குழி லென்ஸ்களின் சிறப்பு கதிர்கள்

ஒரு குழி லென்ஸின் ஒரு பக்கத்தில் ஒரு பொருள் இருந்தால், அந்தக் குழி லென்ஸால் அப்பொருளின் பிம்பத்தை உருவாக்க முடியும். குழி லென்ஸின் ஒரு பக்கத்தில் பொருளின் நிலை தெரிந்தால், அப்பொருளின் பிம்ப உருவாக்கத்தை எவ்வாறு வரைவது? இதைத் தெளிவுபடுத்த, ஒரு பொருள் இடது பக்கத்தில் இருப்பதாகக் கொள்வோம். குழி லென்ஸ் கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி.
தலைப்பு :
குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 0ஆரஞ்சு கோடு = குழி லென்ஸ்
நீலக் கோடு = லென்ஸ் அச்சு
அம்பு (பச்சை) = பொருள்
F1 = குவிய நீளம் 1 மற்றும் F2 = குவிய நீளம் 2

ஒரு பொருளின் வழியே செல்லும் அனைத்து ஒளிக்கதிர்களையும் வரைவதன் மூலம் அதன் நிழல் பிம்பம் பெறப்படுகிறது . ஆனால், ஒளிக்கதிர்களைக் குறிக்கும் பல கோடுகள் உருவாகிவிடும் என்பதால் இது நடைமுறைக்குச் சாத்தியமற்றது. எளிமைக்காக, பொருளின் வழியே செல்லும் அனைத்து ஒளிக்கதிர்களையும் குறிக்க, ஒரு சில ஒளிக்கதிர்கள் மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. இந்த நிகழ்வில் ஒளி விலகல் நிகழ்வதால் , நிழல் உருவாக்கத்தை வரையும்போது ஒளி விலகல் விதிகளைக் கண்டிப்பாகப் பின்பற்ற வேண்டும்.

மேலும் படிக்க  மின்காந்த கதிர்வீச்சின் பயன்பாடு

மூன்று ஒளிக்கதிர்கள் அல்லது சிறப்பு கதிர்கள்ஒரு குழி லென்ஸ்
சிறப்பு ஒளி 1:
குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 1குழி லென்ஸை நோக்கி வரும் கதிர் 1 அல்லது ஒளிக்கற்றை 1, இதற்கு இணையாகக் காட்டப்பட்டுள்ளது. லென்ஸ் அச்சு மற்றும் பொருளின் மேல் விளிம்பைத் தொட்டு, பின்னர் ஒரு குழி லென்ஸால் ஒளிவிலகல் அடைந்து, அந்த ஒளிக்கற்றை எங்கிருந்து வருவதாகத் தோன்றுகிறது. குவியப் புள்ளிசித்தரிக்கப்பட்டுள்ள படுகதிர் மற்றும் ஒளிவிலகல் கதிர் ஆகியவை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும். ஒளியின் ஒளிவிலகல் விதி.
 

சிறப்பு ஒளி 2:
குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 2குழி லென்ஸை நோக்கி வரும் ஒளிக்கதிர் 2 அல்லது ஒளிக்கற்றை 2, அதை நோக்கிச் செல்வது போல் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது. குவியப் புள்ளி மற்றும் பொருளின் மேல் விளிம்பைத் தொட்டு, பின்னர் ஒரு குழி லென்ஸால் ஒளிவிலகல் அடைகிறது, இதில் ஒளிவிலகல் அடைந்த ஒளிக்கற்றை லென்ஸின் அச்சுக்கு இணையாக இருக்க வேண்டும். சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளபடி படுகதிர் மற்றும் ஒளிவிலகல் அடைந்த கதிர் சந்திக்க வேண்டும். ஒளியின் பிரதிபலிப்பு விதி.

சிறப்பு ஒளி 3:
குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 3குழி லென்ஸை நோக்கி வரும் கதிர் 3 அல்லது ஒளிக்கற்றை 3, குழி லென்ஸ் மற்றும் லென்ஸ் அச்சின் வெட்டுப்புள்ளி வழியாகச் சென்று, பின்னர் தொடர்வதாகச் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது.

மேலும் படிக்க  காந்தவியல் கலந்துரையாடல் கேள்விகளுக்கான எடுத்துக்காட்டு

நிழல் உருவாக்கம் (இரண்டு சிறப்பு கதிர்கள்)
கீழேயுள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, இரண்டு ஒளிக்கற்றைகளை மட்டும் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளின் நிழல் உருவாவதைச் சித்தரிக்க முடியும். இரண்டு ஒளிக்கற்றைகள் அல்லது இரண்டு சிறப்புக்கதிர்கள் பயன்படுத்தப்பட்டால், நிழல் உருவாக்கத்தின் மூன்று சாத்தியமான பிம்பங்கள் உள்ளன.
சிறப்பு கதிர்கள் 1 மற்றும் 2

குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 4

சிறப்பு கதிர்கள் 1 மற்றும் 3

குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 5

சிறப்பு கதிர்கள் 2 மற்றும் 3

குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 6

இரண்டு ஒளிக்கற்றைகளை மட்டும் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளின் பிம்பம் உருவாகும் முறையானது, குழி வில்லையிலிருந்து அப்பொருளின் தூரத்திற்கு ஏற்ப சரிசெய்யப்பட வேண்டும். குழி வில்லையிலிருந்து பொருளின் தூரம் மேலே உள்ள படத்தில் உள்ளவாறு இருந்தால், இரண்டு ஒளிக்கற்றைகளை மட்டும் பயன்படுத்தி பிம்ப உருவாக்கத்தை வரைய மூன்று வழிகள் உள்ளன. குழி வில்லையிலிருந்து பொருளின் தூரம் மேலே உள்ள படத்திலிருந்து வேறுபட்டிருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, அப்பொருள் குவியப் புள்ளிக்கும் வளைவு மையத்திற்கும் இடையில் இருந்தால், பிம்ப உருவாக்கத்தை வரைய மூன்று வழிகள் இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை; இரண்டு வழிகள் மட்டுமே இருக்கலாம்.
குழி லென்ஸைப் பயன்படுத்தி பிம்ப உருவாக்கத்தை வரைந்தால், நீங்கள் ஒரே ஒரு வழியைத் தேர்வுசெய்தால் போதும், இரண்டு அல்லது மூன்று வழிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை.

மேலும் படிக்க  உந்தத் திருப்புவிசை மோதல் கேள்விகளுக்கான எடுத்துக்காட்டு

பிம்ப உருவாக்கம் (மூன்று சிறப்பு கதிர்கள்)
கீழேயுள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, ஒரு பொருளின் நிழல் உருவாவதை மூன்று ஒளிக்கற்றைகள் அல்லது மூன்று சிறப்புக்கதிர்களைப் பயன்படுத்திச் சித்தரிக்கலாம்.

குழி லென்ஸின் சிறப்பு கதிர்கள் - 8

குழி வில்லையிலிருந்து பொருளின் தூரம் மேலே உள்ள படத்தில் உள்ளவாறு இல்லையென்றால், உதாரணமாக, பொருள் குழி வில்லைக்கும் குவியப் புள்ளிக்கும் இடையில் இருந்தாலோ, அல்லது பொருள் குவியப் புள்ளிக்கும் குழி வில்லையின் வளைவு மையத்திற்கும் இடையில் இருந்தாலோ, அப்போது பொருளின் பிம்ப உருவாக்கத்தை மேலே உள்ள படத்தில் உள்ளதைப் போல மூன்று சாத்தியக்கூறுகள் அல்லது மூன்று வழிகளைப் பயன்படுத்தி விவரிக்க முடியும் என்பது உறுதியாகாது. பிம்ப உருவாக்கத்தை வரைவதற்கு இரண்டு சாத்தியக்கூறுகள் அல்லது இரண்டு வழிகள் மட்டுமே இருக்கக்கூடும். குழி வில்லையிலிருந்து பொருளின் தூரம் மாறுபடும் குழி வில்லையால் பொருளின் பிம்பம் உருவாகும் எடுத்துக்காட்டுப் படத்தை, இந்தத் தலைப்பில் கவனிக்கவும். குழி லென்ஸ் படம்.

 

கருத்து தெரிவிக்கவும்