8 dumande nantu à u muvimentu drittu
1. Fate attenzione à a seguente dichjarazione!
1. I pedoni stanu traversendu per mezu di un passaghju pedonale
2. U gattu hà cursu dopu à u topu
3. I manghi maturi cascanu da l'arburu
4. Una palla da tennis hè lanciata nantu à un pianu inclinatu
L'affermazione sopra chì include u muvimentu lineare uniformemente acceleratu (GLBB) hè...
A. 1 è 2
B. 1 è 3
C. 2 è 4
D. 3 è 4
Discussione
U muvimentu lineare uniformemente acceleratu (GLBB) hè un muvimentu cù una accelerazione custante. Per esempiu, inizialmente l'ughjettu hè fermu, dopu à 1 secondu l'ughjettu si move cù una velocità di 1 m/s, dopu à 2 secondi l'ughjettu si move cù una velocità di 2 m/s, dopu à 3 secondi l'ughjettu si move cù una velocità di 3 m/s. Cusì a velocità di l'ughjettu aumenta di 1 m/s per 1 secondu o l'ughjettu sperimenta una accelerazione di 1 m/s 2. Esempi di muvimentu lineare uniformemente acceleratu sò un mango maturu chì cade da un arburu è una palla da tennis chì hè lanciata nantu à un pianu inclinatu.
Una manga matura chì casca da un arburu sperimenta un muvimentu di caduta libera cù una accelerazione gravitazionale custante di 9,8 m/s2 . Questu significa chì dopu à 1 secondu, a velocità di a manga aumenta di 9,8 m/s per 1 secondu. Dopu à 1 secondu di caduta, a velocità di a manga diventa 9,8 m/s, dopu à 2 secondi di caduta a velocità di a manga diventa 2 x 9,8 m/s = 19,6 m/s, è cusì via.
Una palla da tennis lanciata nantu à un pianu inclinatu sperimenta ancu un muvimentu cù una accelerazione gravitazionale costante, ma u valore di l'accelerazione hè più chjucu di 9,8 m/s2 perchè dipende ancu da a pendenza di a tavola.
A risposta curretta hè D.
2. Eccu i risultati di a scrittura cù u tickertimer da un esperimentu di muvimentu! U muvimentu lineare uniforme è u muvimentu lineare uniformemente acceleratu sò mostrati rispettivamente in a figura numeru...
A. 1 è 2
B. 1 è 4
C. 2 è 3
D. 3 è 4
Discussione
Tickertimer crea un puntu ogni 1 secondu in modu chì da un puntu à l'altru ci vole u listessu intervallu di tempu, vale à dì un secondu.
Sè a distanza trà ogni puntu hè sempre a listessa, allora a velocità di l'ughjettu hè costante (muvimentu rettilineu uniforme).
Sè a distanza trà ogni puntu hè più vicina, a velocità di l'ughjettu diventa più chjuca (u muvimentu rettilineu chì cambia uniformemente hè rallentatu).
Sè a distanza trà ogni puntu hè più luntana, a velocità di l'ughjettu hè più grande (muvimentu lineare uniformemente acceleratu)
Basatu annantu à l'imagine è a spiegazione sopra, si pò cunclude chì:
Figura 1: Muvimentu rettilineu uniforme
Figura 2: Muvimentu lineare uniformemente acceleratu
Figura 3: Muvimentu lineare uniformemente acceleratu è deceleratu
Figura 4: Muvimentu lineare uniformemente acceleratu
Cusì, u muvimentu rettilineu uniforme hè mostratu in a figura 1 è u muvimentu rettilineu uniformemente acceleratu hè mostratu in a figura 4.
A risposta curretta hè B.
3. Fate attenzione à i risultati di u cronometru di l'esperimentu quì sottu! Quale hè un muvimentu lineare uniformemente acceleratu?

Discussione
Tickertimer crea un puntu ogni secondu in modu chì da un puntu à l'altru ci vole u listessu intervallu di tempu, vale à dì un secondu.
Sè a distanza trà ogni puntu hè sempre a listessa, allora a velocità di l'ughjettu hè costante (muvimentu rettilineu uniforme).
Sè a distanza trà ogni puntu hè più vicina, a velocità di l'ughjettu diventa più chjuca (u muvimentu rettilineu chì cambia uniformemente hè rallentatu).
Sè a distanza trà ogni puntu hè più luntana, a velocità di l'ughjettu hè più grande (muvimentu lineare uniformemente acceleratu)
Basatu annantu à l'imagine è a spiegazione sopra, si pò cunclude chì:
Figura A: Muvimentu lineare uniformemente acceleratu
Figura B: U muvimentu lineare uniformemente acceleratu hè rallentatu, poi acceleratu.
Figura C: Muvimentu lineare uniformemente acceleratu
Figura D: Muvimentu rettilineu uniforme
A risposta curretta hè A.
4. Un zitellu avanza nantu à a strada cum'è mostratu in l'imagine seguente senza pedalà a so bicicletta.

U tipu di muvimentu lineare uniformemente acceleratu (GLBB) chì si verifica nantu à una bicicletta quandu passa longu una pista...

Discussione
AB = A bicicletta scivola micca perchè hè pedalata ma perchè sperimenta una accelerazione gravitazionale custante. A bicicletta sperimenta una accelerazione gravitazionale custante, vale à dì chì a so velocità aumenta regularmente per via di a forza di gravità chì a tira in ghjò. Dunque, questu muvimentu hè un esempiu di muvimentu lineare uniformemente acceleratu (GLBB).
CD = Quandu si move da C à D, a bicicletta sperimenta una decelerazione gravitazionale custante. A decelerazione gravitazionale custante significa chì a velocità di a bicicletta diminuisce regularmente per via di a forza di gravità chì a tira versu u bassu. Dunque, questu muvimentu hè un esempiu di muvimentu lineare uniformemente acceleratu (GLBB) cù decelerazione.
A risposta curretta hè D.
5. U graficu chì mostra a relazione trà a distanza è u tempu in un muvimentu rettilineu uniforme hè...

Discussione
Descrizzione di u graficu: s = distanza, t = tempu
A risposta curretta hè A.
6. Un ughjettu si move 60 metri in 5 minuti. Calcula a velocità di l'ughjettu in u Sistema Internaziunale di Unità!
Discussione
Hè cunnisciutu chì:
U Sistema Internaziunale di Unità di tempu hè di seconde, micca minuti, dunque i minuti sò cunvertiti in seconde.
Intervallu di tempu (t) = 5 minuti = 5 (60 secondi) = 300 secondi
Distanza (s) = 60 metri
Dumandatu: Velocità (v)
Risposta:
Formula di velocità:
v = s / t
v = 60 metri / 300 secondi
v = 0,2 metri/secondu
Cusì a velocità di l'ughjettu in u Sistema Internaziunale di Unità hè 0,2 metri/secondu. U metru hè u Sistema Internaziunale di Unità per a distanza, mentre chì u secondu hè u Sistema Internaziunale di Unità per u tempu.
7. Quì sottu hè una forma di muvimentu lineare uniformemente acceleratu...
A. un trenu in muvimentu
B. una vittura parcheggiata
C. persone chì cuntinueghjanu à corre
D. noci di coccu chì cascanu da l'arburi
Discussione
U muvimentu lineare uniformemente acceleratu hè un muvimentu chì hà una direzzione custante in modu chì a traiettoria di u muvimentu sia dritta è a velocità di l'ughjettu aumenti constantemente. Per esempiu, a velocità di l'ughjettu aumenta di 2 metri/secondu ogni 1 secondu, dopu à 2 secondi, a velocità di l'ughjettu diventa 4 m/s, dopu à 3 secondi a velocità di l'ughjettu diventa 6 m/s è cusì via. In questu casu, si dice chì l'ughjettu sperimenta una accelerazione custante di 2 m/s per secondu o 2 m/ s².
A. Un trenu in muvimentu hà una velocità è una direzzione cambianti in modu chì ùn include micca un muvimentu uniforme in linea retta.
B. Una vittura parcheggiata ùn hè micca cunsiderata cum'è in muvimentu perchè a vittura hè ferma.
C. E persone chì correnu di manera stabile, s'elle anu una direzzione fissa è una velocità fissa, allora sò in muvimentu rettilineu uniforme
D. Una noce di coccu chì casca da un arburu hà una direzzione fissa è a so velocità aumenta custantemente per via di l'accelerazione dovuta à a gravità di 9,8 m/s 2. Questu significa chì a velocità di a noce di coccu aumenta di 9,8 m/s ogni secondu, dopu à 2 secondi a velocità di a noce di coccu diventa 19,6 m/s, dopu à 3 secondi a velocità di a noce di coccu diventa 29,4 m/s, è cusì via.
A risposta curretta hè D.
8. Fate attenzione à i seguenti avvenimenti di a vita quotidiana!
1. Una palla chì rotola per un pianu inclinatu è scivolosu
2. Una persona scende una cullina in bicicletta senza pedalà.
3. A palla di baseball hè lanciata verticalmente in sù finu à ch'ella ghjunghje à u so puntu più altu.
4. A palla di ping-pong rotola nantu à a rena
Questu avvenimentu, chì hè un esempiu di GLBB acceleratu, hè mostratu da u numeru…..
A. (1) è (2)
B. (1) è (3)
C. (2) è (4)
D. (3) è (4)
Discussione
1. Una palla chì rotola per un pianu inclinatu è scivolosu
Questu hè un esempiu di muvimentu lineare uniformemente acceleratu, induve a palla rotola in giù per via di l'accelerazione gravitazionale costante.
2. Una persona scende una cullina in bicicletta senza pedalà.
Questu hè un esempiu di muvimentu lineare uniformemente acceleratu, induve a bicicletta si move in ghjò per via di l'accelerazione gravitazionale costante.
3. A palla di baseball hè lanciata verticalmente in sù finu à ch'ella ghjunghje à u so puntu più altu.
Questu hè un esempiu di muvimentu verticale ascendente, induve a palla subisce una decelerazione gravitazionale costante. Questa decelerazione (velocità ridotta) face chì a palla si fermi à a so altezza massima prima di vultà à a superficia di a Terra.
4. A palla di ping-pong rotola nantu à a rena
Questu ùn hè micca un esempiu di muvimentu lineare uniformemente acceleratu.
A risposta curretta hè A.