Definice konvexní čočky
Jedním typem čočky používané v každodenním životě je konvexní čočka. Konvexní čočka je čočka, která je tlustší uprostřed a tenčí na okrajích. Má kruhový tvar a je vyrobena ze skla nebo plastu, což jí dává index lomu vyšší než index lomu vzduchu.
Typy konvexních čoček
Obecně existují tři typy konvexních čoček, jejichž tvar je znázorněn na obrázku níže (boční pohled).

Použití
Pokud oči člověka nemohou jasně vidět předměty, které jsou blízko, nebo je člověk krátkozraký, pak používá... konvexní čočka nebo spojná čočka nebo pozitivní čočka k usnadnění vidění. Konvexní čočky se používají v brýlích nebo kontaktních čočkách, aby pomohly krátkozrakým lidem jasně vidět blízké předměty. Používají se také jako lupa nebo zvětšovací sklo, použitý na optický přístroj fotoaparátu, optický přístroj dalekohled serta optický mikroskop.
Ohnisko (F)
Pozorujte obraz na boku. Světelný paprsek vycházející z velmi vzdáleného objektu, jako je Slunce, je rovnoběžný s hlavní osa čočka. Na obrázku je hlavní osa čočky modrá čára.
Paprsek světla dopadá na konvexní povrch čočky a paprsek světla se na čočce láme. Lom světla čočkou se řídí zákon lomu světlaVšechny přicházející světelné paprsky jsou lámány čočkou směrem k ohnisku F.2 a světelný paprsek
sbíhají se v ohnisku. Lomené světelné paprsky se sbíhají v ohnisku, odtud název konvexní čočka. spojná čočkaProtože se všechny světelné paprsky protínají v ohnisku F2 pak lze říci, že ohnisko F2 je umístění stínu objektu, který je velmi vzdálený. Pokud světelný paprsek lomený čočkou pochází ze Slunce, stín Slunce se objeví v ohnisku F2.
Protože světelný paprsek prochází ohniskem, je ohnisko čočky skutečné a obraz předmětu umístěného v ohnisku je skutečný.
Stín
Odlišné od konkávní čočka které mohou vytvářet pouze virtuální obrazy, spojky mohou vytvářet skutečné i virtuální obrazy. Virtuální obrazy ve skutečnosti neexistují, ale zdají se, že existují, protože lidské oko vidí světelný paprsek pohybující se v přímce, takže lidský mozek usoudí, že obraz existuje. Pokud je obrazovka umístěna v bodě, kde se očekává virtuální obraz, na obrazovce se žádný obraz neobjeví. Naopak, skutečný obraz skutečně existuje. Pokud je obrazovka umístěna v bodě, kde se očekává skutečný obraz, obraz se na obrazovce objeví nebo je viditelný. Tvorba obrazu objektu spojkou byla podrobně vysvětlena v tématu konvexní čočkový obraz.