Gläichméisseg Kreeslafbewegung - Problemer a Léisungen

1. En Objet beweegt sech am Krees mat enger konstanter Winkelgeschwindegkeet vun 10 rad/s. Bestëmmt (a) d'Wénkelgeschwindegkeet no 10 Sekonnen (b) d'Wénkelverrécklung no 10 Sekonnen.

Bekannt:

Winkelgeschwindegkeet (ω) = 10 rad/s

Gesicht:

(a) Wénkelgeschwindegkeet (ω) no 10 Sekonnen.

(b) Wénkel (θ) no 10 Sekonnen

Léisung:

(a) Wénkelgeschwindegkeet (ω) no 10 Sekonnen

Objet an enger gläichméisseger kreesfërmeger Bewegung , sou datt d'Winkelgeschwindegkeet konstant ass, 10 rad/s.

(b) Wénkelverrécklung (θ)

Eng konstant Winkelgeschwindegkeet vun 10 Radian/Sekonn bedeit, datt den Objet ongeféier 10 Radian pro Sekonn beweegt. No 10 Sekonnen ass den Objet ongeféier 10 x 10 Radian = 100 Radian.

[irp]

2. E Partikel beweegt sech an engem Krees mat enger konstanter Geschwindegkeet vun 10 m/s. De Radius vum Krees = 1 Meter. Bestëmmt (a) d'Geschwindegkeet vum Partikel no 5 Sekonnen (b) d'Verrécklung vum Partikel no 5 Sekonnen (c) d'Zentripetalbeschleunigung.

Bekannt:

Radius vum Krees (r) = 1 Meter

Partikelgeschwindegkeet (v) = 10 m/s

Léisung:

(a) D'Geschwindegkeet vum Partikel no 5 Sekonnen

D'Bewegung vum Objet ass an enger gläichméisseger kreesfërmeger Bewegung, sou datt d'Geschwindegkeet konstant ass, 10 m/s.

(b) Verrécklung vum Partikel no 5 Sekonnen

10 Meter/Sekonn bedeit all Sekonn, datt d'Verrécklung vun engem Partikel = 10 Meter ass. No 5 Sekonnen ass d'Verrécklung vun engem Partikel = 5 x 10 Meter = 50 Meter.

(c) Zentripetalbeschleunigung ( ar )

a r = v² / r = 10² / 1 = 100 / 1 = 100 m/ s²

3. Eng Kugel, déi un engem Enn vun engem Schnouer befestegt ass, gëtt mat enger konstanter Geschwindegkeet vu 60 rpm an engem Krees mat engem Radius vun 2 Meter gedréit. Bestëmmt (a) d'Gréisst vun der Winkelgeschwindegkeet no 2 Sekonnen (b) d'Wénkelverrécklung no 1 Minutt.

Bekannt:

Radius vum Krees (r) = 2 Meter

Winkelgeschwindegkeet (ω) = 60 rpm = 60 Ëmdréiungen / 1 Minutt

= 60 Ëmdréiungen / 60 Sekonnen = 1 Ëmdréiung / Sekonn = 2π Radianer / Sekonn

= 2(3.14) Radianer / Sekonn = 6.28 Radianer / Sekonn

Léisung:

(a) Wénkelgeschwindegkeet (ω) no 2 Sekonnen

D'Wénkelgeschwindegkeet ass konstant, sou datt no 2 Sekonnen d'Wénkelgeschwindegkeet (ω) = 6.28 Radianer/Sekonn ass.

(b) Wénkelverrécklung (θ)

D'Wénkelgeschwindegkeet = 1 Ëmdréiung/Sekonn bedeit, datt all Sekonn d'Kugel 1 Ëmdréiung mécht. No 60 Sekonnen beweegt sech d'Kugel 60 Ëmdréiungen.

D'Wénkelgeschwindegkeet = 6.28 Radianer/Sekonn bedeit, datt all Sekonn sech de Ball mat engem Wénkel vu 6.28 Radianer beweegt. No 60 Sekonnen beweegt sech de Ball 376.8 Radianer.

[irp]

4. E Vëlosrad dréint sech 120 Ëmdréiungen a 60 Sekonnen. Wat ass d'Wénkelgeschwindegkeet?

Léisung:

(a) Ëmdréiunge pro Minutt (rpm)

120 Ëmdréiungen / 60 Sekonnen = 120 Ëmdréiungen / 1 Minutt = 120 Ëmdréiungen / Minutt = 120 rpm

(b) Grad pro Sekonn ( o /s)

1 Ëmdréiung = 360 ° , 120 Ëmdréiungen = 43200 °

120 Ëmdréiungen / 60 Sekonnen = (120)(360 o ) / 60 Sekonnen = 43200 o / 60 Sekonnen = 720 o /Sekonn

(c) Radianer pro Sekonn (rad/s)

1 Ëmdréiung = 6.28 Radianer

120 Ëmdréiungen / 60 Sekonnen = (120)(6.28) Radianer / 60 Sekonnen = 753.6 Radianer / 60 Sekonnen = 12.56 Radianer/Sekonn.

[irp]

[wpdm_package id='432′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Beispillproblemer mat Léisunge fir Winkeleenheeten ëmzewandelen
  2. Beispillproblemer a Léisunge fir Wénkelverrécklung a linear Verrécklung
  3. Beispillproblemer mat Wénkelgeschwindegkeet a linearer Geschwindegkeet mat Léisungen
  4. Beispillproblemer mat Léisunge fir Winkelbeschleunigung a linear Beschleunigung
  5. Beispillproblemer mat Léisunge fir gläichméisseg kreesfërmeg Beweegungen
  6. Beispillproblemer mat Léisunge fir Zentripetalbeschleunigung
  7. Beispillproblemer mat Léisunge fir net-uniform Kreesbeweegungen

Hannerlooss eng Kommentéieren