แก้ปัญหาเกี่ยวกับการเคลื่อนที่แบบโปรเจคไทล์ – การหาค่าการกระจัดในแนวนอน
1. ลูกฟุตบอลที่ถูกเตะออกจากพื้นทำมุม θ = 60 องศากับแนวราบ โดยมีความเร็วเริ่มต้น 16 เมตร/วินาที ใช้เวลานานเท่าใดก่อนที่ลูกบอลจะตกถึงพื้น?
เป็นที่รู้จัก :
มุม ( θ ) = 60 °
ความเร็วเริ่มต้น (v o ) = 16 ม./วินาที
ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง (g) = 10 m/ s²
ต้องการ:การกระจัดในแนวนอน (x)
วิธีการแก้ปัญหา:
ส่วนประกอบแนวนอนของความเร็วเริ่มต้น:
v ox = v o cos θ = (16 m/s)(cos 60 o ) = (16 m/s)(0.5) = 8 m/s
องค์ประกอบแนวตั้งของความเร็วเริ่มต้น:
v oy = v o sin θ = (16 m/s)(sin 60 o ) = (16 m/s)(0.5 √ 3 ) = 8 √ 3 m/s
การเคลื่อนที่แบบโปรเจคไทล์สามารถทำความเข้าใจได้โดยการวิเคราะห์ส่วนประกอบในแนวนอนและแนวตั้งของการเคลื่อนที่แยกกัน การเคลื่อนที่ในแกน x เกิดขึ้นด้วยความเร็วคงที่ และการเคลื่อนที่ในแกน y เกิดขึ้นด้วยความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วงคงที่
เวลาในอากาศ
ระยะเวลาที่วัตถุลอยอยู่ในอากาศนั้นถูกกำหนดโดยการเคลื่อนที่ในแนวแกน y เราจะหาเวลาโดยใช้การเคลื่อนที่ในแนวแกน y ก่อน แล้วจึงนำค่าเวลานี้ไปใช้ในสมการในแนวแกน x ( สมการ ความเร็วคงที่ )
เลือกทิศทางขึ้นเป็นค่าบวก และทิศทางลงเป็นค่าลบ
เป็นที่รู้จัก :
ความเร็วเริ่มต้น (v o ) = 8 √ 3 m/s (v o ขึ้นด้านบน)
ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง (g) = -10 m/s² ( g ลงด้านล่าง)
ความสูง (h) = 0 (ลูกบอลกลับมาอยู่ที่ตำแหน่งเดิม)
ต้องการ:เวลาในอากาศ
วิธีการแก้ปัญหา:
h = v o t + 1/2 gt 2
0 = ( 8 √ 3) t + 1/2 (-10) t 2
0 = 8 √ 3 t – 5 t 2
8 √ 3 t = 5 t 2
8 (1.7) = 5 t
14 = 5 t
t = 14 / 5 = 2.8 วินาที
การกระจัดในแนวนอน
เป็นที่รู้จัก :
ความเร็ว (v) = 8 เมตร/วินาที
ช่วงเวลา (t) = 2.8 วินาที
ต้องการ:การเคลื่อนย้าย
วิธีการแก้ปัญหา:
x = vt = (8 ม./วินาที)(2.8 วินาที) = 22.4 เมตร
การเคลื่อนที่ในแนวนอนคือ 22.4 เมตร
2. วัตถุถูกยิงขึ้นไปในแนวดิ่งทำมุม 60 องศาจากอาคารสูง 50 เมตร ความเร็วเริ่มต้นคือ 30 เมตร/วินาที จงคำนวณการกระจัดในแนวนอน! ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วงคือ 10 เมตร/ วินาที²
เป็นที่รู้จัก :
มุม ( θ ) = 60 °
ความสูง (h) = 15 เมตร
ความเร็วเริ่มต้น (v o ) = 30 ม./วินาที
ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง (g) = 10 m/ s²
ต้องการตัว : x
วิธีการแก้ปัญหา:
ส่วนประกอบแนวนอนของความเร็วเริ่มต้น ::
v ox = v o cos θ = (30 m/s)(cos 60 o ) = (30 m/s)(0.5) = 15 m/s
องค์ประกอบแนวตั้งของความเร็วเริ่มต้น:
v oy = v o sin θ = (30 m/s)(sin 60 o ) = (30 m/s)(0.5 √ 3 ) = 15 √ 3 m/s
เวลาในอากาศ
ขั้นแรกเราหาเวลาโดยใช้การเคลื่อนที่ในแนวแกน y จากนั้นใช้ค่าเวลานี้ในสมการในแนวแกน x (สมการความเร็วคงที่) กำหนดให้ทิศทางขึ้นเป็นค่าบวก และทิศทางลงเป็นค่าลบ
เป็นที่รู้จัก :
ความเร็วเริ่มต้น (v o ) = 15 √ 3 m/s (ทิศทางขึ้นเป็นบวก)
ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง (g) = -10 m/s² (ทิศทางลงเป็นลบ)
ความสูง (h) = -50 (พื้นดินอยู่ต่ำกว่าตำแหน่งเริ่มต้น 50 เมตร)
ต้องการ : t
วิธีการแก้ปัญหา:
h = v o t + 1/2 gt 2
-50 = ( 15 √ 3 ) t + 1/2 (-10) t 2
-50 = 15 √ 3 t – 5 t 2
5 t 2 – 15 √ 3 t – 50 = 0
คำนวณเวลาโดยใช้สูตรนี้:
a = 5, b = – 15 √ 3, c = – 50

วัตถุอยู่ในอากาศนาน 6.7 วินาที
การเคลื่อนที่ในแนวนอน:
เป็นที่รู้จัก :
ความเร็ว (v) = 15 เมตร/วินาที
ช่วงเวลา (t) = 6.7 วินาที
ต้องการ: การเคลื่อนย้าย
วิธีการแก้ปัญหา:
s = vt = (15 m/s)(6.7 s) = 100.5 เมตร
การเคลื่อนที่ในแนวนอนคือ 100.5 เมตร
3. ลูกบอลขนาดเล็กถูกยิงออกไปในแนวนอนด้วยความเร็วเริ่มต้น v₀ = 10 m/s จากอาคารสูง 10 เมตร จงคำนวณการกระจัดในแนวนอน! ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วงคือ 10 m/ s²
เป็นที่รู้จัก :
ความสูง (h) = 10 เมตร
ความเร็วเริ่มต้น (v o ) = 10 m/s
ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง (g) = 10 m/ s²
ต้องการตัว : x
วิธีการแก้ปัญหา:
ส่วนประกอบแนวนอนของความเร็วเริ่มต้น = ความเร็วเริ่มต้น = 10 ม./วินาที
เวลาในอากาศ
เวลาที่อากาศอยู่ในอากาศคำนวณโดยใช้สมการการเคลื่อนที่แบบตกอิสระ
เป็นที่รู้จัก :
ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วง (g) = 10 m/ s²
ความสูง (h) = 10 เมตร
ต้องการ : t
วิธีการแก้ปัญหา:
h = 1/2 gt 2
10 = 1/2 (10) t 2
10 = 5 t 2
t 2 = 10 / 5 = 2
t = √2 = 1.4 วินาที
การกระจัดในแนวนอน
การกระจัดในแนวนอนคำนวณโดยใช้สมการการเคลื่อนที่ที่ความเร็วคงที่
เป็นที่รู้จัก :
ความเร็ว (v) = 10 เมตร/วินาที
ช่วงเวลา (t) = 1.4 วินาที
ต้องการตัว : x
วิธีการแก้ปัญหา:
s = vt = (10 m/s)(1.4 s) = 14 เมตร
การเคลื่อนที่ในแนวนอนคือ 14 เมตร
แพ็คเกจ wpdm_id='526'
แพ็คเกจ wpdm_id='536'
- แยกความเร็วเริ่มต้นออกเป็นส่วนประกอบแนวนอนและแนวตั้ง
- กำหนดการกระจัดในแนวนอน
- กำหนดความสูงสูงสุด
- กำหนดช่วงเวลา
- กำหนดตำแหน่งของวัตถุ
- กำหนดความเร็วสุดท้าย