స్వేచ్ఛగా పడిపోయే వస్తువులు – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

రేఖీయ చలనంలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు – స్వేచ్ఛగా పడిపోయే వస్తువులు

1. ఒక వస్తువును కొండ అంచు పైనుండి జారవిడిచారు. అది 3 సెకన్ల తర్వాత కింద నేలను తాకడం గమనించబడింది. నేలను తాకడానికి ముందు దాని వేగాన్ని కనుగొనండి. గురుత్వాకర్షణ త్వరణం 10 మీ/సె2గాలి నిరోధకతను విస్మరించండి.

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 0 (వస్తువు పడిపోయింది)

సమయ వ్యవధి (t) = 3 సెకన్లు

గురుత్వాకర్షణ త్వరణం (g) = 10 మీ/సె2

కావలసినది : తుది వేగం (vt)

పరిష్కారం:

భూమి ఉపరితలం వద్ద గురుత్వాకర్షణ వలన కలిగే త్వరణం, దాని పరిమాణం 9.8 మీ/సె.2లెక్కలను సులభతరం చేయడానికి, మనం 10 మీ/సె ఉపయోగిస్తాము.2.

10 మీ / సె2 లేదా 10 మీ/సె / 1 సెకను, అంటే ప్రతి సెకనుకు వేగం 10 మీ/సె చొప్పున కాలంతో పాటు సరళంగా పెరుగుతుంది.

1 సెకను తర్వాత, వస్తువు వేగం = 10 మీ/సె

2 సెకన్ల తర్వాత, వస్తువు వేగం = 20 మీ/సె

3 సెకన్ల తర్వాత, వస్తువు వేగం = 30 మీ/సె.

మనం గతిశాస్త్ర సమీకరణాలను కూడా ఉపయోగించవచ్చు స్థిర త్వరణంతో చలనం, క్రింద చూపిన విధంగా.

vt = విo + వద్ద

s = vo t + ½ వద్ద2

vt2 = విo2 + 2 ఇరుసులు

స్వేచ్ఛా పతనానికి ప్రారంభ వేగం ఉండదు (vo = 0), కాబట్టి పై సమీకరణాన్ని క్రింద చూపిన విధంగా మార్చవచ్చు :

సమీకరణం స్వేచ్ఛా పతన చలనం :

vt = gt ………… 1

h = ½ gt2 ………… 2

vt2 = 2 gh ………….. 3

vt = జిటి

vt = (10)(3)

vt = 30 మీ/సె

తుది వేగం 30 మీ/సె

2. ఒక వస్తువు 25 మీటర్ల ఎత్తు నుండి నిశ్చల స్థితి నుండి స్వేచ్ఛగా కిందకు పడుతుంది. కనుగొనండి (ఎ) అది నేలను తాకే వేగం. (బి) అది నేలను చేరడానికి పట్టే సమయం.

భూమి ఉపరితలం వద్ద గురుత్వాకర్షణ వలన కలిగే త్వరణం 10 మీ/సె2.

తెలిసినది :

ఎత్తు (h) = 5 మీటర్లు

గురుత్వాకర్షణ త్వరణం (g) = 10 మీ/సె2

కావలసినది :

(ఎ) తుది వేగం (vt)

(బి) కాల వ్యవధి (టి)

పరిష్కారం:

స్వేచ్ఛా పతనం యొక్క సమీకరణం:

vt = జిటి

h = ½ gt2

vt2 = 2 gh

(ఎ) తుది వేగం (vt)

vt2 = 2 gh = 2(10)(5) = 100

vt = 10 మీ/సె

(బి) కాల వ్యవధి (టి)

h = ½ gt2

5 = ½ (10) t2

5 = 5 టి2

t2 = 5/5 = 1

t = 1 సెకను

3. ఒక బంతిని కొంత ఎత్తు నుండి జారవిడిచారు. తుది వేగం 20 మీ/సె అయితే, (ఎ) త్వరణం (బి) 3 సెకన్ల తర్వాత దూరం (సి) గాలిలో గడిపిన సమయం కనుగొనండి. గురుత్వాకర్షణ వలన కలిగే త్వరణం = 10 మీ/సె2

తెలిసిన :

గురుత్వాకర్షణ త్వరణం (g) = 10 మీ/సె2

కావలసినది :

(ఎ) త్వరణం (ఎ)

(బి) దూరం లేదా గడిచిన సమయం (t) = 3 సెకన్లు అయితే ఎత్తు (h)

(సి) సమయ వ్యవధి (t)t = 20 మీ/సె

పరిష్కారం:

స్వేచ్ఛా పతనం యొక్క సమీకరణం:

vt = జిటి

h = ½ gt2

vt2 = 2 gh

(ఎ) త్వరణం (ఎ)

త్వరణం = గురుత్వాకర్షణ వలన కలిగే త్వరణం = 10 మీ/సె2దీని అర్థం వేగం సెకనుకు 10 మీ/సె పెరుగుతుంది.

(b) t = 3 సెకన్ల తర్వాత దూరం లేదా ఎత్తు (h)

h = ½ gt2 = ½ (10)(3)2 = (5)(9) = 45 మీటర్లు

(సి) గడిచిన సమయం (t)t = 20 మీ/సె

vt = జిటి

20 = (10) t

t = 20 / 10 = 2 సెకన్లు

[wpdm_package id='511′]

[wpdm_package id='517′]

  1. దూరం మరియు స్థానభ్రంశం
  2. సగటు వేగం మరియు సగటు వేగం
  3. స్థిర వేగం
  4. స్థిరమైన త్వరణం
  5. స్వేచ్ఛా పతన చలనం
  6. స్వేచ్ఛా పతనంలో క్రిందికి చలనం
  7. స్వేచ్ఛా పతనంలో పైకి క్రిందికి చలనం

ఇంకా చదవండి

స్థిర త్వరణంతో చలనం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

రేఖీయ చలనంలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు – స్థిర త్వరణం

1. ఒక కారు నిశ్చల స్థితి నుండి 10 సెకన్లలో 20 మీ/సె త్వరణాన్ని పొందుతుంది. ఆ కారు త్వరణాన్ని కనుగొనండి!

సొల్యూషన్

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 0 (మిగిలినవి)

సమయ వ్యవధి (t) = 10 సెకన్లు

తుది వేగం (vt) = 20 మీ/సె

వాంటెడ్ త్వరణం (ఎ)

పరిష్కారం:

vt = విo + వద్ద

20 = 0 + (a)(10)

20 = 10 ఎ

a = 20 / 10

a = 2 మీ/సె2

2. ఒక కారు 10 సెకన్లలో 30 మీ/సె వేగం నుండి నిశ్చల స్థితికి అవత్వరణం చెందుతోంది. కారు యొక్క త్వరణాన్ని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 30 మీ/సె

తుది వేగం (vt) = 0

సమయ వ్యవధి (t) = 10 సెకన్లు

కావలసినది : త్వరణం (ఎ)

పరిష్కారం:

vt = విo + వద్ద

0 = 30 + (a)(10)

– 30 = 10 ఎ

a = – 30 / 10

a = -3 మీ/సె2

చివరిది అయినందున మైనస్ గుర్తు కనిపిస్తుంది వేగం ప్రారంభ వేగం కంటే తక్కువగా ఉంటుంది.

3. ఒక కారు ప్రారంభమై, స్థిరమైన 4 మీ/సె త్వరణంతో వేగవంతమవుతుంది.2 in 1 సెకను. నిర్ణయించండి వేగం మరియు 10 సెకన్ల తర్వాత దూరం.

సొల్యూషన్

(ఎ) వేగం

త్వరణం 4 మీ/సె2 అంటే ప్రతి 1 సెకనుకు వేగం 4 మీ/సె పెరుగుతుంది. 2 సెకన్ల తర్వాత, కారు వేగం 8 మీ/సె. 10 సెకన్ల తర్వాత, కారు వేగం 40 మీ/సె.

(బి) దూరం

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 0

తుది వేగం (vt) = 40 మీ/సె

త్వరణం (a) = 4 మీ/సె2

కావలసినది : దూరం

పరిష్కారం:

s = vo t + ½ వద్ద2 = 0 + ½ (4)(102) = (2)(100) = 200 మీటర్లు

4. ఒక కారు 10 మీ/సె స్థిర వేగంతో ప్రయాణిస్తుంది, తరువాత 2 మీ/సె స్థిర వేగ తరుగుదల చెందుతుంది2 విశ్రాంతి తీసుకునే వరకు. గడిచిన సమయాన్ని మరియు కారు యొక్క స్థితిని నిర్ధారించండి. దూరం విశ్రాంతికి ముందు.

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 10 మీ/సె

త్వరణం (a) = -2 మీ/సె2 (తుది వేగం ప్రారంభ వేగం కంటే తక్కువగా ఉన్నందున రుణాత్మక గుర్తు కనిపిస్తుంది)

తుది వేగం (vt) = 0 (మిగిలినవి)

కావలసినది : సమయ వ్యవధి మరియు దూరం

పరిష్కారం:

(ఎ) కాల వ్యవధి (t)

vt = విo + వద్ద

0 = 10 + (-2)(t)

0 = 10 – 2 t

10 = 2 టి

t = 10 / 2 = 5 సెకన్లు

(బి) దూరం

vt2 = విo2 + 2 ఇరుసులు

0 = 102 + 2(-2) s

0 = 100 – 4 సెకన్లు

100 = 4 సెకన్లు

s = 100 / 4 = 25 మీటర్లు

5. ఒక కారు 40 మీ/సె వేగంతో ప్రయాణిస్తూ, 4 మీ/సె స్థిర త్వరణంతో తగ్గుతుంది.2 విశ్రాంతి తీసుకునే వరకు. 10 సెకన్లలో వేగాన్ని తగ్గించిన తర్వాత వేగం మరియు దూరాన్ని నిర్ణయించండి!

సొల్యూషన్

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 40 మీ/సె

త్వరణం (a) = -4 మీ/సె2

సమయ వ్యవధి (t) = 10 సెకన్లు

కావలసినది : తుది వేగం (vt) మరియు దూరం (సెకన్లు)

పరిష్కారం:

(ఎ) తుది వేగం

vt = విo + at = 40 + (-4)(10) = 40 – 40 = 0 m/s

0 మీ/సె అంటే కారు నిశ్చలంగా ఉందని అర్థం.

(బి) దూరం

s = vo t + ½ వద్ద2 = (40)(10) + ½ (-4)(102) = 400 + (-2)(100) = 400 – 200 = 200 మీటర్లు

6. 10 సెకన్ల తర్వాత దూరాన్ని నిర్ణయించండి!

స్థిర త్వరణం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 1

సొల్యూషన్

దూరం : s = vt = (10-0)(5-0) = (10)(5) = 50 మీటర్లు

7. 4 సెకన్ల తర్వాత దూరాన్ని నిర్ణయించండి!

స్థిర త్వరణం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 2

సొల్యూషన్

దూరం = చదరపు వైశాల్యం + త్రిభుజాకార వైశాల్యం

దూరం = (8-0)(8-0) + ½ (16-8)(8-0) = (8)(8) + ½ (8)(8) = 64 + 32 = 96 మీటర్లు

8. 4 సెకన్ల తర్వాత కారు దూరాన్ని కనుగొనండి!

సొల్యూషన్

స్థిర త్వరణం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 3

దూరం = త్రిభుజాకార వైశాల్యం = ½ (4-0)(8-0) = ½ (4)(8) = 16 మీటర్లు

9. రోడ్డు పక్కన ఆగి ఉన్న పోలీసు కారును ఒక కారు గంటకు 90 కిలోమీటర్ల వేగంతో దాటి వెళుతుంది. ఒక నిమిషం తర్వాత, పోలీసు కారు వెంబడిస్తుంది at 0.8 మీ / సె2పోలీసు కారు ఎంత దూరం చేరుకుంటుందిes కారా?

తెలిసినది :

కారు వేగం (v) = 90 కి.మీ/గంట = 90,000 మీటర్లు / 3600 సెకన్లు = 25 మీటర్లు/సెకను

సమయ వ్యవధి (t) = 1 నిమిషం = 60 సెకన్లు

పోలీసు కారు త్వరణం (a) = 0.8 మీ/సె2

పోలీసు కారు యొక్క ప్రారంభ వేగం (vo) = 0 మీ/సె

కావలసినది : పోలీసు కారు ప్రయాణించిన దూరం

పరిష్కారం:

కారు స్థిర వేగంతో కదులుతుంది. కారు ప్రయాణించిన దూరం:

ప్రారంభ దూరం :

s = vt = (25)(60) = 1500 మీటర్లు

తుది దూరం:

s = vt = (25)(t)

మొత్తం దూరం = 1500 + 25 అడుగులు

పోలీసు కారు స్థిర త్వరణంతో కదులుతుంది. పోలీసు కారు ప్రయాణించిన దూరం:

s = vo t + ½ వద్ద2 = (0)(t) + ½ (0.8)(t2) = 0 + 0.4 t2 = 0.4 టి2

పోలీసు కారు, కారు వద్దకు చేరుకున్నప్పుడు, పోలీసు కారు ప్రయాణించిన దూరం, కారు ప్రయాణించిన దూరానికి సమానంగా ఉంటుంది.

కారులో ప్రయాణించిన దూరం = పోలీసుల కారు ప్రయాణించిన దూరం

1500 + 25 t = 0.4 t2

0.4 t2 – 25 టన్నులు – 1500 = 0

వర్గ సమీకరణ సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి:

స్థిర త్వరణం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 1

పోలీసు కారు ప్రయాణించిన దూరం:

s = 0.4 t2 = (0.4)(1002) = (0.4)(10,000) = 4000 మీటర్లుs = 4 km

<span style="font-family: arial; ">10</span> A కారు స్థిరంగా 24 మీ/సె వేగంతో కదులుతుంది బ్రేకులు తద్వారా దానికి ఒక స్థిరమైన మందగమనం 0.952 మీ/సె2. కారు వేగాన్ని కనుగొనండి250 మీటర్ల దూరం తరువాతఈథర్లు.

తెలిసినది :

ప్రారంభ వేగం (vo) = 24 మీ/సె

త్వరణం (ఎ) = – 0.952 మీ/సె2 (మందగమనం కారణంగా రుణాత్మక సంకేతం ఇవ్వబడింది)

దూరం (d) = 250 మీటర్లుs

కావలసినది : కారు వేగం తర్వాత 250 మీటర్s

పరిష్కారం:

తెలిసినది: ప్రారంభ వేగం (vo), త్వరణం (ఎ), దూరం (d), కావలసినది: తుది వేగం (vt) కాబట్టి సమీకరణాన్ని ఉపయోగించండి vt2 = విo2 + 2 ఎ d

vt = తుది వేగంలోo = ప్రారంభ వేగం, ఎ = త్వరణం, d = దూరం

vt2 = (24)2 + (2)(-0.952)(250)

vt2 = 576 - 476

vt2 = 100

vt = √100

vt = 10 మీ/సె

[wpdm_package id='507′]

[wpdm_package id='517′]

  1. దూరం మరియు స్థానభ్రంశం
  2. సగటు వేగం మరియు సగటు వేగం
  3. స్థిర వేగం
  4. స్థిరమైన త్వరణం
  5. స్వేచ్ఛా పతన చలనం
  6. స్వేచ్ఛా పతనంలో క్రిందికి చలనం
  7. స్వేచ్ఛా పతనంలో పైకి క్రిందికి చలనం

ఇంకా చదవండి

స్థిర వేగంతో చలనం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

రేఖీయ చలనంలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు - స్థిర వేగం

1. ఒక కారు స్థిర వేగం 10 మీ/సె తో ప్రయాణిస్తుంది. కనుగొనండి దూరం 10 సెకన్ల తర్వాత మరియు 60 సెకన్ల తర్వాత.

సొల్యూషన్

స్థిర వేగం 10 మీటర్లు/సెకను అంటే కారు ప్రతి 1 సెకనుకు 10 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది.

2 సెకన్ల తర్వాత, కారు 20 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది.

5 సెకన్ల తర్వాత, కారు 50 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది.

10 సెకన్ల తర్వాత, కారు 100 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది,

60 సెకన్ల తర్వాత, కారు 600 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది.

2. ఒక కారు ఒక సరళ రహదారిపై గంటకు 72 కి.మీ. స్థిర వేగంతో ప్రయాణిస్తుంది. 2 నిమిషాలు మరియు 5 నిమిషాల తర్వాత కారు ప్రయాణించిన దూరాన్ని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

72 కిమీ/గం = (72)(1000 మీటర్లు) / 3600 సెకన్లు = 72,000 / 3600 సెకన్లు = 20 మీటర్లు/సెకను.

సెకనుకు 20 మీటర్ల స్థిర వేగం అంటే కారు ప్రతి 1 సెకనుకు 20 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది.

120 సెకన్లు లేదా 2 నిమిషాల తర్వాత, కారు 20 మీటర్లు x 120 = 2400 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది.,

300 సెకన్లు లేదా 5 నిమిషాల తర్వాత, కారు 20 మీటర్లు x 300 = 6000 మీటర్లు ప్రయాణిస్తుంది..

3. ఒక వస్తువు ఒక సరళ మార్గంలో 100 మీటర్ల దూరాన్ని 50 సెకన్లలో ప్రయాణిస్తుంది. ఆ వస్తువు యొక్క వేగాన్ని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

100 మీటర్లు / 50 సెకన్లు = 10 మీటర్లు / 5 సెకన్లు = 2 మీటర్లు/సెకను.

4. కింది పటం ప్రకారం వేగాన్ని కనుగొనండి….

స్థిర వేగం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 1సొల్యూషన్

వేగం = దూరం / గడిచిన సమయం

వేగం = 2 మీటర్లు / 1 సెకను = 4 మీటర్లు / 2 సెకన్లు = 6 మీటర్లు / 3 సెకన్లు = 8 మీటర్లు / 4 సెకన్లు = 2 మీటర్లు/సెకను.

5. A మరియు B కార్లు సమాంతర ట్రాక్‌లపై ఒకదానికొకటి సమీపిస్తున్నాయి. ఆ రెండు కార్ల మధ్య దూరం 100 మీటర్లు ఉన్నప్పుడు, A కారు 10 మీ/సె స్థిర వేగంతో, B కారు 40 మీ/సె స్థిర వేగంతో కదులుతాయి. (ఎ) B కారును దాటడానికి ముందు A కారు యొక్క దూరాన్ని (బి) A కారును దాటడానికి పట్టే సమయ వ్యవధిని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

స్థిర వేగం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 2కారు A సెకనుకు 10 మీటర్ల స్థిర వేగంతో కదులుతుంది, అంటే కారు A ప్రతి 1 సెకనుకు 10 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది. 2 సెకన్ల తర్వాత, కారు 20 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది.

కారు B సెకనుకు 40 మీటర్ల స్థిర వేగంతో కదులుతుంది, అంటే ప్రతి 1 సెకనుకు కారు B 40 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది. 2 సెకన్ల తర్వాత, కారు B 80 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది.

20 మీటర్లు + 80 మీటర్లు = 100 మీటర్లు.

(ఎ) కారు B ని దాటడానికి ముందు కారు A యొక్క దూరం 20 మీటర్లు. కారు A ని దాటడానికి ముందు కారు B యొక్క దూరం 80 మీటర్లు.

(బి) కారు A ను దాటడానికి కారు B కి పట్టే సమయ వ్యవధి 2 సెకన్లు. కారు B ను దాటడానికి కారు A కి పట్టే సమయ వ్యవధి 2 సెకన్లు

5. స్పీడోమీటర్ అయితే కారు యొక్క 108 కిమీ/గం చూపిస్తుంది, ఒక నిమిషంలో కారు ప్రయాణించిన దూరాన్ని కనుగొనండి.

పరిష్కారం:

స్పీడోమీటర్ అనేది వేగాన్ని కొలిచే పరికరం. ఒక కారు వేగం గంటకు 108 కిలోమీటర్లు.
108 కిమీ / గం = (108) (1000 మీటర్లు) / 3600 సెకన్లు = 30 మీటర్లు/సెకను.

1 నిమిషం = 60 సెకన్లు

కారు వేగం సెకనుకు 30 మీటర్లు అంటే, కారు 1 సెకనులో 30 మీటర్ల దూరం ప్రయాణిస్తుంది.

1 సెకను తర్వాత, కారు 1 x 30 మీటర్లు = 30 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది.

2 సెకన్ల తర్వాత, కారు 2 x 30 మీటర్లు = 60 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది.

60 సెకన్ల తర్వాత, కారు 60 x 30 మీటర్లు = 1800 మీటర్ల దూరం కదులుతుంది.

6. టామ్ విసురుతాడు a బంతి నేరుగా ఆండ్రూకి. టామ్ మరియు ఆండ్రూ 10.08 మీటర్ల దూరం వరకు వేరు చేయబడిందిఈథర్లుబంతిని విసిరారు అడ్డంగా మరియు కదులుతుంది at 20 మీ/s (గురుత్వాకర్షణను విస్మరించండి). ఆండ్రూ హిట్s బంతి 4.00 x 10-3 బంతిని విసిరిన కొన్ని సెకన్ల తర్వాత. ఒకవేళ హిట్టర్ స్థిరంగా కదులుతుంది వేగం 5.00 మీ/సె వేగంతో, బంతిని దీనిచేత కొట్టబడింది హిట్టర్ తర్వాత బ్యాట్స్‌మెన్ ఎంత దూరం కదులుతాడంటే…

తెలిసినది :

టామ్ మరియు ఆండ్రూ మధ్య దూరం = 10.08 మీటర్లు

బంతి వేగం (v) = 20 మీ/సె

సమయ వ్యవధి (t) = 4 x 10-3 సెకన్లు = 0.004 సెకన్లు


హిట్టర్ వేగం (v) = 5 మీ / సె


కావలసినది: బంతి అంత దూరం ప్రయాణించిన తర్వాత బ్యాటర్ దానిని కొడతాడు...

పరిష్కారం:

బంతి దూరం :

s1 = vt = (20)(0.004) = 0.08 మీటర్లు

హిట్టర్ దూరం :

s2 = vt = 5 t

బంతి దూరం + బ్యాట్స్‌మెన్ దూరం = టామ్ మరియు ఆండ్రూ మధ్య దూరం.

0.08 + 5 t = 10.08

5 t = 10.08 – 0.08

5 t = 10

t = 10/5

t = 2 సెకన్లు


హిట్టర్ దూరం :

s2 = vt = 5 t = (5) (2) = 10 మీటర్లు

7. ఒక వేటగాడు తన కారుతో ఒక జింకను తరుముతున్నాడు. కారు గంటకు 72 కి.మీ. వేగంతో కదులుతోంది మరియు జింక గంటకు 64.8 కి.మీ. వేగంతో పరిగెడుతోంది. కారు మరియు జింక మధ్య దూరం 2012 మీటర్లు ఉన్నప్పుడు, వేటగాడు తన షాట్‌గన్‌తో కాల్పులు జరిపాడు. తుపాకీ నుండి బుల్లెట్లు సెకనుకు 200 మీటర్ల వేగంతో బయటకు వస్తున్నాయి. జింకకు బుల్లెట్ తగిలిన కాల వ్యవధిని కనుగొనండి.

ఎ. 0.5 సెకన్లు

బి. 1 సెకన్లు

సి. 1.25 సెకన్లు

డి. 1.5 సెకన్లు

తెలిసినది :

కారు వేగం (vb) = 72 కిమీ/గం = (72)(1000 మీ) / 3600 సె = 20 మీ/సె

జింక వేగం (విr) = 64.8 కిమీ/గం = (64.8)(1000 మీ) / 3600 సె = 64800 మీ / 3600 సె = 18 మీ/సె

బుల్లెట్ పేల్చినప్పుడు, కారు మరియు జింక మధ్య దూరం (సె) = 202 మీటర్లు

అగ్ని వేగం (vp) = 20 మీ/సె + 200 మీ/సె = 220 మీ/సె

20 మీ/సె వేగంతో కదులుతున్న కారులో ఉన్న వేటగాళ్లు పట్టుకున్న ఆయుధాలు, తద్వారా కారు వేగం కూడా బుల్లెట్ వేగానికి జోడించబడుతుంది.

కావలసినది: జింకను కాల్చిన సమయ వ్యవధిని నిర్ధారించండి

పరిష్కారం:

స్థిర వేగంతో కదులుతున్న కార్లు మరియు జింకలను ఊహించుకోండి.

సమీకరణం : v = s / t లేదా s = vt

v = వేగం, s = దూరం, t = కాల వ్యవధి

దూరం = 202 + Xr = 202 + vr t = 202 + 18 t

దూరం = Yp = విp t = 220 t

జింక ప్రయాణించిన దూరం = బుల్లెట్ ప్రయాణించిన దూరం

202 + 18 t = 220 t

202 = 220 t – 18 t

202 = 202 టి

t = 202/202

t = 1 సెకను

సరైన సమాధానం బి.

[wpdm_package id='507′]

[wpdm_package id='517′]

  1. దూరం మరియు స్థానభ్రంశం
  2. సగటు వేగం మరియు సగటు వేగం
  3. స్థిర వేగం
  4. స్థిరమైన త్వరణం
  5. స్వేచ్ఛా పతన చలనం
  6. స్వేచ్ఛా పతనంలో క్రిందికి చలనం
  7. స్వేచ్ఛా పతనంలో పైకి క్రిందికి చలనం

ఇంకా చదవండి

సగటు వేగం మరియు సగటు వడి – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

రేఖీయ చలనంలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలుసగటు వేగం మరియు సగటు వేగం

1. ఒక కారు ఒక సరళ రహదారిపై తూర్పు దిశలో 100 మీటర్ల దూరాన్ని 4 సెకన్లలో ప్రయాణించి, ఆపై పడమర దిశలో 50 మీటర్ల దూరాన్ని 1 సెకనులో ప్రయాణిస్తుంది. సగటు వేగం మరియు సగటు వడిని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

దూరం = 100 మీటర్లు + 50 మీటర్లు = 150 మీటర్లు

డిస్ప్లేస్మెంట్ = 100 మీటర్లు – 50 మీటర్లు = 50 మీటర్లు, తూర్పు వైపు.

గడిచిన సమయం = 4 సెకన్లు + 1 సెకను = 5 సెకన్లు.

సగటు వేగం = దూరం / గడిచిన సమయం = 150 మీటర్లు / 5 సెకన్లు = 30 మీటర్లు/సెకను.

సగటు వేగం = స్థానభ్రంశం / గడిచిన సమయం = 50 మీటర్లు / 5 సెకన్లు = 10 మీటర్లు/సెకను.

2. ఒక వ్యక్తి 1 సెకనులో తూర్పు దిశలో 4 మీటర్లు, తరువాత 1 సెకనులో ఉత్తరం దిశలో 3 మీటర్లు నడుస్తాడు. సగటు వేగం మరియు సగటు వడిని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

సగటు వేగం మరియు సగటు వడి - సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 1దూరం = 4 మీటర్లు + 3 మీటర్లు = 7 మీటర్లు

స్థానభ్రంశం = = మీటర్లు, ఈశాన్య దిశగా.

గడిచిన సమయం = 1 సెకను + 1 సెకను = 2 సెకన్లు.

సగటు వేగం = దూరం / గడిచిన సమయం = 7 మీటర్లు / 2 సెకన్లు = 3.5 మీటర్లు/సెకను

సగటు వేగం = స్థానభ్రంశం / గడిచిన సమయం = 5 మీటర్లు / 2 సెకన్లు = 2.5 మీటర్లు/సెకను

3. పరుగు పందెంలో పాల్గొనే వ్యక్తి చుట్టూ ప్రయాణిస్తాడు 50 మీటర్ల పొడవు మరియు 20 మీటర్ల వెడల్పు గల దీర్ఘచతురస్రాకార ట్రాక్. దీర్ఘచతురస్రాకార ట్రాక్ చుట్టూ రెండుసార్లు ప్రయాణించిన తర్వాత, పరుగు వీరుడు ప్రారంభ స్థానానికి తిరిగి వస్తాడు. గడిచిన సమయం 100 సెకన్లు అయితే, సగటు వేగం మరియు సగటు వడిని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

దీర్ఘచతురస్రం చుట్టుకొలత = 2(50 మీటర్లు) + 2(20 మీటర్లు) = 100 మీటర్లు + 40 మీటర్లు = 140 మీటర్లు.

దీర్ఘచతురస్రం చుట్టూ 2 సార్లు ప్రయాణిస్తుంది = 2(140 మీటర్లు) = 280 మీటర్లు.

దూరం = 280 మీటర్లు.

స్థానభ్రంశం = 0 మీటర్లు. (పరుగు వీరుడు తిరిగి ప్రారంభ స్థానానికి)

సగటు వేగం = దూరం / గడిచిన సమయం = 280 మీటర్లు / 100 సెకన్లు = 2.8 మీటర్లు/సెకను.

సగటు వేగం = స్థానభ్రంశం / గడిచిన సమయం = 0 / 100 సెకన్లు = 0.

[wpdm_package id='505′]

[wpdm_package id='517′]

  1. దూరం మరియు స్థానభ్రంశం
  2. సగటు వేగం మరియు సగటు వేగం
  3. స్థిర వేగం
  4. స్థిరమైన త్వరణం
  5. స్వేచ్ఛా పతన చలనం
  6. స్వేచ్ఛా పతనంలో క్రిందికి చలనం
  7. స్వేచ్ఛా పతనంలో పైకి క్రిందికి చలనం

ఇంకా చదవండి

దూరం మరియు స్థానభ్రంశం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు

దూరం మరియు స్థానభ్రంశం – సమస్యలు మరియు పరిష్కారాలు 1. ఒక కారు ఒక సరళ రహదారిపై 100 మీటర్లు తూర్పుకు, తరువాత 50 మీటర్లు పడమరకు ప్రయాణిస్తుంది. కారు యొక్క దూరం మరియు స్థానభ్రంశాన్ని కనుగొనండి. పరిష్కారం దూరం 100 మీటర్లు + 50 మీటర్లు = 150 మీటర్లు. స్థానభ్రంశం 100 మీటర్లు – 50 మీటర్లు = 50 మీటర్లు, తూర్పుకు. 2. ఒక... ఇంకా చదవండి

వెక్టర్ యొక్క భాగాలను ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

వెక్టర్లలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు - వెక్టర్ యొక్క భాగాలను ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితం

1. F1 = 6 N, F2 = 10 N. ఫలిత సదిశను కనుగొనండి.

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం - వెక్టర్ 1 యొక్క భాగాలను ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడంసొల్యూషన్

F1x = ఎఫ్1 ధర 60o = (6)(0.5) = 3 N (ఇది x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F2x = ఎఫ్2 ధర 30o = (10)(0.53) = 53 = (5)(1.372) = -8.66 N (ఇది -x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున రుణాత్మకం)

F1y = ఎఫ్1 పాపం 60o = (6)(0.53) = 33 = (3)(1.372) = 4.116 N (y అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ఇది ధనాత్మకం.)

F2y = ఎఫ్2 పాపం 30o = (10)(0.5) = -5 N (ఇది -y అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున రుణాత్మకం)

Fx = ఎఫ్1x - ఎఫ్2x = 3 – 8.66 = -5.66 N

Fy = ఎఫ్1y - ఎఫ్2y = 4.116 – 5 = -0.884 N

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం - వెక్టర్ 1 యొక్క భాగాలను ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం

 

ఈ రెండు బలాల ఫలితం 5.7 N.

2. F1 = 4 N, F2 = 4 N, F3 = 8 N. ఫలిత సదిశను కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం - వెక్టర్ 3 యొక్క భాగాలను ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడంF1x = ఎఫ్1 ధర 60o = (4)(0.5) = 2 N (ఇది x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F2x = -4 N (ఇది -x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున రుణాత్మకం)

F3x = ఎఫ్3 ధర 60o = (8)(0.5) = 4 N (ఇది x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F1y = ఎఫ్1 పాపం 60o = (4)(0.53) = 23 ఎన్ (y అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ఇది ధనాత్మకం.)

F2y = 0

F3y = ఎఫ్3 పాపం 60o = (8)(0.53) = -43 N (ప్రతికూల ఎందుకంటే ఇది -y అక్షం వలె అదే దిశను కలిగి ఉంది)

Fx = ఎఫ్1x - ఎఫ్2x + F3x = 2 – 4 + 4 = 2 N

Fy = ఎఫ్1y + F2y - ఎఫ్3y = 23 + 0 – 43 = -2X నెం

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం - వెక్టర్ 4 యొక్క భాగాలను ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం

ఈ మూడు బలాల ఫలితం 5.7 N.

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  2. వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి
  3. పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  4. కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  5. సదిశల భాగాలను ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

ఇంకా చదవండి

కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

వెక్టర్లలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు - కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

1. F1 = 10 N మరియు F2 = 20 N. ఫలిత సదిశను కనుగొనండి.

కొసైన్ సమీకరణం 1 ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని నిర్ణయించండి

2. ఒక1 = 15 మరియు A2 = 9. రెండు వెక్టర్ల మధ్య కోణం 60oఫలిత సదిశను కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం - కొసైన్ సమీకరణం 2ని ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని నిర్ణయించడం

3. వి1 = 5 మరియు v2 = 12. రెండు వెక్టర్ల మధ్య కోణం 90oఫలిత సదిశను కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం - కొసైన్ సమీకరణం 3ని ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని నిర్ణయించడం

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  2. వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి
  3. పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  4. కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  5. సదిశల భాగాలను ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

ఇంకా చదవండి

పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

వెక్టర్లలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు - పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలిత నిర్ధారణ

1. రెండింటి ఫలితాన్ని కనుగొనండి స్థానభ్రంశం క్రింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా వెక్టర్లు.

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 1

2. కనుగొను రెండు బలాల ఫలితం, 12 N మరియు 5 N.

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 2

3. ఒక విద్యార్థి పడమర వైపు 4 మీటర్లు, తరువాత ఉత్తరం వైపు 6 మీటర్లు మరియు తిరిగి పడమర వైపు 4 మీటర్లు నడిచాడు. విద్యార్థి స్థానభ్రంశాన్ని కనుగొనండి.

సొల్యూషన్

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 3

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 4

స్థానభ్రంశం 10 మీటెర్, వాయువ్య దిశగా.

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  2. వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి
  3. పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  4. కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  5. సదిశల భాగాలను ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

ఇంకా చదవండి

వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి

వెక్టర్లలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు - వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి

1. 20 న్యూటన్ల బలం 30° కోణాన్ని ఏర్పరుస్తుందిo x-అక్షంతో. బలం యొక్క x మరియు y భాగాలను కనుగొనండి.

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించడం 1సొల్యూషన్

Fx = F cos 30o = (20)(cos 30o) = (20)(0.53) = 103 న్యూటన్

Fy = F sin 30o = (20)(sin 30o) = (20)(0.5) = 10 న్యూటన్

2. F1 = 20 న్యూటన్లు 30 కోణాన్ని ఏర్పరుస్తుందిo y అక్షం మరియు F తో2 = 30 న్యూటన్లు 60 కోణాన్ని ఏర్పరుస్తుందిo -x అక్షంతో, F యొక్క x మరియు y భాగాలను కనుగొనండి.1 మరియు F2.

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించడం 2సొల్యూషన్

F1x = ఎఫ్1 cos 60o = (20)(cos 60o) = (20)(0.5) = -10 న్యూటన్లు (ఇది -x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున రుణాత్మకం)

F2x = ఎఫ్2 cos 60o = (30)(cos 60o) = (30)(0.5) = -15 న్యూటన్లు (ఇది -x అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున రుణాత్మకం)

F1y = ఎఫ్1 పాపం 60o = (20)(sin 60o) = (20)(0.53) = 103 న్యూటన్ (y అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F2y = ఎఫ్2 పాపం 60o = (30)(sin 60o) = (30)(0.53) = -153 న్యూటన్ (ఇది -y అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున రుణాత్మకం)

3. F1 = 2 N, F2 = 4 N, F3 = 6 N. F యొక్క x మరియు y భాగాలను కనుగొనండి.1, F2 మరియు F3!

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించడం 3సొల్యూషన్

F1x = ఎఫ్1 cos 60o = (2)(cos 60o) = (2)(0.5) = 1 న్యూటన్ (ఇది x అక్షంతో ఒకే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F2x = ఎఫ్2 cos 30o = (4)(cos 30o) = (4)(0.53) = -23 న్యూటన్ (ఇది -x అక్షంతో ఒకే దిశను కలిగి ఉన్నందున రుణాత్మకం)

F3x = ఎఫ్3 cos 60o = (6)(cos 60o) = (6)(0.5) = 3 న్యూటన్ (ఇది x అక్షంతో ఒకే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F1y = ఎఫ్1 పాపం 60o = (2)(sin 60o) = (2)(0.53) = 3 న్యూటన్ (y అక్షం వలె అదే దిశలో ఉన్నందున ధనాత్మకం)

F2y = ఎఫ్2 పాపం 30o = (4)(sin 30o) = (4)(0.5) = 2 న్యూటన్లు (y అక్షంతో ఒకే దిశలో ఉన్నందున ఇది ధనాత్మకం)

F3y = ఎఫ్3 పాపం 60o = (6)(sin 60o) = (6)(0.53) = -33 న్యూటన్ (ఇది -y అక్షంతో ఒకే దిశను కలిగి ఉన్నందున రుణాత్మకం)

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  2. వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి
  3. పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  4. కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  5. సదిశల భాగాలను ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

ఇంకా చదవండి

ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితాన్ని కనుగొనండి

వెక్టర్లలో పరిష్కరించబడిన సమస్యలు - ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితం

1. ఒక విద్యార్థి ఉత్తరం వైపు 10 మీటర్లు, ఆపై దక్షిణం వైపు 4 మీటర్లు నడిచాడు. ఆ విద్యార్థి యొక్క స్థానభ్రంశం…

సొల్యూషన్

R = 10 మీ – 4 మీ = 6 మీటర్లు

పరిమాణం స్థానభ్రంశం 6 మీటర్లు, స్థానభ్రంశం దిశ ఉత్తరం.

2. F1 = 10 N, F2 = 15 N. ఫలిత సదిశను కనుగొనండి…

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – ఒక రేఖలోని వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 1సొల్యూషన్

R = 10 N + 15 N = 25 న్యూటన్లు

ఫలిత సదిశ యొక్క పరిమాణం 25 న్యూటన్లు, ఫలిత సదిశ యొక్క దిశ తూర్పు లేదా కుడివైపుకు ఉంటుంది.

3. F1 = 4 N, F2 = 8 N. ఫలిత సదిశను కనుగొనండి…

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – ఒక రేఖలోని వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 2సొల్యూషన్

R = 8 N – 4 N = 4 న్యూటన్లు

ఫలిత సదిశ యొక్క పరిమాణం 4 న్యూటన్లు, ఫలిత సదిశ యొక్క దిశ తూర్పు లేదా కుడివైపుకు ఉంటుంది.

4. F1 = 10, F2 = 15 N, F3 = 5 N. ఫలిత సదిశను కనుగొనండి…

వెక్టర్ సమస్యలను పరిష్కరించడం – ఒక రేఖలోని వెక్టర్ల ఫలితాన్ని కనుగొనడం 3సొల్యూషన్

R = 10 N + 5 N – 15 N = 0

ఫలిత వెక్టర్ యొక్క పరిమాణం 0.

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. ఒక రేఖా సదిశలో ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  2. వెక్టర్ భాగాలను నిర్ణయించండి
  3. పైథాగరస్ సిద్ధాంతాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  4. కొసైన్ సమీకరణాన్ని ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి
  5. సదిశల భాగాలను ఉపయోగించి రెండు సదిశల ఫలితాన్ని కనుగొనండి

ఇంకా చదవండి