如果将一个物体放在一面能反射光线的凸面镜前,凸面镜会形成该物体的像。如果已知物体到凸面镜的距离,如何画出物体的像呢?为了说明这一点,假设一个物体放在一面凸面镜前。 凸面镜 如下图所示。
标题 :
橙色线 = 凸面镜
蓝线 = 主轴
箭头(绿色)= 物体
R = 凸面镜的曲率中心
f = 凸面镜的焦点
物体的阴影是通过描绘所有物体而获得的。 光束 穿过物体的光束,但这样做并不实际,因为会有很多线条代表光束。为了简化,我们只选择几条光束来代表所有穿过物体的光束。考虑到这一事件涉及 光反射 马卡 光的反射定律 绘制阴影时必须遵守这些规则。
三束光或 凸面镜的特殊光线
特殊光线 1:
射向凸面镜的光线 1 或光束 1 被描绘成与凸面镜平行 主轴 光束照射到物体顶端,然后被凸面镜反射,反射光束看起来就像是从那里射出的。 焦点(f)入射光和反射光必须满足 光的反射定律其中入射角等于反射角。
特殊光线 2:
入射到凸面镜上的光线2或光束2被描绘成接触物体的上边缘,并指向主轴与凸面镜的交点,然后被反射。入射光线和反射光线必须相交。 光的反射定律其中入射角等于反射角。
特殊光线 3:
射向凸面镜的光线 3 或光束 3 被描绘成朝向 镜面曲率中心点 (R) 入射光束接触物体的上边缘,然后被凸面镜反射,反射光束如同从曲率中心点发出一样。反射光束与入射光束重合。入射光束和反射光束必须相遇。 光的反射定律其中入射角等于反射角。如果入射光束与反射光束重合,则光束必须垂直(90°)。o)具有凸面镜表面。
阴影形成(两条特殊光线)
物体阴影的形成可以用两束光束或两条特殊光线来描绘,如下图所示。如果使用两束光束,阴影的形成可以呈现三种不同的图像。
特殊射线 1 和 2

特殊射线 1 和 3

特殊射线 2 和 3

仅使用两束光成像时,需要根据物体到凸面镜的距离调整成像方式。如果物体到凸面镜的距离如图所示,则仅使用两束光成像有三种方法。如果物体到凸面镜的距离与上图不同,例如物体位于焦点和曲率中心之间,则成像方式可能并非三种,而可能只有两种。
如果要绘制物体通过凸面镜成像的过程,可以选择一种方法,而不需要使用两种或三种方法。
成像(三条特殊光线)
物体阴影的形成可以用三束光或三条特殊光线来描绘,如下图所示。

如果物体与凸面镜的距离并非如图所示,例如物体位于凸面镜和焦点之间,或者位于焦点和凸面镜曲率中心之间,那么物体成像的情况就不一定能像图中所示那样用三种可能性或三种方式来描述。可能只有两种可能性或两种方式来描绘成像过程。请参考主题中关于凸面镜成像的示例,其中物体与凸面镜的距离是变化的。 凸面镜图像.