Kumer peegel

Kumerpeegli definitsioon

Üks igapäevaelus kasutatav peeglitüüp on kumerpeegel. Kumerpeegel on kõverdatud kujuga peegel, kus valgust peegeldav peegelpind kaardub ettepoole.

Kasutamine

Kui olete kunagi näinud mootorratta või auto tahavaatepeeglit, olete ilmselt tuttav kumerate peeglite igapäevase kasutusega. Neid kasutatakse tahavaatepeeglitena, kuna nende tekitatav pilt on väiksem, võimaldades laiemat vaatevälja. Lisaks väiksemale pildi suurusele on kõik tekitatud pildid virtuaalsed ehk kujuteldavad. Palun uurige teemat. kumer peegelpilt oma arusaama selgitamiseks.
 
Fookuspunkt

Kumer peegel - 1Kui peegli valgust peegeldav pind on suunatud väga kauge objekti, näiteks päikese poole, siis on päikese kiirgav valgusvihk paralleelne peegli peateljega, nagu on näidatud alloleval joonisel. Peatelg on kujuteldav joon, mis on risti peegli pinna keskpunktiga.
Peegelpinnale langedes kuuletub iga valgusvihk või valguskiir valguse peegeldumise seadusKõik peegeldunud kiired näivad tulevat kumera peegli (F) fookuspunktist. Teisisõnu, fookuspunkt on peegli pinnast väga kaugel asuva objekti kujutispunkt ja see kujutis on virtuaalne.

Fookuskaugus

Kumer peegel - 2Fookuskaugus (f) on kaugus fookuspunkti (F) ja peegli pinna vahel. Punkt C on peegli kõveruse keskpunkt. Peegli fookuskaugus on f (fookuskaugus = f = FQ) ja peegli kõverusraadius on r (kõverusraadius = r = CQ = CP).
Langev kiir tabab peeglit punktis P ja peegeldub seejärel peeglist, kus peegeldunud kiir näib tulevat fookuspunktist F. Katkendlik joon CP on tavaline joonLangev ja peegeldunud kiir alluvad valguse peegeldumisseadusele, kus langemisnurk (θ) on võrdne peegeldusnurgaga (θ) ja see nurk on võrdne kolmnurga PCQ nurgaga (θ). Kolmnurga PCQ nurk on võrdne kolmnurga CPF nurgaga, seega on kolmnurk PFC võrdkülgne kolmnurk. Kuna kolmnurk PFC on võrdkülgne kolmnurk, siis on PF pikkus võrdne CF pikkusega. Eeldades, et peegli laius on väiksem kui kumera peegli kõverusraadius, loetakse PF pikkus võrdseks FQ pikkusega. Kuna CF = PF ja PF = FQ, siis CQ = 2 CF = 2 FQ. CQ = r = peegli kõverusraadius ja FQ = f = peegli fookuskaugus. Seega võib järeldada, et peegli kõverusraadius (r) = 2 x peegli fookuskaugus (f). Matemaatiliselt:
r = 2f või f = r / 2
 
Vari
 
Nõguspeeglid suudavad moodustada nii reaalseid kui ka virtuaalseid kujutisi, samas kui kumerad peeglid suudavad moodustada ainult virtuaalseid kujutisi. Objekti kujutise moodustamist kumera peegli abil on teemas üksikasjalikult selgitatud. kumer peegelpilt.

Maya vari
Kumer peegel - 3Kui peegli pinnale langev valgus peegeldub, näib peegeldunud valguse suund tulevat peegli fookuspunktist ja peegli kõveruse keskpunktist. Kuna valgus tegelikult peegli taha ei lähe, on tekkinud kujutis virtuaalne vari või fantoomKui asetate ekraani kohta, kus virtuaalne pilt asub, siis ekraanile varju ei ilmu.

Jäta kommentaar