ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ

ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ

ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਕਦੇ ਵੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਭਾਰੀ CRT ਟਿਊਬਾਂ ਦਾ ਸਮਾਨਾਰਥੀ ਸਨ, ਹੁਣ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ LCD, LED, QLED, ਅਤੇ OLED ਵਰਗੇ ਫਲੈਟ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਚੁਣੌਤੀ ਫਿਰ ਤੋਂ ਢੁਕਵੀਂ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ OLED ਵਰਗੇ ਆਧੁਨਿਕ, ਉੱਚ-ਕੰਟਰਾਸਟ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ: ਬਰਨ-ਇਨ। ਬਰਨ-ਇਨ ਇੱਕ "ਸ਼ੈਡੋ" ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਘਟਨਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਦੇ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੀਵੀ ਸਟੇਸ਼ਨ ਲੋਗੋ, ਇੱਕ ਗੇਮ HUD, ਜਾਂ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਮੀਨੂ ਬਾਰ। ਇਸ ਲਈ, ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ - ਖਾਸ ਕਰਕੇ OLED ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ - ਹੁਣ ਟਿਕਾਊਤਾ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਰਾਮ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਜੋਂ ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਬਰਨ-ਇਨ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਜੜ੍ਹ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਕ OLED (ਆਰਗੈਨਿਕ ਲਾਈਟ ਐਮੀਟਿੰਗ ਡਾਇਓਡ) ਪੈਨਲ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਆਪਣੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਿਕਸਲ ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਸਬਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਜਾਂ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਬਪਿਕਸਲ ਸਖ਼ਤ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੁਰਾਣੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚਮਕ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਥਾਈ ਚਿੱਤਰ "ਟਰੇਸਿੰਗ" ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਬਰਨ-ਇਨ ਦੇ ਉਲਟ, ਚਿੱਤਰ ਧਾਰਨ ਸ਼ਬਦ ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਥਾਈ ਹੈ। ਧਾਰਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਚਲਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਰਨ-ਇਨ ਵਧੇਰੇ ਸਥਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਰੌਸ਼ਨੀ-ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਅਸਲ ਘਿਸਾਅ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ।

LCD/LED ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਰਨ-ਇਨ ਪ੍ਰਤੀ ਵਧੇਰੇ ਰੋਧਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਉਂਕਿ OLED ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਤਮ ਹੈ, ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਰਨ-ਇਨ ਰੋਕਥਾਮ ਟੀਵੀ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਈ ਹੈ।

ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨਿਰਮਾਣ ਪੜਾਅ: ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੱਕ

ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ, ਪਹੁੰਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਾਰ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਪੈਨਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ, ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਚਮਕ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਚਿੱਤਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਐਲਗੋਰਿਦਮ, ਅਤੇ ਫੈਕਟਰੀ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ।

1) ਵਧੇਰੇ ਟਿਕਾਊ ਪੈਨਲਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ

ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਉਤਪਾਦ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ: OLED, QD-OLED, ਜਾਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ MLA (ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਲੈਂਸ ਐਰੇ) ਵਰਗੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਾਲ OLED। ਪੈਨਲ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਬਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਘਟਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਜੈਵਿਕ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਧਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ: ਪਿਕਸਲ ਜਿੰਨੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਚਮਕ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਕਰੰਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਮਰ ਵਧਣ ਦੀ ਦਰ ਘਟਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਓਵਰਲੋਡ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸਬਪਿਕਸਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਸਕੀਮਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਿਹਤਰ ਪੈਨਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਬਪਿਕਸਲ ਵਰਕਲੋਡ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਵੰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

2) ਡਰਾਈਵ ਸਰਕਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਥਰਮਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ

ਬਰਨ-ਇਨ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਥਿਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਦੇਖਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਤਾਪਮਾਨ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪੈਨਲ ਜਿੰਨਾ ਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਓਨੀ ਹੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜੈਵਿਕ ਪਦਾਰਥ ਖਰਾਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਬਰਨ-ਇਨ-ਰੋਧਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਥਰਮਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਹੀਟਸਿੰਕ ਚੋਣ, ਬੈਕਪਲੇਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਲੇਆਉਟ, ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ।

ਪਿਕਸਲ ਡਰਾਈਵਰ ਸਰਕਟ (IC) ਵੀ ਕਰੰਟ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੀਵੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾਲ ਕੋਈ ਖਾਸ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ-ਜੋਖਮ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨਕ ਜਾਂ ਸਮੁੱਚੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

3) ਸਾਫਟਵੇਅਰ-ਅਧਾਰਤ ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਐਲਗੋਰਿਦਮ

ਇਹ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਅਕਸਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ "ਦਿੱਖ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਚੁੱਪਚਾਪ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨਾਂ 'ਤੇ, ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਢੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਸਗੋਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:

a. ਪਿਕਸਲ ਸ਼ਿਫਟ
ਟੀਵੀ ਖਾਸ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਪਿਕਸਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੂਖਮਤਾ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਥਿਰ ਤੱਤ (ਲੋਗੋ, ਟੈਕਸਟ, ਅਤੇ UI) ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕੋ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ" ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ ਅਣਦੇਖੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਥਾਨਕ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ।

b. ਲੋਗੋ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਤੱਤ ਮੱਧਮ ਹੋਣਾ
ਇਹ ਟੀਵੀ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲੋਗੋ ਜਾਂ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੱਤ। ਜਦੋਂ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਸਟਮ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਚਮਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਮੁੱਚੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਸਬਪਿਕਸਲ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।

c. ABL (ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਚਮਕ ਸੀਮਾ)
ABL ਉੱਚ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੱਡੇ ਚਮਕਦਾਰ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। OLEDs 'ਤੇ, ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਉੱਚ ਚਮਕ 'ਤੇ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਾਵਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਰਮੀ ਵਧਦੀ ਹੈ। ABL ਦੇ ਨਾਲ, ਟੀਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਉਮਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ABL ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕ "ਬਰਸਟ" ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲੰਬੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ।

d. ASBL/TPC (ਆਟੋ ਸਟੈਟਿਕ ਬ੍ਰਾਈਟਨੈੱਸ ਲਿਮਿਟਰ / ਟੈਂਪੋਰਲ ਪੀਕ ਕੰਟਰੋਲ)
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਟੀਵੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਸਟਮ ਬਰਨ-ਇਨ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਗਲੋਬਲ ਚਮਕ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ, ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਮਲਾਵਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨੇਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਗਤੀ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੋਜ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।

e. ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੇਵਰ ਅਤੇ ਆਟੋ ਸਟੈਂਡਬਾਏ
ਟੀਵੀ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ (ਐਂਡਰਾਇਡ ਟੀਵੀ/ਗੂਗਲ ਟੀਵੀ, ਟਿਜ਼ਨ, ਵੈੱਬਓਐਸ, ਆਦਿ) ਲਈ, ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਸੇਵਰ ਉਦੋਂ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਤੱਕ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਆਟੋ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਬਿਨਾਂ ਅਹਿਸਾਸ ਦੇ ਚਾਲੂ ਰਹਿਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

4) ਪਿਕਸਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ਰ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ

ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ਰ, ਜਾਂ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਹੈ। ਸੰਕਲਪ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਟੀਵੀ ਪੁਰਾਣੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਪਿਕਸਲਾਂ ਦੇ ਚਮਕ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹਦਾ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:

- ਛੋਟਾ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਜੋ ਟੀਵੀ ਦੇ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਦਾ ਹੈ।
- ਲੰਮਾ/ਡੂੰਘਾ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਜੋ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੁੱਲ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਮਾਂਡ 'ਤੇ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ, ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਫਰਮਵੇਅਰ ਅਤੇ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਟੇਬਲ (ਲੁੱਕਅੱਪ ਟੇਬਲ) ਤਿਆਰ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪੈਨਲ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੜਾਅ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਛੋਟੇ ਅੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਟਿਕਾਊਤਾ ਟੈਸਟਿੰਗ: ਸਥਿਰ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਟੈਸਟ

ਜਲਣ-ਰੋਧਕ ਹੋਣ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ; ਜਾਂਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ:

1. ਤਣਾਅ ਟੈਸਟ ਸਥਿਰ ਸਮੱਗਰੀ: ਲੋਗੋ, ਨਿਊਜ਼ ਟਿੱਕਰ, ਗੇਮ UI, ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੈਟਰਨ।
2. ਉੱਚ ਚਮਕ ਚੱਕਰ: ABL ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਚਮਕਦਾਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਾਲਾ HDR।
3. ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂਚ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਮਰੇ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ, ਨਮੀ, ਅਤੇ ਲੰਮੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਮਿਆਦ।
4. ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ: ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਲੋਗੋ ਖੋਜ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਨਾ ਲਗਾਵੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਚਮਕ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ ਦੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਨਾ ਪਵੇ।

ਇਹਨਾਂ ਟੈਸਟਾਂ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਫਰਮਵੇਅਰ ਨੂੰ ਟਿਊਨ ਕਰਨ, ਚਮਕ ਵਕਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਡਿਫੌਲਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਉਤਪਾਦ ਏਕੀਕਰਨ: ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ

ਬਰਨ-ਇਨ-ਰੋਧਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ: ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਉਮਰ। ਜੇਕਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਮਲਾਵਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਮੱਧਮ ਜਾਂ ਵਿਗੜੀ ਹੋਈ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਬਹੁਤ ਢਿੱਲੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਰਨ-ਇਨ ਦਾ ਜੋਖਮ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ "ਸੁਆਦ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਕੁਝ ਚਮਕ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਮੁਆਵਜ਼ੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਸਥਿਰ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਰੂੜੀਵਾਦੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ (UI) ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹੁਣ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਲੋਡ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਅਰਧ-ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤੱਤਾਂ, ਮੂਵਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਡਾਰਕ ਮੋਡਾਂ ਵਾਲੇ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ਾਂ

ਭਾਵੇਂ ਟੀਵੀ ਐਂਟੀ-ਬਰਨ-ਇਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ, ਫਿਰ ਵੀ ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਕਦਮ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਰਾਮ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ) ਇਹ ਹਨ:

- ਘੰਟਿਆਂਬੱਧੀ ਸਥਿਰ ਮੀਨੂ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੁਕੇ ਹੋਏ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਸਥਿਰ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰੀਨ।
- ਬਿਲਟ-ਇਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੇਵਰ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ।
- ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਜਬ ਚਮਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ; ਖਾਸ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ।
- ਜਦੋਂ ਟੀਵੀ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੇਨਤੀ ਕਰਦਾ/ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪਿਕਸਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣ ਦਿਓ।

ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ

ਬਰਨ-ਇਨ-ਰੋਧਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਾਲੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਪੈਨਲ ਸਮੱਗਰੀ, ਸਰਕਟ ਅਤੇ ਥਰਮਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ, ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਫੈਕਟਰੀ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਥਿਰ ਸਮੱਗਰੀ ਵਾਲੇ ਸਮਾਰਟ ਟੀਵੀ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ—ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲੋਗੋ, ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗੇਮ HUDs—ਬਰਨ-ਰੋਧਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਸਵੀਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹਨ। ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸਹੀ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪੈਨਲ ਟਿਕਾਊਤਾ ਨੂੰ ਕੁਰਬਾਨ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਅਮੀਰ ਰੰਗ ਵਰਗੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉੱਤਮਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ