પ્લેન મિરરની વ્યાખ્યા
પ્લેન મિરર એ એક એવો અરીસો છે જેની સપાટી સપાટ હોય છે, જ્યાં તેની એક સપાટી પ્રતિબિંબીત ધાતુથી કોટેડ હોય છે જેથી પ્લેન મિરરની સપાટી તેના પર પડતા પ્રકાશના 95 ટકાથી વધુને પ્રતિબિંબિત કરી શકે. જો તમે પ્લેન મિરર સપાટી તરફ ફ્લેશલાઇટ પ્રગટાવો છો, તો પ્લેન મિરર પ્રકાશને પ્રતિબિંબિત કરે છે જેથી તમારી આંખો ચમકે છે જો અરીસો તમારી આંખોમાં ફ્લેશલાઇટ પ્રતિબિંબિત કરે છે. તેનાથી વિપરીત, જો તમે દિવસ દરમિયાન અરીસાની સપાટી સામે ઉભા રહો છો, તો તમારો ચહેરો અરીસાની સપાટી તરફ સૂર્યપ્રકાશને પ્રતિબિંબિત કરે છે, અને તે જ સમયે, અરીસો પ્રકાશને તમારી તરફ પાછો પ્રતિબિંબિત કરે છે. જો તમે રાત્રે પ્લેન મિરર સપાટી સામે ઉભા રહો છો, તો તમારો ચહેરો ઇલેક્ટ્રિક પ્રકાશના પ્રકાશને પ્રતિબિંબિત કરે છે.
સમતલ અરીસાની સપાટી તરફ, અને તે જ સમયે, સમતલ અરીસો વિદ્યુત પ્રકાશના પ્રકાશને તમારી તરફ પાછું પ્રતિબિંબિત કરે છે.
તમારો ચહેરો અરીસા પાછળ કેમ દેખાય છે અને છબી બનાવવાની પ્રક્રિયા શું છે?
સમતલ અરીસા દ્વારા બનેલી છબી
આકૃતિમાં બતાવ્યા પ્રમાણે સમતલ અરીસા દ્વારા છબી રચનાના ઉદાહરણનું અવલોકન કરો. પદાર્થો (લીલા) અરીસાની સપાટીની સામે છે. પદાર્થ પ્રકાશના કિરણને અરીસાની સપાટી તરફ પ્રતિબિંબિત કરે છે પરંતુ તે ફક્ત બે સાંકડા અથવા બે પ્રકાશના કિરણો તરીકે દોરવામાં આવે છે. સમતલ અરીસો અરીસાની સપાટીને અસર કરતા બે કિરણોને પ્રતિબિંબિત કરે છે.
આપાત પ્રકાશ કિરણ 1 લંબ છે અથવા સામાન્ય રેખા સાથે 90 o નો ખૂણો બનાવે છે (સામાન્ય રેખા = સમતલ અરીસાની સપાટી પર લંબ એક કાલ્પનિક રેખા જેમાંથી પ્રકાશ પસાર થાય છે)
તેથી, પ્રકાશના પ્રતિબિંબના નિયમ અનુસાર , પ્રતિબિંબિત પ્રકાશ કિરણ 1 પણ લંબ છે અથવા અરીસા સાથે 90 o નો ખૂણો બનાવે છે. આપાત પ્રકાશ કિરણ 2 સામાન્ય રેખા સાથે 30 o નો ખૂણો બનાવે છે તેથી પ્રકાશના પ્રતિબિંબના નિયમ અનુસાર; પ્રતિબિંબિત પ્રકાશ કિરણ 2 પણ સામાન્ય રેખા સાથે 30 o નો ખૂણો બનાવે છે .
P થી અરીસામાં આવતો પ્રકાશ પરાવર્તિત થાય છે. જ્યારે પ્રકાશ અરીસા દ્વારા પરાવર્તિત થાય છે, ત્યારે પ્રતિબિંબિત પ્રકાશની દિશા P' માંથી આવતી હોય તેવું લાગે છે. જો પદાર્થને ફ્લેશલાઇટથી બદલવામાં આવે છે, તો ફ્લેશલાઇટ દ્વારા ઉત્સર્જિત પ્રકાશ પણ અરીસા દ્વારા પરાવર્તિત થાય છે. નિરીક્ષકની આંખ જેણે ફક્ત ફ્લેશલાઇટનું પ્રતિબિંબ જોયું હતું અને તે જાણતો ન હતો કે પ્રતિબિંબિત પ્રકાશ P' માંથી આવ્યો છે. છબીમાં ડેશવાળી રેખા અરીસાની પાછળનો "માર્ગ" દર્શાવે છે, અને P' એ પદાર્થની છબી છે. કારણ કે પ્રકાશ સમતલ અરીસામાંથી પસાર થતો નથી, P ની છબી એક વર્ચ્યુઅલ છબી છે. જો તમે સ્ક્રીનને બિંદુ P પર મૂકો છો, તો સ્ક્રીન પર પદાર્થની કોઈ છબી નથી.