ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਕੀਤੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ - ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ।

1. ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ 60 ° ਦੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਖਿਤਿਜੀ ਵੱਲ 12 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਪ੍ਰਜੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 1 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ! ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ 10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ ਹੈ 2 ।

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਕੋਣ ( θ ) = 60 o

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ (v o ) = 12 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ (g) = 10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ 2

ਲੋੜੀਂਦਾ: 1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ

ਹੱਲ:

ਪ੍ਰਜੈਕਟਾਈਲ ਗਤੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ - ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ 1ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ ਦਾ ਖਿਤਿਜੀ ਹਿੱਸਾ:

v ox = v o cos θ = (12 m/s)(cos 60 o ) = (12 m/s)(0.5) = 6 m/s

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ ਦਾ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹਿੱਸਾ:

v oy = v o sin θ = (12 m/s)(sin 60 o ) = (12 m/s)(0.5 √ 3 ) = 6 √ 3 m/s

ਖਿਤਿਜੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ:

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਵੇਗ ਦਾ ਖਿਤਿਜੀ ਭਾਗ (v x ) = 6 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਲੋੜੀਂਦਾ: ਖਿਤਿਜੀ ਰੇਂਜ (x)

ਹੱਲ:

6 ਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਗੇਂਦ ਹਰ 1 ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 6 ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਚਲਦੀ ਹੈ। 1 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਂਦ ਦੀ ਦੂਰੀ 6 ਮੀਟਰ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਖਿਤਿਜੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 6 ਮੀਟਰ ਹੈ।

ਖੜ੍ਹੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ:

ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚੁਣੋ।

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ (v o ) = 6 √ 3 m/s (ਧਨਾਤਮਕ ਉੱਪਰ ਵੱਲ)

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ (g) = -10 m/s 2 (ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ)

ਲੋੜੀਂਦਾ: 1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਚਾਈ

ਹੱਲ:

h = ਵੀo ਟੀ + 1/2 ਗ੍ਰਾਮ2 = (6√3)(1) + 1/2 (-10)(12) = = 6√3 + (-5)(1) = 6√3 – 5 = 6(1.7) – 5 = 10.2 – 5 = 5.2 ਮੀਟਰ।

1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ:

ਖਿਤਿਜੀ ਵਿਸਥਾਪਨ (x) = 6 ਮੀਟਰ

ਲੰਬਕਾਰੀ ਵਿਸਥਾਪਨ (y) = 5.2 ਮੀਟਰ

[ਆਈਆਰਪੀ]

2. ਇੱਕ ਸਰੀਰ ਨੂੰ 20 ਮੀਟਰ ਉੱਚੀ ਇਮਾਰਤ ਤੋਂ ਖਿਤਿਜੀ ਵੱਲ 30 o ਦੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਪ੍ਰਜੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਤੀ 50 ਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ ਹੈ। ਸਰੀਰ ਦੇ 1 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੰਬਕਾਰੀ ਵਿਸਥਾਪਨ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ! ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ 10 ਮੀਟਰ/ਸਕਿੰਟ ਹੈ 2 ।

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਕੋਣ ( θ ) = 30 o

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਚਾਈ (h o ) = 20 ਮੀਟਰ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ (v o ) = 50 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ (g) = 1 0 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ 2

ਲੋੜੀਂਦਾ: ਕੱਦ (h)

ਹੱਲ:

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ ਦਾ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹਿੱਸਾ:

v oy = v o sin θ = (50 m/s)(sin 30 o ) = (50 m/s)(0.5) = 25 m/s

ਕੱਦ:

ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚੁਣੋ।

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ (v o ) = 25 m/s (ਧਨਾਤਮਕ ਉੱਪਰ ਵੱਲ)

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ (g) = -1 0 m/s 2 (ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ)

ਲੋੜੀਂਦਾ: ਕੱਦ (h)

ਹੱਲ:

h = v o t + 1/2 gt ​​2 = (25)(1) + 1/2 (-10)(1 2 ) = 25 + (-5)(1) = 25 – 5 = 20 ਮੀਟਰ।

1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਰੀਰ ਦੀ ਉਚਾਈ 20 ਮੀਟਰ ਉੱਪਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ 40 ਮੀਟਰ ਉੱਪਰ।

[ਆਈਆਰਪੀ]

3. ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ 10 ਮੀਟਰ ਉੱਚੀ ਇਮਾਰਤ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ v o = 10 m/s ਨਾਲ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਜੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਂਦ ਦੇ ਵਿਸਥਾਪਨ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ ! ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ 10 m/s ਹੈ 2

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਚਾਈ (h) = 10 ਮੀਟਰ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ (v o ) = 10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ (g) = 10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ 2

ਲੋੜੀਂਦਾ: 1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ!

ਹੱਲ:

ਪ੍ਰਜੈਕਟਾਈਲ ਗਤੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ - ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ 2ਖਿਤਿਜੀ ਵਿਸਥਾਪਨ:

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਵੇਗ ਦਾ ਖਿਤਿਜੀ ਭਾਗ (v x ) = 10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਲੋੜੀਂਦਾ: ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ

ਹੱਲ:

10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਵਸਤੂ ਹਰ 1 ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 10 ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਹਿੱਲਦੀ ਹੈ। 1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿਸਥਾਪਨ 10 ਮੀਟਰ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਖਿਤਿਜੀ ਵਿਸਥਾਪਨ 10 ਮੀਟਰ ਹੈ।

ਲੰਬਕਾਰੀ ਵਿਸਥਾਪਨ:

ਮੁਕਤ ਪਤਨ ਗਤੀ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (t) = 1 ਸਕਿੰਟ

ਗੁਰੂਤਾ ਪ੍ਰਵੇਗ (g) = 10 ਮੀਟਰ/ਸੈਕਿੰਡ 2

ਲੋੜੀਂਦਾ: 1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਚਾਈ (ਘੰਟਾ)

ਹੱਲ:

h = 1/2 gt ​​2 = 1/2 (10)(1 2 ) = (5)(1) = 5 ਮੀਟਰ।

1 ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ, ਵਸਤੂ 5 ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਉਚਾਈ = 10 ਮੀਟਰ – 5 ਮੀਟਰ = 5 ਮੀਟਰ।

1 ਸਕਿੰਟ ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ:

ਵਸਤੂ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀ ਦਿਸ਼ਾ (x) = 10 ਮੀਟਰ 'ਤੇ ਸਥਿਤੀ

ਵਸਤੂ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਦਿਸ਼ਾ (y) 'ਤੇ ਸਥਿਤੀ = 5 ਮੀਟਰ

[ਆਈਆਰਪੀ]

[wpdm_package id='532']

[wpdm_package id='536']

  1. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਗ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਕਰੋ।
  2. ਖਿਤਿਜੀ ਵਿਸਥਾਪਨ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
  3. ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਚਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
  4. ਸਮਾਂ ਅੰਤਰਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
  5. ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
  6. ਅੰਤਿਮ ਵੇਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ