Pridanie vektorov

Článok o sčítaní vektorov

1. Vektorové a skalárne veličiny

Okrem základných a odvodených veličín možno fyzikálne veličiny rozdeliť ešte na dva ďalšie typy, a to skalárne veličiny a vektorové veličiny. Veličiny ako hmotnosť, vzdialenosť, čas a objem sú skalárne veličiny, teda veličiny, ktoré majú iba veľkosť, ale nemajú smer. Zatiaľ čo veličiny ako posunutie, rýchlosť, zrýchlenie a sila sú vektorové veličiny, teda veličiny, ktoré majú veľkosť a aj smer.

a. Rozdiel medzi kalárnou a vektorovou veličinou s

Ak poviete, že hmotnosť lopty je 400 gramov, toto tvrdenie vám stačí na to, aby ste zistili hmotnosť lopty. Na zistenie hmotnosti lopty nepotrebujete smer. Podobne je to s časom, teplotou, objemom, hustotou atď. Existuje niekoľko fyzikálnych veličín, ktoré nemožno vyjadriť iba veľkosťou. Ak poviete, že sa dieťa posunulo až o 100 metrov, potom toto tvrdenie nestačí. Môžete sa opýtať, kam sa posunulo? Je to na sever, juh, východ alebo západ? Podobne, ak poviete, že tlačíte na stôl silou 200 N.

Kam šoférujete? Takéto veličiny sa nazývajú vektorové veličiny, ktorých veľkosť a smer si vyžadujú vysvetlenie. Príkladmi vektorových veličín sú posunutie, zrýchlenie, impulz, hybnosť atď. Lepšie to pochopíte pri štúdiu predmetov súvisiacich s týmito veličinami.

Sčítanie vektorov 1b. Nakreslite vektor

Vektor je znázornený šípkou. Šípka je vždy nakreslená tak, aby ukazovala v smere vektora. Dĺžka šípky sa opisuje ako veľkosť vektora. Napríklad na obrázku je vektor sily (F) s veľkosťou 2 N, ktorého smer je severovýchodný alebo 45 ° okolo osi x.

Pozri tiež  Zákon o ideálnom plyne

c. Pravidlá pre zápis vektorových veličín

Pri písaní vektora, ak používate rukopis, sa symbol vektora zvyčajne píše kurzívou s veľkými písmenami a nad ním je potrebné doplniť šípku. V tlačených knihách sa vektorové symboly píšu veľkými písmenami tučným písmom, napríklad F. Veľkosť vektora, ak používame rukopis, sa píše napríklad |F|. V tlačených knihách sa veľkosť vektora píše kurzívou, napríklad F.

2. Sčítanie vektorov – grafické metódy

Existuje niekoľko spôsobov grafického sčítania vektorov, vrátane metódy od chvosta po hrot a metódy rovnobežníka.

a. Metóda sčítania vektorov od chvosta po hrot

Vektory A a B sú známe. Vektor A = 3 cm sa zhoduje s osou x (smerom na východ). Vektor B = 2 cm zviera s osou x uhol 30 ° (smerom na severovýchod). Sčítajte A a B graficky pomocou metódy od chvosta k hrotu. a) R = A + B b) R = A – B

Sčítanie vektorov 2

Sčítanie vektorov 3

Veľkosť výsledného vektora (R) sa meria pomocou pravítka. Smer výsledného vektora sa meria pomocou uhlomeru.

Známe vektory A, B a C. Vektor A = 3 cm sa zhoduje s osou x (smerom na východ). Vektor B = 2 cm zviera s osou x uhol 30 ° (smerom na severovýchod). Vektor C = 1 cm zviera s osou x uhol 60 ° (smerom na severovýchod). Sčítajte A, B a C graficky pomocou metódy od chvosta k hrotu.

a) R = A + B + C

b) R = A – B – C

Sčítanie vektorov 4

Sčítanie vektorov 5

Výsledný vektor (R) sa meria pomocou pravítka. Smer výsledného vektora sa meria pomocou uhlomera.

b. Metóda rovnobežníka

Známe vektory A, B a C. Vektor A = 3 cm sa zhoduje s osou x (smerom na východ). Vektor B = 2 cm zviera s osou x uhol 30 ° (smerom na severovýchod). Vektor C = 1 cm zviera s osou x uhol 60 ° (smerom na severovýchod). Sčítajte A, B a C graficky pomocou rovnobežníka.

Pozri tiež  Moment sily

a) R = A + B

b) R = A – B

c) R = A + B + C

d) R = A – B – C

Sčítanie vektorov 6

Sčítanie vektorov 7

Sčítanie vektorov 8

Výsledný vektor (R) sa meria pomocou pravítka. Smer výsledného vektora sa meria pomocou uhlomera.

3. Sčítanie vektorov – aanalytický metóda

Jedným z prístupov je určenie veľkosti a smeru výsledného vektora grafickou metódou. Presnosť výsledkov závisí od vašej presnosti a správnosti pri kreslení a odčítaní mierky. Veľkosť a smer výsledného vektora sa presnejšie získavajú matematickými výpočtami.

a. Výpočet súčtu 2 vektorov pomocou kosínusového pravidla

Vzorec na určenie veľkosti výsledného vektora:

Sčítanie vektorov 9a

Vzorec na určenie smeru výsledného vektora:

Sčítanie vektorov 9b

C = výsledný vektor

A = vektor 1

B = vektor 2

cos ∠(A, B) = uhol zvieraný vektormi A a B

Ukážka úlohy 1:

F1 = 2N zviera s osou x uhol 30°, F2 = 3N zviera s osou x uhol 60 ° , θ = 30 °.

Sčítanie vektorov 10

Sčítanie vektorov 11

Ukážka úlohy 2:

F1 = 2N sa zhoduje s osou x, F2 = 3N zviera s osou x uhol 90 ° , θ = 90 °.

Sčítanie vektorov 12

Sčítanie vektorov 13

b. Sčítanie vektorov pomocou komponentov

Pozrite sa na vektor F, ktorý zviera s osou x určitý uhol, ako je znázornené na obrázku nižšie. Fx a Fy zložky vektora F.

Veľkosť vektora komponentov sa určí pomocou vzorca:

Fx = Fcosθ

F y = F sin θ

Sčítanie vektorov 14

Preskúmajte dva vektory F1 a F2 ktorý zviera určitý uhol okolo osi x, ako je znázornené na obrázku nižšie. F1x a F1y sú zložkami vektora F1, takže F2x a F2y sú zložkami vektora F2.

Pozri tiež  Elektrický prúd elektrický náboj magnetické pole magnetická sila

Vektor zložky sa určí pomocou vzorca:

F1x = F.1 cosθSčítanie vektorov 15

F1y = F1sinθ

F²x = F²cosθ

F1y = F1sinθ

Sčítanie komponentných vektorov:

Fx = F1x + F2x

F y = F 1r + F 2r

Výsledný vektor sa určí pomocou vzorca:

Sčítanie vektorov 16a

Smer výsledného vektora sa určí pomocou vzorca:

Sčítanie vektorov 16b

Sčítanie vektorov 17

Ukážka úlohy 1:

Určte zložky vektora F, ktorých veľkosť je 20 N a zvierajú s osou x uhol 30 ° .

Sčítanie vektorov 18

Fx = (20 N) (cos30o ) = 17 N

Fy = (20 N) (sin30o ) = 10 N

Ukážka úlohy 2:

F1 = 20 N zviera s osou x uhol 30 ° a F2 = 15 N zviera s osou x uhol 180°. Určte veľkosť a smer výsledného vektora.

Sčítanie vektorov 19

F³x = (20 N)(cos₁₁₀ ) = 17 N

F2x = F1 = –15 N

F1y = (20 N) (sin30o ) = 10 N

F2y = 0

Sčítanie komponentných vektorov:

Fx = F1x – F2x = 17 N – 15 N = 2 N

F y = 10 N

Výsledný vektor:

= Fx² + Fy² =+ 10² = 4 + 100 = 104

F = 10.2 N

Smer výsledného vektora:

Sčítanie vektorov 20

θ = tan −15 = 78.7 ° okolo osi x

Ukážka úlohy 3:

F1, F.2, a F3 sú 20 N, 30 N a 40 N. F1 zviera uhol 60o okolo osi x, F2 zviera uhol 150o okolo osi x a F3 zviera uhol 315o okolo osi x. Určte veľkosť a smer výsledného vektora.

Sčítanie vektorov 21

F 1x = (20 N)(cos 60 o ) = 10 N

F1y = (20 N) (sin60o ) = 17 N

F²x = (30 N)(cos³⁺ ) = -26 N

F2y = (30 N) (sin30o ) = 15 N

F³x = (40 N)(cos₁₁₀ ) = 28 N

F3y = (40 N) (sin45o ) = -28 N

Pridanie vektora komponentov:

Fx = F1x F2x + F3x = 10 N – 26 N + 28 N = 12 N

Fy = F 1y + F 2y – F 3y = 17 N + 15 N – 28 N = 4 N

Výsledný vektor:

= Fx² + Fy² = 12² + = 144 + 16 = 160

F = 13 N

Smer výsledného vektora:

Sčítanie vektorov 22

θ = tan −1 0.3 = 17 ° okolo osi x

Pridať komentár