การบวกเวกเตอร์สามารถทำได้ทั้งแบบกราฟิก (โดยใช้รูปภาพ) และแบบวิเคราะห์ (โดยใช้การคำนวณ)
การบวกเวกเตอร์กราฟิก
การบวกเวกเตอร์แบบกราฟิก คือการบวกเวกเตอร์โดยการวาดเวกเตอร์ที่จะบวกและเวกเตอร์ผลลัพธ์ จากนั้นจึงวัดขนาดของเวกเตอร์ผลลัพธ์โดยใช้ไม้บรรทัด
มีหลายวิธีในการบวกเวกเตอร์ด้วยวิธีเชิงกราฟิก รวมถึงวิธีสามเหลี่ยม วิธีรูปหลายเหลี่ยม (รูปหลายเหลี่ยม = มีมุมจำนวนมาก) และวิธีรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน วิธีทั้งสามนี้ตั้งชื่อตามรูปร่างของภาพ
– การบวกเวกเตอร์โดยใช้วิธีสามเหลี่ยม
กำหนดเวกเตอร์AและBเวกเตอร์A = 3 ซม. ตรงกับแกน x (ไปทางทิศตะวันออก) เวกเตอร์B = 2 ซม. ทำมุม 30 องศากับแกน x (ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ) จง บวกเวกเตอร์ AและBโดยใช้วิธีสามเหลี่ยม a) R = A + B b) R = A – B
– การบวกเวกเตอร์โดยใช้รูปหลายเหลี่ยม
เวกเตอร์ที่กำหนด A, B แดน Cเวกเตอร์ A = 3 ซม. ตรงกับแกน x (ไปทางทิศตะวันออก) เวกเตอร์ B = 2 ซม. ทำมุม 30 องศาo ไปยังแกน x (ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ) เวกเตอร์ C = 1 ซม. ทำมุม 60 องศาo ไปทางแกน x (ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ) บวกเข้าด้วยกัน A, B แดน C แสดงผลด้วยกราฟิกโดยใช้วิธีรูปหลายเหลี่ยม ก) R = A + B + C b) R = A - B - C
– การบวกเวกเตอร์โดยใช้วิธีสี่เหลี่ยมด้านขนาน
เวกเตอร์ที่กำหนด A, B แดน Cเวกเตอร์ A = 3 ซม. ตรงกับแกน x (ไปทางทิศตะวันออก) เวกเตอร์ B = 2 ซม. ทำมุม 30 องศาo ไปยังแกน x (ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ) เวกเตอร์ C = 1 ซม. ทำมุม 60 องศาo ไปทางแกน x (ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ) บวกเข้าด้วยกัน A, B แดน C แสดงผลด้วยกราฟโดยใช้วิธีสี่เหลี่ยมด้านขนาน ก) R = A + B b) R = A - B c) R = A + B + C d) R = A - B - C
ขนาดของเวกเตอร์ลัพธ์ (R) วัดโดยใช้ไม้บรรทัด ส่วนทิศทางของเวกเตอร์ลัพธ์จะวัดโดยใช้ไม้โปรแทรกเตอร์
การบวกเวกเตอร์เชิงวิเคราะห์
การหาขนาดและทิศทางของเวกเตอร์ลัพธ์โดยใช้กราฟเป็นวิธีหนึ่ง ความแม่นยำของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความถูกต้องและความละเอียดของการวาดและการอ่านมาตราส่วนของคุณ อย่างไรก็ตาม การหาขนาดและทิศทางของเวกเตอร์ลัพธ์อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นสามารถทำได้โดยการคำนวณทางคณิตศาสตร์
– การบวกเวกเตอร์โดยใช้สูตรโคไซน์
– บวกเวกเตอร์สองตัวขึ้นไปโดยใช้เวกเตอร์ส่วนประกอบ
พิจารณาเวกเตอร์Fที่ทำมุมกับ x ตามรูปด้านล่างF xและF yเป็นเวกเตอร์ส่วนประกอบของเวกเตอร์F
พิจารณาเวกเตอร์สองตัว F1 แดน F2 ซึ่งทำมุมกับแกน x ตามภาพด้านล่าง F1x แดน F1y เป็นเวกเตอร์ส่วนประกอบของเวกเตอร์ F1, เช่นกัน F2x แดน F2y เป็นเวกเตอร์ส่วนประกอบของเวกเตอร์ F2.
