प्लेन ऐनाको परिभाषा
समतल ऐना भनेको समतल सतह भएको ऐना हो , जहाँ यसको एउटा सतहलाई परावर्तक धातुले लेपित गरिएको हुन्छ ताकि समतल ऐनाको सतहले त्यसमा लाग्ने प्रकाशको ९५ प्रतिशतभन्दा बढी प्रतिबिम्बित गर्न सकोस्। यदि तपाईंले समतल ऐनाको सतहतिर टर्चलाइट चम्काउनुभयो भने, समतल ऐनाले प्रकाशलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ ताकि ऐनाले तपाईंको आँखामा टर्चलाइट प्रतिबिम्बित गर्छ भने तपाईंको आँखा चम्किलो होस्। यसको विपरीत, यदि तपाईं दिनको समयमा ऐनाको सतहको अगाडि उभिनुहुन्छ भने, तपाईंको अनुहारले ऐनाको सतहतिर सूर्यको प्रकाश प्रतिबिम्बित गर्दछ, र एकै समयमा, ऐनाले प्रकाशलाई तपाईंतिर फर्काउँछ। यदि तपाईं रातमा समतल ऐनाको सतहको अगाडि उभिनुहुन्छ भने, तपाईंको अनुहारले विद्युतीय प्रकाशको प्रकाशलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ।
समतल ऐनाको सतहतिर, र एकै समयमा, समतल ऐनाले विद्युतीय प्रकाशको प्रकाशलाई तपाईंतिर फर्काउँछ।
तपाईंको अनुहार ऐना पछाडि किन देखिन्छ र छवि निर्माणको प्रक्रिया के हो?
प्लेन ऐनाबाट बनेको छवि
चित्रमा देखाइएको समतल ऐनाद्वारा छवि निर्माणको उदाहरण हेर्नुहोस्। वस्तुहरू (हरियो) ऐनाको सतहको अगाडि छन्। वस्तुले ऐनाको सतहतिर प्रकाशको किरण प्रतिबिम्बित गर्दछ तर केवल दुई साँघुरो वा दुई प्रकाशको किरणको रूपमा कोरिएको छ। समतल ऐनाले ऐनाको सतहलाई असर गर्ने दुई किरणहरूलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ।
आपतकालीन प्रकाश किरण १ लम्ब छ वा सामान्य रेखासँग ९० डिग्रीको कोण बनाउँछ (सामान्य रेखा = प्रकाश जुन समतल ऐनाबाट गुज्रन्छ त्यसको सतहमा लम्ब रहेको काल्पनिक रेखा)
त्यसैले, प्रकाशको परावर्तनको नियम अनुसार , परावर्तित प्रकाश किरण १ पनि लम्ब हुन्छ वा ऐनासँग ९० ° को कोण बनाउँछ। आपतकालीन प्रकाश किरण २ ले सामान्य रेखासँग ३० ° को कोण बनाउँछ त्यसैले प्रकाशको परावर्तनको नियम अनुसार; परावर्तित प्रकाश किरण २ ले पनि सामान्य रेखासँग ३० ° को कोण बनाउँछ ।
P बाट ऐनामा आउने प्रकाश परावर्तित हुन्छ। जब प्रकाश ऐनाबाट परावर्तित हुन्छ, परावर्तित प्रकाशको दिशा P' बाट आएको जस्तो देखिन्छ। यदि वस्तुलाई टर्चलाइटले प्रतिस्थापन गरिन्छ भने, टर्चलाइटबाट उत्सर्जित प्रकाश पनि ऐनाबाट प्रतिबिम्बित हुन्छ। दर्शकको आँखा जसले टर्चलाइटको प्रतिबिम्ब मात्र देखेको थियो र परावर्तित प्रकाश P' बाट आएको हो भनेर थाहा थिएन। छविमा ड्यास गरिएको रेखाले ऐना पछाडिको "मार्ग" लाई प्रतिनिधित्व गर्दछ, र P' वस्तुको छवि हो। प्रकाश समतल ऐनाबाट नजानेकोले, P को छवि एक भर्चुअल छवि हो। यदि तपाईंले स्क्रिनलाई P बिन्दुमा राख्नुभयो भने, स्क्रिनमा वस्तुको कुनै छवि हुँदैन।