Rugalmatlan ütközések egy dimenzióban – problémák és megoldások

1. Egy 30 grammos lövedék 30 m/s sebességgel ütközik egy 1 kg-os nyugalmi tömbnek. Határozza meg a tömb sebességét, ha a lövedék és a tömb az ütközés következtében összeakad.

Ismert:

A lövedék tömege (m1 ) = 30 gramm = 0.03 kg

A tömb tömege (m² ) = 1 kg

A golyó kezdeti sebessége ( v1 ) = 30 m/s

a blokk kezdeti sebessége (v2 ) = 0 ( a blokk nyugalmi állapotban )

Keresett érték : a golyó és a tömb ütközés utáni sebessége (v')

megoldás:

m 1 v 1 + m 2 v 2 = (m 1 + m 2 ) v'

(0.03) (30) + (1) (0) = (0.03 + 1) v'

0.9 + 0 = 1.03 V

0.9 = 1,03 V

v' = 0.9 / 1,03

v' = 0.87 m/s

[irp]

2. Egy 2 kg tömegű, v A = 6 ms −1 sebességgel mozgó A biliárdgolyó frontálisan ütközik az azonos tömegű B golyóval. Ha az ütközés tökéletesen rugalmatlan, mekkora a két golyó sebessége az ütközés után?

Ismert:

A tömeg (mA ) = 2 kg

Tömeg B (m² ) = 2 kg

Az A golyó kezdeti sebessége (v A ) = -6 m/s

A B golyó kezdeti sebessége (vB ) = 4 m/s

A plusz és mínusz jelek azt jelzik, hogy a tárgyak ellentétes irányban mozognak.

Keresett érték : a két golyó sebessége az ütközés után. (v')

megoldás:

mA vA + mB vB = (mA ' + mB ) v '

(2) (-6) + (2) (4) = (2 + 2) v'

-12 + 8 = 4 V

-4 = 4 V

v' = -4 / 4

v' = -1 m/s

[irp]

3.m1 = 3 kg és a m2 = 4 kg sebességgel közelednek egymáshoz ellentétes irányban v1 = 10 m / s és a v2 = 12 m/s. Ha az ütközés tökéletesen rugalmatlan, mekkora lesz a két golyó sebessége az ütközés után?

Ismert:

Tömegtárgy 1 (m² ) = 3 kg

Tömegtárgy 2 (m² ) = 4 kg

Az 1. tárgy sebessége ( v1 ) = -10 m/s

A 2. tárgy sebessége (v² ) = 12 m/s

Keresett érték : az ütközés utáni sebesség (v')

megoldás:

m 1 v 1 + m 2 v 2 = (m 1 ' + m 2 ) v'

(3) (-10) + (4) (12) = (3 + 4) v'

-30 + 48 = 7 V

18 = 7 V

v' = 18 / 7

v' = 2.6 m/s

[wpdm_csomag azonosítója='1157']

  1. Lineáris impulzus problémák és megoldások
  2. Lendület- és impulzusproblémák és megoldások
  3. Tökéletesen rugalmas ütközések egydimenziós problémákban és megoldások
  4. Tökéletesen rugalmatlan ütközések egydimenziós problémákban és megoldásokban
  5. Rugalmatlan ütközések egydimenziós problémákban és megoldásokban

Írj hozzászólást