Mga vector ng yunit – mga problema at solusyon
1. Ang isang bagay ay gumagalaw sa bilis na v = (2i − 1.5j) m/s. Ano ang displacement ng bagay pagkatapos ng 4 na segundo?
Kilala:
Ang pahalang na bahagi ng bilis (v x ) = 2 m/s
Ang patayong bahagi ng bilis (v₂y ) = 1.5 m/s
Agwat ng oras (t) = 4 segundo
Hinahanap: Paglipat
solusyon:
Ang resulta ng bilis (v):

Paglipat:
s = vt = (2.5 m/s)(4 s)
s = 10 metro
2. Vector F 1 = 14 N at F 2 = 10 N. Tukuyin ang resultant vector kung nakasaad sa R = i + j.

solusyon:
Ang mga bahagi ng mga vector:
F 1x = (F 1 )(cos 60 o ) = (14)(0.5) = -7 N (Negatibo dahil ang bahaging vector na ito ay nakaturo sa negatibong x axis (pakaliwa))
F 1y = (F 1 )(sin 60 o ) = (14)(0.5√3) = 7√3 N (Positibo dahil ang bahaging vector na ito ay nakaturo sa positibong y axis (pakanan))
F 2x = 10 N
F 2y = 0
Ang mga bahagi ng mga resultang vector:
Fx = F1x + F2x + F3x = -7 + 10 = 3N
F y = F 1y + F 2y + F 3y = 7√3 + 0 = 7√3 N
Ang resultang vector sa unit vector:
R = 3 i + 7√3 j
- Ano ang isang unit vector? sagotAng unit vector ay isang vector na may magnitude na 1. Karaniwan itong kumakatawan sa direksyon nang hindi nagbibigay ng anumang impormasyon tungkol sa magnitude.
- Bakit mahalaga ang mga unit vector sa vector mathematics at physics? sagotMahalaga ang mga unit vector dahil nagbibigay ang mga ito ng isang istandardisadong paraan upang ilarawan ang mga direksyon. Maaari silang i-scale ayon sa magnitude upang makagawa ng isang vector na may nais na haba sa isang partikular na direksyon.
- Paano mo makukuha ang isang unit vector mula sa isang ibinigay na vector? sagot: Ang isang unit vector sa direksyon ng isang ibinigay na vector ay maaaring makuha sa pamamagitan ng paghahati ng vector sa magnitude nito.
- Ano ang mga standard unit vector sa mga Cartesian coordinate, at ano ang mga direksyon ng mga ito? sagotAng mga standard unit vector sa mga Cartesian coordinate ay i, j, at k. i mga punto sa direksyon ng x-axis, j mga punto sa direksyon ng y-axis, at k mga punto sa direksyon ng z-axis.
- Maaari bang magkaroon ng mga bahagi maliban sa 1 o -1 ang isang unit vector? sagotOo. Ang mga bahagi ng isang unit vector ay nakadepende sa direksyon nito. Tanging ang mga unit vector lamang ang nakahanay sa mga coordinate axes (tulad ng i, j, k sa mga coordinate ng Cartesian) ay magkakaroon ng mga bahaging 1, -1, o 0.
- Ang kabuuan ba ng dalawang unit vector ay kinakailangang isang unit vector? sagotHindi. Ang kabuuan ng dalawang unit vector ay karaniwang hindi isang unit vector maliban kung ang dalawang vector ay collinear at magkasalungat ang direksyon.
- Maaari bang i-scale ang isang unit vector upang kumatawan sa isang vector na may ibang magnitude ngunit parehong direksyon? sagotOo. Ang pag-multiply ng isang unit vector sa isang scalar ay magbabago sa magnitude nito habang pinapanatili ang direksyon nito na pareho.
- Ano ang magnitude ng cross product ng dalawang unit vectors? sagotAng magnitude ng cross product ng dalawang unit vector ay katumbas ng sine ng anggulo sa pagitan nila. Ang pinakamataas na halaga ay 1 kapag ang mga vector ay perpendicular, at ang minimum ay 0 kapag ang mga vector ay parallel.
- Bakit ang dot product ng dalawang unit vectors ang nagbibigay ng cosine ng anggulo sa pagitan nila? sagotAng pormula ng dot product para sa dalawang vector ay ibinibigay ng produkto ng kanilang mga magnitude at ng cosine ng anggulo sa pagitan nila. Kapag ang parehong vector ay unit vectors, ang kanilang mga magnitude ay 1, kaya ang dot product ay pinapasimple sa cosine lamang ng anggulo.
-
Paano pinalalawak ang konsepto ng isang unit vector sa mga non-Cartesian coordinate system? Sagot : Sa mga non-Cartesian coordinate system, tulad ng spherical o cylindrical coordinates, mayroong iba't ibang unit vectors na tumutugma sa bawat direksyon ng coordinate. Halimbawa, sa spherical coordinates, ang mga unit vector ay r (radial direction), θ (polar angle direction), at φ (azimuthal direction).