Rozložte počiatočnú rýchlosť na horizontálnu a vertikálnu zložku pohybu projektilu

Riešené problémy v pohybe projektilurozloženie počiatočnej rýchlosti na horizontálnu a vertikálnu zložku

1. Kopnutá futbalová lopta sa odrazí od zeme pod uhlom θ = 60o s rýchlosťou 10 m/s. Vypočítajte počiatočné zložky rýchlosti!
Známe:
Uhol (θ) = 60o
Počiatočná rýchlosť (vo) = 10 m/s
Hľadaný: vox a voy
riešenie:
Riešenie problémov s pohybom projektilu – rozloženie počiatočnej rýchlosti na horizontálnu a vertikálnu zložku 1Rozložte počiatočnú rýchlosť na zložku x (horizontálnu) a zložku y (vertikálnu).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo hriech θ
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cosθ

zložka x (horizontálna):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s

zložka y (vertikálna):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s

Pozri tiež  Aplikácie Bernoulliho princípu

2. Predmet sa od zeme odlepuje pod uhlom θ = 30o s y-ovou zložkou rýchlosti 10 m/s. Vypočítajte počiatočnú rýchlosť!
Známe:
Uhol (θ) = 30o
zložka y (voy) = 10 m/s
Hľadaný: Počiatočná rýchlosť (vo)
riešenie:
voy = vo hriech θ
10 = (vo)(hriech 30o)
10 = (vo)(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20 m / s

Pozri tiež  Boyleov zákon Charlesov zákon Gay-Lussacov zákon – problémy a riešenia

3. Horizontálna zložka počiatočnej rýchlosti je 30 m/s a vertikálna zložka počiatočnej rýchlosti je 40 m/s. Vypočítajte počiatočnú rýchlosť.
Známe:
Horizontálna zložka počiatočnej rýchlosti (vox) = 30 m/s
Vertikálna zložka počiatočnej rýchlosti (voy) = 40 m/s
Hľadaný: Počiatočná rýchlosť (vo)
riešenie:
vo2 = vox2 + voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500 XNUMX
vo = 2500 √
vo = 50 m / s

Pozri tiež  Rovnomerný kruhový pohyb - problémy a riešenia

4. Malá guľa je vrhnutá horizontálne s počiatočnou rýchlosťou vo = 6 m/s. Vypočítajte x-ovú zložku a y-ovú zložku počiatočnej rýchlosti.
Známe:
Počiatočná rýchlosť (vo) = 6 m/s
Hľadaný: vox a voy
riešenie:
Guľa sa pohybuje horizontálne tak, že horizontálna zložka rýchlosti (vox) = počiatočná rýchlosť (vo) = 6 m/s. Vertikálna zložka rýchlosti (voy) = 0 XNUMX.

Pozri tiež  Ohmov zákon - problémy a riešenia

[wpdm_package id='545']

[wpdm_package id='536']

  1. Rozložte počiatočnú rýchlosť na horizontálnu a vertikálnu zložku
  2. Určte horizontálny posun
  3. Určte maximálnu výšku
  4. Určte časový interval
  5. Určiť polohu objektov
  6. Určte konečnú rýchlosť

Pridať komentár