ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਬਾਰੇ ਲੇਖ
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ (< f ਕਰੋ)
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ , ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ (do) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ (f) ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਇਹ ਹਨ:
- ਵਰਚੁਅਲ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਕਿਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਿੱਧਾ
– ਵਸਤੂ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ ਜਿੰਨੀ ਦੂਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਓਨਾ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇਗਾ।
– ਵਸਤੂ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ ਜਿੰਨੀ ਦੂਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਓਨਾ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ (do = f)
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ , ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਇਹ ਹਨ:
- ਵਰਚੁਅਲ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਕਿਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਿੱਧਾ
– ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ (ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ = ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ½ ਗੁਣਾ)
– ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ = ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ½ ਗੁਣਾ)
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਵਕਰਤਾ ਦੇ ਘੇਰੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ (f < do < R)
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ , ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਵਕਰਤਾ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਇਹ ਹਨ:
- ਵਰਚੁਅਲ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਕਿਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਿੱਧਾ
- ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ।
– ਵਸਤੂ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ ਜਿੰਨੀ ਦੂਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਓਨਾ ਹੀ ਦੂਰ ਹੋਵੇਗਾ।
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਵਕਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ (do = R)
ਉਤਲੇ ਦਰਪਣ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ , ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਵਕਰਤਾ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਇਹ ਹਨ:
- ਵਰਚੁਅਲ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਕਿਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਿੱਧਾ
– ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ (ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ = ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ 1/3 ਗੁਣਾ)
– ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ = ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ 1/3 ਗੁਣਾ)
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਵਕਰਤਾ ਦੇ ਘੇਰੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ (do > R)
ਉਤਲੇ ਦਰਪਣ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ , ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਰਪਣ ਦੇ ਵਕਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੇ ਗੁਣ ਇਹ ਹਨ:
- ਵਰਚੁਅਲ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਕਿਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਿੱਧਾ
- ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ।
– ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਵਸਤੂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੈ)
- ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਦੀ ਹੈ?
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ, ਘਟਿਆ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
- ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਇੱਕ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ?
ਵਸਤੂ ਭਾਵੇਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਸਥਿਤ ਹੋਵੇ, ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਘੱਟ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ?
ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਘੱਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਕਿਰਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ ਛੋਟਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ 'm' ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ?
ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'v' ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ 'u' ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਲਈ, 'm' -v/u ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ਿਆਂ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਫਾਰਮੂਲੇ ਵਿੱਚ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਾ ਕੀ ਮਹੱਤਵ ਹੈ?
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਖੜਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਖੜਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ 'f' ਵਕਰਤਾ 'R' ਦੇ ਘੇਰੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ?
ਇੱਕ ਕਨਵੈਕਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਵਕਰਤਾ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ 'f' R/2 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਨਵੈਕਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਲਈ, ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੋਕਸ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ।
- ਕੀ ਇੱਕ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ 'u' ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ ਜਾਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ?
ਇੱਕ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਲਈ, ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ 'u' ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਰੰਪਰਾ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਸਤੂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਸਮੀਕਰਨ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਸਮੀਕਰਨ 1/v + 1/u = 1/f ਹੈ। ਇਹ ਗੋਲਾਕਾਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਅਤੇ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ।
- ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਵਸਤੂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਚਿੱਤਰ ਵੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਸਤੂ ਨਾਲੋਂ ਛੋਟਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਧਰੁਵ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਵਾਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੀਅਰ-ਵਿਊ ਮਿਰਰਾਂ ਲਈ ਅਕਸਰ ਕਨਵੈਕਸ ਮਿਰਰ ਕਿਉਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ?
ਉਤਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਅਕਸਰ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡਰਾਈਵਰ ਨੂੰ ਵਾਹਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਧਦੀ ਹੈ।