የካሜራ ክፍሎች
ቀላል ካሜራ የሚከተሉትን ያካትታል ኮንቬክስ ሌንስ፣ የአይን ዲያፍራም፣ መዝጊያ እና ፊልም።
ኮንቬክስ ሌንስ በፊልም ላይ እውነተኛ እና የተገለበጡ ምስሎችን ለመፍጠር ይሰራል። ተለዋዋጭ የትኩረት ርዝመት ካለው የዓይን ክፍል በተለየ መልኩ የካሜራ ሌንስ ቋሚ የትኩረት ርዝመት አለው። የካሜራ ሌንስ ሾጣጣ ሌንስ እንጂ ሾጣጣ ሌንስ አይደለም፣ ምክንያቱም በሾጣጣ ሌንስ የሚፈጠረው ምስል ሁልጊዜ ምናባዊ ነው። በተቃራኒው፣ በሾጣጣ ሌንስ የሚፈጠረው ምስል የነገሩ ርቀት ከትኩረት ርዝመት ሲበልጥ እውነተኛ ነው። እውነተኛ ምስል በእርግጥ ያለ ምስል ነው፣ ስለዚህ ይህ ምስል በፊልም ላይ ሊቀረጽ ይችላል። በተቃራኒው፣ ምናባዊ ምስል የውሸት ምስል ነው፣ ስለዚህ በፊልም ላይ ሊቀረጽ አይችልም። በሾጣጣ ሌንስ የሚፈጠረው የእውነተኛ እና የተገለበጠ ምስል አቀማመጥ ከፊልሙ አቀማመጥ ጋር ይጣጣማል።
ዲያፍራም ወይም "ማቆም" የዘፈቀደ ዲያሜትር ባለው ክብ ቅርጽ ሊስተካከል የሚችል ክፍተት ነው። ዲያፍራም ፊልሙን የሚመታውን የብርሃን መጠን ለመቆጣጠር ይሰራል። የመክፈቻ ዲያሜትር መጠን በሌንስ መጠን ላይ የተመሰረተ ሲሆን በf-ቁጥር ወይም በf-stop ይገለጻል። f-stop የሚገለጸው የሌንስ የትኩረት ርዝመት (f) ከኦፔሬሽን ዲያሜትር (D) ጋር ያለው ጥምርታ ነው፡ f-stop = f / D. ሌንሱ 100 ሚሜ የትኩረት ርዝመት ካለው እና የአክቴሩ ዲያሜትር 20 ሚሜ ከሆነ ሌንሱ 100 ሚሜ / 20 ሚሜ = 5 የሆነ የf-stop አለው። በዚህ ሁኔታ ሌንሱ በf / 5 ላይ ተቀምጧል። ሌንሱ 100 ሚሜ የትኩረት ርዝመት ካለው እና የአክቴሩ ዲያሜትር 25 ሚሜ ከሆነ ሌንሱ 100 ሚሜ / 25 ሚሜ = 4 የሆነ የf-stop አለው። በዚህ ሁኔታ ሌንሱ በf / 4 ላይ ተቀምጧል። በዚህ ስሌት መሰረት፣ የአክቴሩ ዲያሜትር በጨመረ ቁጥር የf-stop ቁጥሩ አነስተኛ እና ብርሃኑ ፊልሙን የበለጠ እንደሚመታ ደምድሟል። ትንሹ የf-stop ቁጥር (ትልቁ የአክቴሩ ዲያሜትር) የሌንሱ ፍጥነት ነው።
መሸፈኛ ወይም ሽፋን እንዲሁም ፊልሙን የሚመታውን የብርሃን መጠን ይቆጣጠራል። መጋረጃው የሚከፈትበት የጊዜ ርዝመት ፊልሙን የሚመታውን የብርሃን መጠን ይነካዋል ምክንያቱም መጋረጃው ሲከፈት ፊልሙም ለብርሃን የተጋለጠ እና የተጋለጠ ነው። የመዝጊያ ፍጥነት "የተጋላጭነት ጊዜ" ተብሎም ይጠራል። የመዝጊያ ፍጥነት መዝጊያው ከተከፈተበት ጊዜ ጋር የተያያዘ ነው፣ ስለዚህ የመዝጊያ ፍጥነት በሰከንዶች ውስጥ ይገለጻል። የመዝጊያ ፍጥነቶች ከጥቂት ሰከንዶች እስከ ሰከንድ ክፍልፋይ ይደርሳሉ። መዝጊያው የተከፈተበት ጊዜ አጭር በሆነ ቁጥር የመዝጊያው ፍጥነት ፈጣን ሲሆን ብርሃን ደግሞ ፊልሙን የሚመታበት ያነሰ ነው። ትንሽ ብርሃን ሲኖር ፈጣን የመዝጊያ ፍጥነት ያስፈልጋል። በካሜራ እንቅስቃሴ ምክንያት የሚፈጠረውን ብዥታ ለማስወገድ ፈጣን የመዝጊያ ፍጥነትም ያስፈልጋል።
ፊልም የካሜራ ተግባር በካሜራ ሌንስ የተፈጠረውን ትክክለኛ ምስል መቅዳት ነው። ከብዙ ዓመታት በፊት ፊልም አሁንም በካሜራዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ይውል ነበር፣ ነገር ግን ዛሬ ፊልም በካሜራዎች ውስጥ ጥቅም ላይ አይውልም። በካሜራ ሌንስ የተፈጠረው ምስል አሁን በኤሌክትሮኒክ መንገድ ይቀረጻል። ምስሎችን በኤሌክትሮኒክ መንገድ የሚቀርጹ ካሜራዎች ዲጂታል ካሜራዎች ይባላሉ። ምስሎችን በፊልም የሚቀርጹ ካሜራዎች አናሎግ ካሜራዎች ይባላሉ።
የሌንስ ማተኮር እና የምስል ምስረታ
የተኩስ ውጤቶቹ ጥራት የሚወሰነው በዲያፍራም መክፈቻ እና በመዝጊያ ፍጥነት መጠን ላይ ብቻ ሳይሆን በማተኮር ላይም ጭምር ነው። የካሜራ ሌንስ ትኩረትን ከማተኮርዎ በፊት፣ በመጀመሪያ የሚከተለውን ማብራሪያ ይረዱ። በኮንቬክስ ሌንሶች ርዕስ ውስጥ፣ የነገሩ ርቀት (ዎች) በጣም ሩቅ ከሆነ እና ማለቂያ የሌለው እንደሆነ ተደርጎ የሚቆጠር ከሆነ፣ ኮንቬክስ ሌንስ የሚያመነጨው እውነተኛ ምስል ከኮንቬክስ ሌንስ የትኩረት ነጥብ ጋር እንደሚገጣጠም ተብራርቷል። ስለዚህ የነገሩ ርቀት ማለቂያ የሌለው ሲሆን፣ የምስል ርቀት (ዎች) ከትኩረት ርዝመት (ረ) ጋር እኩል ነው። በኮንቬክስ ሌንስ ምስሎች ርዕስ ውስጥ፣ የነገሩ ርቀት ትንሽ ከሆነ፣ የምስል ርቀቱ ትልቅ እና የምስል መጠኑም ትልቅ እንደሆነ ተምሯል። በኮንቬክስ ሌንስ ምሳሌ ጥያቄዎች ቁጥር 2 እና 3 ርዕስ ውስጥ፣ የሌንስ የትኩረት ርዝመት ትልቅ ከሆነ፣ የምስል ርቀቱ (ዎች) ትልቅ እና የምስል መጠኑም ትልቅ እንደሆነ ተምሯል።
የካሜራ ሌንስን ማተኮር ከዓይን መነፅር ማተኮር የተለየ ነው። የዓይን መነፅርን ማተኮር የሚከናወነው ምስሉ በቀጥታ ሬቲና ላይ እስኪወድቅ ድረስ የዓይን መነፅር ኩርባን በመቀየር (የዓይን መነፅር የትኩረት ርዝመትን በመቀየር) ሲሆን ይህም በጣም ግልጽ የሆነ ምስል ያስገኛል። ካሜራው አንድ ሌንስ (ብዙ ሌንሶች ያሉት የማጉላት ሌንስ ሳይሆን) የሚጠቀም ከሆነ የሌንስ የትኩረት ርዝመት ሊለወጥ አይችልም። የካሜራ ሌንስን ማተኮር የሚከናወነው በጣም ግልጽ የሆነ ምስል እስኪፈጠር ድረስ የምስል ርቀትን (ሮች) በመቀየር ነው።
የነገሩ ርቀት(ዎች) በጣም ሩቅ ወይም ወሰን የሌለው ከሆነ፣ የምስል ርቀት(ዎች) ከፎከስ ርዝመት (ረ) ጋር ተመሳሳይ ነው። ምስል 1ን ያወዳድሩ።
የነገሩ ርቀት ከኢንፊኒቲ ያነሰ ከሆነ የምስል ርቀት (ዎች) ከፎከስ ርዝመት (f) ይበልጣል። የነገሩ ርቀት (ዎች) ባነሰ ቁጥር የምስል ርቀት (ዎች) እና የምስል መጠኑ ይበልጣል። በዚህ ማብራሪያ መሰረት፣ በነገሩ እና በሌንስ መካከል ያለው ርቀት ቅርብ ከሆነ፣ በሌንስ እና በፊልሙ መካከል ያለው ርቀት መጨመር አለበት የሚል ድምዳሜ ላይ ተደምሯል። በነገሩ እና በሌንስ መካከል ያለው ርቀት የበለጠ ከሆነ፣ በሌንስ እና በፊልሙ መካከል ያለው ርቀት ይቀንሳል። ምስል 2ን ያወዳድሩ።
የካሜራ ሌንስን ሲያተኩሩ የሌንስ የትኩረት ርዝመትም ግምት ውስጥ መግባት አለበት። የትኩረት ርዝመቱ በረዘመ ቁጥር የምስል ርቀት (ዎች) ይጨምራል። ረጅም የትኩረት ርዝመት ያለው ሌንስ እንዲሁ ትልቅ ምስል ይፈጥራል። እቃው ሩቅ ሲሆን ግልጽ የሆነ ምስል ከፈለጉ ረዘም ያለ የትኩረት ርዝመት ያለው ሌንስ ይጠቀሙ። ረዘም ያለ የትኩረት ርዝመት ያላቸው ሌንሶች ብዙውን ጊዜ ጠፍጣፋ ወይም ብዙም የተጠማዘዙ አይደሉም።