Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin)

9 Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin)

1. 50 oC = … oF?

Zgjidhje

Në atmosferë standarde presion, pika e ngrirjes së ujit është 0 oC në Shkalla Celsius dhe 32 oF në shkallën Fahrenheit. Në presionin standard atmosferik, pika e vlimit të ujit është 100 oC në shkallën Celsius dhe 212 oF në shkallën Fahrenheit.

0 oC = 32 oF dhe 100 oC = 212 oF. Një ndryshim prej 5 Co = një ndryshim prej 9 Fo.

Për një shkallë Celsiusi, distanca midis 0 oC dhe 100 oC e ndarë në 100 intervale të barabarta. Për një shkallë Fahrenheit, distanca midis 0 oC dhe 100 oC e ndarë në 180 intervale të barabarta.

ToF = (180/100) ToC + 32

ToF = (9/5) ToC + 32

ToF = (9/5) 50 + 32

ToF = (9) 10 + 32

ToF=90 + 32

ToF=122

50 oC = 122 oF

2. 86 oF = ….. oC?

Zgjidhje

ToC = (100/180)(ToF – 32)

ToC = (5/9)(ToF – 32)

ToC = (5/9)(86 – 32)

ToC = (5/9)(54)

ToC = (5)(6)

ToC = 30

86 oF=30 oC

3. 50oC = ….. K ?

Zgjidhje

T = T oC + 273

T = 50 + 273

T = 323

50 oC = = 323 K

4. 212oF = ….. K ?

Zgjidhje

ToC = (100/180)(ToF – 32)

ToC = (5/9)(ToF – 32)

ToC = (5/9)(212 – 32)

ToC = (5/9)(180)

ToC = (5)(20)

ToC = 100

212 oF=100 oC + 273

212 oF=373 K

 

5. x oC = x oF

x = ….. ?

Zgjidhje

1: Konvertimi i shkallës Celsius në shkallën Fahrenheit

Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin) – problemet dhe zgjidhjet 1

2: Konvertimi i shkallës Fahrenheit në shkallën Celsius

Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin) – problemet dhe zgjidhjet 2

6. 122°F = ….. Celsius

Zgjidhje

Konvertimi midis dy shkallëve të temperaturës mund të shkruhet si më poshtë:

TC = 5/9 (TF - 32)

TC = temperaturë në Celsius, TF = temperatura në Fahrenheit

Temperatura në Celsius:

TC = 5/9 (122 – 32) = TC = 5/9 (90) = 5 (10)

TC = 50 oC

7. Figura më poshtë tregon matja e temperaturës së a lëngu me termometrin në shkallë Fahrenheit! Nëse temperatura e lëngut matet duke përdorur një termometër në shkallë Celsius, atëherë çfarë është temperatura e lëngute.

I njohur:Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin) – problemet dhe zgjidhjet 5

gradë Fahrenheit shkallë (TF) = 95oF

Kërkohet: Shkalla Celsius

zgjidhje:

Në një presion prej 1 atm, pika e ngrirjes së ujit is 0 °C, ndërsa shkalla e Fahrenheit është 32 oF. Anasjelltas, tpika e vlimit të ujit për C-nëElsius shkalla është 100 oC ndërsa shkalla e Fahrenheitit is 212 oF.

Në shkallën Celsius, midis 0 °C dhe 100 °C ka 100 °, ndërsa në shkallën Fahrenheit midis 32 °F dhe 212 °F ka 180 °.

TC = 100/180 (TF - 32)

TC = 5/9 (TF - 32)

TC = 5/9 (95 - 32)

TC = 5/9 (63)

TC = 315 / 9

TC = 35oC

8. Bazuar në figurën më poshtë, përcaktoni tTemperatura P në termometrin Celsius.

Zgjidhje

TC = 100/180 (TF - 32) Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin) – problemet dhe zgjidhjet 6

TC = 5/9 (TF - 32)

TC = 5/9 (104 – 32)

TC = 5/9 (72)

TC = 360 / 9

TC = 40 oC

9. Nëse temperatura e shkallës Celsius është siç tregohet në figurën më poshtë, përcaktoni temperaturën e shkallës Fahrenheit siç tregohet në figurën më poshtë.

zgjidhje:

ToF = (180/100) ToC + 32Konvertimi i shkallëve të temperaturës (shkalla Celsius, shkalla Fahrenheit, shkalla Kelvin) – problemet dhe zgjidhjet 7

ToF = (9/5) ToC + 32

ToF = (9/5) 60 + 32

ToF = (9) 12 + 32

ToF=108 + 32

ToF=140

  1. Konvertimi i shkallëve të temperaturës
  2. Zgjerimi linear
  3. Zgjerimi i zonës
  4. Zgjerimi i volumit
  5. Nxehtësi
  6. Ekuivalenti mekanik i nxehtësisë
  7. Nxehtësia dhe kapaciteti specifik i nxehtësisë
  8. Nxehtësia latente, nxehtësia e bashkimit, nxehtësia e avullimit
  9. Ruajtja e energjisë për transferimin e nxehtësisë

Lexo më shumë

Ligji i Hooke-ut - problemet dhe zgjidhjet

1. Një grafik i forcës (F) kundrejt zgjatjes (x) e paraqitur në figurën më poshtë. Gjeni konstanten e sustës!

Shembuj problemesh me ligjin e Hooke-ut me zgjidhje 1Zgjidhje

Ligji Hooke formula:

k = F / x

F= detyrojë (Njutoni)

k = konstantja e sustës (Njuton/metër)

x = ndryshimi në gjatësi (metra)

Konstantja e sustës:

k = 10 / 0.02 = 20 / 0.04

k = 500 N/m

2. Përcaktoni pranverë konstante.

Shembuj problemesh me ligjin e Hooke-ut me zgjidhje 1

Zgjidhje

Konstantja e sustës:

k = F / x

k = 5 / 0.01 = 10 / 0.02 = 15 / 0.03 = 20 / 0.04

k = 500 N/m

3. Susta A ka gjatësinë origjinale prej 60 cm dhe susta B ka gjatësinë origjinale prej 90 cm. Susta A ka konstante 100 N/m, susta B ka konstante 200 N/m. Raporti i ndryshimit në gjatësinë e sustës A me ndryshimin në gjatësinë e sustës B është…

I njohur:

Konstantja e sustës A (kA) = 100 N/m

Konstantja e sustës B (kB) = 200 N/m

Forca mbi sustën A (FA) = F

Forca mbi sustën B (FB) = F

Kërkohet: ΔlA : ΔlB

zgjidhje:

Formula e ligjit të Hooke-ut:

Δl = F / k

Δl = ndryshimi në gjatësi, F = forca, k = konstante

Ndryshimi në gjatësinë e sustës A:

ΔlA =FA /kA = F / 100

Ndryshimi në gjatësinë e sustës B:

ΔlB =FB /kB = F / 200

Raporti i ndryshimit në gjatësinë e sustës A me ndryshimin në gjatësinë e sustës B:

ΔlA : ΔlB

F/100 : F/200

1 / 100 : 1 / 200

1 / 1 : 1 / 2

2: 1

4. Një spango najloni me gjatësi origjinale 20 cm, tërhiqet nga një forcë prej 10 N. Ndryshimi në gjatësinë e spangos është 2 cm. Përcaktoni madhësinë e forcës nëse ndryshimi në gjatësi është 6 cm.

I njohur:

Forca (F) = 10 N

Ndryshimi në gjatësi (Δl) = 2 cm = 0.02 m

Kërkohet: madhësia e forcës (F) nëse Δl = 0.06 m.

zgjidhje:

Konstante:

k = F / Δl

k = 10 / 0.02 = 500 N/m

Madhësia e forcës (F) nëse Δl = 0.06 m:

F = kx

F = (500)(0.06)

F = 30 N

[wpdm_package id='689′]

  1. Ligji Hooke
  2. Stresi, tendosja, moduli i Jungut

Lexo më shumë

Stresi Deformimi Moduli i Youngut – Probleme dhe Zgjidhje

Stresi Deformimi Moduli i Youngut – Probleme dhe Zgjidhje

1. Një fije najloni ka një diametër prej 2 mm, e tërhequr nga një forcë prej 100 N. Përcaktoni tensionin!

I njohur:

Forca (F) = 100 N

Diametri (d) = 2 mm = 0.002 m

Rrezja (r) = 1 mm = 0.001 m

Kërkohet: Stresi

zgjidhje:

Zonat:

A = π r2

A = (3.14)(0.001 m)2 = 0.00000314 m2

A = 3.14 x 10-6 m2

Stresi:

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 1

2. Një kordon me gjatësi origjinale prej 100 cm tërhiqet nga një forcë. Ndryshimi në gjatësinë e kordonit është 2 mm. Përcaktoni tendosjen!

I njohur:

Gjatësia origjinale (l0) = 100 cm = 1 m

Ndryshimi në gjatësi (Δl) = 2 mm = 0.002 m

Kërkohet: Tendosja

zgjidhje:

Stren:

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 2

3. Një spango me diametër 4 mm ka gjatësi origjinale 2 m. Spigan tërhiqet nga një forcë prej 200 N. Nëse gjatësia përfundimtare e sustës është 2.02 m, përcaktoni: (a) stresi (b) tendosja (c) moduli i Jungut

I njohur:

Diametri (d) = 4 mm = 0.004 m

Rrezja (r) = 2 mm = 0.002 m

Sipërfaqja (A) = π r2 = (3.14)(0.002 m)2

Sipërfaqja (A) = 0.00001256 m2 = 12.56 x 10-6 m2

Forca (F) = 200 N

Gjatësia origjinale e sustës (l0) = 2 m

Ndryshimi në gjatësi (Δl) = 2.02 – 2 = 0.02 m

Kërkohet: (a) Stresi (b) Deformimi c) Moduli i Jungut

zgjidhje:

(a) Sflokë

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 3

(b) Tendosja

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 4

(C) Moduli i Young

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 5

4. Një spango ka një diametër prej 1 cm dhe gjatësi origjinale prej 2 m. Spigan tërhiqet nga një forcë prej 200 N. Përcaktoni ndryshimin në gjatësinë e spangos! Moduli i Jangut i spangos = 5 x 109 N / m2

I njohur:

Moduli i Jungut (E) = 5 x 109 N / m2

Gjatësia origjinale (l0) = 2 m

Forca (F) = 200 N

Diametri (d) = 1 cm = 0.01 m

Rrezja (r) = 0.5 cm = 0.005 m = 5 x 10-3 m

Sipërfaqja (A) = π r2 = (3.14)(5 x 10-3 m)2 = (3.14)(25 x 10-6 m2)

Sipërfaqja (A) = 78.5 x 10-6 m2 = 7.85 x 10-5 m2

Shtepi Ndryshimi në gjatësi (Δl)

zgjidhje:

Formula e modulit të Young-ut:

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 6

Ndryshimi në gjatësi :

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 7

5. Një beton ka një lartësi prej 5 metrash dhe një sipërfaqe njësie prej 3 m3 mbështet a masë prej 30,000 kg. Përcaktoni (a) Stresin (b) Deformimin (c) Ndryshimin në lartësi! Përshpejtimi për shkak të gravitetit (g) = 10 m/s2Moduli i Jungut i betonit = 20 x 109 N / m2

I njohur:

Moduli i Jungut i betonit = 20 x 109 N / m2

Lartësia fillestare (l0) = 5 metra

Njësia e sipërfaqes (A) = 3 m2

peshë (w) = mg = (30,000)(10) = 300,000 N

Kërkohet: (a) Stresi (b) Sforcimi (c) Ndryshimi në lartësi!

zgjidhje:

(a) Stresi

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 8

(b) Tendosja

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 9

(c) Ndryshimi në lartësi

Probleme shembullore me zgjidhje të stresit, tendosjes, modulit të Young-ut 10

  1. Ligji Hooke
  2. Stresi, tendosja, moduli i Jungut

Lexo më shumë

Përshpejtimi centripetal - problemet dhe zgjidhjet

1. Një top, i lidhur në fund të një litari horizontal, rrotullohet në një rreth me rreze 20 cm. Topi rrotullohet rreth 360 gradë.o çdo sekondë. Përcaktoni madhësinë e nxitim centripetal!

I njohur:

Shpejtësia këndore (ω) = 360o/sekondë = 1 rrotullim/sekondë = 6.28 radianë/sekondë

Rrezja (r) = 20 cm = 0.2 m

Kërkohet: Përshpejtimi centripetal (ar)

zgjidhje:

ar v2 / r —> v = r ω

ar = (r ω)2 / r = r2 ω2 / r

ar = r ω2

as = nxitim centripetal, v = shpejtësi lineare, r = rrezja, ω = shpejtësia këndore

Madhësia e nxitimit centripetal :

ar = r ω2 ar = (0,2 m)(6.28 rad/s)

ar = 1.256 m/s2

2. Një rrotë me rreze 30 cm rrotullohet me një shpejtësi prej 180 rpm. Përcaktoni nxitimin centripetal të një pike në skajin e rrotës!

I njohur:

Rrezja (r) = 30 cm = 0.3 m

Shpejtësia këndore (ω) = 180 rrotullime / 60 sekonda = 3 rrotullime / sekondë = (3)(6.28 radianë) / sekondë = 18.84 radianë/sekondë

Kërkohet: nxitimi centripetal (ar) e r = 0.3 m

zgjidhje:

Madhësia e nxitimit centripetal:

ar = r ω2

ar = (0.3 m)(18.84 rad / s)

ar = 5.65 m/s2

3. Një makinë garash lëviz në një pistë rrethore me rreze 50 metra. Nëse shpejtësia e makinës është 72 km/orë, përcaktoni madhësinë e nxitimit centripetal!

I njohur:

Rrezja (r) = 50 metra

Shpejtësia (v) = 72 km/orë = (72)(1000 metra) / 3600 sekonda = 20 metra/sekondë

Shtepi : madhësia e nxitimit centripetal (ar)

zgjidhje:

ar v2 / r = 202 / 50 = 400 / 50 = 8 m/s2

4. Një makinë ka nxitimin maksimal centripetal prej 10 m/s2, kështu që makina mund të kthehet pa rrëshqitur nga një trajektore e lakuar. Nëse makina lëviz me një shpejtësi konstante prej 108 km/orë, cila është rrezja e kthesës së paanshme?

I njohur:

Përshpejtimi centripetal (ar) = 10 m/s2

Shpejtësia e makinës (v) = 108 km/h = (108)(1000) / 3600 = 30 metras/second

Kërkohet: radius (R)

zgjidhje:

r v2 / nër

r = 302 / 10 = 900 / 10 = 90 metras

[wpdm_package id='433′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lexo më shumë

Nxitimi këndor dhe nxitimi linear - problemet dhe zgjidhjet

1. Një kamion me 3 rrota0 cm në rreze rrotullohet në mënyrë konstante 5 radi/s2Cila është madhësia e nxitim linear të një pike të vendosur në (a) 10 cm nga qendra (b) 20 cm nga qendra (c) në skajin e rrotës?

I njohur:

Rrezja (r) = 30 cm = 0.3 m

Përshpejtimi këndor (α) = 5 rad/s2

Kërkohet: nxitim linear (a) r = 0.1 m (b) r = 0.2 m (c) r = 0.3 m

zgjidhje:

Marrëdhënia midis nxitimit linear (a) dhe nxitimit këndor:

a = r α

(A) nxitim linear, r = 0.1 m

a = (0.1 m)(5 rad/s2) = 0.5 m/s2

(B) nxitim linear, r = 0.2 m

a = (0.2 m)(5 rad/s2) = 1 m/s2

(C) nxitim linear, r = 0.3 m

a = (0.3 m)(5 rad/s2) = 1.5 m/s2

2. Një rrotull me rreze 50 cm. Nëse nxitimi linear i një pike të vendosur në skajin e rrotullës është 2 m/s2, përcaktoni nxitimin këndor të rrotullës!

I njohur:

Rrezja (r) = 50 cm = 0,5 m

nxitimi linear (a) = 2 m/s2

Kërkohet: nxitimi këndor

zgjidhje:

α = a / r = 2 / 0.5 = 4 rad/s2

3. Tehet në një blender me rreze 20 cm, fillimisht në qetësi. Pas 2 sekondash, tehet rrotullohen 10 rad/s. Përcaktoni madhësinë e nxitimit linear (a) një pikë e vendosur 10 cm nga qendra (b) një pikë e vendosur në skajin e teheve.

I njohur:

Rrezja (r) = 20 cm = 0.2 m

Shpejtësia këndore fillestare (ωo) = 0

Shpejtësia këndore përfundimtare (ωt) = 10 radianë/sekondë

Intervali kohor (t) = 2 sekonda

Kërkohet: përshpejtuesi linearcioni i një pike të vendosur në (a) r = 0.1 m (b) r = 0.2 m

zgjidhje:

ωt = ωo + α t

10 = 0 + α (2)

10 = 2 α

α = 10 / 2

 α = 5 rad/s

(A) nxitimi linear i r = 0.1 m

a = r α = (0.1 m)(5 rad/s2) = 0.5 m/s2

(B) nxitimi linear i r = 0.2 m

a = r α = (0.2 m)(5 rad/s2) = 1 m/s2

4. Një rrotë me rreze 20 cm përshpejtohet për 2 sekonda nga 20 rad/s në gjendje pushimi. Përcaktoni madhësinë e nxitimit linear (a) një pikë e vendosur 10 cm nga qendra (b) një pikë e vendosur 10 cm nga qendra.

I njohur:

Rrezja (r) = 20 cm = 0.2 m

Shpejtësia këndore fillestare (ωo) = 20 rad / s

Shpejtësia këndore përfundimtare (ωt) = 0

Intervali kohor (t) = 2 sekonda

Kërkohet: Nxitimi linear (a) r = 0.1 m (b) r = 0.2 m

zgjidhje:

ωt = ωo + α t

0 = 20 + α (2)

-20 = 2 α

α = -20 / 2

 α = -10 rad/s

Shenja negative do të thotë shpejtësi këndore po zvogëlohet.

(A) nxitimi linear i r = 0.1 m

 a = r α = (0.1 m)(-10 rad/s2) = -1 m/s2

(B) nxitimi linear i r = 0.2 m

a = r α = (0.2 m)(-10 rad/s2) = -2 m/s2

[wpdm_package id='429′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lexo më shumë

Shpejtësia këndore dhe shpejtësia lineare - problemet dhe zgjidhjet

1. Një top në fund të një spango rrotullohet në mënyrë të njëtrajtshme në një rreth horizontal me rreze 2 metra me shpejtësi këndore konstante 10 rad/s. Përcaktoni madhësinë e shpejtësisë lineare të një pike të vendosur:

(a) 0.5 metra nga qendra

(b) 1 metër nga qendra

(c) 2 metra nga qendra

I njohur:

rreze (r) = 0.5 metërs, 1 metër, 3 metra

Shpejtësia këndore = 10 radians/sekondon

Kërkohet: La shpejtësi lineare

zgjidhje:

v = r ω

v= shpejtësia lineare, r = radius, ω = shpejtësia këndore

(A) Shpejtësia lineare (v) e një pike të vendosur në r = 0.5 metra

v = r ω = (0.5 metras)(10 rad/s) = 5 metras/sekondon

(B) Shpejtësia lineare (V) të një pike të vendosur në r = 1 metër

v = r ω = (1 metër)(10 rad/s) = 10 metras/sekondon

(C) Shpejtësia lineare (V) të një pike të vendosur në r = 2 metërs

v = r ω = (2 metras)(10 rad/s) = 20 metras/sekondon

2. Tehet në një blender rrotullohen me një shpejtësi prej 5000 rpm. Përcaktoni madhësinë e shpejtësisë lineare:

(A) një pikë e vendosur 5 cm nga qendra

(B) një pikë e vendosur 10 cm nga qendra

I njohur:

rreze (r) = 5 cm dhe 10 cm

Shpejtësia këndore (ω) = 5000 revolucioneve / 60 ssekonda = 83.3 revolucioneve / sekondon = (83.3)(6.28 radian) / sekondon = 523.3 radians / sekondon

Kërkohet: Madhësia e shpejtësisë lineare

zgjidhje:

(A) Madhësia e shpejtësisë lineare të një pike të vendosur 0.05 m nga qendra

v = r ω = (0.05 m)(523.3 radi/s) = 26 m/s

(B) Madhësia e shpejtësisë lineare të një pike të vendosur 0,1 m nga qendra

v = r ω = (0.1 m)(523.3 radi/s) = 52 m/s

3. Një pikë në buzë të një rrote 30 cm në rreze, rreth një rrethi me shpejtësi konstante 10 metra/sekondë.

Cila është madhësia e shpejtësisë këndore?

I njohur:

Rrezja (r) = 30 cm = 0.3 metras

Shpejtësia lineare (v) = 10 metras/sekondon

Kërkohet: shpejtësia këndore

zgjidhje:

ω = v / r = 10 / 0.3 = 33 radianës/sekondon

4. Një makinë me goma me diametër 50 cm travels 10 metra në 1 të dytë. Cila është shpejtësia këndore?

I njohur:

rreze (r) = 0.25 metra

Shpejtësia lineare e një pikë në buzë të gomës (v) = 10 metras/sekondon

Kërkohet: Shpejtësia këndore

zgjidhje:

ω = v / r = 10 / 0.25 = 40 radianës/sekondon

5. Shpejtësia këndore e rrotës 20 cm në radianë është 120 rpm. Cila është distancë nëse makina udhëton për 10 sekonda.

I njohur:

rreze (r) = 20 cm = 0.2 metras

Shpejtësia këndore = 120 rev / 60 sekondakushtet = 2 rev / sekondon = (2)(6.28) radians / sekondon = 12.56 radians / sekondon

Kërkohet: distancë

zgjidhje:

Ritëm të skajit të rrotës:

v = r ω = (0.2 metras)(12.56 radians/sekondon) = 2.5 metras/sekondon

Metër 2.5s / second do të thotë një pikë në skajin e lëvizjes së rrotës Metër 2.5s çdo 1 sekondë. pas 10 nësekushtet, pika udhëton Metër 25s.

Pra distanca është Metër 25s.

[wpdm_package id='427′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lexo më shumë

Zhvendosja këndore dhe zhvendosja lineare - problemet dhe zgjidhjet

Konvertimi i njësive të këndit (gradë, radian, rrotullim)

1. ¼ rev = ….. o (shkallë)?

Zgjidhje

1 rev = 360o

½ rev = 180o

¼ rev = 90o

2. ½ rev = …….. rad ?

Zgjidhje

1 rev = 2π rad = 2(3.14) rad = 6.28 rad

½ rev = pi rad = 3.14 rad

3. 180o = ….. rrotullim?

Zgjidhje

360o = 1 rev

180o = ½ rev

4. 90o = ….. radial?

Zgjidhje

360o = 2π rad = 2(3.14) rad = 6.28 rad

180o = π radi = 3.14 radi

90o = ½ π radi = ½ (3.14) = 1.57

5. 60 radi = ….. rev ?

Zgjidhje

6.28 rad = 1 rev

60 rad/6.28 = 9.55 rev

6. 40 radi = ….. o ?

Zgjidhje

6.28 rad = 360o

40 rad/6.28 = (6.37)(360o) = 2292.99o

Zhvendosja këndore dhe zhvendosja lineare

1. Një rrotë biçiklete me diametër 60 cm rrotullohet 10 radianë. Çfarë është zhvendosje lineare të një pike në skajin e rrotës?

I njohur:

Rrezja (r) = 30 cm = 0.3 m

Këndi (θ) = 10 radianë

Kërkohet: zhvendosje lineare (l)

zgjidhje:

l = r θ

l = (0.3 m)(10 rad)

l = 3 metra

2. Një rrotë me rreze 50 cm rrotullohet 360 gradëoCila është zhvendosja lineare e një pike në skajin e rrotës?

I njohur:

Rrezja (r) = 50 cm = 0.5 metra

Kënd (θ) = 360o = 6.28 radianë

Kërkohet: zhvendosje lineare (l)

zgjidhje:

l = r θ

l = (0.5 m)(6.28 rad)

l = 3.14 metra

3. Një rrotë me rreze 50 cm rrotullohet 2 herë. Cila është zhvendosja lineare e një pike në skajin e rrotës?

I njohur:

Rrezja (r) = 50 cm = 0,5 m

Kënd (θ) = 2 rrotullime = (2)(6.28 radianë) = 12.56 radianë

Kërkohet: zhvendosje lineare (l)?

zgjidhje:

l = r θ

l = (0.5 m)(12.56 rad)

l = 6.28 m

4. Një pikë në skajin e një rrote me rreze 2 metra, lëviz 100 metra. Përcaktoni zhvendosjen këndore.

I njohur:

Rrezja (r) = ½ (diametri) = ½ (2 metra) = 1 metër

zhvendosje lineare (l) = 100 metra

zgjidhje:

(a) Zhvendosja këndore (në radianë)

θ = s / r = 100 / 1 = 100 radianë

(b) Zhvendosja këndore (në gradë)

1 radian = 360o

100 radianë = 100(360o) = 36,000 radianë

(c) Zhvendosja këndore (në rrotullim)

6.28 radianë = 1 rrotullim

36,000 / 6.28 = 5732,484 rrotullime

5. Një grimcë rrotullohet rreth një rrethi 10 metra dhe rrotullohet 180 gradëoCila është rrezja?

I njohur:

Zhvendosja lineare (l) = 10 metra

Kënd (θ) = 180o = 3.14 radianë

Kërkohet: rrezja (r)

zgjidhje:

r = l / θ = 10 / 3.14 = 3.18 metra

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lexo më shumë

Lëvizja rrethore jo uniforme - problemet dhe zgjidhjet

1. Një rrotë me rreze 1 metër përshpejtohet në mënyrë uniforme me 2 rad/s2Përcaktoni nxitim këndor dhe shpejtësi këndore të timonit, 2 sekonda më vonë.

I njohur:

Rrezja (r) = 1 metër

Përshpejtimi këndor (α) = 2 rad/s2

Kërkohet: nxitimi këndor dhe shpejtësia këndore pas 2 sekondash.

zgjidhje:

(A) Përshpejtimi këndor në 2 sekonda

Përshpejtimi këndor është konstant, kështu që pas 2 sekondash, nxitimi këndor i rrotës është 2 rad/s.2.

(B) Shpejtësia këndore në 2 sekonda

Përshpejtimi këndor 2 rad/s2 do të thotë që shpejtësia këndore rritet me 2 radian/sekondë çdo 1 sekondë. Pas 1 sekonde, shpejtësia këndore = 2 radian/sekondë. Pas 2 sekondash, shpejtësia këndore = 4 radian/sekondë.

2. Një grimcë përshpejtohet në mënyrë të njëtrajtshme nga gjendja e qetësisë në 60 rpm në 10 sekonda. Përcaktoni madhësinë e nxitimit këndor!

I njohur:

Shpejtësia këndore fillestare (ωo) = 0

Shpejtësia këndore përfundimtare (ωt) = 60 rpm = 60 rrotullime / 60 sekonda = 1 rrotullim / sekondë = 6,28 radianë/sekondë

Intervali kohor (t) = 10 sekonda

Kërkohet: Përshpejtimi këndor (α)

zgjidhje:

Lëvizjet rrethore jo-uniforme - problemet dhe zgjidhjet 1

ωo = shpejtësia këndore fillestare, ωt = shpejtësia këndore përfundimtare, α = nxitimi këndor, t = intervali kohor, θ = kënd.

ωt = ωo + α t

6.28 = 0 + α (10)

6.28 = 10 α

α = 6.28/10

α = 0.628 rad / s2

Madhësia e nxitimit këndor = 0.628 rad/s2

3. Një objekt ngadalësohet nga 20 rad/s në 10 rad/s në 4 sekonda. Përcaktoni madhësinë e nxitimit këndor!

I njohur:

Intervali kohor (t) = 4 sekonda

Shpejtësia këndore fillestare (ωo ) = 20 rad/s

Shpejtësia këndore përfundimtare (ωt) = 10 rad/s

Shtepi : madhësia e nxitimit këndor (α)

zgjidhje:

ωt = ωo + α t

10 = 20 + α (4)

10 - 20 = 4 α

-10=4 α

α = -10 / 4

α = – 2.5 rad/s2

Madhësia e nxitimit këndor është -2.5 rad/s2Shenja negative do të thotë që objekti po ngadalësohet. Nxitimi = shpejtësia këndore rritet, ngadalësimi = shpejtësia këndore zvogëlohet.

4. Një objekt përshpejtohet për 2 sekonda nga 10 rad/s në 2 rad/s2Përcaktoni këndin e rrumbullakosur nga objekti!

I njohur:

shpejtësia këndore fillestare (ωo ) = 10 rad/s

nxitimi këndor (α) = 2 rad / s2

intervali kohor (t) = 2 sekonda

Kërkohet: këndi (θ)

zgjidhje:

θ = ωo + ½ α t2

θ = (10)(2) + ½ (2)(22)

θ = 20 + (1)(4) = 20 + 4

θ = 24 radianë

5. Rrota e një makine ngadalësohet nga 20 rad/s në gjendje pushimi pas rreth 20 radianësh. Përcaktoni madhësinë e nxitimit këndor të rrotës!

I njohur:

shpejtësia këndore fillestare (ωo) = 20 rad/s

shpejtësia këndore përfundimtare (ωt) = 0

Kënd (θ) = 20 radianë

Kërkohet: madhësia e nxitimit këndor (α)

zgjidhje:

ωt2 = ωo2 + 2 α θ

0 = 202 + 2 α (20)

0 = 400 + 40 α

400 = – 40 α

α = – 400 / 40

α = – 10 rad/s2

6. Një shufër PQ me gjatësi 60 cm rrotullohet rreth pikës Q si boshti i rrotullimit dhe PQ si rrezja e rrethit. Shufra PQ përshpejtohet nga gjendja e qetësisë në 0.3 rad/s.2Cila është shpejtësia lineare e pikës P në t = 10 sekonda, nëse pozicioni këndor fillestar është 0.

I njohur:

Gjatësia e shufrës PQ = rrezja e rrethit (r) = 60 cm = 60/100 m = 0.60 m

Shpejtësia këndore fillestare (ωo) = 0 rad/s

Nxitimi këndor (α) = 0.3 rad s-2

Pozicioni këndor fillestar (θo) = 0

Kërkohet: Shpejtësia lineare (v) e pikës P në t = 10 sekonda

zgjidhje:

Shpejtësia këndore përfundimtare pas 10 sekondash:

ωt = ωo + α t = 0 rad/s + (0.3 rad s-2)(10 s) = 3 rad/s

Shpejtësia lineare përfundimtare pas 10 sekondash:

v = r ω = (0.6 m)(3 rad/s) = 1.8 m/s

7. Një objekt rrotullohet me një shpejtësi fillestare prej 4 rad/s dhe nxitimi këndor është 0.5 rad/s.2Cila është shpejtësia e objektit pas 4 sekondash?

I njohur:

Shpejtësia këndore fillestare (ωo) = 4 rad/s

Përshpejtimi këndor (α) = 0.5 rad/s2

Intervali kohor (t) = 4 sekonda

Kërkohet: Shpejtësia e objektit pas 4 sekondash (ωt)

zgjidhje:

ωt = ωo + α t

ωt = 4 + (0.5)(4)

ωt = 4 + 2

ωt = 6 rad / s

8. Një Një orë muri me diametër 10 cm ka tre gjilpëra, secila për të treguar orët, minutat dhe sekondat. Krahasimi i numrit të rrathëve të gjilpërës së orës: gjilpëra e minutës: gjilpëra e sekondës.

A. 1: 3: 180

B. 1: 12: 720

C. 4: 12: 180

D. 4: 12: 720

I njohur:

1 orë = 60 minuta

12 orë = (12)(60 minuta) = 720 minuta

Shpejtësia këndore e gjilpërës në orë = 1 rrotullim / 12 orë = 1 rrotullim / 720 minuta

Shpejtësia këndore e gjilpërës së minutave = 1 rrotullim / 1 orë = 1 rrotullim / 60 minuta

Shpejtësia këndore e gjilpërës së dytë = 1 rrotullim / 1 minutë

Kërkohet: Krahasimi i numrit të rrathëve të gjilpërës së orës: gjilpëra e minutës: gjilpëra e dytë

zgjidhje:

Ekuacioni i lëvizjes rrethore:

Shpejtësia këndore = numri i rrotullimeve / intervali kohor

Numri i rrotullimeve = shpejtësia këndore x intervali kohor

Në të njëjtin interval kohor, për shembull, 1 minutë, sa rrotullime bën gjilpëra e orës, gjilpëra e minutës dhe gjilpëra e dytë.

Numri i rrotullimeve të gjilpërës së orës = shpejtësia këndore x intervali kohor = (1 rrotullim / 720 minuta)(1 minutë) = 1/720 rrotullime

Numri i rrotullimeve të gjilpërës minutë = shpejtësia këndore x intervali kohor = (1 rrotullim / 60 minuta)(1 minutë) = 1/60 rrotullime

Numri i rrotullimeve të gjilpërës së dytë = shpejtësia këndore x intervali kohor = (1 rrotullim / 1 minutë)(1 minutë) = 1/1 rrotullim

Krahasimi i një numri revolucionesh:

Numri i rrotullimeve të gjilpërës së orës: numri i rrotullimeve të gjilpërës së minutës: numri i rrotullimeve të gjilpërës së dytë.

1/720 : 1/60 : 1/1

1/720 : 12/720 : 720/720

1: 12: 720

Përgjigja e saktë është B.

9. Një top i lidhur me një litar. Topi rrotullohet në mënyrë që të lëvizë në një plan rrethor paralel me sipërfaqen e tokës. Në këtë lëvizje, topi përshpejtohet sepse…

A. fërkim të ajrit

B. peshë e topit

C. Forca e tensionit

D. Forca e gravitetit

zgjidhje:

Ligji i dytë i lëvizjes i Njutonit pohon se një objekt përshpejtohet nëse ka një forcë rezultante. Topi është i lidhur me litarin dhe kur litari rrotullohet, edhe topi rrotullohet. Kur topi rrotullohet (topi lëviz në një rreth), topi pëson nxitim centripetal. Të gjitha objektet në lëvizje janë nxitim centripetal rrethor. Përshpejtimi centripetal shkaktohet nga forcë centripetaleForca centripetale për këtë rast është forca e tensionit.

Përgjigja e saktë është C.

[wpdm_package id='437′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lexo më shumë

Lëvizja rrethore uniforme - problemet dhe zgjidhjet

1. Një objekt lëviz në një rreth me një shpejtësi këndore konstante prej 10 rad/s. Përcaktoni (a) Shpejtësia këndore pas 10 sekondash (b) Zhvendosje këndore pas 10 sekondash.

I njohur:

Shpejtësia këndore (ω) = 10 rad/s

Kërkohet:

(a) Shpejtësia këndore (ω) pas 10 sekondash.

(b) Kënd (θ) pas 10 sekondash

zgjidhje:

(A) Shpejtësia këndore (ω) pas 10 sekondash

Objekti në lëvizje rrethore uniforme kështu që shpejtësia këndore është konstante, 10 rad/s.

(b) Zhvendosja këndore (θ)

Shpejtësi këndore konstante prej 10 radianësh/sekondë do të thotë që objekti është rreth 10 radianësh në sekondë. Pas 10 sekondash, objekti është rreth 10 x 10 radianësh = 100 radianësh.

2. Një grimcë lëviz në një rreth me një shpejtësi konstante prej 10 m/s. Rrezja e rrethit = 1 metër. Përcaktoni (a) Shpejtësinë e grimcës pas 5 sekondash (b) Shpejtësinë e grimcës zhvendosje pas 5 sekondash (c) Përshpejtimi centripetal.

I njohur:

Rrezja e rrethit (r) = 1 metër

Shpejtësia e grimcës (v) = 10 m/s

zgjidhje:

(A) Shpejtësia e grimcave pas 5 sekondash

Lëvizja e objektit është në lëvizje rrethore uniforme, kështu që shpejtësia është konstante, 10 m/s.

(B) Zhvendosja e grimcave pas 5 sekondash

10 metra/sekondë do të thotë që çdo 1 sekondë, zhvendosja e grimcës = 10 metra. Pas 5 sekondash, zhvendosja e grimcës = 5 x 10 metra = 50 metra.

(C) Përshpejtimi centripetal (ar)

ar v2 / r = 102 / 1 = 100 / 1 = 100 m/s2

3. Një top i lidhur në njërën anë të një litari rrotullohet në një rreth me një rreze prej 2 metrash me një shpejtësi konstante prej 60 rpm. Përcaktoni (a) madhësinë e shpejtësisë këndore pas 2 sekondash (b) zhvendosjen këndore pas 1 minute.

I njohur:

Rrezja e rrethit (r) = 2 metra

Shpejtësia këndore (ω) = 60 rpm = 60 rrotullime / 1 minutë

= 60 rrotullime / 60 sekonda = 1 rrotullim / sekondë = 2π radianë / sekondë

= 2(3.14) radianë / sekondë = 6.28 radianë / sekondë

zgjidhje:

(A) Shpejtësia këndore (ω) pas 2 sekondash

Shpejtësia këndore është konstante, kështu që pas 2 sekondash, shpejtësia këndore (ω) = 6.28 radian/sekondë

(B) Zhvendosja këndore (θ)

Shpejtësia këndore = 1 rrotullim/sekondë do të thotë që çdo 1 sekondë, topi bën 1 rrotullim. Pas 60 sekondash, topi bën 60 rrotullime.

Shpejtësia këndore = 6.28 radian/sekondë do të thotë që çdo 1 sekondë, topi lëviz me një kënd prej 6.28 radianësh. Pas 60 sekondash, topi lëviz 376.8 radianësh.

4. Një rrotë biçiklete rrotullohet 120 herë në 60 sekonda. Cila është shpejtësia këndore?

zgjidhje:

(a) rrotullime për minutë (rpm)

120 rrotullime / 60 sekonda = 120 rrotullime / 1 minutë = 120 rrotullime / minutë = 120 rpm

(B) gradë për sekondë (o/ s)

1 rrotullim = 360o, 120 rrotullime = 43200o

120 rrotullime / 60 sekonda = (120)(360o) / 60 sekonda = 43200o / 60 sekonda = 720o/e dyta

(C) radianë për sekondë (rad/s)

1 rrotullim = 6.28 radianë

120 rrotullime / 60 sekonda = (120)(6.28) radianë / 60 sekonda = 753.6 radianë / 60 sekonda = 12.56 radianë/sekondë.

[wpdm_package id='432′]

[wpdm_package id='439′]

  1. Konvertimi i njësive të këndit, probleme shembullore me zgjidhje
  2. Probleme dhe zgjidhje të mostrës së zhvendosjes këndore dhe zhvendosjes lineare
  3. Probleme shembullore me zgjidhje të shpejtësisë këndore dhe shpejtësisë lineare
  4. Probleme shembullore me zgjidhje të nxitimit këndor dhe nxitimit linear
  5. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore uniforme
  6. Probleme me mostër të nxitimit centripetal me zgjidhje
  7. Probleme shembullore me zgjidhje të lëvizjeve rrethore jo-uniforme

Lexo më shumë

Forca centripetale në lëvizjen rrethore uniforme - problemet dhe zgjidhjet

1. Një 0.1Topi -kg, i lidhur në fund të një litari horizontal, rrotullohet në një rreth me rreze 50 cm dhe topat shpejtësi këndore is 4 radi s-1Cila është madhësia e centripetales forca?

I njohur:Forca centripetale në lëvizjen rrethore uniforme – problemet dhe zgjidhjet 1

Masë (m) = 100 gram = 100/1000 kg = 1/10 kg = 0.1 kg

Shpejtësia këndore (ω) = 4 radian/skondon

Rrezja (r) = 50 cm = 50/100 m = 0.5 m

Kërkohet: Forcë centripetale

zgjidhje:

Forca centripetale është forca neto që prodhon nxitim centripetal :

ΣF = mar

ΣF = mv2/r = m ω2 r

ΣF= forca neto = forca centripetale, m = masë, v = shpejtësi, ω = shpejtësi këndore, r = radius

ΣF = m ω2 r = (0.1)(4)2 (0.5) = (0.1)(16)(0,5) = 0.8 Njuton

2. Një top rrotullohet në mënyrë të njëtrajtshme në një rreth horizontal. Nëse shpejtësia ndryshon katër herë më shumë se vlera fillestare, cila është madhësia e forcës centripetale…

I njohur:Forca centripetale në lëvizjen rrethore uniforme – problemet dhe zgjidhjet 2

Masë = m

Shpejtësi v

Shpejtësia fillestare = vo

Rrezja (r) = r

Kërkohet: Madhësia e forcës centripetale

zgjidhje:

Forca centripetale në lëvizjen rrethore uniforme – problemet dhe zgjidhjet 3

3. Një kurbë e anuar me rreze R është projektuar në mënyrë që një makinë të udhëtojë me një shpejtësi prej 12 ms.-1 mund ta kalojë kthesën në mënyrë të sigurt. Koeficienti i fërkim statik midis makinës dhe rrugës = 0.4. Çfarë është rrezja R. Përshpejtimi për shkak të gravitetit (g) = 10 ms-2.

I njohur:

Shpejtësi (v) = 12 m/s

Koeficienti i fërkimit statik (μs) = 0.4

Përshpejtimi për shkak të gravitetit (g) = 10 m/s2

Kërkohet: Rrezja (R)

zgjidhje:

Forca centripetale në lëvizjen rrethore uniforme – problemet dhe zgjidhjet 1

[wpdm_package id='501′]

  1. Masa dhe pesha
  2. Forca normale
  3. Ligji i dytë i lëvizjes i Njutonit
  4. Forca e fërkimit
  5. Lëvizja në një sipërfaqe horizontale pa forcën e fërkimit
  6. Lëvizja e dy trupave me të njëjtin nxitim në një sipërfaqe të ashpër horizontale me forcën e fërkimit
  7. Lëvizja në planin e pjerrët pa forcën e fërkimit
  8. Lëvizja në planin e ashpër të pjerrët me forcën e fërkimit
  9. Lëvizje në një ashensor
  10. Lëvizja e trupave është e lidhur me litarë dhe rrotulla
  11. Dy trupa me të njëjtën madhësi nxitimi
  12. Rrumbullakosja e një kurbe të sheshtë - dinamika e lëvizjes rrethore
  13. Rrumbullakimi i një kurbe të shtrembëruar - dinamika e lëvizjes rrethore
  14. Lëvizja uniforme në një rreth horizontal
  15. Forca centripetale në lëvizje rrethore uniforme

Lexo më shumë