Lëvizja rrethore uniforme - problemet dhe zgjidhjet

1. Një objekt lëviz në një rreth me një shpejtësi këndore konstante prej 10 rad/s. Përcaktoni (a) Shpejtësinë këndore pas 10 sekondash (b) Zhvendosjen këndore pas 10 sekondash.

I njohur:

Shpejtësia këndore (ω) = 10 rad/s

Kërkohet:

(a) Shpejtësia këndore (ω) pas 10 sekondash.

(b) Këndi (θ) pas 10 sekondash

zgjidhje:

(a) Shpejtësia këndore (ω) pas 10 sekondash

Objekti bën lëvizje rrethore uniforme në mënyrë që shpejtësia këndore të jetë konstante, 10 rad/s.

(b) Zhvendosja këndore (θ)

Shpejtësi këndore konstante prej 10 radianësh/sekondë do të thotë që objekti është rreth 10 radianësh në sekondë. Pas 10 sekondash, objekti është rreth 10 x 10 radianësh = 100 radianësh.

Shih edhe  Qarqet e kondensatorëve seri dhe paralelë - problemet dhe zgjidhjet

2. Një grimcë lëviz në një rreth me një shpejtësi konstante prej 10 m/s. Rrezja e rrethit = 1 metër. Përcaktoni (a) Shpejtësinë e grimcës pas 5 sekondash (b) Zhvendosjen e grimcës pas 5 sekondash (c) Nxitim centripetal.

I njohur:

Rrezja e rrethit (r) = 1 metër

Shpejtësia e grimcës (v) = 10 m/s

zgjidhje:

(a) Shpejtësia e grimcës pas 5 sekondash

Lëvizja e objektit është në lëvizje rrethore uniforme, kështu që shpejtësia është konstante, 10 m/s.

(b) Zhvendosja e grimcave pas 5 sekondash

10 metra/sekondë do të thotë që çdo 1 sekondë, zhvendosja e grimcës = 10 metra. Pas 5 sekondash, zhvendosja e grimcës = 5 x 10 metra = 50 metra.

(c) Përshpejtimi centripetal (a r )

a r = v2 / r = 102 / 1 = 100 / 1 = 100 m/ s2

3. Një top i lidhur në njërën anë të një litari rrotullohet në një rreth me një rreze prej 2 metrash me një shpejtësi konstante prej 60 rpm. Përcaktoni (a) madhësinë e shpejtësisë këndore pas 2 sekondash (b) zhvendosjen këndore pas 1 minute.

I njohur:

Rrezja e rrethit (r) = 2 metra

Shpejtësia këndore (ω) = 60 rpm = 60 rrotullime / 1 minutë

= 60 rrotullime / 60 sekonda = 1 rrotullim / sekondë = 2π radianë / sekondë

= 2(3.14) radianë / sekondë = 6.28 radianë / sekondë

zgjidhje:

(a) Shpejtësia këndore (ω) pas 2 sekondash

Shpejtësia këndore është konstante, kështu që pas 2 sekondash, shpejtësia këndore (ω) = 6.28 radian/sekondë

(b) Zhvendosja këndore (θ)

Shpejtësia këndore = 1 rrotullim/sekondë do të thotë që çdo 1 sekondë, topi bën 1 rrotullim. Pas 60 sekondash, topi bën 60 rrotullime.

Shpejtësia këndore = 6.28 radian/sekondë do të thotë që çdo 1 sekondë, topi lëviz me një kënd prej 6.28 radianësh. Pas 60 sekondash, topi lëviz 376.8 radianësh.

Shih edhe  Energjia potenciale – problemet dhe zgjidhjet

4. Një rrotë biçiklete rrotullohet 120 herë në 60 sekonda. Cila është shpejtësia këndore?

zgjidhje:

(a) rrotullime për minutë (rpm)

120 rrotullime / 60 sekonda = 120 rrotullime / 1 minutë = 120 rrotullime / minutë = 120 rpm

(b) gradë për sekondë ( o /s)

1 rrotullim = 360 o , 120 rrotullime = 43200 o

120 rrotullime / 60 sekonda = (120)(360 o ) / 60 sekonda = 43200 o / 60 sekonda = 720 o /sekondë

(c) radianë për sekondë (rad/s)

1 rrotullim = 6.28 radianë

120 rrotullime / 60 sekonda = (120)(6.28) radianë / 60 sekonda = 753.6 radianë / 60 sekonda = 12.56 radianë/sekondë.

Shih edhe  Ekuacioni i shpejtësisë këndore

[wpdm_package id='432′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lini një koment