1. ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੈ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ 20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੈ। (a) ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ (b) ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = -10 ਸੈ.ਮੀ.
ਘਟਾਓ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ।
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ( d o ) = 20 ਸੈ.ਮੀ.
ਹੱਲ:
ਅਵਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦਾ ਗਠਨ:

ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ (d i ):
1/ ਡੀ ਆਈ = 1/ ਐਫ – 1/ ਡੀ ਓ = -1/10 – 1/20 = -2/20 – 1/20 = -3/20
d i = -20/3 = -6.7 ਸੈ.ਮੀ.
ਘਟਾਓ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ:
m = – d i / d o = -(-6.7)/20 = 6.7/20 = 0.3
m = ਵਸਤੂ ਤੋਂ 0,3 ਗੁਣਾ ਛੋਟਾ।
ਪਲੱਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਹੈ।
[ਆਈਆਰਪੀ]
2. ਇੱਕ 10-ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਉੱਚੀ ਵਸਤੂ 20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੀ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ (a) 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ (b) 30 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ (c) 40 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ (d) 50 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੈ ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
ਕਨਵੈਕਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = -20 ਸੈ.ਮੀ.
ਘਟਾਓ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ।
ਵਕਰਤਾ ਦਾ ਘੇਰਾ ( r ) = 2 f = 2(20) = 40 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ
ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਚਾਈ (h) = 10 ਸੈ.ਮੀ.
ਹੱਲ:
a) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = -20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ (d o ) = 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ

ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ (d i ) :
1/ ਡੀ ਆਈ = 1/ ਐਫ – 1/ ਡੀ ਓ = -1/20 – 1/10 = -1/20 – 2/20 = -3/20
d i = -20/3 = -6.7
ਘਟਾਓ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ( m ):
m = – d i / d o = -(-6.7)/10 = 6.7/10 = 0.67
ਪਲੱਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ।
ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ 0.67 ਛੋਟਾ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ (h i ):
m = h i / h o
h i = h o m = (10 ਸੈ.ਮੀ.)(0.67) = 6.7 ਸੈ.ਮੀ.
b) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = -20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ( d o ) = 30 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ

ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ ( d i ):
1/ ਡੀ ਆਈ = 1/ ਐਫ – 1/ ਡੀ ਓ = -1/20 – 1/30 = -3/60 – 2/60 = -5/60
d i = -60/5 = -12
ਘਟਾਓ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ( m ):
m = – d i / d o = -(-12)/30 = 12/30 = 0.4
ਪਲੱਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ।
ਇਹ ਤਸਵੀਰ ਵਸਤੂ ਤੋਂ 0,4 ਗੁਣਾ ਛੋਟੀ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ (h i ):
m = h i / h o
h i = h o m = (10 ਸੈ.ਮੀ.)(0.4) = 4 ਸੈ.ਮੀ.
c) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = -20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ( d o ) = 40 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ

ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ ( d i ):
1/ ਡੀ ਆਈ = 1/ ਐਫ – 1/ ਡੀ ਓ = -1/20 – 1/40 = -2/40 – 1/40 = -3/40
d i = -40/3 = -13.3
ਘਟਾਓ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ( m ):
m = – d i / d o = -(-13.3)/40 = 13.3/40 = 0.3
ਪਲੱਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ।
ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ 0.3 ਛੋਟਾ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ( h i ) :
m = h i / h o
h i = h o m = (10 ਸੈ.ਮੀ.)(0.3) = 3 ਸੈ.ਮੀ.
d) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = -20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ( d o ) = 50 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ
ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ ( d i ):
1/ ਡੀ ਆਈ = 1/ ਐਫ – 1/ ਡੀ ਓ = -1/20 – 1/50 = -5/100 – 2/100 = -7/100
d i = -100/7 = -14.3
ਘਟਾਓ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ( m ):
m = – d i / d o = -(-14.3)/50 = 14.3/50 = 0.3
ਪਲੱਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ।
ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ 0.3 ਛੋਟਾ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ (h i ) :
m = h i / h o
h i = h o m = (10 ਸੈ.ਮੀ.)(0.3) = 3 ਸੈ.ਮੀ.
[ਆਈਆਰਪੀ]
3. ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ 20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦਾ 1/5 ਗੁਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ( a) ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ b) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ c) ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ( d o ) = 20 ਸੈ.ਮੀ.
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ (h i ) = 1/5 h = 0.2 h
ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਚਾਈ (h) = h
ਹੱਲ:
a) ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ( d i )
ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ :
ਮੀਟਰ = ਘੰਟਾ i / ਘੰਟਾ o = 0.2 ਘੰਟਾ / ਘੰਟਾ = 0.2
ਪਲੱਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ।
ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ 0.2 ਛੋਟਾ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ ( d i ):
– d i = md o
d i = – m d o = -(0.2)(20 ਸੈ.ਮੀ.) = -4 ਸੈ.ਮੀ.
ਘਟਾਓ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।
b) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ( f)
ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f):
1/f = 1/ d o + 1/ d i = 1/20 – 1/4 = 1/20 – 5/20 = -4/20
f = -20/4 = -5 ਸੈ.ਮੀ.
ਘਟਾਓ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ।
c) ਚਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- ਸਿੱਧਾ
- ਛੋਟਾ
- ਵਰਚੁਅਲ
4. ਧੁਰੇ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਰੌਸ਼ਨੀ ਟਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋਵੇਗੀ...
A. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ ਵੱਲ
B. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ
C. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਵਕਰਤਾ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਰਾਹੀਂ
D. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸਮਤਲ 'ਤੇ ਲੰਬਵਤ
ਦਾ ਹੱਲ
ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸਹੀ ਜਵਾਬ B ਹੈ।
5. ਜਦੋਂ ਬਾਈਕਰ ਅਤੇ ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ 30 ਮੀਟਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਬਾਈਕਰ ਆਪਣੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅਸਲ ਆਕਾਰ ਤੋਂ 1/6 ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਰੀਅਰ ਵਿਊ ਮਿਰਰ ਦੇ ਵਕਰ ਦਾ ਘੇਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ...
A. 7.14 ਮੀ.
ਅ. 8.57 ਮੀ.
ਸੀ. 12.00 ਮੀ.
ਡੀ. 24.00 ਮੀਟਰ
ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ (M) = 1/6 ਗੁਣਾ
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ (d) = 30 ਮੀਟਰ
ਲੋੜੀਂਦਾ: ਰੀਅਰ ਵਿਊ ਮਿਰਰ (R) ਦਾ ਵਕਰਤਾ ਘੇਰਾ
ਹੱਲ:
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ (d')
ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ (M) ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੂਰੀ (s) ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਵਿਸਤਾਰ ਦੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ ਜਾਣੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:

ਇੱਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ 5 ਮੀਟਰ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।
ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ (f)
ਕਿਉਂਕਿ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ (d) ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਦੂਰੀ (d') ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:

ਵਕਰਤਾ ਦਾ ਘੇਰਾ (R)
ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਕਰਤਾ ਦੀ ਰੇਡੀਅਸ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਦੁੱਗਣਾ ਹੈ।
R = 2 f = 2 (6 ਮੀਟਰ) = 12 ਮੀਟਰ
ਉਤਲੇ ਦਰਪਣ ਦਾ ਵਕਰਤਾ ਘੇਰਾ 12 ਮੀਟਰ ਹੈ।
ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਸੀ.
6. ਕਨਵੈਕਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ ਦੇ ਰੀਅਰ ਵਿਊ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ...
A. ਅਸਲੀ, ਸਿੱਧਾ, ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
B. ਅਸਲੀ, ਸਿੱਧਾ, ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ
C. ਵਰਚੁਅਲ, ਸਿੱਧਾ, ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
D. ਵਰਚੁਅਲ, ਸਿੱਧਾ, ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ
ਹੱਲ:

ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਦੋ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਰਚੁਅਲ, ਸਿੱਧੀਆਂ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਹਨ ।
ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਸੀ.
7. ਇੱਕ ਵਸਤੂ 6 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ 12 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਹਨ...
A. ਅਸਲੀ, 12 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਲਟਾ
B. ਅਸਲੀ, 4 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ
C. ਵਰਚੁਅਲ, 2.4 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ
D. ਵਰਚੁਅਲ, 6 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਲਟਾ
ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ (d) = 12 ਸੈ.ਮੀ.
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ (r) ਦਾ ਘੇਰਾ = 6 ਸੈ.ਮੀ.
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) = 6 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ / 2 = -3 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ
ਇੱਕ ਕਨਵੈਕਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵਰਚੁਅਲ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ।
ਲੋੜੀਂਦਾ: ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ
ਹੱਲ:
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ (d'):
1/d' = 1/f – 1/d = -1/3 – 1/12 = -4/12 – 1/12 = -5/12
d' = -12/5 = -2.4 ਸੈ.ਮੀ.
ਚਿੱਤਰ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਨੈਗੇਟਿਵ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ (m):
m = -d' / d = -(-2.4) / 12 = 2.4 / 12 = 0.2 ਗੁਣਾ
ਚਿੱਤਰ ਸਾਈਨ ਕੀਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ 0.2 ਹੋਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ (ਘਟਾਇਆ) ਨਾਲੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ।
ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਸੀ.
[wpdm_package id='860']
- ਕੋਨਕੇਵ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਲੈਂਸ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ ਵੱਖ ਕਰਨਾ
- ਕਨਵਰਜਿੰਗ ਲੈਂਸ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਆਪਟੀਕਲ ਯੰਤਰ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਆਪਟੀਕਲ ਯੰਤਰ ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਆਪਟੀਕਲ ਯੰਤਰ ਐਨਕਾਂ
- ਆਪਟੀਕਲ ਯੰਤਰ ਵੱਡਦਰਸ਼ੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਆਪਟੀਕਲ ਯੰਤਰ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਕੋਪ - ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
- ਆਪਟੀਕਲ ਯੰਤਰ ਟੈਲੀਸਕੋਪ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ












