关于凹面镜方程的文章
在推导凹面镜方程之前,请先阅读下面关于凹面镜的一些符号规则。
凹面镜的标志规则
– 物距(do)
如果物体位于反射光线的镜面前方,则物距(do)为正值。
– 图像距离(di)
如果像位于反射光线的镜面前方,光线穿过像面,则像距(di)为正值(实像)。如果像位于反射光线的镜面后方,光线不穿过像面,则像距为负值(虚像)。
– 曲率半径(R)
凹面镜的曲率中心位于反射光线的镜面前方。因此,凹面镜的曲率半径为正值。曲率半径为正值,所以焦距(f)也为正值。
– 物体高度(h)
如果物体位于凹面镜主轴上方,则物体的高度(h)为正值(物体正立)。相反,如果物体位于凹面镜主轴下方,则物体的高度为负值(物体倒立)。
– 图片高度(h')
如果像位于凹面镜主轴上方,则像高(h')为正值(像为正立);如果像位于凹面镜主轴下方,则像高为负值(像为倒立)。
– 图像放大倍数(米)
如果图像的放大倍数大于1,则图像的大小大于物体的大小。如果图像的放大倍数等于1,则图像的大小与物体的大小相同。如果图像的放大倍数小于1,则图像的大小小于物体的大小。
凹面镜方程
如图所示,两束光线被吸引到凹面镜上,凹面镜反射光束。

s = do = 物距,s' = di = 像距,h = P P' = 物高,h' = Q Q' = 像高,F = 凹面镜的焦点。
上图显示了两条光线 P'BFQ' 和 P'AQ'。光线 P'AQ 符合光的反射定律。因此,三角形 P'AP 与三角形 Q'AQ 相似。所以:
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在 P'BFQ' 光线上,BFA 三角形与 QFQ' 三角形相似,其中 AB 的长度等于物高 (h),FA 的长度等于凹面镜的焦距 (f)。因此:

等式 1 和等式 2 的左右两边相同,因此右边的等式相等:

将这两个方程乘以像距(英寸):

do = 物距(如果物体位于反射光线的凹面镜表面前方,则为正值)
di = 像距(如果像位于反射光线的凹面镜前方,则为正值。像为实像)
f = 焦距(为正值,因为凹面镜的焦点位于凹面镜反射光线的表面前方)
使用此公式解决凹面镜问题时,务必牢记凹面镜的符号规则。
图像放大倍数(米)
观察上图所示的成像过程。类似于 PAP 三角形和 QAQ 三角形,我们可以将物距与像距的关系简化为物高与像高的关系:
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h = 物体高度(如果物体位于凹面镜主轴上方,则为正值,物体正立;如果物体倒立,则为负值)
h' = 像高(如果像位于凹面镜主轴上方,则为正值,像为正立;如果像倒立,则为负值)
do = 物距(如果光束穿过物体,则为正值)
di = 像距(如果光束穿过像,则为正值。像为实像。如果光束穿过像,则为负值。像为虚像)。
通过添加符号 m,上述方程可以重新写成如下形式:
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m = 图像的放大倍数