A reflexão da luz é regular e difusa.

Definição de reflexão regular e difusa da luz

Se você ficar em frente a um espelho plano , poderá ver o reflexo do seu rosto. Se ficar na borda do espelho, ainda conseguirá ver seu rosto refletido? Você pode investigar isso melhor apontando uma lanterna ou algo semelhante para o espelho. Se a lanterna estiver apontada perpendicularmente ao espelho, a luz refletida será visível. Mas se você ficar na borda do espelho e apontar a lanterna diretamente para ele, não verá o reflexo!

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A lei da reflexão da luz

Entendendo a lei da reflexão da luz

Reflexão significa o processo de ricochetear. Ricochetear significa mover-se para trás após atingir algo. Portanto, a reflexão pode ser definida como o fenômeno em que a direção do movimento de um objeto muda porque ele colide com um obstáculo. Se você jogar uma bola contra uma parede, a bola ricocheteará porque atingiu a parede.

Entendendo a reflexão da luz

Quando a luz é emitida pelo sol ou por outra fonte de luz, como uma lâmpada elétrica, ela se propaga em todas as direções. Quando a luz incide sobre um obstáculo, como um livro, uma parede ou um espelho, ela é refletida. A direção da luz refletida após incidir sobre o obstáculo é diferente da direção da luz antes de incidir sobre ele. Pode-se dizer que a reflexão da luz é o evento em que a luz incide sobre um obstáculo, alterando a direção de seu movimento; a direção da luz após incidir sobre o obstáculo é diferente da direção da luz antes de incidir sobre ele.

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Fórmula da lente convexa

Antes de estudar a fórmula da lente convexa, entenda primeiro as seguintes regras de sinalização para lentes convexas.

Regras de sinalização de lentes convexas
- Distância do objeto (s)
Se um objeto passar por ele, um feixe de luz entrará. distância do objeto marcado como positivo.
- Distância da imagem (s')
Se um feixe de luz passar pela sombra, então distância da sombra é marcado como positivo (imagem real). Se a imagem não for atravessada por um feixe de luz, então distância da sombra sinal negativo (imagem virtual).

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Fórmula da lente côncava

Antes de deduzir a fórmula para uma lente côncava, é preciso primeiro entender algumas regras para os sinais de uma lente côncava.

Regra do Sinal da Lente Côncava
- Distância do objeto (s)
Se o objeto estiver do mesmo lado da lente que a direção de onde o feixe de luz está vindo, então distância do objeto marcado como positivo.
- Distância da imagem (s')
Se um feixe de luz passar pela sombra, então distância da sombra é marcado como positivo (imagem real). Se a imagem não for atravessada por um feixe de luz, então distância da sombra sinal negativo (imagem virtual).

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Fórmula do espelho convexo

Antes de analisar a fórmula do espelho convexo, é importante entender algumas regras relativas aos sinais do espelho convexo.

Regras de sinais de espelho convexo
- Distância do objeto (s)
Se um objeto estiver em frente a uma superfície espelhada que reflete a luz, e a luz passar através do objeto, então distância do objeto (S) é positivo.
- Distância da imagem (s')
Se a sombra estiver em frente a uma superfície espelhada que reflete a luz, onde a luz passa através da sombra, então distância da sombra (s') é positiva (imagem real). Se a imagem estiver atrás da superfície do espelho que reflete a luz, onde a luz não passa através da imagem, então distância da sombra é negativo (imagem virtual).

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Fórmula do espelho côncavo

Antes de deduzir a fórmula para um espelho côncavo, é preciso primeiro entender algumas regras para os sinais de um espelho côncavo.

Regras para placas de espelho côncavo
- Distância do objeto (s)
Se um objeto estiver em frente a uma superfície espelhada que reflete a luz, então distância do objeto (S) é positivo.
- Distância da imagem (s')
Se a sombra estiver em frente a uma superfície espelhada que reflete a luz, onde a luz passa através da sombra, então distância da sombra (s') é positiva (imagem real). Se a imagem estiver atrás da superfície do espelho que reflete a luz, onde a luz não passa através da imagem, então distância da sombra é negativo (imagem virtual).

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