Konvexní zrcadlo

Definice konvexního zrcadla

Jedním typem zrcadla používaného v každodenním životě je konvexní zrcadlo. Konvexní zrcadlo je zrcadlo, které má zakřivený tvar, kde se zrcadlový povrch odrážející světlo zakřivuje dopředu.

Použití

Pokud jste někdy viděli zpětné zrcátko na motorku nebo auto, pravděpodobně znáte každodenní použití konvexních zrcátek. Používají se jako zpětná zrcátka, protože obraz, který vytvářejí, je menší, což umožňuje širší zorné pole. Kromě menší velikosti obrazu jsou všechny vytvářené obrazy virtuální neboli imaginární. Prostudujte si prosím toto téma. konvexní zrcadlový obraz abych si ujasnil/a své chápání.
 
Kontaktní místo

Konvexní zrcadlo - 1Pokud je povrch zrcadla, který odráží světlo, namířen proti velmi vzdálenému objektu, například Slunci, pak bude světelný paprsek vyzařovaný Sluncem rovnoběžný s hlavní osou zrcadla, jak je znázorněno na obrázku níže. Hlavní osa je pomyslná čára kolmá ke středu povrchu zrcadla.
Při dopadu na zrcadlový povrch se každý světelný paprsek nebo světelný paprsek podřídí zákon odrazu světlaVšechny odražené paprsky zdánlivě vycházejí z ohniska konvexního zrcadla (F). Jinými slovy, ohnisko je obraz objektu, který je velmi daleko od povrchu zrcadla, a tento obraz je virtuální.

Ohnisková vzdálenost

Konvexní zrcadlo - 2Ohnisková vzdálenost (f) je vzdálenost mezi ohniskem (F) a zrcadlové plochou. Bod C je středem zakřivení zrcadla. Ohnisková vzdálenost zrcadla je f (ohnisková vzdálenost = f = FQ) a poloměr zakřivení zrcadla je r (poloměr zakřivení = r = CQ = CP).
Dopadající paprsek dopadne na zrcadlo v bodě P a poté se od zrcadla odrazí, přičemž se zdá, že odražený paprsek vychází z ohniska F. Tečkovaná čára CP je normální čáraDopadající paprsek a odražený paprsek se řídí zákonem odrazu světla, kde úhel dopadu (θ) je roven úhlu odrazu (θ) a tento úhel je roven úhlu trojúhelníku PCQ (θ). Úhel trojúhelníku PCQ je roven úhlu trojúhelníku CPF, proto je trojúhelník PFC rovnostranný trojúhelník. Protože trojúhelník PFC je rovnostranný trojúhelník, pak je délka PF rovna délce CF. Za předpokladu, že šířka zrcadla je menší než poloměr křivosti konvexního zrcadla, se délka PF považuje za rovnou délce FQ. Protože CF = PF a PF = FQ, pak CQ = 2CF = 2FQ. CQ = r = poloměr křivosti zrcadla a FQ = f = ohnisková vzdálenost zrcadla. Lze tedy konstatovat, že poloměr křivosti zrcadla (r) = 2 x ohnisková vzdálenost (f) zrcadla. Matematicky:
r = 2f nebo f = r/2
 
Stín
 
Konkávní zrcadla mohou vytvářet skutečné i virtuální obrazy, zatímco konvexní zrcadla mohou vytvářet pouze virtuální obrazy. Tvorba obrazu objektu konvexním zrcadlem byla podrobně vysvětlena v tématu konvexní zrcadlový obraz.

Mayin stín
Konvexní zrcadlo - 3Když se světlo dopadající na povrch zrcadla odráží, zdá se, že směr odraženého světla vychází z ohniska zrcadla a středu zakřivení zrcadla. Protože světlo ve skutečnosti neprochází za zrcadlem, vytvořený obraz je virtuální stín atau přízrakPokud umístíte obrazovku do polohy, kde se nachází virtuální obraz, na obrazovce se neobjeví žádný stín.

Zanechte komentář