കോൺവെക്സ് മിറർ

കോൺവെക്സ് മിററിന്റെ നിർവചനം

നിത്യജീവിതത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു തരം കണ്ണാടിയാണ് കോൺവെക്സ് ദർപ്പണം. വക്രമായ ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു കണ്ണാടിയാണ് കോൺവെക്സ് ദർപ്പണം , അതിൽ പ്രകാശത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന കണ്ണാടിയുടെ പ്രതലം മുന്നോട്ട് വളയുന്നു.

പെങ്‌ഗുനാൻ

നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ഒരു മോട്ടോർ സൈക്കിൾ അല്ലെങ്കിൽ കാർ റിയർവ്യൂ മിറർ കണ്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, കോൺവെക്സ് മിററുകളുടെ ദൈനംദിന ഉപയോഗങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പരിചയമുണ്ടാകും. അവ റിയർവ്യൂ മിററുകളായി ഉപയോഗിക്കുന്നത് അവ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഇമേജ് ചെറുതായതിനാൽ വിശാലമായ കാഴ്ചാ മണ്ഡലം അനുവദിക്കുന്നു. ചെറിയ ഇമേജ് വലുപ്പത്തിന് പുറമേ, നിർമ്മിക്കുന്ന എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും വെർച്വൽ അല്ലെങ്കിൽ സാങ്കൽപ്പികമാണ്. ദയവായി വിഷയം പഠിക്കുക. കോൺവെക്സ് മിറർ ഇമേജ് നിങ്ങളുടെ ധാരണ വ്യക്തമാക്കാൻ.
 
ഫോക്കൽ പോയിന്റ്

കോൺവെക്സ് മിറർ - 1പ്രകാശത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കണ്ണാടിയുടെ ഉപരിതലം സൂര്യൻ പോലുള്ള വളരെ അകലെയുള്ള ഒരു വസ്തുവിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സൂര്യൻ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന പ്രകാശകിരണം താഴെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, കണ്ണാടിയുടെ മുഖ്യ അക്ഷത്തിന് സമാന്തരമായിരിക്കും. മുഖ്യ അക്ഷം കണ്ണാടി പ്രതലത്തിന്റെ മധ്യത്തിലേക്ക് ലംബമായി ഒരു സാങ്കൽപ്പിക രേഖയാണ്.
ഒരു കണ്ണാടി പ്രതലത്തിൽ അടിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ പ്രകാശകിരണവും അല്ലെങ്കിൽ പ്രകാശകിരണവും അനുസരിക്കുന്നു പ്രകാശ പ്രതിഫലന നിയമം. എല്ലാ പ്രതിഫലിക്കുന്ന രശ്മികളും കോൺവെക്സ് ദർപ്പണത്തിന്റെ (F) ഫോക്കസ് പോയിന്റിൽ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് തോന്നുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ദർപ്പണ പ്രതലത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ഒരു വസ്തുവിന്റെ പ്രതിബിംബ ബിന്ദുവാണ് ഫോക്കസ് പോയിന്റ്, ഈ പ്രതിബിംബം വെർച്വൽ ആണ്.

ഫോക്കൽ ദൂരം

കോൺവെക്സ് മിറർ - 2ഫോക്കൽ ലെങ്ത് (f) എന്നത് ഫോക്കൽ ബിന്ദുവും (F) ദർപ്പണ പ്രതലവും തമ്മിലുള്ള ദൂരമാണ്. ബിന്ദു C ദർപ്പണത്തിന്റെ വക്രതയുടെ കേന്ദ്രമാണ്. ദർപ്പണത്തിന്റെ ഫോക്കൽ ലെങ്ത് f (ഫോക്കൽ ലെങ്ത് = f = FQ) ഉം ദർപ്പണത്തിന്റെ വക്രതയുടെ ആരം r ഉം ആണ് (വക്രതയുടെ ആരം = r = CQ = CP).
പതനരശ്മി കണ്ണാടിയിൽ P യിൽ പതിക്കുകയും പിന്നീട് കണ്ണാടി പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവിടെ പ്രതിഫലിക്കുന്ന രശ്മി ഫോക്കൽ ബിന്ദു F ൽ നിന്ന് വരുന്നതായി തോന്നുന്നു. CP എന്ന ഡോട്ടഡ് ലൈൻ സാധാരണ ലൈൻ. പതനരശ്മിയും പ്രതിഫലിച്ചരശ്മിയും പ്രകാശ പ്രതിഫലന നിയമം അനുസരിക്കുന്നു, ഇവിടെ പതനരശ്മി (θ) പ്രതിഫലനകോണിന് (θ) തുല്യമാണ്, ഈ കോൺ ത്രികോണം PCQ (θ) കോണിന് തുല്യമാണ്. ത്രികോണം PCQ യുടെ കോൺ ത്രികോണം CPF ന്റെ കോണിന് തുല്യമാണ്, അതിനാൽ ത്രികോണം PFC ഒരു സമഭുജ ത്രികോണമാണ്. ത്രികോണം PFC ഒരു സമഭുജ ത്രികോണമായതിനാൽ PF ന്റെ നീളം CF ന്റെ നീളത്തിന് തുല്യമാണ്. ദർപ്പണത്തിന്റെ വീതി കോൺവെക്സ് ദർപ്പണത്തിന്റെ വക്രതയുടെ ആരത്തേക്കാൾ ചെറുതാണെന്ന് അനുമാനിക്കുന്നതിലൂടെ PF ന്റെ നീളം FQ യുടെ നീളത്തിന് തുല്യമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. കാരണം CF = PF ഉം PF = FQ ഉം അപ്പോൾ CQ = 2 CF = 2 FQ ഉം ആണ്. CQ = r = ദർപ്പണത്തിന്റെ വക്രതയുടെ ആരവും FQ = f = ദർപ്പണത്തിന്റെ ഫോക്കൽ നീളവും ആണ്. അങ്ങനെ ദർപ്പണത്തിന്റെ വക്രതയുടെ ആരം (r) = 2 x ദർപ്പണത്തിന്റെ ഫോക്കൽ ദൂരം (f) ആണെന്ന് നിഗമനം ചെയ്യാം. ഗണിതശാസ്ത്രപരമായി:
r = 2 f അല്ലെങ്കിൽ f = r / 2
 
നിഴൽ
 
കോൺകേവ് ദർപ്പണങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥവും വെർച്വൽ പ്രതിബിംബങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അതേസമയം കോൺകേവ് ദർപ്പണങ്ങൾക്ക് വെർച്വൽ പ്രതിബിംബങ്ങൾ മാത്രമേ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയൂ. ഒരു കോൺകേവ് ദർപ്പണം ഒരു വസ്തുവിന്റെ പ്രതിബിംബം എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു എന്ന് വിശദമായി വിശദീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്. കോൺവെക്സ് മിറർ ഇമേജ്.

മായയുടെ നിഴൽ
കോൺവെക്സ് മിറർ - 3കണ്ണാടിയുടെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് വരുന്ന പ്രകാശം പ്രതിഫലിക്കുമ്പോൾ, പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ ദിശ കണ്ണാടിയുടെ ഫോക്കസ് ബിന്ദുവിൽ നിന്നും കണ്ണാടിയുടെ വക്രതയുടെ കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്നും വരുന്നതായി തോന്നുന്നു. പ്രകാശം യഥാർത്ഥത്തിൽ കണ്ണാടിയുടെ പിന്നിലൂടെ കടന്നുപോകാത്തതിനാൽ, രൂപം കൊള്ളുന്ന പ്രതിബിംബം വെർച്വൽ ഷാഡോ അല്ലെങ്കിൽ പ്രേതവസ്തുവെർച്വൽ ഇമേജ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു സ്ഥാനത്ത് നിങ്ങൾ സ്ക്രീൻ സ്ഥാപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സ്ക്രീനിൽ ഒരു നിഴലും ദൃശ്യമാകില്ല.

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ