Teknolojiya afirandina ekrana HDR ji bo smartphoneyan

Teknolojiya Çêkirina Ekrana HDR ji bo Smartphoneyan

Pêşveçûna ekranên telefonên jîr di deh salên dawî de ne tenê li ser zêdekirina mezinahî an çareseriya tûjtir e. Yek ji pêşketinên herî girîng hatina HDR (High Dynamic Range) bû, teknolojiyek ku dihêle ekran rêzek pir firehtir ji ronahî û tarî, rengên dewlemendtir, û hûrguliyên ku hem di deverên siya û hem jî yên ronîkirî de xuya dibin nîşan bidin. Lê "HDR" li ser ekrana telefonên jîr ne tenê etîketek kirrûbirrê ye - li pişt wê komek tevlihev ji teknolojiyên materyalan, pêvajoyên çêkirinê, kalibrasyon û standardên ceribandinê hene. Ev gotar vedikole ka ekranên HDR çawa têne çêkirin, ji celebên panelê bigire heya mîhengkirina kargehê.

HDR li ser ekrana smartphone çi ye?

Bi kurtasî, HDR şiyana ekranê ye ku ferqek mezin di ronîbûnê (geşiyê) de di navbera beşên herî geş û tarî yên dîmenekê de nîşan bide, di heman demê de hûrgulî û rastbûna rengan biparêze. Ekranek HDR ya baş bi gelemperî xwedî van taybetmendiyan e:

1. Ronahîya bilind a lûtkeyê, bi taybetî ji bo ronîkirinan (mînak şewqa rojê, ronîyên neon).
2. Asta reş a kûr, ji ber vê yekê berevajî zêde dibe.
3. Berfirehiya gama rengan, bi gelemperî DCI-P3 an jî zêdetir.
4. Kûrahiya rengê têrker, bi îdeal 10-bit (an jî bi teknîkên lerizînê nêzîkî wê).
5. Nexşeya tonê ya jîr û kontrola ronîbûnê, da ku naverok di şert û mercên cûrbecûr de xwezayî xuya bike.

Cureyên Panelê: OLED vs LCD û bandora wan li ser HDR

1) OLED (AMOLED)
Piraniya telefonên jîr ên HDR yên asta navîn û bilind niha OLED bikar tînin. Sûdê sereke yê OLED ji bo HDR ev e ku her pîksel ronahiya xwe derdixe. Dema ku reş tê nîşandan, pîksel dikarin werin vemirandin, ku di encamê de "reşa rastîn" û rêjeyek kontrastê pir bilind çêdibe. Ev yek bandora HDR-ê dramatîk xuya dike, nemaze di dîmenên tarî de bi ronîkirinên geş.

Zehmetî: OLED bi xetera şewitandina ronahiyê (burn-in), kêmbûna ronakiyê bi temen re, û her weha hewcedariya bi rêveberiya enerjiyê re rû bi rû dimînin ji ber ku ronakiya bilind a lûtkeyê dikare bêserûber be û panelê germ bike.

2) LCD (IPS, LTPS, hwd.)
LCD bi ronîkirina paş ve girêdayî ne. HDR li ser LCD-yan bi giranî bi kalîteya ronîkirina paş ve û şiyana tarîkirina deverên taybetî ve girêdayî ye. Li ser TV-yan, ev bi rêya tarîkirina herêmî tê bidestxistin. Li ser têlefonên jîr ên LCD-yê, cîh bi sînor e, ji ber vê yekê tarîkirina herêmî kêm caran bi qasî TV-yan bi bandor e. Di encamê de, HDR li ser LCD-yan bi gelemperî di warê reşên kûr û kontrastê de li gorî OLED-yan kêmtir dimîne, her çend LCD dikarin di hin îstîqrara rengan û xetera kêmtir a şewitandinê de serketî bin.

Bişkoja HDR: ronahiya herî zêde û rêveberiya germahiyê

Ji bo ku HDR wekî wê "hîs" bike, pêdivî ye ku dîmender bigihîje geşahiya herî bilind. Gelek sertîfîka vê geşahiya herî bilind li ser pencereyek piçûk (mînak, 1–10% ji qada ekranê) dipîvin ji ber ku di naveroka HDR de, ronîkirin bi gelemperî tenê beşek piçûk a wêneyê ne.

Ji bo bidestxistina vê armancê, kargeh çend tiştan çêtir dike:

- Materyalên belavker (li ser OLED): karîgeriya materyalên sor/kesk/şîn û mîmariya subpixel pir girîng in.
- Avahiya stûyê: hin panel ji bo zêdekirina karîgerî û temenê jiyanê, her çend ew tevlihevtir û bihatir be jî, avahiyek pir-stûyê (mînak tandem) bikar tînin.
- Çerxa ajokerê: transistor û tezmînat hewce ne ku bikaribin herikên bilind bi awayekî stabîl bêyî ku zirarê bidin panelê an jî ronahiyek neyeksan biafirînin peyda bikin.
- Sêwirana termal: Ronahiya bilind a lûtkeyê germê çêdike. Hilberîner qatên belavkerê germê, pelên grafît û sînorkerek geşiya otomatîk (ABL) lê zêde dikin. ABL pir caran sedema daketina geşiya HDR piştî çend saniyan e.

Kûrahiya rengê: 10-bit, 8-bit + dithering, û boriyon

HDR bi awayekî îdeal ji bo her kanalek rengîn 10 bit bikar tîne, ji ber vê yekê veguherînên gradient (mînak, asîmanê rojavabûnê) bênavber û bêqusûr xuya dikin. Lêbelê, ne hemî panelên smartphone bi rastî xwemalî 10-bit in. Hin ji wan 8-bit + FRC (Kontrola Rêjeya Çarçoveyê) an jî ditheringa demkî bikar tînin da ku 10-bit simul bikin.

Ji bilî panelê, divê lûleya nîşandanê HDR jî piştgirî bike:
- GPU/ISP bi kodkirina HDR (PQ/HLG) çarçoveyan çêdike.
- Kontrolkera dîmenderê daneyan bi formata guncaw dişîne.
- IC-ya ajokera panelê (DDIC) voltaja/herikîna pîkselan bi rastbûn rêk dixe.

Eger yek ji pêkhateyan bêyî ditheringa guncaw tenê 8-bit be, dibe ku encama HDR bi rengên xêzkirî an "şikestî" xuya bike.

Gama rengan û fîlter: ji materyalan bigire heya pêçanên optîkî

HDR ne tenê bi ronahîyê ve girêdayî ye, di heman demê de bi reng jî ve girêdayî ye. Piraniya naveroka HDR di qada rengîn a DCI-P3 an BT.2020 de tê master kirin (her çend BT.2020-ya tevahî kêm caran li ser cîhazên xerîdaran tê bidestxistin).

Di OLED-an de, spektruma weşanê ji hêla spektruma weşanê ya materyalê organîk ve tê bandorkirin. Di LCD-an de, spektrum ji hêla ronîkirina paşîn û fîlterên rengan ve tê bandorkirin. Ji bo berfirehkirina spektrumê, hilberîner dikarin:
- Bi karanîna materyalên emîsyona spektruma tengtir (OLED),
- Bikaranîna ronahiya paşîn a xala kûantûmê an spektruma teng (di ekranên mezin de gelemperîtir e, lê têgeh têkildar e),
- Fîlterên rengîn û qatên polarîzasyonê yên çêtirkirî.

Qatên optîkî yên din ên ku ji bo ezmûna HDR-ê li ser têlefonên jîr girîng in ev in:
- Pêçandina dijî-refleks û girêdana optîkî, ji bo ku berevajî li derve bilind bimîne.
- Polarîzatora dorhêl (li ser OLED-an hevpar e) ji bo kêmkirina refleksan û baştirkirina têgihîştina reş.

Pêvajoya çêkirina OLED ji bo dîmenderên HDR (kompakt lê bingehîn)

Çêkirina panelên OLED yên smartphone bi gelemperî di çend qonaxên sereke re derbas dibe:

1. Paşxaneya TFT
Ev "matrîksa" tranzîstoran e ku her subpîxelê kontrol dike. Teknolojiyên paşîn ên wekî LTPS an LTPO bandorê li ser karîgeriya hêzê û şiyanên rêjeya nûvekirina adapteyî dikin, ku di dawiyê de bandorê li rêveberiya HDR dikin (mînak, dema ku vîdyoya HDR tê lîstin li hember gerandina vîdyoyê).

2. Çêkirina qatên organîk
Çîneke organîk a ronahîder li ser pişta panelê tê danîn. Rêbazên hevpar ev in: buharbûna germî ya valahiyê bi maskeke metalî ya zirav (FMM) ji bo şêwekirina RGB li ser gelek panelên smartphone.

3. Kapsulkirin (morkirin)
OLED li hember oksîjen û buhara avê pir hesas in. Kapsulasyon - pir caran kapsulasyonek fîlmek zirav - tebeqeyên organîk diparêze. Kalîteya mohrê bandorê li ser temenê panelê dike, tevî şiyana wê ya parastina geşahiya herî zêde.

4. Ceribandina yekbûn û entegrasyona ajokaran
Panel ji bo yekrengî, kêmasiyên xalan, û bersiva ronîkirinê têne ceribandin. HDR kontroleke hişktir hewce dike da ku pêşî li belavbûna ronî li ser deverên din bigire û pêşî li pêlan bigire.

Standardên HDR: HDR10, HDR10+, û Dolby Vision

Etîketa HDR li ser têlefonên jîr bi gelemperî bi standardên jêrîn ve girêdayî ye:

– HDR10: formata herî gelemperî, ku metadata statîk û fonksiyona veguhastina PQ bikar tîne.
- HDR10+: metadata dînamîk, dihêle ku nexşeya ton li gorî dîmen/çarçoveyê were sererast kirin.
- Dolby Vision: metadata dînamîk jî, bi ekosîstemek sertîfîkayê ya hişk û boriyek yekbûyî.

Girîng e ku were zanîn: piştgiriya formatê nayê wê wateyê ku kalîteya dîmendera HDR-ê bixweber heman e. Du telefonên bi heman rêjeya "HDR10" dikarin ji ber geşiya herî zêde, nexşeya tonê û rastbûna rengan pir cûda bibin.

Nexşerêya tonê û kalibrkirina kargehê: "bihara" HDR-ê ya diyarker

Naveroka HDR ji bo ekranek referansê ya taybetî tê master kirin. Smartphone xwedî sînorkirin in (mezinahî, germahî, xerckirina enerjiyê), ji ber vê yekê nexşeya tonê pêdivî ye: guhertina rêjeya ronîkirina naverokê da ku li gorî kapasîteyên ekranê be bêyî ku hûrguliyên girîng winda bibin.

Di kargehê de, hilberîner wiha dikin:
- Pîvankirina xala spî (mînak nêzîkî D65),
- Pîvankirina Gamma/EOTF (PQ/HLG) da ku bersiva ronîkirinê li ser hedef be,
- Pîvankirina rengan ji bo kêmkirina xeletiyê (Delta E),
- Profîl ji bo modên cûda (Xwezayî, Zindî, Sînema) û şert û mercên ronahîkirinê.

Algorîtma her wiha biryar dide kengê geşahiya herî zêde çalak bike (ji bo ronîkirinên HDR) û kengê ji bo germahî û temenê panelê wê paşde bigire.

Pirsgirêka HDR li ser têlefonên jîr: rastiya karanîna rojane

Çêkirina dîmenderek HDR ne tenê bidestxistina hejmarên bilind di laboratûarê de ye. Pirsgirêkên sereke ev in:
- Yekrengiya geşbûnê: lûtkeyên bilind pir caran ji ber ABL û zexta germî tenê demek kurt dom dikin.
- Xwendina li derve: şewq û tîrêjên rojê dikarin berevajîya HDR-ê "zêdetir" bikin.
– Xerckirina enerjiyê: Vîdyoya HDR, nemaze li ser OLED-ên bi ronîbûna bilind, dikare bateriyê zûtir vala bike.
- Guhertina yekîneyê: toleransên çêkirinê her panelê hinekî cuda dikin, ji ber vê yekê pêvajoyên kalibrasyon û QC (kontrolkirina kalîteyê) pir girîng in.

Penutup

Teknolojiya nîşandana HDR ji bo telefonên jîr tevlîheviyek ji materyalên pêşkeftî, çêkirina rast, sêwirana devreyê, rêveberiya germî û pêvajoya wêneyê li ser bingeha standardên HDR yên nûjen e. OLED niha ji ber şiyana wê ya hilberîna reşên bêkêmasî û kontrastê bilind hilbijartina serdest e, lê kalîteya HDR ya dawîn hîn jî ji hêla gelek faktoran ve tê destnîşankirin: geşiya lûtkeya rastîn, kûrahiya reng, gamut, pêçên optîkî yên dij-refleks, û nexşeya ton û kalibrkirina rast. Di dawiyê de, HDR-ya baş ne tenê li ser "ronahîtir" be, lê li ser şiyana nîşandana bi awayekî bawerbar a hûrgulî û rengan e - hem di odeyek tarî de û hem jî di bin tîrêjên rojê yên geş de.

Tinggalkan commentar