Ammuksen liike

Artikkeli ammuksen liikkeestä ja esimerkkiongelmista ratkaisuineen

Alkunopeus (vo) ja alkunopeuden komponentit (vox ja voy)

Kappale, jonka parabolisilla liikkeillä on aina alkunopeus. Koska parabolinen liike on vaaka- ja pystysuuntaisten liikkeiden yhdistelmä, alkunopeudella on myös vaaka- ja pystysuuntaiset komponentit.

Ammuksen liike 1

Jos kappale liikkuu parabolisesti kuten kuvissa 1 ja 3, niin alkunopeus vaakasuunnassa (v ox ) ja alkunopeus pystysuunnassa (v oy ) lasketaan yhtälöllä:

v ox = v o cos θ

vₙ = vₙsinθ​​

Jos kappale liikkuu paraabelisti kuvan 2 mukaisesti, niin v o = v ox (v yoy = 0)

Nopeus (vx ja vy) ja sijainti (x ja y)

Nopeus vaaka- ja pystysuunnassa tietyllä aikavälillä lasketaan yhtälöllä:

v x = v ox = vakio ( tasainen lineaarinen liike )

v y = v oy + gt tai v y 2 = v oy 2 + 2 gh (vapaa pudotusliike)

Kohteiden sijainti vaaka- (x) ja pystysuunnassa (y) tietyllä aikavälillä lasketaan yhtälöllä:

x = v ox t

y = v y t + 1⁄2 gt 2

Nopeuden (v) ja paikan (h) resultantti

Tuloksena oleva nopeus tietyllä aikavälillä lasketaan yhtälöllä:

Ammuksen liike 2

Kohteiden suunta tietyllä aikavälillä lasketaan yhtälöllä:

Ammuksen liike 3

Huomautuksia:

1. Parabolisen liikkeen vaakasuuntaista komponenttia pidetään tasaisena lineaarisena liikkeenä, joten vox = vx on aina vakio

2. Paraabelin liikkeen pystysuuntaista komponenttia pidetään vapaapudotuksena, joten jos kappale liikkuu paraabelimaisesti, kuten kuvissa 1 ja 3, kappaleen nopeuden pystysuuntainen komponentti maksimikorkeudella on nolla (v y = 0). Jos heität marmorikuulan pystysuoraan ylöspäin maksimikorkeudella, kappale on hetken paikallaan (v y = 0) ennen kuin kääntyy alaspäin. Siksi paraabelia maksimikorkeudella liikuttavan kappaleen nopeus = v x = v ox

3. Jos kappale liikkuu paraabolisesti kuvan 2 mukaisesti, paraabolisen liikkeen pystysuuntaista komponenttia pidetään vapaana pudotuksena. Jos kappale liikkuu paraabolisesti kuvien 1 ja 3 mukaisesti, paraabolisen liikkeen pystysuuntaista komponenttia pidetään ylöspäin suuntautuvana pystysuuntaisena liikkeenä.

Esimerkkiongelmat:

1. Luoti ammutaan vaakasuoraan alkunopeudella 20 m/s. Jos ase on 5 metriä maanpinnan yläpuolella, määritä:

(a) aika ilmassa Ammuksen liike 4

(b) suurin korkeus

(c) vaakasuora etäisyys

(d) luodin nopeus sen osuessa maahan

Ratkaisu:

Vaakasuuntaista liikettä analysoidaan kuten tasaista lineaarista liikettä, kun taas pystysuuntaista liikettä analysoidaan kuten vapaata pudotusta.

Tunnettu:

v ox = 20 m/s, v y = 0 m/s, h = 5 m, g = 9.8 m/ s²

a) Aika ilmassa

Ratkaisu on vapaan pudotuksen liikkeen aikavälin (t) määrittäminen.

Tunnettu: v oy = 0 m/s, h = 5 m, g = 9.8 m/ s²

Etsitään: t

Ammuksen liike 5

b) Suurin korkeus

Suurin korkeus = h = 5 metriä.

c) Vaakasuora etäisyys (d)

Ratkaisu on kuin määrittäisimme etäisyyden tasaisella lineaarisella liikkeellä

Tunnettu: v ox = 20 m/s, t = 1 sekunti

Etsitään: d

d = vt

d = (20 m/s)(1 s) = 20 m

d) Nopeus, kun luoti osuu maahan

v tx = v ox = 20 m/s

v ty = ?

Ensin lasketaan lopullinen nopeus pystysuunnassa (vty). Ratkaisu on kuin määrittäisi vapaapudotusliikkeen loppunopeus.

Tunnettu: v oy = 0, g = 9.8 m/s² , t = 1 s

Etsitään: v ty

vt = v0 + gt —> vo = 0

v t = gt

vt = (9.8 m/s² ) (1 s)

vt = 9.8 m/s

Luodin nopeus maahan osuessaan:

Ammuksen liike 6

Luodin suunta:

Ammuksen liike 7

Koska v tx on positiivisen x-akselin suunnassa (oikealle) ja v ty on negatiivisen y-akselin suunnassa (alaspäin),

Luodin suunta sen osuessa maahan on -26.1 astetta positiiviseen x-akseliin nähden (katso alla oleva kuva).

Ammuksen liike 8

2. Tykki ampui luodin 30 asteen kulmassa vaakatasoon nähden nopeudella 60 m/s. Määritä:

(a) suurin korkeus

(b) luodin nopeus maksimikorkeudella

(c) aika ilmassa

(d) vaakasuora etäisyys

(e) luodin nopeus sen osuessa maahan. Oletetaan, että maa on tasainen. 🙂

Ammuksen liike 9

Ratkaisu:

Vaakasuuntaista liikettä analysoidaan kuten tasaista lineaarista liikettä ja pystysuuntaista liikettä kuten ylöspäin suuntautuvaa pystyliikettä.

Tunnettu: v0 = 60 m / s, theta = 30 o.

Tunnettujen tietojen perusteella laskemme ensin alkunopeuden (v o ) pystysuuntaisen (v oy ) ja vaakasuuntaisen (v ox ) komponentin.

Ammuksen liike 10

a) Suurin korkeus (h)

Ratkaisu on kuin määrittäisimme ylöspäin suuntautuvan pystysuoran liikkeen maksimikorkeuden.

Tunnettu:

v ox = v o cos θ = (60) (cos 30) = (60) (0.87) = 52 m/s

v oy = v o sin θ = (60) (sin 30) = (60) (0.5) = 30 m/s

a) Suurin korkeus (h)

Ratkaisu on kuin määrittäisimme pystysuoran ylöspäin suuntautuvan liikkeen maksimikorkeuden.

Tunnettu:

v oy = 30 m/s (tämä on luodin alkunopeus)

v ty = 0 m/s (Luodin pystysuuntainen nopeus suurimmalla korkeudella = 0 m / s. Tämä on lopullinen nopeus.)

g = – 9.8 m/ s²

Etsitään: h

vt² = v0² + 2gh​​

0 2 = 30 2 + 2 (-9.8) h

0 = 900 – 19.6 tuntia

900 = 19.6 tuntia

h = 900/19.6

h = 45.9 metri

Luodin saavuttama enimmäiskorkeus = 45.9 metriä.

b) Nopeus suurimmalla korkeudella

Suurimmalla korkeudella pystysuuntainen nopeus on 0 m/s. Suurimmalla korkeudella vaakasuuntainen nopeus on ainoa nopeus. Vaakasuuntainen nopeus suurimmalla korkeudella on yhtä suuri kuin alkunopeus vaakasuuntaan, joka on 52.2 m/s. Nopeuden suunta vaakasuunnassa on aina vakio eli positiivisen x-akselin suuntainen (jos kappaleen liike on kuvattu yllä olevassa kaaviossa).

c) Aika ilmassa

Ratkaisu on kuin määrittäisimme aikavälin (t) pystysuoran ylöspäin suuntautuvan liikkeen käsittelyssä.

Tunnettu:

v oy = 30 m/s (tämä on luodin alkunopeus pystysuunnassa)

g = – 9.8 m/ s²

h = 0 m (kun luoti palaa maahan, luodin siirtymä pystysuunnassa = 0 m)

Etsitään: t

h = v o t + ½ gt 2

0 = (30) t + ½ (-9.8 m/ s² ) t²

0 = (30) t – 4.9 t2

(30) t = 4.9 t²

30 = 4.9 tonnia

t = 30 / 4.9

t = 6.12 sekuntia

Aika ilmassa = 6.12 sekuntia

d) Vaakasuora etäisyys (d)

Ratkaisu on kuin määrittäisi etäisyyden (d) tasaisella lineaarisella liikkeellä.

Tunnettu:

v ox = 52.2 m/s

t = 6.12 sekuntia

Etsitään: d

d = vt = (52.2 m/s)(6.12 sekuntia) = 319.5 m

e) Nopeus, kun luoti osuu maahan

v tx = v ox = 52.2 m/s

v ty = ?

Ensin lasketaan loppunopeus pystysuunnassa (v/ ty ). Ratkaisu on määrittää loppunopeus pystysuunnassa ylöspäin suuntautuvassa liikkeessä.

Haluttu: v oy = 30 m/s, g = -9.8 m/s² , t = 6.12 sekuntia

Etsitään: v ty

v ty = v oy + gt

v ty = (30) + (-9.8)(6.12)

v ty = (30) – (60)

v ty = -30 m/s

Negatiivinen merkki osoittaa, että loppunopeuden suunta on alaspäin. Huomaa, että alkunopeus pystysuunnassa on yhtä suuri kuin loppunopeus pystysuunnassa.

Luodin nopeus maahan osuessaan:

Ammuksen liike 11

Luodin suunta:

Ammuksen liike 12

Koska v tx on positiivisen x-akselin suunnassa (oikealle) ja vty on negatiivisen y-akselin suunnassa (alaspäin),

Luodin nopeuden suunta sen osuessa maahan on -30 astetta positiivisen x-akselin ympäri (katso alla oleva kuva).

Ammuksen liike 13

3. Pallo heitetään 50 metriä korkean rakennuksen reunalta alkunopeudella 10 m/s. Jos pallo heitetään 30o kulmassa vaakasuoraan nähden, määritä:

(a) aika, jonka pallo saavuttaa maan

(b) pallon nopeus sen osuessa maahan

(c) pallon ulottuma vaakasuora etäisyys mitataan rakennuksen reunasta

(d) pallon saavuttama enimmäiskorkeus

Ammuksen liike 14

Ratkaisu:

Ensin lasketaan alkunopeuden ( v o ) pystysuuntainen komponentti (v oy ) ja vaakasuuntainen komponentti (v ox ).

Ammuksen liike 15

v ox = v o cos 30 o = (10 m/s)(0.87) = 8.7 m/s

v OY = v o sin 30 o = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s

a) Aika, jonka pallo saavuttaa maan

Ratkaisu on kuin määrittäisimme pystysuoran ylöspäin suuntautuvan liikkeen aikavälin (t). Ylöspäin suuntautuvan vektorin suuruus valitaan positiiviseksi ja alaspäin suuntautuvan vektorin suuruus negatiiviseksi. Vertailupisteeksi valitaan pallon heittopaikka. h on negatiivinen, koska maanpinta on vertailupisteen alapuolella, ja g on negatiivinen, koska painovoiman kiihtyvyyden suunta on alaspäin.

Tunnettu:

v yi = 5 m/s, h = – 5 m, g = – 9.8 m/ s²

Etsitään: t

h = v o t + ½ gt 2

-5 = 5 t + ½ (-9.8) t²

-5 = 5 t – 4.9 t²

-4.9 t2 + 5 t + 5 = 0

Käytä toisen asteen kaavaa:

Ammuksen liike 16

Aika ilmassa = aika pallon heitosta maahan = 1.64 sekuntia.

b) Pallon nopeus, kun se osuu maanpintaan

v tx = v ox = v x = 8.7 m/s

v ty = ?

Ensin lasketaan loppunopeus pystysuunnassa (v- ty ). Ratkaisu on kuin määrittäisimme loppunopeuden pystysuorassa ylöspäin suuntautuvassa liikkeessä.

Tunnettu: v oy = 5 m/s, g = -9.8 m/s² , t = 1.64 sekuntia

Etsitään: v ty

v ty = v oy + gt

v ty = 5 + (-9.8)(1.64)

v ty = 5–16

v ty = -11 m/s

Negatiivinen merkki osoittaa, että loppunopeuden suunta on alaspäin.

Luodin nopeus maahan osuessaan:

Ammuksen liike 17

Luodin nopeuden suunta = luodin liikesuunta sen osuessa maahan:

Luodin nopeus maahan osuessaan:

Koska vtx on positiivisen x-akselin suunnassa (oikealle) ja vty on negatiivisen y-akselin suunnassa (alaspäin),

Luodin suunta sen osuessa maahan on -52o positiivisen x-akselin ympäri (katso alla oleva kuva).

Ammuksen liike 18

c) Pallon ulottuma vaakasuora etäisyys mitataan rakennuksen reunasta.

Ratkaisu on kuin määrittäisimme tasaisella lineaarisella liikkeellä kuljetun matkan (d).

Tunnettu: t = 1.64 sekuntia, v x = 8.7 m/s

Etsitään: d

d = vt = (8.7 m/s)(1.64 s) = 14.3 m

d) Pallon saavuttama enimmäiskorkeus

Tunnettu: v oy = 5 m/s, v ty = 0 m/s ( nopeuden pystysuora komponentti maksimikorkeudella = 0 m/s), g = -9.8 m/s 2.

Etsitään: h

v ty 2 = v oy 2 + 2 gh

0 m/s = (5 m/s) ² + 2(-9.8 m/s² ) (h)

0 m/s = 25 (m/s) ² + (-19.6 m/s² ) (h)

25 (m/s) ² = -19.6 m/s² (h)

h = 25 (m/s) ² : -19.6 m/s² = 1.3 metriä

Pallon saavuttama enimmäiskorkeus = 1.3 metriä rakennuksen katon yläpuolella = 1.3 m + 50 m = 51.3 metriä maanpinnan yläpuolella.

Jätä kommentti