ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਲਈ QHD ਡਿਸਪਲੇ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
QHD (ਕਵਾਡ ਹਾਈ ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ) ਡਿਸਪਲੇਅ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਣ ਗਏ ਹਨ। ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਵਿੱਚ QHD ਸ਼ਬਦ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 2560 × 1440 ਪਿਕਸਲ (ਜਾਂ 3200 × 1440 ਵਰਗੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਰੂਪ) ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਟੈਕਸਟ, ਫੋਟੋਆਂ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵਾਂ ਲਈ ਉੱਚ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਤਿੱਖਾਪਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸ ਤਿੱਖੀ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਉੱਚ-ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਸਮੱਗਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖ QHD ਡਿਸਪਲੇਅ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪੜਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤਿਮ ਟੈਸਟਿੰਗ ਤੱਕ।
1. ਪੈਨਲ ਨਿਰਧਾਰਨ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ
ਫੈਕਟਰੀ ਵੱਲੋਂ ਪੈਨਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, 6,5 ਇੰਚ), ਪੈਨਲ ਕਿਸਮ (OLED/AMOLED ਜਾਂ LCD), ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ (60 Hz, 120 Hz, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 144 Hz), ਸਿਖਰ ਚਮਕ, ਪਾਵਰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ, HDR ਸਹਾਇਤਾ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਪ੍ਰਜਨਨ ਟੀਚੇ (DCI-P3, sRGB) ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ (ਡੈਲਟਾ E)।
ਇਹ ਪੜਾਅ ਪਿਕਸਲ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, OLED 'ਤੇ RGB ਸਟ੍ਰਾਈਪ ਜਾਂ ਪੈਂਟਾਈਲ), ਅਪਰਚਰ ਅਨੁਪਾਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ (ਰੋਸ਼ਨੀ-ਨਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ), ਅਤੇ ਪਰਤ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੌਸ਼ਨੀ ਸੰਚਾਰ, ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ ਅਤੇ ਟਿਕਾਊਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। QHD ਲਈ, ਚੁਣੌਤੀ ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ ਪਿਕਸਲ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
2. ਸਬਸਟਰੇਟ ਤਿਆਰੀ: ਪੈਨਲ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ
ਸਬਸਟ੍ਰੇਟ ਉਹ "ਨੀਂਹ" ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਡਿਸਪਲੇ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਸਮਾਰਟਫੋਨ OLED ਪੈਨਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਲਟਰਾ-ਪਤਲੇ ਕੱਚ ਜਾਂ ਲਚਕਦਾਰ ਪੋਲੀਮਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਬਸਟ੍ਰੇਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪੋਲੀਮਾਈਡ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਵਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਜਾਂ ਪਤਲੇ ਬੇਜ਼ਲ ਹੋਣ। LCD ਲਈ, ਸਬਸਟ੍ਰੇਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੱਚ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਤਿਆਰੀ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਰਸਾਇਣਕ ਸਫਾਈ, ਸੁਕਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸਤ੍ਹਾ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਸੂਖਮ ਕਣ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਦੂਸ਼ਿਤ ਪਦਾਰਥ ਵੀ ਮਰੇ ਹੋਏ ਪਿਕਸਲ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਲੀਕੇਜ, ਜਾਂ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਬੇਨਿਯਮੀਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਸਫਾਈ ਵਾਲੇ ਕਲੀਨਰੂਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
3. TFT ਬੈਕਪਲੇਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ: ਪਿਕਸਲ ਕੰਟਰੋਲ "ਸਰਕਟ"
OLED ਅਤੇ LCD ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਬੈਕਪਲੇਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ TFT (ਥਿਨ ਫਿਲਮ ਟਰਾਂਜਿਸਟਰ) ਪਰਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਟਰਾਂਜਿਸਟਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਜੋ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ QHD ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ; ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਉਪ-ਪਿਕਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਰਕਟ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਵਧਦੀ ਹੈ।
TFT ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਆਮ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
1. ਪਤਲੀ ਫਿਲਮ ਜਮ੍ਹਾ: ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਸਮੱਗਰੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ LTPS—ਘੱਟ-ਤਾਪਮਾਨ ਪੌਲੀਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਨ ਸਿਲੀਕਾਨ ਜਾਂ LTPO—ਘੱਟ-ਤਾਪਮਾਨ ਪੌਲੀਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਨ ਆਕਸਾਈਡ) ਇੱਕ ਸਬਸਟਰੇਟ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
2. ਫੋਟੋਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ: ਟਰਾਂਜ਼ਿਸਟਰ ਸਰਕਟ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਫੋਟੋਰੇਸਿਸਟ ਅਤੇ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਛਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਧਾਤ ਦੇ ਟਰੈਕ ਅਤੇ ਟਰਾਂਜ਼ਿਸਟਰ ਖੇਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
3. ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸਫਾਈ: ਬੇਲੋੜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰਸਾਇਣਕ/ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਰਾਹੀਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
4. ਐਨੀਲਿੰਗ: ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੀਟਿੰਗ।
LTPO ਤਕਨਾਲੋਜੀ QHD ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਵਧੇਰੇ ਪਾਵਰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਨੁਕੂਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੀ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ LTPS ਅਤੇ ਆਕਸਾਈਡ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ।
4. ਐਮੀਸ਼ਨ ਲੇਅਰ (OLED) ਜਾਂ ਲਿਕਵਿਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਲੇਅਰ (LCD) ਦਾ ਗਠਨ
ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
a) ਜੇਕਰ QHD OLED/AMOLED
OLED ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ-ਨਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਜੈਵਿਕ ਪਰਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਰਤ ਵੈਕਿਊਮ ਥਰਮਲ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ (VTE) ਵਰਗੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਬਰੀਕ ਧਾਤ ਮਾਸਕ (FMM) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਉਤਪਾਦਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੰਕਜੈੱਟ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
– ਫਾਈਨ ਮੈਟਲ ਮਾਸਕ (FMM): ਇੱਕ ਸੁਪਰ-ਥਿਨ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਹੀ ਸਬਪਿਕਸਲ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ RGB ਜੈਵਿਕ ਸਮੱਗਰੀ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। QHD ਵਰਗੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ, ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਮਾਸਕ ਗਰਮੀ ਕਾਰਨ ਵਿਗੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵਿਗੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਵੋਲਟੇਜ ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਕੈਥੋਡ ਅਤੇ ਐਨੋਡ ਪਰਤਾਂ: ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ITO—ਇੰਡੀਅਮ ਟੀਨ ਆਕਸਾਈਡ) ਅਤੇ ਕੁਝ ਧਾਤੂ ਪਰਤਾਂ ਇੱਕ ਜੈਵਿਕ ਡਾਇਓਡ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਨਮੀ ਅਤੇ ਆਕਸੀਜਨ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੈਵਿਕ ਪਦਾਰਥ ਬਹੁਤ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
b) ਜੇਕਰ QHD LCD
LCDs ਖੁਦ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੈਕਲਾਈਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਬਣਤਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
- ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਪਰਤ
- ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕਸਾਰ ਦੂਰੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਪੇਸਰ
- ਵੈਕਿਊਮ ਭਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਰਾਹੀਂ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਭਰਨਾ
- ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਲੈਂਟ
QHD LCDs ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਵੰਡ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਜਾਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਲੀਕੇਜ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਮੋਟਾਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
5. ਰੰਗ ਫਿਲਟਰ ਅਤੇ ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ LCD 'ਤੇ)
ਐਲਸੀਡੀ ਵਿੱਚ, ਰੰਗ ਫਿਲਟਰ ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪਰਤਾਂ ਹਨ। ਇਹ ਫਿਲਟਰ ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਲਈ ਦੁਹਰਾਈ ਗਈ ਫੋਟੋਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਧਰੁਵੀਕਰਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਐਲਸੀਡੀ ਬੈਕਲਾਈਟ ਤੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ "ਬਲਾਕ" ਜਾਂ "ਪਾਸ" ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
OLEDs ਵਿੱਚ, ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਘਟਾਉਣ ਲਈ), ਪਰ ਕੁਝ ਆਧੁਨਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ (AR) ਕੋਟਿੰਗ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਗੋਲਾਕਾਰ ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ ਤਕਨੀਕਾਂ।
6. ਐਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ: ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਰਤ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ OLED ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ। ਦੋ ਆਮ ਤਰੀਕੇ ਹਨ:
- ਗਲਾਸ ਇਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ (ਵਧੇਰੇ ਸਖ਼ਤ, ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ)
- ਥਿਨ-ਫਿਲਮ ਐਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ (TFE) (ਲਚਕੀਲੇ OLEDs ਵਿੱਚ ਆਮ), ਜੋ ਕਿ ਪਾਣੀ/ਆਕਸੀਜਨ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕਈ ਪਤਲੀਆਂ ਅਜੈਵਿਕ-ਜੈਵਿਕ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਛੋਟੀਆਂ ਲੀਕਾਂ ਕਾਰਨ "ਕਾਲੇ ਧੱਬੇ" ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੈਵਿਕ ਪਦਾਰਥ ਦੇ ਪਤਨ ਕਾਰਨ ਫੈਲਦੇ ਹਨ।
7. ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ: ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੇਸ ਪੈਨਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਮੋਡੀਊਲ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
- ਕਵਰ ਗਲਾਸ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੋਰਿਲਾ ਗਲਾਸ)
- ਟੱਚ ਸੈਂਸਰ (ਇਨ-ਸੈੱਲ, ਔਨ-ਸੈੱਲ, ਜਾਂ ਵੱਖਰਾ)
- ਬੁਲਬੁਲਾ-ਮੁਕਤ ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਲਈ ਆਪਟੀਕਲ ਕਲੀਅਰ ਐਡਹੈਸਿਵ (OCA)
- ਮਦਰਬੋਰਡ ਨਾਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਆਈਸੀ ਡਰਾਈਵਰ ਅਤੇ ਫਲੈਕਸ ਕੇਬਲ (FPC)
ਲੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਦਮ ਹੈ: ਧੂੜ ਜਾਂ ਬੁਲਬੁਲੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। QHD ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ, ਛੋਟੇ ਨੁਕਸ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਚ ਤਿੱਖਾਪਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
8. ਰੰਗ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ
QHD ਪੈਨਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਰੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਰਮਾਣ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਿਰਮਾਤਾ:
- ਵ੍ਹਾਈਟ ਪੁਆਇੰਟ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ D65)
- ਗਾਮਾ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ
- ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਕਵਰੇਜ ਮਾਪ (sRGB/DCI-P3)
- ਚਮਕ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਿਵਸਥਾ
ਇਸ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੈਨਲ ਮੈਮਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
9. ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ: ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਜਾਂਚ
ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੈਸਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
- ਪਿਕਸਲ ਨਿਰੀਖਣ: ਮਰੇ ਹੋਏ/ਫਸੇ ਹੋਏ ਪਿਕਸਲ ਜਾਂ ਸਬਪਿਕਸਲ ਗੈਰ-ਇਕਸਾਰਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ
- ਇਕਸਾਰਤਾ ਟੈਸਟ: ਰੰਗ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਬਰਨ-ਇਨ ਟੈਸਟ (ਸਿਰਫ਼ OLED): ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਜਲਦੀ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣਾ।
- ਟੱਚ ਟੈਸਟ: ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਸਹੀ ਟੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
- ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਟੈਸਟ: ਤਾਪਮਾਨ/ਨਮੀ ਟੈਸਟ, ਮੋਡੀਊਲ ਡ੍ਰੌਪ ਟੈਸਟ, ਥਰਮਲ ਸਾਈਕਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਏਜਿੰਗ ਟੈਸਟ
ਜਿਹੜੇ ਪੈਨਲ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ (ਬਾਈਨ) ਜਾਂ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
10. QHD ਡਿਸਪਲੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ QHD ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਕਈ ਪਹਿਲੂਆਂ 'ਤੇ ਬੋਝ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਚ ਪਿਕਸਲ ਘਣਤਾ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ:
- ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਫੋਟੋਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ
- ਸਖ਼ਤ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ (ਸਿਰਫ਼ FMM ਦੇ ਨਾਲ OLED)
- ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਆਈਸੀ ਡਰਾਈਵਰ ਅਤੇ ਸਿਗਨਲ ਮਾਰਗ
- ਬੈਟਰੀ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰੋ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, QHD ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਬੈਕਪਲੇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ LTPO) ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਆਪਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ
QHD ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲਈ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਗਿਆਨ, ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਅਤੇ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ। TFT ਬੈਕਪਲੇਨ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਠਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਐਮਿਸਿਵ ਲੇਅਰ ਜਾਂ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋਣ ਤੱਕ, ਐਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਤੱਕ, ਹਰ ਕਦਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਮ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੈ ਜੋ ਤਿੱਖਾ, ਰੰਗੀਨ ਅਤੇ ਜਵਾਬਦੇਹ ਹੈ - ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਅਕਸਰ ਆਧੁਨਿਕ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ LTPO ਬਨਾਮ LTPS, ਪੈਂਟਾਈਲ ਸਬਪਿਕਸਲ ਬਣਤਰ, ਜਾਂ ਫੋਟੋਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਟੈਪ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨਾ), ਜਾਂ ਆਮ ਪਾਠਕ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।