Sintripetale fersnelling - problemen en oplossingen

1. In bal, befestige oan 'e ein fan in horizontaal tou, wurdt draaid yn in sirkel mei in straal fan 20 sm. De bal draait elke sekonde 360 ​​graden . Bepale de grutte fan 'e sintripetale fersnelling!

Bekend:

Hoeksnelheid (ω ) = 360 o /sekonde = 1 omwenteling/sekonde = 6.28 radialen/sekonde

Radius (r) = 20 sm = 0,2 m

Winske: Sintripetale fersnelling (a r )

Oplossing:

in r = v² / r —> v = r ω

a r = (r ω) 2 / r = r 2 ω 2 / r

in r = r ω²

a s = sintripetale fersnelling, v = lineêre snelheid, r = radius, ω = hoeksnelheid

De grutte fan 'e sintripetale fersnelling :

a r = r ω 2 a r = (0,2 m)( 6.28 rad/s)

in r = 1.256 m/ s²

[irp]

2. In tsjil mei in straal fan 30 sm draait mei in snelheid fan 180 toeren per minuut. Bepale de sintripetale fersnelling fan in punt op 'e râne fan it tsjil!

Bekend:

Radius (r) = 30 sm = 0.3 m

Hoeksnelheid ( ω ) = 180 omwentelingen / 60 sekonden = 3 omwentelingen / sekonde = (3)(6.28 radialen) / sekonde = 18.84 radialen/sekonde

Winske: sintripetale fersnelling ( ar ) fan r = 0.3 m

Oplossing:

De grutte fan 'e sintripetale fersnelling:

in r = r ω²

in r = (0.3 m)(18.84 rad/s)

in r = 5.65 m/ s²

3. In raceauto rydt op in sirkelfoarmige baan mei in straal fan 50 meter. As de snelheid fan 'e auto 72 km/o is, bepaal dan de grutte fan 'e sintripetale fersnelling!

Bekend:

Radius (r) = 50 meter

Snelheid (v) = 72 km/o = (72)(1000 meter) / 3600 sekonden = 20 meter/sekonde

Winske : de grutte fan 'e sintripetale fersnelling ( ar )

Oplossing:

in r = v² / r = 20² / 50 = 400 / 50 = 8 m/ s²

[irp]

4. In auto hat de maksimale sintripetale fersnelling fan 10 m/s² , sadat de auto kin draaie sûnder út in bochtige baan te gliden. As de auto mei in konstante snelheid fan 108 km/o rydt, wat is dan de straal fan 'e ûnhelle bocht?

Bekend:

Sintripetale fersnelling (ar ) = 10 m/ s²

Autosnelheid (v) = 108 km/ o = (108)(1000) / 3600 = 30 meter s /sek c op d

Winske: radius (r)

Oplossing:

r = v² / in r

r = 30 2 / 10 = 900 / 10 = 90 meter s

[irp]

[wpdm_package id='433′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Foarbyldproblemen mei oplossingen foar it omsetten fan hoeke-ienheden
  2. Hoekferpleatsing en lineêre ferpleatsing foarbyldproblemen en oplossingen
  3. Foarbyldproblemen mei hoekesnelheid en lineêre snelheid mei oplossingen
  4. Foarbyldproblemen mei oplossingen foar hoekeferslissing en lineêre fersnelling
  5. Uniforme sirkelfoarmige bewegingen foarbyldproblemen mei oplossingen
  6. Foarbyldproblemen mei oplossingen foar sintripetale fersnelling
  7. Net-uniforme sirkelfoarmige bewegingen foarbyldproblemen mei oplossingen

Lit in reaksje efter