និយមន័យនៃកញ្ចក់ប៉ោង
កញ្ចក់មួយប្រភេទដែលប្រើក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃគឺកញ្ចក់ប៉ោង។ កញ្ចក់ប៉ោង គឺជាកញ្ចក់កោង ដែលផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំងកោងទៅក្រោយ។ ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យយល់ សូមពិនិត្យមើលរូបភាពកញ្ចក់ប៉ោងនៅចំហៀង។
ប្រើ
ប្រសិនបើអ្នកចង់សង្កេតមើលស្បែកមុខរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែច្បាស់ និងលម្អិត សូមកាន់មុខរបស់អ្នកឱ្យជិតនឹងផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំងនៃកញ្ចក់ប៉ោងរហូតដល់ការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកមើលទៅធំជាង ហើយរន្ធញើសរបស់អ្នកអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកមើលទៅធំជាងមុខរបស់អ្នក ពីព្រោះកញ្ចក់ពង្រីកវា ដែលកើតឡើងនៅពេលដែលមុខរបស់អ្នកតូចជាងប្រវែងប្រសព្វរបស់កញ្ចក់។ សូមសិក្សាប្រធានបទនៃ ការឆ្លុះបញ្ចាំងកញ្ចក់ប៉ោង ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីរឿងនេះ។ ដោយសារតែវាពង្រីកការឆ្លុះបញ្ចាំង កញ្ចក់ត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាទូទៅដោយស្ត្រីសម្រាប់ការថែរក្សាសម្ផស្ស និងបុរសសម្រាប់កោរ។
កញ្ចក់ប៉ោងក៏ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងពិល និងភ្លើងមុខរថយន្តផងដែរ។ គោលបំណងនៃកញ្ចក់នៅក្នុងពិល ភ្លើងមុខរថយន្ត ឬភ្លើងបំភ្លឺផ្សេងទៀតគឺដើម្បីធ្វើឱ្យពន្លឺស្របគ្នា ដើម្បីឱ្យពន្លឺទាំងអស់ធ្វើដំណើរត្រង់ទៅមុខ។ ប្រសិនបើអ្នកបើកកញ្ចក់ខាងមុខនៃពិល ហើយដកកញ្ចក់ចេញ ពន្លឺលទ្ធផលត្រូវបានរាលដាលទៅគ្រប់ទិសដៅ ហើយមិនអាចបំភ្លឺវត្ថុ ឬផ្ទៃផ្លូវនៅចម្ងាយបានទេ។ គោលការណ៍ការងាររបស់កញ្ចក់នៅក្នុងពិល ឬភ្លើងមុខរថយន្តត្រូវបានពន្យល់នៅពេលក្រោយនៅក្នុងការពិភាក្សាអំពីចំណុចកណ្តាលនៃកញ្ចក់។ ក្រៅពីត្រូវបានប្រើនៅក្នុងពិល ឬភ្លើងបំភ្លឺផ្សេងទៀត កញ្ចក់ក៏ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងរោងចក្រថាមពលពន្លឺព្រះអាទិត្យផងដែរ។ នៅក្នុងរោងចក្រថាមពលពន្លឺព្រះអាទិត្យ កញ្ចក់ប្រមូលពន្លឺព្រះអាទិត្យ ហើយដឹកនាំពន្លឺទាំងអស់ឆ្ពោះទៅចំណុចកណ្តាលនៃកញ្ចក់ ជាកន្លែងដែលនាវាត្រូវបានដាក់។ ពន្លឺព្រះអាទិត្យត្រូវបានប្រើដើម្បីហួតទឹកនៅក្នុងនាវា ជាកន្លែងដែលចំហាយទឹកត្រូវបានប្រើដើម្បីបើកបរទួរប៊ីនដើម្បីបង្កើតអគ្គិសនី។
ចំណុចប្រសព្វ
ប្រសិនបើផ្ទៃកញ្ចក់ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺបែរមុខទៅវត្ថុឆ្ងាយណាស់ ឧទាហរណ៍ព្រះអាទិត្យ នោះធ្នឹមពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយព្រះអាទិត្យនឹងស្របទៅនឹងវត្ថុនោះ។ អ័ក្សសំខាន់ កញ្ចក់ ដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ អ័ក្សសំខាន់គឺជាបន្ទាត់ស្រមើស្រមៃដែលកាត់កែងទៅនឹងចំណុចកណ្តាលនៃផ្ទៃកញ្ចក់។ នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម បន្ទាត់អ័ក្សសំខាន់ស្របគ្នានឹងចំណុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងអស់។
នៅពេលប៉ះនឹងផ្ទៃកញ្ចក់ ធ្នឹមពន្លឺ ឬកាំរស្មីពន្លឺនីមួយៗគោរពតាម ច្បាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺរវាងកាំរស្មីចូល និងកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំង មានបន្ទាត់ធម្មតាមួយដែលកាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃកញ្ចក់ ដែលកាំរស្មីពន្លឺឆ្លងកាត់ ប៉ុន្តែបន្ទាត់ធម្មតាមិនត្រូវបានគូរទេ។ មុំរវាងកាំរស្មីចូល និងបន្ទាត់ធម្មតាគឺដូចគ្នានឹងមុំរវាងកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំង និងបន្ទាត់ធម្មតាដែរ។ ផ្ទុយពីកញ្ចក់រាបស្មើ ដែលមានផ្ទៃរាបស្មើ ដូច្នេះបន្ទាត់ធម្មតាទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងទិសដៅដូចគ្នា នៅក្នុងកញ្ចក់ប៉ោង បន្ទាត់ធម្មតាមិនស្ថិតនៅក្នុងទិសដៅដូចគ្នាទេ ពីព្រោះផ្ទៃកញ្ចក់មានរាងកោង ហើយមិនរាបស្មើ។ កាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងអស់ប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយដែលស្របគ្នានឹងអ័ក្សសំខាន់ ដែលត្រូវបានគេហៅថា ចំណុចប្រសព្វ (ច)។ ម្យ៉ាងទៀត ចំណុចប្រសព្វគឺជាចំណុចរូបភាពនៃវត្ថុមួយដែលនៅឆ្ងាយពីផ្ទៃកញ្ចក់ ឧទាហរណ៍ព្រះអាទិត្យ និងផ្កាយ។
ផ្អែកលើ ច្បាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺទិសដៅនៃធ្នឹមពន្លឺ ឬកាំរស្មីពន្លឺអាចត្រូវបានបញ្ច្រាស់ ផ្ទុយពីរូបភាពមុន។ ប្រសិនបើប្រភពពន្លឺត្រូវបានសន្មតថាស្ថិតនៅចំណុចប្រសព្វនៃកញ្ចក់ នោះធ្នឹមពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយវត្ថុនឹងប៉ះនឹងផ្ទៃកញ្ចក់ ហើយត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទៃកញ្ចក់។ ទិសដៅនៃធ្នឹមពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងគឺស្របទៅនឹងអ័ក្សសំខាន់នៃកញ្ចក់ប៉ោង។ នេះគឺជាគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៅពីក្រោយការប្រើប្រាស់កញ្ចក់នៅក្នុងពិល ភ្លើងមុខរថយន្ត ឬភ្លើងបំភ្លឺផ្សេងទៀត ការប្រើប្រាស់កញ្ចក់នៅក្នុងរោងចក្រថាមពលពន្លឺព្រះអាទិត្យ។
ដោយផ្អែកលើការពន្យល់ខាងលើ អាចសន្និដ្ឋានបានថា ប្រសិនបើមានប្រភពពន្លឺស្ថិតនៅចំណុចប្រសព្វនៃកញ្ចក់ ធ្នឹមពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយវត្ថុត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយកញ្ចក់ ដែលធ្នឹមពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងគឺស្របទៅនឹងអ័ក្សសំខាន់នៃកញ្ចក់។ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើវត្ថុស្ថិតនៅចម្ងាយឆ្ងាយ រូបភាពនៃវត្ថុស្ថិតនៅចំណុចប្រសព្វនៃកញ្ចក់ប៉ោង។ ប្រសិនបើវត្ថុនៅចម្ងាយឆ្ងាយមានរូបភាពនៅចំណុចប្រសព្វ តើរូបភាពនៃវត្ថុនៅឯណា ប្រសិនបើចម្ងាយនៃវត្ថុពីផ្ទៃកញ្ចក់មានកំណត់ ឬជិត? ដើម្បីយល់ពីរឿងនេះ សូមសិក្សាប្រធានបទ នៃរូបភាពនៃកញ្ចក់ប៉ោង និងដើម្បីពន្លឿនការយល់ដឹងអំពីប្រធានបទ ដំបូងសិក្សា កាំរស្មីពិសេសនៃកញ្ចក់ប៉ោង និង រូបមន្តនៃកញ្ចក់ប៉ោង ។
ប្រវែងប្រសព្វ
ប្រវែងប្រសព្វ (f) គឺជាចម្ងាយរវាងចំណុចប្រសព្វ (F) និងផ្ទៃកញ្ចក់ប៉ោង។ ខាងក្រោមនេះពន្យល់ពីរបៀបកំណត់ប្រវែងប្រសព្វនៃកញ្ចក់ប៉ោងដោយប្រើកាំរស្មីចូល និងកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំង។
ចំណុច C ជាចំណុចកណ្តាលនៃកោងនៃកញ្ចក់ប៉ោង។ ប្រវែងប្រសព្វនៃកញ្ចក់ប៉ោងគឺ f (ប្រវែងប្រសព្វ = f = FQ) និងកាំនៃកោងនៃកញ្ចក់ប៉ោងគឺ r (កាំនៃកោង = r = CQ = CP)។
កាំរស្មីចូលប៉ះនឹងកញ្ចក់ប៉ោងនៅចំណុច P ហើយត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងឆ្ពោះទៅចំណុចប្រសព្វ F។ បន្ទាត់ចំនុច CP គឺជាបន្ទាត់ធម្មតា។ កាំរស្មីចូល និងកាំរស្មីចូល គោរពតាមច្បាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺ ដែលមុំចូល (θ) ស្មើនឹងមុំឆ្លុះបញ្ចាំង (θ) ហើយមុំនេះស្មើនឹងមុំត្រីកោណ PCQ (θ)។ មុំត្រីកោណ PCQ ស្មើនឹងមុំត្រីកោណ CPF ដូច្នេះត្រីកោណ PFC គឺជាត្រីកោណសមភាគី។ ដោយសារត្រីកោណ PFC ជាត្រីកោណសមភាគី នោះប្រវែង PF ស្មើនឹងប្រវែង CF។ ដោយសន្មតថាទទឹងកញ្ចក់តូចជាងកាំកោងនៃកញ្ចក់ ដូច្នេះប្រវែង PF ត្រូវបានចាត់ទុកថាស្មើនឹងប្រវែង FQ។ ដោយសារ CF = PF និង PF = FQ នោះ CQ = 2 CF = 2 FQ។ CQ = r = កាំកោងនៃកញ្ចក់ប៉ោង និង FQ = f = ប្រវែងប្រសព្វនៃកញ្ចក់ប៉ោង។ ដូច្នេះអាចសន្និដ្ឋានបានថា កាំនៃកោងនៃកញ្ចក់ប៉ោង (r) = 2 x ប្រវែងប្រសព្វ (f) នៃកញ្ចក់ប៉ោង។ តាមគណិតវិទ្យា៖
r = 2 f ឬ f = r / 2
ស្រមោល
កញ្ចក់រាបស្មើអាចបង្កើតបានតែរូបភាពនិម្មិតប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែលកញ្ចក់ប៉ោងអាចបង្កើតបានទាំងរូបភាពពិត និងរូបភាពនិម្មិត។ ថាតើរូបភាពរបស់វត្ថុមួយពិត ឬនិម្មិត អាស្រ័យលើចម្ងាយរបស់វត្ថុពីផ្ទៃកញ្ចក់ប៉ោង ហើយរឿងនេះត្រូវបានពន្យល់លម្អិតនៅក្នុងប្រធានបទ។ រូបភាពកញ្ចក់ប៉ោង.
ស្រមោលពិត
រូបភាពមួយនឹងមានលក្ខណៈពិត ប្រសិនបើធ្នឹមពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំង ឬកាំរស្មីពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងឆ្លងកាត់ចំណុចដែលរូបភាពស្ថិតនៅ។ ប្រសិនបើអេក្រង់មួយត្រូវបានដាក់ក្នុងទីតាំងដែលរូបភាពពិតត្រូវបានរំពឹងទុក ធ្នឹមពន្លឺនឹងលេចឡើងនៅលើអេក្រង់ ហើយធ្នឹមពន្លឺនេះមានរាងដូចវត្ថុ។ អត្ថិភាពនៃរូបភាពពិតដែលបង្កើតឡើងដោយកញ្ចក់ប៉ោង គឺជាហេតុផលដែលកញ្ចក់ប៉ោងត្រូវបានប្រើនៅក្នុងតេឡេស្កុបតារាសាស្ត្រ។ នៅក្នុងប្រធានបទនៃកែវយឹត អ្នកនឹងរៀនថាសមត្ថភាពរបស់កែវយឹតក្នុងការបង្កើតរូបភាពពិតគឺជាផ្ទៃខាងក្រោយនៃការប្រើប្រាស់របស់វានៅក្នុងតេឡេស្កុបអុបទិក។
ស្រមោលរបស់ម៉ាយ៉ា
រូបភាពគឺជារូបភាពនិម្មិត ប្រសិនបើធ្នឹមពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំង ឬកាំរស្មីពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងមិនឆ្លងកាត់ចំណុចដែលរូបភាពស្ថិតនៅ។ ប្រសិនបើអេក្រង់ត្រូវបានដាក់ក្នុងទីតាំងដែលរូបភាពនិម្មិតត្រូវបានរំពឹងទុក នោះធ្នឹមពន្លឺនឹងមើលមិនឃើញនៅលើអេក្រង់ទេ។ រូបភាពនិម្មិត/ជាក់ស្តែង/មិនពិតមិនមានពិតប្រាកដទេ ប៉ុន្តែភ្នែកមនុស្សមើលឃើញវា។ ធ្នឹមពន្លឺ ធ្វើចលនាក្នុងផ្លូវត្រង់មួយ ដើម្បីឱ្យវាមើលទៅដូចជាពន្លឺកំពុងធ្វើចលនាត្រង់ពីចំណុចដែលស្រមោលស្ថិតនៅ។