Definysje fan konvekse spegel
Ien type spegel dat yn it deistich libben brûkt wurdt is in bolle spegel. Konvekse spegel is in kromme spegel, wêrby't it spegeloerflak dat ljocht reflektearret nei foaren bûcht.
Brûke
As jo ea in efterútsjochspegel fan in motorfyts of auto sjoen hawwe, binne jo wierskynlik bekend mei it deistich gebrûk fan bolle spegels. Se wurde brûkt as efterútsjochspegels, om't it byld dat se produsearje lytser is, wêrtroch in breder sichtfjild mooglik is. Neist de lytsere ôfbyldingsgrutte binne alle produsearre ôfbyldings firtueel of tinkbyldich. Bestudearje asjebleaft it ûnderwerp. konvekse spegelôfbylding om jo begryp te ferdúdlikjen.
Fokuspunt
As it oerflak fan in spegel dy't ljocht reflektearret nei in tige fier fuort objekt rjochte is, lykas de sinne, dan sil de ljochtstriel dy't troch de sinne útstjoerd wurdt parallel wêze oan de haadas fan 'e spegel, lykas te sjen is yn 'e ûndersteande ôfbylding. De haadas is in tinkbyldige line dy't loodrecht stiet op it sintrum fan it spegeloerflak.
As in spegeloerflak rekke wurdt, folget elke ljochtstraal of ljochtstriel wet fan refleksje fan ljochtAlle reflektearre strielen lykje te kommen fan it fokuspunt fan 'e bolle spegel (F). Mei oare wurden, it fokuspunt is it byldpunt fan in objekt dat tige fier fan it spegeloerflak ôf is en dit byld is firtueel.
Brânpuntsôfstân
De brânpuntsôfstân (f) is de ôfstân tusken it brânpunt (F) en it spegeloerflak. Punt C is it sintrum fan 'e kromming fan 'e spegel. De brânpuntsôfstân fan 'e spegel is f (brânpuntsôfstân = f = FQ) en de krommingsradius fan 'e spegel is r (krommingsradius = r = CQ = CP).
De ynfallende striel rekket de spegel by P en wurdt dan reflektearre troch de spegel, dêr't de reflektearre striel liket te kommen fan it fokuspunt F. De stippele line CP is normale lineDe ynfallende striel en de reflektearre striel folgje de wet fan refleksje fan ljocht, wêrby't de ynfalhoeke (θ) gelyk is oan de refleksjehoeke (θ) en dizze hoeke gelyk is oan de hoeke fan trijehoek PCQ (θ). De hoeke fan trijehoek PCQ is gelyk oan de hoeke fan trijehoek CPF, dêrom is trijehoek PFC in lyksydige trijehoek. Omdat trijehoek PFC in lyksydige trijehoek is, is de lingte fan PF gelyk oan de lingte fan CF. Troch oan te nimmen dat de breedte fan 'e spegel lytser is as de krommingsradius fan 'e bolle spegel, wurdt de lingte fan PF as gelyk beskôge oan de lingte fan FQ. Omdat CF = PF en PF = FQ, dan is CQ = 2 CF = 2 FQ. CQ = r = krommingsradius fan 'e spegel en FQ = f = brânpuntsôfstân fan 'e spegel. Sa kin konkludearre wurde dat de krommingsradius fan 'e spegel (r) = 2 x brânpuntsôfstân (f) fan 'e spegel. Wiskundich:
r = 2 f of f = r / 2
Skaad
Konkave spegels kinne echte en firtuele ôfbyldings foarmje, wylst konvekse spegels allinich firtuele ôfbyldings foarmje kinne. De foarming fan it byld fan in objekt troch in konvekse spegel is yn detail útlein yn it ûnderwerp. konvekse spegelôfbylding.
Maya's skaad
As ljocht dat nei it spegeloerflak komt, reflektearre wurdt, liket de rjochting fan it reflektearre ljocht te kommen fan it fokuspunt fan 'e spegel en it sintrum fan 'e kromming fan 'e spegel. Omdat it ljocht net eins efter de spegel trochgiet, wurdt it ûntsteande byld firtuele skaad of fantoomAs jo it skerm op in posysje pleatse dêr't it firtuele byld him befynt, sil der gjin skaad op it skerm ferskine.