นิยามของกระจกนูน
กระจกชนิดหนึ่งที่ใช้ในชีวิตประจำวันคือกระจกนูนกระจกนูนคือกระจกที่มีรูปทรงโค้ง โดยพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสงจะโค้งไปข้างหน้า
เป็งกูนาอัน
หากคุณเคยเห็นกระจกมองหลังของรถจักรยานยนต์หรือรถยนต์ คุณคงคุ้นเคยกับการใช้งานกระจกนูนในชีวิตประจำวันแล้ว กระจกนูนถูกใช้เป็นกระจกมองหลังเพราะภาพที่ได้มีขนาดเล็กกว่า ทำให้มองเห็นได้กว้างขึ้น นอกจากขนาดภาพที่เล็กแล้ว ภาพที่ได้ทั้งหมดเป็นภาพเสมือนหรือภาพจินตนาการ โปรดศึกษาหัวข้อนี้เพิ่มเติม ภาพสะท้อนนูน เพื่อให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
จุดโฟกัส
ถ้าพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสงหันเข้าหาวัตถุที่อยู่ไกลมาก เช่น ดวงอาทิตย์ ลำแสงที่ปล่อยออกมาจากดวงอาทิตย์จะขนานกับแกนหลักของกระจก ดังแสดงในรูปด้านล่าง แกนหลักคือเส้นสมมุติที่ตั้งฉากกับจุดศูนย์กลางของพื้นผิวกระจก
เมื่อแสงตกกระทบกับพื้นผิวกระจก ลำแสงแต่ละลำจะปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ดังนี้ กฎการสะท้อนแสงรังสีสะท้อนทั้งหมดดูเหมือนจะมาจากจุดโฟกัสของกระจกนูน (F) กล่าวอีกนัยหนึ่ง จุดโฟกัสคือจุดภาพของวัตถุที่อยู่ไกลจากพื้นผิวกระจกมาก และภาพนี้เป็นภาพเสมือน
ระยะโฟกัส
ระยะโฟกัส (f) คือระยะห่างระหว่างจุดโฟกัส (F) กับพื้นผิวกระจก จุด C คือจุดศูนย์กลางความโค้งของกระจก ระยะโฟกัสของกระจกคือ f (ระยะโฟกัส = f = FQ) และรัศมีของความโค้งของกระจกคือ r (รัศมีของความโค้ง = r = CQ = CP)
รังสีตกกระทบกระจกที่จุด P แล้วสะท้อนโดยกระจก โดยรังสีสะท้อนจะปรากฏออกมาจากจุดโฟกัส F เส้นประ CP คือ เส้นปกติรังสีตกกระทบและรังสีสะท้อนเป็นไปตามกฎการสะท้อนของแสง โดยที่มุมตกกระทบ (θ) เท่ากับมุมสะท้อน (θ) และมุมนี้เท่ากับมุมของสามเหลี่ยม PCQ (θ) มุมของสามเหลี่ยม PCQ เท่ากับมุมของสามเหลี่ยม CPF ดังนั้นสามเหลี่ยม PFC เป็นสามเหลี่ยมด้านเท่า เนื่องจากสามเหลี่ยม PFC เป็นสามเหลี่ยมด้านเท่า ความยาวของ PF จึงเท่ากับความยาวของ CF โดยสมมติว่าความกว้างของกระจกมีขนาดเล็กกว่ารัศมีของความโค้งของกระจกนูน ดังนั้นความยาวของ PF จึงถือว่าเท่ากับความยาวของ FQ เนื่องจาก CF = PF และ PF = FQ ดังนั้น CQ = 2 CF = 2 FQ CQ = r = รัศมีของความโค้งของกระจก และ FQ = f = ความยาวโฟกัสของกระจก ดังนั้นจึงสรุปได้ว่ารัศมีของความโค้งของกระจก (r) = 2 x ความยาวโฟกัส (f) ของกระจก ในทางคณิตศาสตร์:
r = 2f หรือ f = r / 2
เงา
กระจกเว้าสามารถสร้างภาพจริงและภาพเสมือนได้ ในขณะที่กระจกนูนสามารถสร้างได้เฉพาะภาพเสมือนเท่านั้น การสร้างภาพของวัตถุโดยกระจกนูนได้อธิบายไว้โดยละเอียดในหัวข้อก่อนหน้านี้แล้ว ภาพสะท้อนนูน.
เงาของมายา
เมื่อแสงที่ตกกระทบพื้นผิวกระจกสะท้อน ทิศทางของแสงสะท้อนจะปรากฏว่ามาจากจุดโฟกัสของกระจกและจุดศูนย์กลางความโค้งของกระจก เนื่องจากแสงไม่ได้ผ่านด้านหลังกระจกจริง ๆ ภาพที่เกิดขึ้นจึงเป็น เงาเสมือนจริง atau ผีหากคุณวางหน้าจอในตำแหน่งที่ภาพเสมือนอยู่ จะไม่มีเงาปรากฏบนหน้าจอ