ຊອບແວທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບສິລະປະດິຈິຕອນ ແລະ ຮູບພາບຄອມພິວເຕີ
ການພັດທະນາສິລະປະດິຈິຕອນ ແລະ ກຣາບຟິກຄອມພິວເຕີໄດ້ເລັ່ງຂຶ້ນຢ່າງໄວວາໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ໃນປະຈຸບັນ, ນັກສິລະປິນ, ນັກອອກແບບກຣາບຟິກ, ນັກແຕ້ມຮູບປະກອບ, ນັກສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາມີເຄື່ອງມືຊອບແວຫຼາກຫຼາຍຊະນິດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປ່ຽນແນວຄວາມຄິດຂອງພວກເຂົາໃຫ້ກາຍເປັນຜົນງານທາງສາຍຕາທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, "ຊອບແວທີ່ດີທີ່ສຸດ" ບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າແພງທີ່ສຸດ ຫຼື ເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສະເໝີໄປ - ແຕ່ແມ່ນຊອບແວທີ່ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການ, ແບບການເຮັດວຽກ, ອຸປະກອນທີ່ມີຢູ່, ແລະ ເປົ້າໝາຍສຸດທ້າຍຂອງວຽກງານຂອງທ່ານທີ່ສຸດ. ບົດຄວາມນີ້ສົນທະນາກ່ຽວກັບຊອບແວທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບສິລະປະດິຈິຕອນ ແລະ ກຣາບຟິກຄອມພິວເຕີ, ພ້ອມກັບຂໍ້ດີ, ຂໍ້ເສຍ, ແລະ ການນຳໃຊ້ທີ່ແນະນຳ.
1. Adobe Photoshop — ມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບການຈັດການຮູບພາບ ແລະ ການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອລ
Adobe Photoshop ມັກຖືກເອີ້ນວ່າ "ກະສັດ" ຂອງການປະມວນຜົນຮູບພາບຣາສເຕີ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນນາມຊອບແວແກ້ໄຂຮູບພາບ, Photoshop ຍັງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍສຳລັບການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອລ, ສິລະປະແນວຄວາມຄິດ, ການແຕ້ມຮູບດ້ານ, ການສ້າງໂຄງສ້າງ, ແລະ ການປະກອບ.
ຂໍ້ດີ:
- ການເກັບກຳແປງທີ່ກວ້າງຂວາງ ແລະ ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້.
- ຮອງຮັບຊັ້ນຕ່າງໆ, ໜ້າກາກ, ຮູບແບບການປະສົມ, ແລະ ຂະບວນການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ທຳລາຍແບບມືອາຊີບ.
- ມີ plugins, ຊັບສິນ ແລະ ບົດແນະນຳຫຼາຍຢ່າງ.
- ການເຊື່ອມໂຍງທີ່ດີເລີດກັບລະບົບນິເວດ Adobe (Illustrator, After Effects, Lightroom).
ຂາດ:
- ການສະໝັກໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນໄລຍະຍາວສູງຂຶ້ນ.
- ອາດຈະຮູ້ສຶກໜັກໃນອຸປະກອນທີ່ມີສະເປັກຕ່ຳ.
ເໝາະສຳລັບ: ນັກແຕ້ມຮູບປະກອບມືອາຊີບ, ຊ່າງຖ່າຍຮູບ, ນັກສິລະປິນສິລະປະແນວຄວາມຄິດ, ແລະ ຄວາມຕ້ອງການດ້ານການປະກອບຮູບພາບຂັ້ນສູງ.
2. Adobe Illustrator — ທາງເລືອກອັນດັບຕົ້ນໆສຳລັບຮູບພາບເວັກເຕີ
ໃນຂະນະທີ່ Photoshop ເກັ່ງໃນດ້ານຮູບພາບຣາສເຕີ, Illustrator ເປັນໂປຣແກຣມທີ່ນິຍົມໃຊ້ສຳລັບຮູບພາບກຣາບຟິກແບບເວັກເຕີ. ເວັກເຕີແມ່ນເໝາະສຳລັບໂລໂກ້, ຮູບສັນຍາລັກ, ຮູບແບບຕົວອັກສອນ, ຮູບແຕ້ມຮາບພຽງ, ແລະ ຮູບແບບການອອກແບບທີ່ຕ້ອງການຂະຫຍາຍໂດຍບໍ່ມີການທຳລາຍ.
ຂໍ້ດີ:
- ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄົມຊັດ ແລະ ສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້ສຳລັບຂະໜາດຕ່າງໆ.
- ເຄື່ອງມືເວັກເຕີທີ່ສົມບູນ: ເຄື່ອງມືປາກກາ, ເຄື່ອງມືຊອກຫາທາງ, ເຄື່ອງມືສ້າງຮູບຮ່າງ, ແລະອື່ນໆ.
- ເໝາະສຳລັບການອອກແບບແບຣນ ແລະ ການພິມ.
- ຄຸນສົມບັດການພິມ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າຮູບແບບຫຼາຍຢ່າງ.
ຂາດ:
- ການສະໝັກໃຊ້ ແລະ ຂ້ອນຂ້າງແພງສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
- ການຮຽນຮູ້ອາດຈະເປັນສິ່ງທ້າທາຍ.
ເໝາະສຳລັບ: ຜູ້ອອກແບບໂລໂກ້, ນັກແຕ້ມຮູບເວັກເຕີ, ຜູ້ອອກແບບຍີ່ຫໍ້, ແລະ ຜູ້ອອກແບບການຫຸ້ມຫໍ່.
3. Procreate — ເປັນໂປຣແກຣມທີ່ນັກແຕ້ມຮູບ iPad ມັກໃຊ້ສຳລັບການແຕ້ມຮູບໃນເວລາເດີນທາງ
Procreate ເປັນທີ່ນິຍົມສຳລັບນັກສິລະປິນດິຈິຕອນທີ່ຕ້ອງການຂະບວນການເຮັດວຽກທີ່ວ່ອງໄວ, ເຂົ້າໃຈງ່າຍ ແລະ ພົກພາສະດວກ. Procreate ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ Apple Pencil ໄດ້ດີເລີດໃນ iPad ເພື່ອປະສົບການການແຕ້ມຮູບທີ່ເປັນທຳມະຊາດ.
ຂໍ້ດີ:
- ອິນເຕີເຟດງ່າຍດາຍ, ການຕອບສະໜອງໄວ, ແລະສະດວກສະບາຍໃນການໃຊ້.
- ເຄື່ອງຈັກແປງທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ແປງຊຸມຊົນຫຼາຍອັນ.
- ຊື້ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ແມ່ນການສະໝັກໃຊ້) ໃນລາຄາທີ່ເໝາະສົມ.
- ເວລາທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບເນື້ອຫາສື່ສັງຄົມ.
ຂາດ:
- ມີພຽງແຕ່ iPad ເທົ່ານັ້ນ.
- ບາງຄັ້ງການຄຸ້ມຄອງໄຟລ໌ແບບມືອາຊີບ ແລະ ທໍ່ສົ່ງວຽກງານຕ້ອງການການປັບປ່ຽນ.
ເໝາະສຳລັບ: ນັກແຕ້ມຮູບປະກອບ, ນັກແຕ້ມຕະຫຼົກ, ນັກແຕ້ມຮູບໄວ, ແລະ ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາທີ່ຕ້ອງການຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນການເຄື່ອນທີ່.
4. Clip Studio Paint — ດີເລີດສຳລັບຮູບແຕ້ມປະກອບ ແລະ ກາຕູນ/ມັງງະ
Clip Studio Paint (CSP) ເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍໃນບັນດານັກແຕ້ມຮູບແຕ້ມ ແລະ ນັກແຕ້ມກາຕູນ ເນື່ອງຈາກຄຸນສົມບັດຂອງມັນຖືກອອກແບບມາເປັນພິເສດສຳລັບການຜະລິດກາຕູນ, ມັງງະ ແລະ ເວັບຕູນ. ເຄື່ອງມືຕ່າງໆເຊັ່ນ: ແຜງ, ຟອງຄຳເວົ້າ ແລະ ການປັບມຸມມອງເຮັດໃຫ້ຂະບວນການມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຂໍ້ດີ:
- ແປງຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດສຳລັບນໍ້າມຶກ ແລະ ດິນສໍ.
- ລັກສະນະຕະຫຼົກເຕັມຮູບແບບ: ແຜງ, ໂທນສີໜ້າຈໍ, ຕົວໜັງສືປູມເປົ້າ, ຮູບແບບທ່າທາງ 3D.
- ເບົາບາງ ແລະ ຕອບສະໜອງໄດ້ດີ.
- ຫໍສະໝຸດຊັບສິນຂະໜາດໃຫຍ່ (ແປງ, ວັດສະດຸ, ຮູບແບບ) ຈາກຊຸມຊົນ.
ຂາດ:
- ມີຫຼາຍລັກສະນະ ສະນັ້ນມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນການຄຸ້ນເຄີຍ.
- ບາງລັກສະນະທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນສະດວກສະບາຍກວ່າໃນລຸ້ນທີ່ຈ່າຍເຕັມ.
ເໝາະສຳລັບ: ນັກແຕ້ມຮູບຕະຫຼົກ, ນັກແຕ້ມຮູບປະກອບ, ແລະ ຂະບວນການເຮັດວຽກສິລະປະດ້ວຍໝຶກ/ເສັ້ນ.
5. Krita — ທາງເລືອກທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະ ມີປະສິດທິພາບແທນການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອລ
Krita ເປັນໂປຣແກຣມຊອບແວແຫຼ່ງເປີດທີ່ມີການເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາ ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນທາງເລືອກອັນດັບຕົ້ນໆສຳລັບນັກສິລະປິນທີ່ຕ້ອງການແຕ້ມຮູບແບບດິຈິຕອລໂດຍບໍ່ມີຄ່າທຳນຽມໃບອະນຸຍາດ. Krita ມີເຄື່ອງຈັກແປງທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ ແລະ ມີຄຸນສົມບັດທີ່ມັກຈະຖືກປຽບທຽບກັບຊອບແວພຣີມຽມ.
ຂໍ້ດີ:
- ບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະ ແຫຼ່ງເປີດ.
- ແປງ ແລະ ເຄື່ອງຮັກສາຄວາມໝັ້ນຄົງສຳລັບສິລະປະເສັ້ນແມ່ນດີຫຼາຍ.
- ຮອງຮັບພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ງ່າຍໆ.
- ຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການອັບເດດເປັນປະຈຳ.
ຂາດ:
- ສຳລັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງອຸດສາຫະກຳບາງຢ່າງ, ການເຊື່ອມໂຍງທໍ່ສົ່ງບໍ່ໄດ້ກວ້າງຂວາງເທົ່າກັບ Adobe.
- UI ອາດຮູ້ສຶກສັບສົນສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
ເໝາະສຳລັບ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງລະດັບກາງຜູ້ທີ່ສຸມໃສ່ຮູບແຕ້ມປະກອບ ແລະ ການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອລ.
6. Affinity Photo ແລະ Affinity Designer — ຄູ່ແຂ່ງ Adobe ທີ່ຈິງຈັງທີ່ມີໃບອະນຸຍາດຄັ້ງດຽວ
Affinity ສະເໜີຊອບແວສອງໂປຣແກຣມຫຼັກຄື: Affinity Photo (ຄ້າຍຄືກັບ Photoshop) ແລະ Affinity Designer (ຄ້າຍຄືກັບ Illustrator). ທັງສອງໂປຣແກຣມນີ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນດ້ານປະສິດທິພາບທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ຮູບແບບການຊື້ຄັ້ງດຽວ.
ຂໍ້ດີ:
- ຊື້ຄັ້ງດຽວ, ບໍ່ຕ້ອງສະໝັກ.
- ປະສິດທິພາບດີ, ອິນເຕີເຟດທີ່ທັນສະໄໝ.
- ຮອງຮັບຮູບແບບໄຟລ໌ຫຼາຍຮູບແບບ ແລະ ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກແບບມືອາຊີບ.
- ເໝາະສຳລັບການອອກແບບກຣາບຟິກ ແລະ ການແກ້ໄຂຮູບພາບ.
ຂາດ:
- ລະບົບນິເວດປລັກອິນ ແລະ ການສອນບໍ່ໃຫຍ່ເທົ່າກັບ Adobe.
- ການຮ່ວມມືຂ້າມອຸດສາຫະກໍາບາງຄັ້ງກໍ່ງ່າຍຂຶ້ນເມື່ອໃຊ້ຮູບແບບ Adobe.
ເໝາະສຳລັບ: ນັກຂຽນອິດສະຫຼະ, ວິສາຫະກິດຂະໜາດນ້ອຍ ແລະ ຂະໜາດກາງ (SMEs), ນັກອອກແບບທີ່ຕ້ອງການທາງເລືອກແບບມືອາຊີບໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍຄ່າສະໝັກ.
7. Blender — ຊຸດຟຣີທີ່ສົມບູນສຳລັບ 3D (ການສ້າງແບບຈຳລອງ, ການສະແດງຜົນ, ພາບເຄື່ອນໄຫວ)
ສຳລັບກຣາບຟິກຄອມພິວເຕີ 3D, Blender ເປັນຊອບແວທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍ. Blender ຮອງຮັບການສ້າງແບບຈຳລອງ, ການແກະສະຫຼັກ, ການປະກອບ, ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ການຈຳລອງ, ການປະກອບ ແລະ ແມ່ນແຕ່ການແກ້ໄຂວິດີໂອ. ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ: Blender ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະ ເປັນໂປຣແກຣມເປີດແຫຼ່ງ, ແຕ່ຄຸນນະພາບຂອງມັນມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຫຼາຍ.
ຂໍ້ດີ:
- ຄຸນສົມບັດ 3D ຄົບຊຸດຕັ້ງແຕ່ A ຫາ Z.
- ຊຸມຊົນຂະໜາດໃຫຍ່, ມີບົດຮຽນຫຼາຍຢ່າງ.
- ເຄື່ອງຈັກສະແດງຜົນທີ່ມີປະສິດທິພາບ (ວົງຈອນ ແລະ Eevee).
- ເໝາະສຳລັບ VFX, ກຣາບຟິກເຄື່ອນໄຫວ 3D ແລະ ການສ້າງຊັບສິນເກມ.
ຂາດ:
- ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
- ຂະບວນການເຮັດວຽກ 3D ຕ້ອງການອຸປະກອນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າ (GPU ແມ່ນການຊ່ວຍເຫຼືອອັນໃຫຍ່ຫຼວງ).
ເໝາະສຳລັບ: ນັກສິລະປິນ 3D, ນັກສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ຜູ້ສ້າງ VFX, ຜູ້ສ້າງຊັບສິນເກມ ແລະ ນັກອອກແບບການເຄື່ອນໄຫວ.
8. Autodesk Maya ແລະ 3ds Max — ໂປຣແກຣມຫຼັກຂອງອຸດສາຫະກຳອະນິເມຊັນ ແລະ ເກມ
Maya ແລະ 3ds Max ຖືກນຳໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນສະຕູດິໂອມືອາຊີບ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບການສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ, ການສ້າງອຸປະກອນ, ແລະ ການຜະລິດຂະໜາດໃຫຍ່. Maya ມັກຈະເປັນທາງເລືອກສຳລັບພາບເຄື່ອນໄຫວໃນຮູບເງົາ, ໃນຂະນະທີ່ 3ds Max ເປັນທີ່ນິຍົມໃນບາງປະເພດເກມ ແລະ ການສ້າງພາບສະຖາປັດຕະຍະກຳ.
ຂໍ້ດີ:
- ມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາໃນສະຕູດິໂອຫຼາຍແຫ່ງ.
- ເຄື່ອງມື Rigging ແລະ animation ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ (ໂດຍສະເພາະ Maya).
- ຮອງຮັບທໍ່ສົ່ງການຜະລິດຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ການຮ່ວມມືກັນເປັນທີມ.
ຂາດ:
- ຄ່າທຳນຽມການອອກໃບອະນຸຍາດທີ່ແພງ.
- ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຮຽນຮູ້ດົນ.
ເໝາະສົມສຳລັບ: ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກຳເກມ/ອະນິເມຊັນທີ່ມີຄວາມມຸ່ງຫວັງ ແລະ ເປົ້າໝາຍໃສ່ສະຕູດິໂອຂະໜາດໃຫຍ່.
9. Corel Painter — ປະສົບການການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອນ “ແບບດັ້ງເດີມ” ທີ່ສຸດ
Corel Painter ສຸມໃສ່ການຮຽນແບບສື່ແບບດັ້ງເດີມເຊັ່ນ: ສີນ້ຳມັນ, ສີ acrylic, ສີນ້ຳ, ແລະ ສີ pastel. ສຳລັບນັກສິລະປິນທີ່ຕ້ອງການປະສົບການການແຕ້ມຮູບ "ຄ້າຍຄືຜ້າໃບ" ໃນໂລກດິຈິຕອນ, Painter ເປັນທາງເລືອກທີ່ໜ້າສົນໃຈ.
ຂໍ້ດີ:
- ການຈຳລອງແບບຈິງຈັງຫຼາຍຂອງແປງສື່ ແລະ ໂຄງສ້າງແບບດັ້ງເດີມ.
– ເໝາະສຳລັບສິລະປະດີຈີຕອລ.
- ເຄື່ອງມືພິເສດຫຼາຍຢ່າງສຳລັບນັກທາສີ.
ຂາດ:
- ບໍ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນເທົ່າກັບ Photoshop ສຳລັບຄວາມຕ້ອງການການອອກແບບກຣາບຟິກທົ່ວໄປສະເໝີໄປ.
- ສາມາດມີນ້ຳໜັກຫຼາຍໃນບາງອຸປະກອນ.
ເໝາະສຳລັບ: ນັກແຕ້ມຮູບດິຈິຕອລ, ນັກສິລະປິນທີ່ດີ, ແລະ ນັກແຕ້ມຮູບປະກອບທີ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບໂຄງສ້າງ.
ວິທີການເລືອກຊອບແວທີ່ເໝາະສົມ
ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເລືອກທີ່ຜິດພາດ, ໃຫ້ພິຈາລະນາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້:
1. ປະເພດວຽກງານ
– ຮູບແຕ້ມດິຈິຕອລ ແລະ ສິລະປະແນວຄວາມຄິດ: Photoshop, Krita, Procreate, CSP
– ເວັກເຕີ ແລະ ໂລໂກ້: ຜູ້ແຕ້ມຮູບ, ຜູ້ອອກແບບ Affinity
– ກາຕູນ/ເວັບຕູນ: Clip Studio Paint
– 3D: Blender, Maya, 3ds Max
2. ອຸປະກອນທີ່ໃຊ້
- iPad: Procreate ແມ່ນທາງເລືອກຫຼັກ
- ແລັບທັອບມາດຕະຖານ: Krita ຫຼື CSP ມັກຈະມີນ້ຳໜັກເບົາ
- ຄອມພິວເຕີທີ່ມີ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ: Blender ສຳລັບ 3D ແມ່ນດີທີ່ສຸດ
3. ງົບປະມານ
- ບໍ່ເສຍຄ່າ: Krita, Blender
- ຊື້ໜຶ່ງຄັ້ງ: ສືບພັນ, ຄວາມສຳພັນ
- ການສະໝັກສະມາຊິກ: Adobe
4. ຄວາມຕ້ອງການຂອງອຸດສາຫະກໍາ ແລະ ການຮ່ວມມື
ຖ້າເຮັດວຽກຢູ່ໃນທີມ ຫຼື ສະຕູດິໂອທີ່ໃຊ້ມາດຕະຖານສະເພາະໃດໜຶ່ງ, ການຍຶດໝັ້ນກັບຊອບແວທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງໄຟລ໌ ແລະ ບັນຫາການເຮັດວຽກໄດ້.
Penutup
ຊອບແວທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບສິລະປະດິຈິຕອນ ແລະ ກຣາບຟິກຄອມພິວເຕີແມ່ນຂຶ້ນກັບເປົ້າໝາຍ ແລະ ຄວາມມັກຂອງທ່ານ. Photoshop ແລະ Illustrator ຍັງຄົງເປັນມາດຕະຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນອຸດສາຫະກຳສ້າງສັນ, Procreate ມີຄວາມໂດດເດັ່ນໃນດ້ານການເຄື່ອນທີ່ ແລະ ຄວາມສະດວກສະບາຍໃນ iPad, Clip Studio Paint ມີປະສິດທິພາບສູງສຳລັບກາຕູນ, Krita ແລະ Blender ສະເໜີຄຸນນະພາບສູງໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ແລະ Affinity ເປັນທາງເລືອກທີ່ເປັນມືອາຊີບທີ່ມີຮູບແບບການອະນຸຍາດທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ຫຼາຍກວ່າ. ຖ້າທ່ານຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ລອງໃຊ້ຕົວເລືອກສອງສາມຢ່າງ (ໂດຍສະເພາະຕົວເລືອກທີ່ມີລຸ້ນຟຣີ ຫຼື ລຸ້ນທົດລອງ), ຈາກນັ້ນເລືອກຕົວເລືອກທີ່ເໝາະສົມກັບແບບຂອງທ່ານທີ່ສຸດ. ດ້ວຍຊອບແວທີ່ເໝາະສົມ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງທ່ານຈະລຽບງ່າຍຂຶ້ນ, ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະ ມ່ວນຊື່ນຫຼາຍຂຶ້ນ.