּט, באַוועגט זיך דער אָביעקט און קערט זיך דאַן צוריק צו זײַן אָריגינעלער פּאָזיציע. דער צענטער פֿון גראַוויטאַציע פֿונעם אָביעקט איז אין מיטן פֿונעם אָביעקט, בשעת דער פֿולקרום איז צווישן דעם שטריק און דער שטיצע.
דער אביעקט באוועגט זיך צוריק צו זיין אריגינעלער פאזיציע צוליב דער רעזולטאנטער קראפט פון גראוויטי אין דער האריזאנטאלער ריכטונג (w).sדי שטריק שפּאַנונג (T) און די קאָמפּאָנענט פון דער גראַוויטאַציע קראַפט אין דער ווערטיקאַלער ריכטונג (wy) מבטלען זיך איינער דעם אנדערן אויס ווייל די צוויי כוחות האבן די זעלבע גרייס און פארקערטע ריכטונג.
בייַשפּיל 2 :

דער אביעקט איז אין א טאָל. אנפאנגס איז דער אביעקט שטיל. נאכדעם וואס ער ווערט באוועגט, באוועגט זיך דער אביעקט צו רעכטס און לינקס און קערט זיך דאן צוריק צו זיין ארגינעלע פאזיציע. דער אביעקט באוועגט זיך צוריק צו זיין ארגינעלע פאזיציע ווייל עס איז דא א רעזולטאנטע גראוויטאציע-קראפט אין דער האריזאנטאלער ריכטונג (w).xדי קאָמפּאָנענט פון גראַוויטאַציע אין דער ווערטיקאַלער ריכטונג (wy) און די נאָרמאַלע קראַפט (N) מבטלען זיך אויס ווײַל די צוויי כוחות זענען גלייך אין גרייס און פאַרקערט אין ריכטונג.
בייַשפּיל 3 :
אנפאנגס איז דער אביעקט אין רו. דער צענטער פון גראַוויטאַציע איז אין צענטער פון דעם אביעקט, און דער שטעלפונקט איז ביים באזע פון דעם אביעקט, וואָס איז אין קאָנטאַקט מיט דער פלאַכער ייבערפלאַך. נאָכדעם וואָס עס ווערט באַוועגט צו רעכטס, ווערט דער אביעקט געהויבן צו רעכטס. אויב דער צענטער פון גראַוויטאַציע איז נאָך צו לינקס פון דעם שטעלפונקט, קען דער אביעקט נאָך צוריקקומען צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע צוליב דעם רעזולטאַט מאָמענט פון קראַפט וואָס ווערט פּראָדוצירט דורך גראַוויטאַציע. אין דעם פאַל, דינט דער שטעלפונקט ווי די ראָטאַציע אַקס.
פארקערט, אויב דער אביעקט ווערט באוועגט צו די לינקע זייט, וועט דער אביעקט ווערן געהויבן צו די לינקע זייט. אויב די פאזיציע צענטער פון גראַוויטאַציע אויב דער אביעקט איז נאך אלץ רעכטס פון דעם דריי-פונקט, קען ער נאך אלץ צוריקקומען צו זיין ארגינעלע פאזיציע. פאר פראבלעמען ווי ביישפיל 3, איז דער אביעקט נאך אלץ אין א סטאבילן גלייכגעוויכט אויב, נאכדעם וואס ער ווערט געהויבן צו רעכטס, גייט דער אביעקט'ס צענטער פון גראוויטי נישט אדורך דעם דריי-פונקט. אויב, נאכדעם וואס ער ווערט געהויבן צו רעכטס, גייט דער צענטער פון גראוויטי אדורך דעם דריי-פונקט, פארזעצט דער אביעקט זיך צו באוועגן אוועק פון זיין ארגינעלע פאזיציע. אין אזעלכע פראבלעמען, איז דער אביעקט אין א נישט-סטאבילן גלייכגעוויכט.
נישט-סטאַבילע וואָג
אַן אָביעקט איז אין אַ נישט-סטאַבילן גלייכגעוויכט אויב דער אָביעקט, אָנהייב אין רו, באַוועגט זיך צוליב דער רעזולטירנדיקער קראַפט אָדער רעזולטירנדיקער מאָמענט פון קראַפט וואָס ווירקט אויף דעם אָביעקט. נאָך דעם ווי ער באַוועגט זיך, קערט דער אָביעקט זיך נישט צוריק צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע, נאָר באַוועגט זיך אַוועק פון זיין אָריגינעלער פּאָזיציע.
בייַשפּיל 1.
אן אביעקט איז אנפאנגס אין רו און באוועגט זיך דערנאך צוליב א שטערונג (א רעזולטאנטע קראפט אדער רעזולטאנטע דריי-מאמענט וואס ווירקט אויפן אביעקט). נאכן זיך באוועגן, פארזעצט דער אביעקט זיך צו באוועגן אוועק פון זיין ארגינעלער פאזיציע. דער אביעקט באוועגט זיך אוועק פון זיין ארגינעלער פאזיציע ווייל נאכן זיך באוועגן, איז דער צענטער פון גראוויטי רעכטס פונעם שטיפפונקט. ווען דער צענטער פון גראוויטי איז רעכטס פונעם שטיפפונקט, איז דא א רעזולטאנטע דריי-מאמענט אדער רעזולטאנטע דריי-מאמענט וואס דרייט דעם אביעקט אוועק פון זיין ארגינעלער פאזיציע.
בייַשפּיל 2.
דער אביעקט איז אנפאנגס אין רו אויף דער שפיץ. נאכדעם וואס ער ווערט באוועגט, גייט דער אביעקט ווייטער אוועק פון זיין ארגינעלער פאזיציע. דער אביעקט ווערט אוועקגערוקט פון זיין ארגינעלער פאזיציע ווייל עס איז דא א קאמפאנענט פון גראוויטי אין דער האריזאנטאלער ריכטונג (w).x).
נייטראל באַלאַנס
אַן אָביעקט איז אין נײַטראַלן גלייכגעוויכט אויב, נאָכדעם וואָס עס איז באַוועגט געוואָרן דורך אַ שטערונג, בלייבט עס אין זיין נײַער פּאָזיציע. דער אָביעקט קערט זיך נישט צוריק צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע, און ער באַוועגט זיך אויך נישט אַוועק פון זיין אָריגינעלער פּאָזיציע.
בייַשפּיל 1.
א באַל וואָס איז אָנהייב אין רו אויף אַ גלאַטער ייבערפלאַך באַוועגט זיך צוליב אַ שטערונג. נאָך דעם ווי ער שטעלט זיך אָפּ, בלייבט דער באַל אין זיין נייער פּאָזיציע. ער קערט זיך נישט צוריק צו זיין אָריגינעלער פּאָזיציע און באַוועגט זיך נישט ווייטער אַוועק פון זיין אָריגינעלער פּאָזיציע.
קעסימפּולאַן
באַזירט אויף דער אויבנדערמאָנטער דערקלערונג, קען מען אויספירן די פאלגענדע פונקטן.
ערשטעראויב דער צענטער פון שוועריקייט פון אן אביעקט איז אונטערן שטיצפונקט, וועט דער אביעקט שטענדיג זיין אין א סטאבילן באלאנס. למשל, אן אביעקט וואס הענגט פון א שטריק אויף א שטיצע.
רגעאויב דער צענטער פון שוועריקייט פון אן אביעקט איז העכער דעם שטיפפונקט, איז דער אביעקט'ס באלאנס רעלאטיוו. אן אביעקט קען זיין אין א סטאבילן באלאנס, אדער ער קען זיין אומסטאביל.
דריט, די באַלאַנס פון אַן אָביעקט איז אויך אָפּהענגיק פון דער פאָרעם און גרייס פון דעם אָביעקט. אָביעקטן וואָס זענען ברייטער און ווייניקער הויך זענען מער סטאַביל ווי אָביעקטן וואָס זענען ווייניקער ברייט און הויך.
פערטדי באַלאַנס פון אַן אָביעקט איז אָפּהענגיק פון דער דיסטאַנץ פון דעם צענטער פון גראַוויטאַציע פון דעם דרייפּונקט. אויב דער צענטער פון גראַוויטאַציע איז ווייט פון דעם דרייפּונקט, טענדירט דער אָביעקט צו זיין אין אַ נישט-סטאַבילן גלייכגעוויכט. פאַרקערט, אויב דער צענטער פון גראַוויטאַציע איז נאָענט צום דרייפּונקט, טענדירט דער אָביעקט צו זיין אין אַ סטאַבילן גלייכגעוויכט.