บทความเกี่ยวกับสมการกระจกเว้า
ก่อนที่จะหาที่มาของสมการกระจกเว้า โปรดอ่านกฎเครื่องหมายสำหรับกระจกเว้าด้านล่างก่อน
กฎการกำหนดเครื่องหมายสำหรับกระจกเว้า
– ระยะห่างของวัตถุ (ทำ)
ถ้าวัตถุอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสง ระยะห่างของวัตถุ (do) จะเป็นค่าบวก
– ระยะห่างของภาพ (di)
ถ้าภาพอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสง ซึ่งแสงสามารถผ่านเข้าไปในภาพได้ ระยะภาพ (di) จะเป็นค่าบวก (ภาพจริง) แต่ถ้าภาพอยู่ด้านหลังของพื้นผิวกระจกที่สะท้อนแสง ซึ่งแสงไม่สามารถผ่านเข้าไปในภาพได้ ระยะภาพจะเป็นค่าลบ (ภาพเสมือน)
– รัศมีของความโค้ง (R)
จุดศูนย์กลางความโค้งของกระจกเว้าอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจก ซึ่งสะท้อนแสง ดังนั้น รัศมีของความโค้งของกระจกเว้าจึงเป็นค่าบวก เมื่อรัศมีของความโค้งเป็นค่าบวก ความยาวโฟกัส (f) จึงเป็นค่าบวกด้วย
– ความสูงของวัตถุ (h)
ถ้าวัตถุอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของวัตถุ (h) จะเป็นค่าบวก (วัตถุตั้งตรง) ในทางกลับกัน ถ้าวัตถุอยู่ใต้แกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของวัตถุจะเป็นค่าลบ (วัตถุกลับหัว)
– ความสูงของภาพ (h')
ถ้าภาพอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของภาพ (h') จะเป็นค่าบวก (ภาพตั้งตรง) ถ้าภาพอยู่ใต้แกนหลักของกระจกเว้า ความสูงของภาพจะเป็นค่าลบ (ภาพกลับหัว)
– กำลังขยายของภาพ (เมตร)
ถ้ากำลังขยายของภาพมากกว่า 1 ขนาดของภาพจะใหญ่กว่าขนาดของวัตถุ ถ้ากำลังขยายของภาพเท่ากับ 1 ขนาดของภาพจะเท่ากับขนาดของวัตถุ ถ้ากำลังขยายของภาพน้อยกว่า 1 ขนาดของภาพจะเล็กกว่าขนาดของวัตถุ
สมการของกระจกเว้า
ในภาพด้านล่าง ลำแสงสองลำถูกยิงไปยังกระจกเว้า และกระจกเว้าก็สะท้อนลำแสงนั้น

s = do = ระยะห่างของวัตถุ, s' = di = ระยะห่างของภาพ, h = P' = ความสูงของวัตถุ, h' = Q' = ความสูงของภาพ, F = จุดโฟกัสของกระจกเว้า
รูปด้านบนแสดงรังสีสองเส้น คือ P'BFQ' และ P'AQ' รังสี P'AQ' เป็นไปตามกฎการสะท้อนของแสง ดังนั้น สามเหลี่ยม P'AP' จึงคล้ายกับสามเหลี่ยม Q'AQ' ดังนั้น:
![]()
บนรังสี P'BFQ' สามเหลี่ยม BFA คล้ายกับ QFQ' โดยที่ระยะ AB = ความสูงของวัตถุ (h) และระยะ FA = ความยาวโฟกัส (f) ของกระจกเว้า ดังนั้น:

ด้านซ้ายและด้านขวาของสมการที่ 1 และ 2 เหมือนกัน ดังนั้นสมการด้านขวาจึงเท่ากัน:

คูณสมการทั้งสองด้วยระยะภาพ (di):

do = ระยะห่างของวัตถุ (ค่าเป็นบวกหากวัตถุอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกเว้าที่สะท้อนแสง)
di = ระยะห่างของภาพ (เป็นค่าบวกถ้าภาพอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกเว้าที่สะท้อนแสง ภาพเป็นภาพจริง)
f = ความยาวโฟกัส (เป็นค่าบวกเนื่องจากจุดโฟกัสของกระจกเว้าอยู่ด้านหน้าของพื้นผิวกระจกเว้าที่สะท้อนแสง)
โปรดจำกฎเครื่องหมายของกระจกเว้าเสมอเมื่อใช้สมการนี้ในการแก้ปัญหาเกี่ยวกับกระจกเว้า
กำลังขยายของภาพ (เมตร)
สังเกตภาพที่เกิดขึ้นด้านบน คล้ายกับรูปสามเหลี่ยม PAP และ QAQ เราสามารถลดความสัมพันธ์ระหว่างระยะห่างของวัตถุและระยะห่างของภาพให้เหลือเพียงความสูงของวัตถุและความสูงของภาพได้:
![]()
h = ความสูงของวัตถุ (ค่าเป็นบวกถ้าวัตถุอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า วัตถุจะตั้งตรง ค่าเป็นลบถ้าวัตถุกลับหัว)
h' = ความสูงของภาพ (เป็นค่าบวกถ้าภาพอยู่เหนือแกนหลักของกระจกเว้า ภาพจะตั้งตรง เป็นค่าลบเมื่อภาพกลับหัว)
do = ระยะห่างของวัตถุ (ค่าเป็นบวกหากลำแสงผ่านวัตถุ)
di = ระยะห่างของภาพ (เป็นค่าบวกถ้าลำแสงผ่านภาพ ภาพที่ได้เป็นภาพจริง เป็นค่าลบถ้าลำแสงผ่านภาพ ภาพที่ได้เป็นภาพเสมือน)
สมการข้างต้นสามารถเขียนใหม่ได้ดังนี้ โดยการเพิ่มสัญลักษณ์ m เข้าไป:
![]()
m = กำลังขยายของภาพ