Definicija konkavnega ogledala
Ena vrsta ogledala, ki se uporablja v vsakdanjem življenju, je konkavno ogledalo. Konkavno ogledalo je ukrivljeno ogledalo, kjer se zrcalna površina, ki odbija svetlobo, ukrivi nazaj. Za lažje razumevanje si oglejte sliko konkavnega ogledala na strani.
Uporabnik
Če želite kožo obraza opazovati jasneje in podrobneje, držite obraz blizu odbojne površine konkavnega ogledala, dokler se vaš odsev ne zdi večji in vaše pore ne bodo jasno vidne. Vaš odsev se zdi večji od vašega obraza, ker ogledalo poveča sliko, kar se zgodi, ko je razdalja med vašim obrazom in ogledalom manjša od goriščne razdalje ogledala. Prosimo, preučite temo. konkavna zrcalna slika Da bi to bolje razumeli, ženske pogosto uporabljajo ogledala za nego, moški pa za britje, ker povečujejo slike.
Konkavna ogledala se uporabljajo tudi v svetilkah in avtomobilskih žarometih. Namen ogledal v svetilkah, avtomobilskih žarometih ali drugih reflektorjih je vzporedno usmeriti svetlobo, tako da vsa svetloba potuje naravnost naprej. Če odprete sprednje steklo svetilke in odstranite ogledalo, se nastala svetloba razprši v vse smeri in ne more osvetliti predmetov ali cestnih površin na daljavo. Načelo delovanja ogledal v svetilkah ali avtomobilskih žarometih je pojasnjeno kasneje v razpravi o gorišču ogledal. Poleg uporabe v svetilkah ali drugih reflektorjih se ogledala uporabljajo tudi v sončnih elektrarnah. V sončnih elektrarnah ogledala zbirajo sončno svetlobo in usmerjajo vso svetlobo proti gorišču ogledala, kjer je postavljena posoda. Sončna svetloba se uporablja za izhlapevanje vode v posodi, kjer se para uporablja za pogon turbine za proizvodnjo električne energije.
Kontaktna točka
Če je površina ogledala, ki odbija svetlobo, obrnjena proti zelo oddaljenemu predmetu, na primer soncu, bo svetlobni žarek, ki ga oddaja sonce, vzporeden s predmetom. glavna os ogledalo, kot je prikazano na spodnji sliki. Glavna os je namišljena črta, pravokotna na središče površine ogledala. Na spodnji sliki se črta glavne osi ujema s presečiščem vseh odbitih svetlobnih žarkov.
Ko pade na zrcalno površino, vsak svetlobni žarek ali žarek svetlobe uboga zakon odboja svetlobeMed vpadnim in odbitim žarkom je normala, ki je pravokotna na zrcalno površino, skozi katero gre svetlobni žarek, vendar normala ni narisana. Kot med vpadnim žarkom in normalo je enak kotu med odbitim žarkom in normalo. Za razliko od ravnega ogledala, ki ima ravno površino, tako da so vse normale v isti smeri, v konkavnem ogledalu normale niso v isti smeri, ker je zrcalna površina ukrivljena in ni ravna. Vsi odbiti žarki se sekajo v eni točki, ki sovpada z glavno osjo, ki se imenuje osrednja točka (F). Z drugimi besedami, goriščna točka je slikovna točka predmeta, ki je zelo daleč od zrcalne površine, na primer sonce in zvezde.
Na podlagi zakon odboja svetlobe, smer svetlobnega snopa ali svetlobnih žarkov se lahko obrne, v nasprotju s prejšnjo sliko. Če predpostavimo, da je vir svetlobe v gorišču ogledala, potem svetlobni snop, ki ga oddaja predmet, zadene površino ogledala in se od nje odbije. Smer odbitega svetlobnega snopa je vzporedna z glavno osjo konkavnega ogledala. To je osnovno načelo uporabe ogledal v svetilkah, avtomobilskih žarometih ali drugih reflektorjih, uporaba ogledal v sončnih elektrarnah.
Na podlagi zgornje razlage lahko sklepamo, da če se v gorišču zrcala nahaja vir svetlobe, se svetlobni žarek, ki ga oddaja predmet, odbije od zrcala, pri čemer je odbiti svetlobni žarek vzporeden z glavno osjo zrcala. Nasprotno pa, če je predmet zelo oddaljen, je slika predmeta v gorišču konkavnega zrcala. Če ima predmet, ki je zelo oddaljen, sliko v gorišču, kje je slika predmeta, če je oddaljenost predmeta od površine zrcala končna ali blizu? Da bi to razumeli, preučite temo. konkavna zrcalna slika in da bi pospešili razumevanje teme, jo najprej preučite posebni žarki konkavnih ogledal dan formula konkavnega zrcala.
Goriščna razdalja
Goriščna razdalja (f) je razdalja med goriščno točko (F) in površino konkavnega zrcala. V nadaljevanju je pojasnjeno, kako določiti goriščno razdaljo konkavnega zrcala z uporabo vpadnega in odbitega žarka.
Točka C je središčna točka ukrivljenosti konkavnega zrcala. Goriščna razdalja konkavnega zrcala je f (goriščna razdalja = f = FQ), polmer ukrivljenosti konkavnega zrcala pa je r (polmer ukrivljenosti = r = CQ = CP).
Vpadni žarek zadene konkavno zrcalo v točki P in se odbije proti goriščni točki F. Črtkana črta CP je normala. Vpadni in odbiti žarek se podrejata zakonu odboja svetlobe, kjer je vpadni kot (θ) enak kotu odboja (θ), ta kot pa je enak kotu trikotnika PCQ (θ). Kot trikotnika PCQ je enak kotu trikotnika CPF, zato je trikotnik PFC enakostranični trikotnik. Ker je trikotnik PFC enakostranični trikotnik, je dolžina PF enaka dolžini CF. Če predpostavimo, da je širina zrcala manjša od polmera ukrivljenosti zrcala, se dolžina PF šteje za enako dolžini FQ. Ker je CF = PF in PF = FQ, potem je CQ = 2CF = 2FQ. CQ = r = polmer ukrivljenosti konkavnega zrcala in FQ = f = goriščna razdalja konkavnega zrcala. Tako lahko sklepamo, da je polmer ukrivljenosti konkavnega zrcala (r) = 2 x goriščna razdalja (f) konkavnega zrcala. Matematično:
r = 2f ali f = r/2
Bayangan
Ravno ogledalo lahko ustvari le navidezno sliko, medtem ko lahko konkavno ogledalo ustvari tako resnične kot navidezne slike. Ali je slika predmeta resnična ali navidezna, je odvisno od oddaljenosti predmeta od površine konkavnega ogledala, kar je bilo podrobno pojasnjeno v temi konkavna zrcalna slika.
Prava senca
Slika je resnična, če odbiti svetlobni žarek ali žarki prehajajo skozi točko, kjer se slika nahaja. Če zaslon postavimo na mesto, kjer pričakujemo resnično sliko, se na zaslonu pojavi svetlobni žarek, ki ima obliko predmeta. Obstoj resnične slike, ki jo tvori konkavno zrcalo, je razlog, zakaj se konkavna zrcala uporabljajo v astronomskih teleskopih. Pri temi optičnih leč boste izvedeli, da je sposobnost leče, da tvori resnično sliko, ozadje njene uporabe v optičnih teleskopih.
Majina senca
Slika je virtualna, če odbiti svetlobni žarek ali žarki ne prehajajo skozi točko, kjer se slika nahaja. Če je zaslon postavljen na mesto, kjer se pričakuje virtualna slika, na zaslonu ne bo viden svetlobni žarek. Virtualna/navidezna/lažna slika dejansko ne obstaja, vendar jo človeško oko vidi. svetlobni žarek premikajo se po ravni poti, tako da je videti, kot da se svetloba premika naravnost od točke, kjer se nahaja senca.