Qavariq oyna

Qavariq oynaning ta'rifi

Kundalik hayotda ishlatiladigan oyna turlaridan biri bu qavariq oynadir. Qavariq oyna egri shaklga ega bo'lib, yorug'likni aks ettiruvchi oyna yuzasi oldinga egiladi.

Qavariq oynadan foydalanish

Agar siz mototsikl yoki avtomobilning orqa ko'rinish oynasini ko'rgan bo'lsangiz, albatta, kundalik hayotda qavariq oynalardan foydalanishni bilasiz. Ko'zgular orqa ko'rinish oynasi sifatida ishlatiladi, chunki qavariq oynalar hosil qilgan tasvirlar tik holatda bo'ladi va tasvirlar obyektlardan kichikroq bo'lib, kengroq ko'rish diapazoniga ega. Kichikroq tasvir o'lchamidan tashqari, qavariq oynalar hosil qilgan barcha tasvirlar virtualdir.

Qavariq oynaning markaz nuqtasi

Agar yorug'likni aks ettiruvchi oyna yuzasi juda uzoqdagi obyektga, masalan, quyosh nurlariga duchor bo'lsa, u holda quyosh chiqaradigan yorug'lik nuri

Quyidagi rasmda ko'rsatilgandek, oynaning asosiy o'qiga parallel bo'ladi. Asosiy o'q oyna yuzasining markaziga perpendikulyar bo'lgan xayoliy chiziqdir. Quyidagi rasmda asosiy o'q oynaning fokus nuqtasi (F) bilan mos keladi.

Qavariq oyna 1Oyna yuzasiga tushganda, har bir yorug'lik nuri yorug'likning aks etish qonunini bajaradi, bu yerda tushish burchagi aks etish burchagi bilan bir xil bo'ladi. Agar nuqta chiziq aks etgan yorug'likning asosidan o'tkazilsa, barcha nuqta chiziqlar bir xil nuqtada kesishadi va bu nuqta oynaning fokus nuqtasi (F) deb ataladi.

Inson ko'zi yorug'lik nurining to'g'ri yo'lda harakatlanayotganini va barcha aks etgan yorug'likni go'yo oynaning fokus nuqtasidan kelayotgandek ko'radi. Fokus nuqtasi - bu oyna yuzasidan juda uzoqda joylashgan obyektning tasvir nuqtasi, masalan, quyosh va tasvir virtualdir.

Qavariq oynaning fokus uzunligi

Fokus masofasi (f) - fokus nuqtasi (F) va oyna yuzasi orasidagi masofa. C nuqta - oyna egriligining markaziy nuqtasi. Qavariq oynaning fokus masofasi f (fokus masofasi = f = FQ) va qavariq oynaning egrilik radiusi r (egrilik radiusi = r = CQ = CP).

Qavariq oyna 2Kiruvchi nur P nuqtasidagi oynaga tushadi, so'ngra qavariq oyna tomonidan aks etadi, bu yerda aks etgan yorug'lik F fokus nuqtasidan kelganga o'xshaydi. CP punktir chizig'i normal chiziqdir. Kiruvchi yorug'lik va aks etgan yorug'lik yorug'likning aks etish qonunini bajaradi, bu yerda tushish burchagi (θ) aks etish burchagiga (θ) teng va bu burchak PCQ (θ) uchburchagining burchagiga teng. PCQ uchburchagining burchagi CPF uchburchagining burchagi bilan bir xil, shuning uchun PFC uchburchagi teng tomonli uchburchakdir. PFC uchburchagi teng tomonli uchburchak bo'lgani uchun, PF uzunligi CF uzunligiga teng. Oynaning kengligi oynaning egrilik radiusidan kichikroq deb faraz qilsak, PF uzunligi FQ uzunligiga teng deb hisoblanadi. CF = PF va PF = FQ bo'lgani uchun CQ = 2 CF = 2 FQ. CQ = r = oynaning egrilik radiusi va FQ = f = oynaning fokus uzunligi. Shunday qilib, qavariq oynaning egrilik radiusi (r) = qavariq oynaning fokus uzunligining 2x (f) ga teng degan xulosaga kelish mumkin. Matematik jihatdan:

r = 2f yoki f = r / 2

Qavariq oyna orqali tasvir hosil bo'lishi

Botiq oynalar haqiqiy va virtual tasvirlarni hosil qilishi mumkin, qavariq oynalar esa faqat virtual tasvirlarni hosil qilishi mumkin. Qavariq oynalar tomonidan obyektning tasvirini hosil qilish haqida qavariq oyna tomonidan tasvirni hosil qilish mavzusida batafsil tushuntirilgan.

Virtual tasvir

Qavariq oyna 3Qavariq oyna qavariq oyna yuzasiga kelayotgan yorug'likni aks ettirganda, aks etgan yorug'likning yo'nalishi

qavariq oynaning fokus nuqtasidan va qavariq oynaning egrilik markazidan keladiganga o'xshaydi. Yorug'lik qavariq oyna orqasidan o'tmagani uchun hosil bo'lgan tasvir virtual tasvirdir. Agar siz ekranni virtual tasvir mavjud bo'lgan joyga qo'ysangiz, ekranda tasvir bo'lmaydi. Virtual tasvir mavjud, chunki inson ko'zi yorug'lik nurlarining to'g'ri harakatlanayotganini ko'radi va go'yo nurlar virtual tasvir joylashgan nuqtadan kelayotgandek ko'rinadi.

Leave a Comment