เวกเตอร์หน่วย

ความเข้าใจเกี่ยวกับเวกเตอร์หน่วย 

เวกเตอร์หน่วยคือเวกเตอร์ที่มีขนาดเท่ากับ 1 เวกเตอร์หน่วยไม่มีหน่วยและใช้เพื่อแสดงทิศทางในอวกาศ เพื่อให้แตกต่างจากเวกเตอร์ปกติ จะต้องพิมพ์เป็นตัวหนา (สำหรับข้อความที่พิมพ์) หรือมีสัญลักษณ์ ^ อยู่ด้านบน (สำหรับลายมือ)

ในระบบพิกัดคาร์ทีเซียน (xyz) เราใช้เวกเตอร์หน่วยiเพื่อแสดงทิศทางแกน x บวก, jเพื่อแสดงทิศทางแกน y บวก และkเพื่อแสดงทิศทางแกน y บวก

ส่วนประกอบเวกเตอร์

เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ลองพิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้ เช่น มีเวกเตอร์Fดังแสดงในภาพด้านล่าง

เวกเตอร์หน่วย 1ในภาพ เวกเตอร์หน่วย i แสดงทิศทางแกน x บวกและ j แสดงทิศทางบวกของแกน y เราสามารถระบุความสัมพันธ์ระหว่าง เวกเตอร์ส่วนประกอบ และส่วนประกอบต่างๆ ดังต่อไปนี้:

อ่านเพิ่มเติม  สูตรกฎข้อที่ 3 ของเคปเลอร์

F x = F x i

F y = F y j

เราสามารถเขียนเวกเตอร์ F ในรูปส่วนประกอบได้ดังนี้:

F = F x i + F y j

ตัวอย่างเช่น ในระบบพิกัด xy มีเวกเตอร์สองตัวคือAและB โดยที่เวกเตอร์ทั้งสองนี้แสดงอยู่ในรูปของส่วนประกอบต่างๆ ดังนี้:

A = A x i + A y j

B = B x i + B y j

ถ้า เรานำ AและBมาบวกกันจะเป็นอย่างไร?

R = A + B

R = (Axi + Ayj🇧🇷Bxi + Byj)

R = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j

R = R x i + R y j

หากเวกเตอร์ทั้งหมดไม่ได้อยู่ในระนาบ xy เราสามารถเพิ่มเวกเตอร์หน่วย k ซึ่งระบุทิศทางบวกของแกน z ได้

A = A x i + A y j + A z k

B = B x i + B y j + B z k

ถ้าบวกเวกเตอร์AและBเข้าด้วยกัน จะได้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:

R = A + B

R = (Axi + Ayj + Azk🇧🇷Bxi + Byj + Bzk)

R = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j + (Az + Bz)k

R = R x i + R y j + R z k

แสดงความคิดเห็น