Teknolojia ya uundaji wa skrini ya HDR kwa simu mahiri

Teknolojia ya Kutengeneza Skrini ya HDR kwa Simu Mahiri

Mageuzi ya skrini za simu mahiri katika muongo mmoja uliopita si tu kuhusu kuongeza ukubwa au ubora wa juu. Mojawapo ya maendeleo muhimu zaidi yamekuwa ujio wa HDR (High Dynamic Range), teknolojia inayoruhusu skrini kuonyesha aina mbalimbali za mwanga na giza, rangi zilizokolea zaidi, na maelezo yanayobaki kuonekana katika maeneo ya kivuli na mwangaza. Lakini "HDR" kwenye skrini ya simu mahiri si lebo ya uuzaji tu—nyuma yake kuna seti tata ya teknolojia za nyenzo, michakato ya utengenezaji, urekebishaji, na viwango vya majaribio. Makala haya yanachunguza jinsi maonyesho ya HDR yanavyotengenezwa, kuanzia aina za paneli hadi urekebishaji wa kiwandani.

HDR kwenye skrini ya simu mahiri ni nini?

Kwa ufupi, HDR ni uwezo wa onyesho kuonyesha tofauti kubwa katika mwangaza (mwangaza) kati ya sehemu angavu na nyeusi zaidi za tukio, huku likidumisha maelezo na usahihi wa rangi. Onyesho zuri la HDR kwa kawaida huwa na:

1. Mwangaza wa kilele cha juu, hasa kwa mwangaza wa jua (k.m. mwangaza wa jua, taa za neon).
2. Viwango vyeusi sana, hivyo utofautishaji huongezeka.
3. Upana wa rangi mbalimbali, kwa ujumla DCI-P3 au zaidi.
4. Kina cha kutosha cha rangi, ikiwezekana biti 10 (au karibu nayo kupitia mbinu za kufifia).
5. Ramani ya toni yenye akili na udhibiti wa mwangaza, ili maudhui yaonekane ya asili katika hali mbalimbali.

Aina za paneli: OLED dhidi ya LCD na athari zake kwenye HDR

1) OLED (AMOLED)
Simu nyingi za HDR za masafa ya kati na ya hali ya juu sasa zinatumia OLED. Faida kuu ya OLED kwa HDR ni kwamba kila pikseli hutoa mwanga wake. Wakati wa kuonyesha nyeusi, pikseli zinaweza kuzimwa, na kusababisha "nyeusi halisi" na uwiano wa juu sana wa utofautishaji. Hii hufanya athari ya HDR ionekane ya kuvutia, haswa katika mandhari nyeusi zenye mwangaza mkali.

Changamoto: OLED hushughulikia hatari ya kuungua, kupungua kwa mwangaza kadri umri unavyoongezeka, pamoja na hitaji la usimamizi wa nishati kwa sababu mwangaza wa kilele unaweza kuwa wa kupoteza muda na kupasha joto paneli.

2) LCD (IPS, LTPS, n.k.)
LCD hutegemea taa za nyuma. HDR kwenye LCD hutegemea sana ubora wa taa za nyuma na uwezo wa kufifisha maeneo maalum. Kwenye TV, hii inafanikiwa kupitia kufifisha kwa ndani. Kwenye simu mahiri za LCD, nafasi ni ndogo, kwa hivyo kufifisha kwa ndani mara chache huwa na ufanisi kama kwenye TV. Kwa hivyo, HDR kwenye LCD kwa ujumla haipatikani kwa upande wa weusi na utofautishaji mkubwa ikilinganishwa na OLED, ingawa LCD zinaweza kuzidi katika uthabiti fulani wa rangi na hatari ndogo ya kuungua.

Ufunguo wa HDR: mwangaza wa kilele na usimamizi wa joto

Ili HDR "ihisi" kama hiyo, onyesho linahitaji kufikia mwangaza wa kilele cha juu. Vyeti vingi hupima mwangaza huu wa kilele juu ya dirisha dogo (k.m., 1–10% ya eneo la skrini) kwa sababu katika maudhui ya HDR, mwangaza kwa kawaida huwa sehemu ndogo tu ya picha.

Ili kufikia lengo hili, kiwanda kinaboresha mambo kadhaa:

– Nyenzo zinazotoa moshi (kwenye OLED): ufanisi wa nyenzo nyekundu/kijani/bluu na usanifu wa subpixel ni muhimu sana.
– Muundo wa rafu: baadhi ya paneli hutumia muundo wa rafu nyingi (k.m. sandari) ili kuongeza ufanisi na muda wa matumizi, ingawa ni ngumu zaidi na ghali.
– Saketi ya kiendeshi: transistors na fidia zinahitajika ambazo zina uwezo wa kutoa mikondo ya juu kwa utulivu bila kuharibu paneli au kuunda mwanga usio sawa.
– Muundo wa joto: Mwangaza wa kilele cha juu hutoa joto. Watengenezaji huongeza tabaka za kisambaza joto, karatasi za grafiti, na kidhibiti cha mwangaza kiotomatiki (ABL). ABL mara nyingi ndiyo sababu mwangaza wa HDR hupungua baada ya sekunde chache.

Kina cha rangi: biti 10, biti 8 + dithering, na bomba

HDR kwa hakika hutumia biti 10 kwa kila njia ya rangi, kwa hivyo mabadiliko ya gradient (k.m., anga la machweo) huonekana bila mshono na bila mshono. Hata hivyo, si paneli zote za simu mahiri zenye biti 10 halisi. Baadhi hutumia biti 8 + FRC (Udhibiti wa Kiwango cha Fremu) au kufifia kwa muda ili kuiga biti 10.

Mbali na paneli, bomba la onyesho lazima pia liunge mkono HDR:
- GPU/ISP hutoa fremu zenye usimbaji wa HDR (PQ/HLG).
– Kidhibiti cha onyesho hutuma data katika umbizo linalofaa.
– Kiendeshi cha paneli IC (DDIC) hudhibiti volteji/mkondo kwa pikseli kwa usahihi.

Ikiwa moja ya vipengele ni biti 8 pekee bila kufifia vizuri, matokeo ya HDR yanaweza kuonekana kama rangi zilizounganishwa au "zilizovunjika".

Rangi na vichujio: kuanzia nyenzo hadi mipako ya macho

HDR si tu kuhusu mwangaza, pia inahusu rangi. Maudhui mengi ya HDR yanaeleweka katika nafasi ya rangi ya DCI-P3 au BT.2020 (ingawa BT.2020 kamili haipatikani sana kwenye vifaa vya watumiaji).

Katika OLED, gamut huathiriwa na wigo wa uzalishaji wa nyenzo za kikaboni. Katika LCD, gamut huathiriwa na mwanga wa nyuma na vichujio vya rangi. Ili kupanua gamut, watengenezaji wanaweza:
– Kwa kutumia vifaa vya utoaji wa wigo mwembamba (OLED),
– Kutumia mwanga wa nyuma wa nukta ya quantum au wigo mwembamba (mara nyingi zaidi katika skrini kubwa, lakini dhana hiyo inafaa),
- Vichujio vya rangi vilivyoboreshwa na tabaka za upolarization.

Tabaka zingine za macho ambazo ni muhimu kwa matumizi ya HDR kwenye simu mahiri ni:
– Mipako isiyoakisi mwanga na inayounganisha mwanga, ili kuweka utofautishaji nje.
- Polarizer ya duara (kawaida kwenye OLED) ili kupunguza tafakari na kuboresha mtazamo mweusi.

Mchakato wa utengenezaji wa OLED kwa maonyesho ya HDR (ngumu lakini ya msingi)

Utengenezaji wa paneli za OLED za simu mahiri kwa ujumla hupitia hatua kadhaa kuu:

1. Mgongo wa TFT
Huu ndio "mtazamo" wa transistors unaodhibiti kila pikseli ndogo. Teknolojia za backplane kama vile LTPS au LTPO huathiri ufanisi wa nguvu na uwezo wa kiwango cha kuburudisha kinachoweza kurekebishwa, ambacho hatimaye huathiri usimamizi wa HDR (k.m., wakati wa kucheza video ya HDR dhidi ya kusogeza).

2. Uwekaji wa tabaka za kikaboni
Safu ya kikaboni inayotoa mwanga huwekwa kwenye sehemu ya nyuma. Mbinu za kawaida ni pamoja na uvukizi wa joto la utupu kwa kutumia barakoa laini ya chuma (FMM) kwa ajili ya mpangilio wa RGB kwenye paneli nyingi za simu mahiri.

3. Kufunga (kuziba)
OLED ni nyeti sana kwa oksijeni na mvuke wa maji. Ufungaji wa kifuniko—mara nyingi kifuniko chembamba cha filamu—hulinda tabaka za kikaboni. Ubora wa kifuniko huathiri maisha ya paneli, ikiwa ni pamoja na uwezo wake wa kudumisha mwangaza wa kilele.

4. Ujumuishaji wa madereva na upimaji wa usawa
Paneli hupimwa kwa usawa, kasoro za madoa, na mwitikio wa mwangaza. HDR inahitaji udhibiti mkali ili kuzuia mambo muhimu yasiparuze maeneo mengine na kuzuia mabadiliko ya rangi kuwa ya mawimbi.

Viwango vya HDR: HDR10, HDR10+, na Dolby Vision

Lebo ya HDR kwenye simu mahiri kwa kawaida huhusiana na viwango vifuatavyo:

– HDR10: umbizo linalotumika zaidi, kwa kutumia metadata tuli na kitendakazi cha uhamishaji wa PQ.
– HDR10+ : metadata inayobadilika, inaruhusu upangaji wa toni kurekebisha kwa kila tukio/fremu.
– Dolby Vision: pia metadata inayobadilika, yenye mfumo ikolojia wa uidhinishaji mkali na bomba jumuishi.

Ni muhimu kuzingatia: usaidizi wa umbizo haimaanishi kiotomatiki ubora sawa wa onyesho la HDR. Simu mbili zenye ukadiriaji sawa wa "HDR10" zinaweza kutofautiana sana kutokana na mwangaza wa kilele, ramani ya toni, na usahihi wa rangi.

Ramani ya toni na urekebishaji wa kiwanda: "viungo" vinavyofafanua HDR

Maudhui ya HDR yanaeleweka kwa skrini maalum ya marejeleo. Simu mahiri zina mapungufu (ukubwa, joto, matumizi ya nguvu), kwa hivyo ramani ya toni ni muhimu: kubadilisha safu ya mwangaza wa maudhui ili ilingane na uwezo wa skrini bila kupoteza maelezo muhimu.

Katika kiwanda, watengenezaji hufanya:
– Urekebishaji wa nukta nyeupe (k.m. karibu na D65),
– Urekebishaji wa Gamma/EOTF (PQ/HLG) ili mwitikio wa mwangaza uwe kwenye shabaha,
– Urekebishaji wa rangi ili kupunguza hitilafu (Delta E),
- Wasifu wa hali tofauti (Asili, Angavu, Sinema) na hali ya mwanga.

Algoriti pia huamua wakati wa kuwasha mwangaza wa kilele (kwa mwangaza wa HDR) na wakati wa kuuzuia kwa ajili ya halijoto na muda wa matumizi ya paneli.

Changamoto ya HDR kwenye simu mahiri: ukweli wa matumizi ya kila siku

Kuunda onyesho la HDR si tu kuhusu kufikia idadi kubwa katika maabara. Changamoto kuu ni pamoja na:
– Uthabiti wa mwangaza: vilele virefu mara nyingi hudumu kwa muda mfupi tu kutokana na ABL na msongamano wa joto.
– Usomaji wa nje: tafakari na mwanga wa jua vinaweza "kuzidi" utofautishaji wa HDR.
– Matumizi ya nguvu: Video ya HDR, hasa kwenye OLED zenye mwangaza mwingi, inaweza kumaliza betri haraka zaidi.
– Tofauti ya vitengo: uvumilivu wa utengenezaji hufanya kila paneli kuwa tofauti kidogo, kwa hivyo michakato ya urekebishaji na QC (udhibiti wa ubora) ni muhimu sana.

Kufunga

Teknolojia ya kuonyesha HDR kwa simu mahiri ni mchanganyiko wa vifaa vya hali ya juu, utengenezaji wa usahihi, muundo wa saketi, usimamizi wa joto, na usindikaji wa picha kulingana na viwango vya kisasa vya HDR. OLED kwa sasa ndiyo chaguo kuu kutokana na uwezo wake wa kutoa rangi nyeusi kamili na utofautishaji wa hali ya juu, lakini ubora wa mwisho wa HDR bado unaamuliwa na mambo mengi: mwangaza wa kilele halisi, kina cha rangi, gamut, mipako ya macho isiyoakisi, na ramani na urekebishaji sahihi wa toni. Hatimaye, HDR nzuri si tu kuhusu kuwa "angavu zaidi," bali kuhusu uwezo wa kuonyesha kwa njia ya kushawishi maelezo na rangi—katika chumba chenye giza na chini ya mwanga mkali wa jua.

Acha maoni