สมการกระจกเว้า

บทความเกี่ยวกับสมการกระจกเว้า

ก่อนที่จะหาที่มาของสมการกระจกเว้า โปรดอ่านกฎเครื่องหมายสำหรับกระจกเว้าด้านล่างก่อน

กฎการกำหนดเครื่องหมายสำหรับกระจกเว้า

ระยะห่างของวัตถุ (ทำ)

ถ้าวัตถุอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสง ระยะห่างของวัตถุ (do) จะเป็นค่าบวก

ระยะห่างของภาพ (di)

ถ้าภาพอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสง ซึ่งแสงสามารถผ่านเข้าไปในภาพได้ ระยะภาพ (di) จะเป็นค่าบวก (ภาพจริง) แต่ถ้าภาพอยู่ด้านหลังของพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสง ซึ่งแสงไม่สามารถผ่านเข้าไปในภาพได้ ระยะภาพจะเป็นค่าลบ (ภาพเสมือน)

รัศมีของความโค้ง (R)

จุดศูนย์กลางความโค้งของกระจกเว้าอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจก ซึ่งสะท้อนแสง ดังนั้น รัศมีของความโค้งของกระจกเว้าจึงเป็นค่าบวก เมื่อรัศมีของความโค้งเป็นค่าบวก ความยาวโฟกัส (f) จึงเป็นค่าบวกด้วย

ความสูงของวัตถุ (h)

ถ้าวัตถุอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของวัตถุ (h) จะเป็นค่าบวก (วัตถุตั้งตรง) ในทางกลับกัน ถ้าวัตถุอยู่ใต้แกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของวัตถุจะเป็นค่าลบ (วัตถุกลับหัว)

ดูสิ่งนี้ด้วย  สมการของเลนส์นูนและเลนส์รวมแสง

ความสูงของภาพ (h')

ถ้าภาพอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของภาพ (h') จะเป็นค่าบวก (ภาพตั้งตรง) ถ้าภาพอยู่ใต้แกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของภาพจะเป็นค่าลบ (ภาพกลับหัว)

กำลังขยายของภาพ (เมตร)

ถ้ากำลังขยายของภาพมากกว่า 1 ขนาดของภาพจะใหญ่กว่าขนาดของวัตถุ ถ้ากำลังขยายของภาพเท่ากับ 1 ขนาดของภาพจะเท่ากับขนาดของวัตถุ ถ้ากำลังขยายของภาพน้อยกว่า 1 ขนาดของภาพจะเล็กกว่าขนาดของวัตถุ

สมการของกระจกเว้า

ในภาพด้านล่าง ลำแสงสองลำถูกยิงไปยังกระจกเว้า และกระจกเว้าก็สะท้อนลำแสงนั้น

ดูสิ่งนี้ด้วย  โมเมนตัมเชิงมุม

สมการของกระจกเว้า 1

s = do = ระยะห่างของวัตถุ, s' = di = ระยะห่างของภาพ, h = P' = ความสูงของวัตถุ, h' = Q' = ความสูงของภาพ, F = จุดโฟกัสของกระจกเว้า

รูปด้านบนแสดงรังสีสองเส้น คือ P'BFQ' และ P'AQ' รังสี P'AQ' เป็นไปตามกฎการสะท้อนของแสง ดังนั้น สามเหลี่ยม P'AP' จึงคล้ายกับสามเหลี่ยม Q'AQ' ดังนั้น:

สมการของกระจกเว้า 2

บนรังสี P'BFQ' สามเหลี่ยม BFA คล้ายกับ QFQ' โดยที่ระยะ AB = ความสูงของวัตถุ (h) และระยะ FA = ความยาวโฟกัส (f) ของกระจกเว้า ดังนั้น:

สมการของกระจกเว้า 3

ด้านซ้ายและด้านขวาของสมการที่ 1 และ 2 เหมือนกัน ดังนั้นสมการด้านขวาจึงเท่ากัน:

สมการของกระจกเว้า 4

คูณสมการทั้งสองด้วยระยะภาพ (di):

สมการของกระจกเว้า 5

do = ระยะห่างของวัตถุ (ค่าเป็นบวกหากวัตถุอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกเว้าที่สะท้อนแสง)

di = ระยะห่างของภาพ (เป็นค่าบวกถ้าภาพอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกเว้าที่สะท้อนแสง ภาพเป็นภาพจริง)

f = ความยาวโฟกัส (เป็นค่าบวกเนื่องจากจุดโฟกัสของกระจกเว้าอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกเว้าที่สะท้อนแสง)

ดูสิ่งนี้ด้วย  พลังงานศักย์ไฟฟ้า

โปรดจำกฎเครื่องหมายของกระจกเว้าเสมอเมื่อใช้สมการนี้ในการแก้ปัญหาเกี่ยวกับกระจกเว้า

กำลังขยายของภาพ (เมตร)

สังเกตภาพที่เกิดขึ้นด้านบน คล้ายกับรูปสามเหลี่ยม PAP และ QAQ เราสามารถลดความสัมพันธ์ระหว่างระยะห่างของวัตถุและระยะห่างของภาพให้เหลือเพียงความสูงของวัตถุและความสูงของภาพได้:

สมการของกระจกเว้า 6

h = ความสูงของวัตถุ (ค่าเป็นบวกถ้าวัตถุอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า วัตถุจะตั้งตรง ค่าเป็นลบถ้าวัตถุกลับหัว)

h' = ความสูงของภาพ (เป็นค่าบวกถ้าภาพอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า ภาพจะตั้งตรง เป็นค่าลบเมื่อภาพกลับหัว)

do = ระยะห่างของวัตถุ (ค่าเป็นบวกหากลำแสงผ่านวัตถุ)

di = ระยะห่างของภาพ (เป็นค่าบวกถ้าลำแสงผ่านภาพ ภาพที่ได้เป็นภาพจริง เป็นค่าลบถ้าลำแสงผ่านภาพ ภาพที่ได้เป็นภาพเสมือน)

สมการข้างต้นสามารถเขียนใหม่ได้ดังนี้ โดยการเพิ่มสัญลักษณ์ m เข้าไป:

สมการของกระจกเว้า 7

m = กำลังขยายของภาพ